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3.1 可视化编程的概念和方法可视化编程的概念和方法3.1.1可视化编程的概念1、对象 如:窗体(form)、命令按钮(commandbutton)、文本框(textbox)、标签(label)等。(P71)2、属性对象的特征如:窗体的外观、窗体的背景颜色等(P72)代码语法格式:对象名.属性名=属性值如:text1.text=“欢迎使用visual basic”3、方法对象的行为语法格式:对象名.方法参数如:command1.move 200,300 将对象command1移到(200,300)处4、事件发生在该对象上的事情如:command1_click()单击鼠标,引发click事件5、事件过程6、事件驱动3.1.3可视化编程的方法建立工程创建图形用户界面设置对象的属性编写程序代码调试运行程序保存和编译应用程序练习:见课本78页的任务