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1、小学生趣味运动会主题活动策划方案例文 小学生趣味运动会主题活动策划方案例文 第一部分:活动简介 活动名称 趣味活动(初赛俯卧撑接力,决赛小心水雷); 活动目标 活动旨在让更多的同学参与到院运会中,体会集体的乐趣,融入大学生活。通过这些集体的小游戏,让同学们在快乐中学会合作,同时展现学院强大的凝聚力和活力。 活动安排 比赛地点:xx理工大学南校区生活区足球场; 参赛对象:xx理工大学xx学院12、13级本科生,教工; 参赛单位:xx理工大学xx学院本科生每班组一个队参赛(每队6人),教工为一队。 第二部分:可行性分析 xx理工大学是直属教育部的全国重点大学、xx地区有名的理工科学府。作为大学生中
2、的佼佼者,华工的莘莘学子不仅学习优秀,对体育更是有着敏锐而独特的运动触觉,必将会给此运动会增添新的活力。 xx理工大学xx学院是全国首批国家示范性xx学院,亦是xx理工大学南校区本科学院中人数众多,实力雄厚的学院。xx学院学生积极阳光,思维活跃,勇于创新,对于休闲趣味活动有着极大的兴趣,本次活动的开展也为同学们提供了一个充分展现个性的舞台。 此次趣味活动以团队形式进行,重在培养学生合作、创新精神,更是促进友谊的有效手段。在院运会尾声进行,既能为运动会提供趣味,还能让大家一起参加,升华运动会的气氛。而且活动有充足的场地,经费也较低,符合实际情况。 第三部分:活动安排及流程 (一)时间安排: 活动
3、举办时间: xx年10月27日16时至17时。 赛前准备阶段: xx年10月20日,内部试玩测试。 xx年10月22日-xx年10月25日,人员的统筹与安排。 xx年10月22号进行活动通知。 xx年10月27号3时30分至4时,工作人员进行场地布置,物资调配 和参赛队伍安排。 比赛阶段: xx年10月27号4时至5时,活动分组进行。 (二)趣味游戏规则: 1.本次院运会趣味活动实行淘汰制,设初赛和决赛。初赛分3场,有14支队伍参赛,决赛1场,共计3场比赛。决赛由每场初赛前2名的6支队伍参加。 2.参加人数:12、13各级每班6人组成一队。教职工6人一队。 3.初赛游戏以俯卧撑接力为项目,决赛
4、游戏以小心水雷为项目。 (三)俯卧撑接力规则: 1.每队6人,其中五人两两相隔相隔5米躺在地上,另外一人a以第一个队员b为平面做10个俯卧撑,b起身第二个队员c为平面做10个俯卧撑,直到最后一组做完俯卧撑。 2.若行进过程中,已经拉起手的队员有人松手,则该队需要回到起点处重新开始。 3.用时少的队伍获胜,要是队员中有女生,一个女生时间减5秒,10秒为上限。 4.初赛每轮获得前两名的两支队伍晋级决赛。 (四)小心水雷规则: 1.每队六人两两搭配分为3组每组分为背人的队员a与被背的队员b。 2.a蒙上眼睛,背着b,比赛信号发出后a先原地转两圈再在b的指引下绕过赛道上的障碍物到达对面,对面的另外两人
5、重复以上步骤知道三个小组都完成。 3.每碰倒一个杯子加时5秒,用时短的队伍获胜。 (五)分组情况: 1.每班六人组成一队,教工组六人一队。如果有需要,第三场号召六个观众组成一队。 2.分组及跑道情况: 跑道1 跑道2 跑道3 跑道4 跑道5 第一场 13(卓越班) 第二场 12(卓越班) 第三场 决赛 第一场胜出组 第一场胜出组 第二场胜出组 第二场胜出组 第三场胜出组 (六)流程: 时间 内容 工作人员工作 备注 15:40-15:50 1、准备布置现场 安排大家进场,维持现场秩序 2、通知各班参与人员 调试麦克风 15:50-16:00 1、工作人员清点到场的参赛者 主持人1人 到场的参赛
6、者要开始准备 清点人员3-4人 16:00-16:10 主持人介绍初赛及其规则说明分组状况 工作人员各就各位 16:10-16:35 初赛开始 比赛监督者4人 淘汰赛3场,每场7组 16:35-16:40 主持人介绍决赛及其规则说明分组状况 工作人员准备布置赛场 16:40-16:50 决赛开始 比赛监督者4人 决赛1场,6组 16:50-17:00 1宣布比赛结果 支持人宣布结果 给冠亚季军颁发奖品 2、颁发奖品 给教工发纪念品 17:00以后 清场 所有工作人员 第四部分:活动经费及预算 物品 用途 数量 资金 奖品及纪念品 奖励获胜者及教工纪念 传单 通知各班班长 纸,笔 现场记录 水和
7、杯子 决赛道具 合计 第五部分:申明 xx理工大学xx学院xx院运会趣味活动策划书及其全部活动的最终解释权归xx理工大学xx学院所有。如活动内容及流程有任何改动,皆以当时修改通知为准。 小学生趣味运动会主题活动策划方案例文 一、活动目的: 为促进自律委员会各部门之间的合作与交流,加强彼此间的联谊和沟通,塑造良好的组织文化和和谐的组织气氛,形成正确的价值观,增强团队意识,增进大家的友谊。 二、活动意义: 通过趣味活动的举办,展示自律各部门的魅力和风采,展示全体学生干部的青春活力,培养团队合作精神,相互学习,扬长补短,有利于自律委员会的长远发展。 三、时间地点 1.活动地点:自律委员会办公室 2.
8、活动时间:第九周(具体时间视情况而定) 四、参加人员:自律委员会全体学生干部(以部门为单位) 1.主持人:勒荣荣 2.裁判成员:自律委员会全体学生干部 3.物品负责:自律委员会秘书部 五、奖品设置:自律委员会秘书部负责设置 六、活动内容: 1.主持人开场白,组织者宣布比赛规则,宣布比赛开始 2.玩转大话西游、心有灵犀、僵尸保龄球、猪八戒背媳妇、蜡烛爆破音、春风吹,战鼓擂、我爱记歌词 3.颁奖仪式 4.领导讲话 5.活动结束 七、活动安排: 1.朗诵玩转大话西游 规则:共分为6个版本,各自小队抽签决定,每组各派1人参加,先有创意且新颖化的自我介绍,再进行朗诵,以投票评分分出高低.(痛不欲生版、欣
9、喜若狂版、乐极生悲版、惨不忍睹版、死去活来版、上窜下跳版) 2.心有灵犀 规则:每组各派3男3女参加,分2组。脸对脸夹气球,以气球最多为胜,计时5分钟(要求:球不能掉下来;手不能碰到球,否则此球作废,从头开始) 3.僵尸保龄球 规则:每组各派3男2女参加,没人投2次,累计总数,球多者为胜(不得用排球砸向饮料瓶,否则此球作废) 4.猪八戒背媳妇 规则:每组各派3男3女参赛,男生需要用布条蒙住眼睛背着女生,由女生指挥快速到达目的地,将女生放下,女生迅速跑回起点抢走水瓶回到目的地,第二组迅速接上,7分钟,瓶子最多者为胜(要求:一次只能拿起一个瓶子;遇见凳子需转一圈;遇见木板需跨过) 5.蜡烛爆破音
10、规则:每组各派3男3女参赛,蜡烛10支,分两组同时进行,每组5根,吹灭蜡烛最多者为胜(要求:只能用爆破音,不能直接吹灭例如:漂亮、拼命等) 6.春风吹,战鼓擂 规则:每组各派3名成员参加比赛,场中央放10个木凳,12名参赛者围木凳转圈,鼓停人抢座,没抢到木凳者将被淘汰,其它选手继续比赛,依次类推,最终留下者获胜(要求:凳子不能动;鼓未停不得抢座) 7.我爱记歌词 规则:每组派10人参加比赛,唱出来的歌必须与题意相符,以举手抢答的形式,答题最多者为胜,每题5分钟 例如:春春天花会开,鸟儿自由自在 八、所需物品: 相机、竹凳、桌子、气球、蜡烛10根、鼓1个、打火机1个、布条、路障、水瓶 9月23日
11、 小学生趣味运动会主题活动策划方案例文 一、活动名称: 社区运动会 二、目的: 加强与社区居民的交流,构建和谐社区,营造社区全民互动! 提倡全民健身运动! 通过活动推动品牌知名度的提升,提高客流量! 三、活动时间 (5.14-5.15) 四、活动地点: 总店门口 五、参赛对象: 总店员工及周边社区的居民(附选手报名表) 比赛组别:以社区为单位 比赛项目:趣味保龄球、小李飞刀 六、比赛规则: 趣味保龄球:(5.14下午3点):以社区为单位在规定的次数内参赛选手将手中的球滚向指定的瓶子,一个瓶子为一分,计队伍总成绩。(注:最多10人参赛,每人限2次) 小李飞刀:(5.15下午3点)以社区为单位在规定的次数内参赛选手将手中的飞镖投向指定的标靶,以环数积分,计队伍总成绩,同时计个人成绩。(注:最多5人参赛,每人限5只飞镖) 七、参赛选手合影留念 八、奖项设置: 团体一等奖1名 个人一等奖1名(限小李飞刀) 其余为参与奖 组织奖 九、颁奖 由总店李经理和各社区主任为参赛人员颁奖 十、奖品设置: 团体一等奖:1.28kg洗衣粉1袋,450ml油1瓶 个人一等奖:1.8升油1瓶,318g洗衣粉1袋、蚊香1盒 参与奖:318g洗衣粉1袋、蚊香1盒 组织奖:1.28kg洗衣粉1袋、蚊香2盒。 第11页