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1、关于大学生ui设计实习报告范文(优选) 本文是精彩最新发布的关于高校生ui设计实习报告范文(优选)的具体实习报告范文参考模板,觉得有用就保藏了,这里共享给同学们学习运用。 如今,国内的UI设计日益发展,有了特地的职业分工也起先出现一些较高水准的一线设计师与UI设计沟通组织。但总的来说,在这一领域,我们与西方发达国家间的差距仍是自不待言的。下面给大家共享一些关于高校生ui设计实习报告,供大家参考。 高校生ui设计实习报告(1) 20_,当我们还站在大四向往时,就已经被社会推向现实。20_年毕业生的我知道这是非常严峻的,在学校里的那些心情和困扰,都是小事情,和纸上谈兵的过去。假如高校四年是我们做打
2、算的时期,是我们资本积累的时期,那我们现在应当考虑如何让我们的资本得到应用和运转,如何证明自己的作用。我们将更新的姿态,我们将面对更加现实的任务和困难独立,工作,生存。随着社会的快速发展,当代社会对即将毕业的高校生的要求越来越高,对于即将毕业的我们而言,为了能更好的适应严峻的就业形势,毕业后能够尽快的融入社会,同时能够为自己步入社会打下坚实的基础。在结束本学期的课程后我就起先找寻一家设计公司去实习,因为仅仅通过在学校所学理论学问是远远不够的,这就须要我们去实践,走进设计公司,将所学理论与实践相结合,这也是我们这次实习课程的目的。 一、实习目的 实习目的是,通过UI设计相关工作岗位实习使我了解以
3、后再UI设计相关工作岗位工作的特点、性质,学习体验UI设计相关岗位工作的实际状况,学习与积累工作阅历,为以后真正走上UI设计相关工作岗位做好岗前打算。 同时通过UI设计相关工作岗位的实习,熟识实际工作过程的运作体系和管理流程,把自己所学UI设计工作岗位理论学问应用于实际,熬炼UI设计工作岗位业务实力和社会交际实践实力,并在工作中学习UI设计相关工作岗位的新学问,对自己所学的学问进行总结并提升,以指导将来在UI设计相关工作岗位的学习重点和发展方向。 二、实习时间 2023年_月_日2023年_月_日. 三、实习内容 第一天走进公司的时候,与经理进行了简洁的面谈之后,并没有给我留下过多的任务,先让
4、我熟识一下环境,了解了一下公司的状况,包括其规模、部门、人员分工等。然后让我参加对公司广告海报的设计,设计的过程中正好测验一下我的实力。 很幸运,一进公司便能参加的设计项目之中,正好熬炼一下自己。但由于阅历不足,我在起先的时候,未能做出很好的设计方案。后来通过设计主任的指导和同事们的帮助,再加上学校所学的专业学问,做出了较好的方案。经过两天的磨合,自己有哪些缺点和不足,便知道得一清二楚,在校的时候由于实际熬炼的机会比较少,在软件操作上还是不够纯熟。而且对于客户的要求并不能马上做出反应。 通过前两天的工作实践,基本的了解了公司的设计流程。首先是客户提出要求,然后设计主任依据客户的需求程度,结合每
5、位设计师的设计特点,合理的安排任务,尽量发挥出每位设计师的优点,让设计做到尽量让客户满足,更加吸引消费者的眼球。 经过了几天琐碎的设计任务的熬炼,使我学到很多在课本中无法涉及的内容。因为工作就是与客户干脆接触,我们工作的目的就是要让客户满足,当然在不能缺乏创意的同时,还要兼顾它在市场上的时效性。并不是说,有创意的设计就肯定适应市场的竞争,这就涉及到设计的营销与管理的重要性。如何让设计达到预期的市场效应,首先就要对所涉及到的市场进行剖析性分析,找到最恰当的目标消费群,进行市场定位,然后确定项目的核心,一切设计行为都围围着核心概念绽开,这样才能使策划项目不偏离市场。 这是我实习期间对于设计的一些琐
6、碎思索,在这里记录下来,以期看到自己的进步,在设计创意,人文素养等方面。 设计并不是一个简单的行业,其实设计人是孤独而被遗忘的。在针对哈佛高校生所做的试验录像带中我们可以发觉,其实我们所做的设计,有75%的人是忽视的,所以如何运用技巧唤醒人们对设计的留意,是设计人必需要留意的。 在这次实习中,我学到的最多的就是如何在社会中,工作中与人相处。 想要处理好自己的人际关系,首先就是懂得合作和共享,即多跟别人共享看法,多听取和接受别人的看法。这一点做到了,无疑推动了我的工作顺当进行,而且还能获得同事的接纳和支持。其次就是微笑,我认为微笑可以使同事间由生疏而熟悉,这样工作也不再那么枯燥。再者,要多听,听
7、办公室里同事们谈谈生活的趣事,办公室的趣闻,间或还略谈公事,由于我只是个实习者,我没有资格给他们更多的看法,于是我就选择倾听,他们都是专业人士,阅历比我丰富,从中我可以学到一些技巧,听听她们处事的方法和对待事物的看法,有时我会恰当地加点个人看法,使得我和她们的距离拉近了。人要在社会上立足就要靠这种或那种的关系联系着的,其次是如何了解人,如何与人相处,如何使人喜爱你,如何使别人想法同你一样。假如和同事不能好好相处,就等于把自己排斥到这个公司之外,无法投入工作,没有一个轻松友好开心的心情,就会严峻降低办事效率。 因此传统的纸上谈兵已经不能适应社会和行业对于应届生的严厉要求,在实习期间,由于所学学问
8、与实践的差距,我只能从事一些琐碎的日常事务,但是领导和同组同事给了我很大的帮助和支持,使我在这次实习中学到了许多学问,也发觉了自身的不足,公司老师们仔细、严谨的从业风格,冷静、执着的思维方式,亲切友善的待人接物,和谐友爱的工作氛围等,给我留下了很深的印象,这些收获将会使我终生受益。 四、实习总结 虽然实习的时间有限,但我在_影视传媒有限公司_文化UI设计实习的时期也遇到了比较完好的策划案例。经过这样次的实习,我相识到了许多在书本上或老师讲课中本人忽视了的或有些怀疑的地方,从实际视察和同事之间指导中得到了更多的珍贵的经验。一个设计团队能否优良,首先要看它对设计的管理与安排,将最合适的人支配在最合
9、适的地位,这样才能发挥出每个人的特长;团队精神特别重要,一个优良的设计团队并不是要每个人都特别的优良,这样很简洁造成成员之间的看法分歧。所以在单独进行一个大的策划项手段时分,设想师之间肯定要常常沟通、交换,在单独的探讨中发觉成果、处理成果。在单独商榷的进程中很简洁就能碰出新的闪光点,使策划项目愈加的齐备。 经过这次实习,在设计方面我觉得本人有了肯定的收获。这次实习次要是为了我们今后在任务及业务上实力的进步起到了推动的作用,加强了我们今后的合作力,为我们能在以后立足增加了一块基石。实习单位的同事们也给了我许多机会参加他们的设计任务。使我懂得了许多以前难以处理的成果,将来从事设计任务所要面对的成果
10、,如:后期的策划和后期的制造、如何与客户进行沟通等等。这次实习丰厚了我在这方面的学问,使我向更深的层次迈进,对我在今后的社会当中立足有肯定的推动作用,但我也相识到,要想做好这方面的任务单靠这这几天的实习是不行的,还需求我在平常的进修和任务中一点一点的积累,不断丰厚本人的经验才行。我背后的路还是很冗长的,需求不断的努力和斗争才能真正地走好。 实习中也让我更深刻的理解设计行业的特性和潜力。而作为将来的UI设计者其中一员,不只要将设计的理论驾驭好,更要充分的去相识市场、理解市场。作为一个设计师,要不断地开拓思绪去填补设计者与管理者之间的鸿沟,让设计与市场愈加交融,使设计愈加市场化、市场愈加设计化。
11、通过实习我明白许多,实习对我的整个生活看法产生了影响,我变成一个更稳重,更塌实,更脚踏实地做事情的人,而不是只拥有不现实的幻想。这次在公司里工作我学到许多不同专业的学问,当然,这只是巨大领域中沧海一粟的学问。我对当代社会用人单位的看法进行了简略的分析,现在大多数企业都喜爱上手快的员工,“即招即用,能立刻为单位创建效益”是目前用人单位的普遍心态。这就对毕业生提出了更高的要求,依据市场需求,有针对性地去学习和打工,通过实践增长本事,是毕业生们不容忽视的。 最终,感谢这一段美妙的时间,感谢我所在的企业,感谢大家对我的栽培,感谢我所遇到的同事们,你们一路给我帮助和支持,让我在前进的路上充溢着激情和志气
12、!让我在学问的海洋中不断吸取学问不断的完善自己!感谢各位辅导老师的辛勤付出与教育,给我无微不至的照看,让我自己点亮了照向前路的明灯。 高校生ui设计实习报告(2) 这几个月的实习生活是我过的比较充溢的一段生活,现在实习就要结束了,我也给自己做一个总结吧。 一、实习的目的 1、希望通过社会实践来检验我在高校三年间的学习。 2、希望学习更多的关于我本专业的学问,不仅仅局限于书本,而是用实践教会我一些东西。 3、通过走入社会实习,熬炼我与人交往的实力。终究其本的目的就是让我更好的在一年以后在社会立足。 二、实习时间 2023年_月_日一2023年_月_日。 三、实习地点 _图文设计工作室。 四、实习
13、内容 在大三下学期课程结束,完成全部考试后我便踏上了实习的旅程! 我从_月份中旬就起先找工作,直到_月底才找到现在我实习的这件公司。很惊喜的是我的一个高校室友竟然也在这边,这倒是让我很是高兴,终归有一个比较熟识的人对于我来说是特别不错的。这家设计公司属于小公司,其公司主要有卖场设计、喷绘广告设计和墙体广告、效果图处理修改、门头设计、展厅设计、企业画册设计、标识设计等几个部分业务组成。 第一天走进公司面试的时候我很是放松,因为面试我的是一位身穿旗袍的30几岁的女性,言谈风趣,而且没有太大的架子,后来我才知道,这是我们老板之一,是个下的厅堂入得厨房的女强人。其实面试我们也没有太多的关于设计学问的考
14、量,就是让我做了一个零食店的招贴,然后让我独自接了一个_上的单子并且做成成品。后来我们慢慢熟识的时候,我们的女老板就跟我说其实那天她并没有干脆相中我,只是后来闲聊的时候觉得我这个人还是蛮不错的才会录用我瞬间觉得是我面试的时候人品爆发了。 说说我面试时候在_上接单子的感想吧!当我们老板让我自己与客户沟通接洽的时候,其实一起先我是慌了,因为在我以往面试阅历中我没有遇到过这样的状况,然后我做在电脑前面,顾客给我提出一些要求,我按他的要求进行制作,并在制作完成后发效果图给顾客看,但是因为我的惊慌,再加上我自己手生,所以在制作方面我比较慢,然后还有顾客提的要求我也有些没达到,所以就导致我自己觉得的一团糟
15、,然后顾客就打电话来催,但是美妙的是我自己把它做出来了,并得到了顾客的确定。不过还是后怕啊!通过这个面试,我就觉得我应当加强自己的软件操作实力,所以后来我也就很努力的学习,熬炼,不管是在上班还是下班,我都在始终学习,因为我知道,学如逆水行舟,不进则退! 再说一下我刚到公司的经验吧!第一天来到公司,不知道该做些什么,什么也插不上手,只是这里看看,那里逛逛,最终还是公司里的老师给我指了条路,让我用Photoshop和CorelDraw软件仿照教程做一些简洁的图片,最终找到事情做了,于是我就乖乖的做起了图片。说实话我以前在学校的时候也这样做过,不过效果没有这么好,因为以前一遇到难的或不懂的就停下来不
16、做了,而现在有老师在旁边,有不懂的就问,这使我受益非浅。假如在作图的过程中假如运用几个小技巧,的确可以达到事半功倍的效果。 (一)批Photoshop小技巧 1、制作圆角矩形方块:首先在Photoshop中建立一个新文件,在文件上用矩形选取工具画一个矩形框,接着选择选单Sectfeather,输入半径值,数值越大则圆角矩形的半径越大。在选取区中填入颜色后,取消选取范围。选取选单imageadjustthreshold,由调整thresholdlevel来变更大小,如此就会产生您想要的圆角矩形大小。若要产生圆角矩形的选取区,可以在选取区作用的环境下,切换到快速遮罩模式,同样执行threshold
17、以获得您想要的遮罩。 2、高解析制作:在用Photoshop制作网页图形的时候,很多挚友为了快速的操作,都会把图选择低解析度进行制作,但是有些滤镜会因为图形解析度的不足,而无法处理,最终出来的效果也很差。所以建议大家在处理类似情形时,可以先在高解析度下完成绘制、影像编辑等工作,然后再向下取样,将影像缩成最终的大小。 3、保留选取范围大小:当您在Photoshop中运用imagesize或size变更影像大小时,原本在影像中选取的范围也会跟着变更,假如想要保留原本的选取范围,可以先切换到快速遮罩模式下(按下键盘上的q键),然后再选择imagesize或canvassize。运用imagesize
18、指令会将影像与选取范围一同缩小;若运用canvassize指令则只会将影像缩小,而选取范围仍保持原有的大小。记着再将快速遮罩模式切换成标准模式。 (二)0CorelDraw小技巧 1、擦去错误线条:假如您运用CorelDraw中的手绘铅笔工具,不当心把线条画歪了或画错了,您不必急着将线条删除,只要立即按下shift键,然后反向擦去即可。 2、动尺规:在CorelDraw中事实上是可以让您自由移动尺规的位置,只要在尺规上按住shift键以鼠标拖移,就可以将尺规移动。假如您想将尺规放回原位,则只要在尺规上按住shift键快速按鼠标键两下,就会马上归位。 3、利用CorelDraw制作动画gif文件
19、:事实上利用CorelDraw也可以用来制作动画gif文件,您可以将CorelDraw中的图层当成动画中一个个的影格,然后逐一输出成gif文件(其他图层上的影像必需先关闭)。再利用photo-paint的movie功能,先选择createfromdocument将第一张gif文件制成movie,再接连将转好的gif文件以insertfromfile插进来,选择储存成动画gif的格式,于对话框中设定延迟的时间和位置,如此就算大功告 五、实习感想 短短的一个月,我对广告有了更深的感受和相识。设计的好用性是很重要的,它是一种良好的沟通方式。设计师应当和一个企业的领导团队紧密相连,与设计团队共同收集来
20、自企业领导的反馈看法,反过来说,实践了"外部"从"内部"而来,"内部"又源于"外部"。,我们的作品,尤其是出现在公共场合的作品是不行能不被人看到的。无论它是对是错,都不行能不看到它,而这也正是我们设计的责任所在。就这一点而言,我觉的各学科之间的沟通是特别重要的。例如:平面设计师要用图形的方式与公众沟通时,就须要向建筑设计师、城市设计师、社会学家和工业设计师展示设计方案。然而,我们的设计应将人放在首位,为城市和环境考虑,对新文化有所贡献,用一种新的美学感觉和对市民的敬重来从事设计。以前想来排版应当是一种很简洁的工作,
21、真正实践了才发觉自己对版面文字的编排存在着许多问题,第一天做版面设计工作,对文字的大小没有精确的尺度,领导告知我文字处理不好,打印出来画面是很不协调的,记的哪天晚上忙到很晚,一个本以为很简洁的排版做了三四遍,由于公司做的主要是宣扬广告,主要面对大众化,不得不以全身的精力去投入工作中。 通过这次的实习,我感觉到我软件操作,色调运用,设计创意等多方面都有了肯定的提高。这次实习的目的就是为了让我们在各个方面都有所体高,为我们能在以后立足增加了一块基石。通过这次的学习,我也深刻的相识到了我们行业的卧虎藏龙。作为将来的设计员,不仅要有好的设计想法,也要有实现它的动手实力,不仅要有好的动手实力,更要有肯定
22、的沟通实力。还有发觉市场的一双眼睛。作为一个设计师,要不断地开拓思路去填补设计者与管理者之间的鸿沟,让设计与市场更加融合。 很感谢学校和公司给了我这次学习机会,让我学到了很多,现在要做的是把剩下的课程学好,为以后的设计道路做好充分的打算。在设计行业市场竞争更加激烈的今日,不管是本科的还是专科毕业都不能逃脱市场经济规律的影响,在如此激烈的竞争环境中要想实现自自身价值,我们平面设计专业的学员更要立足于自身基础的学习,把基础学习和实际应用接合起来,擅长捕获信息,把自己学习的方向和社会的进步尽可能的同步起来。高技术人才的供应是短缺,成为技术人才不是目的。设计人才许多,但是并不是全部的从事设计工作的人都
23、有过硬的素养。在我们从事平面设计的同时,我们必需广泛的涉及我的本专业以为的各学科学问,因为每一门学问对我们来说,都是必需的这次实习主要是为了我们今后在工作及业务上实力的提高起到了促进的作用,增加了我们今后的竞争力,为我们能在以后立足增加了一块基石。实习单位的老师也给了我许多机会参加他们的设计是我懂得了许多以前难以解决的问题,将来从事设计工作所要面对的问题,如:前期的策划和后期的制作等等。这次实习丰富了我在这方面的学问,使我向更深的层次迈进,对我在今后的社会当中立足有肯定的促进作用,但我也相识到,要想做好这方面的工作单靠这这几天的实习是不行的,还须要我在平常的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富
24、自己的阅历才行。我面前的路还是很漫长的,须要不断的努力和奋斗才能真正地走好。纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。 在短暂的实习过程中,实习中,我采纳了看、问,亲自动手等方式,对在工作中人与人的关系做了进一步的了解,分析了人与人之间特点,方式.我深深地感觉到自己所学学问的肤浅和在实际运用中的专业学问的匮乏.一旦接触到实际,才发觉自己知道的是多么少,这时才真正领悟到学无止境的含义。千里之行,始于足下,这近两个月短暂而又充溢的实践,我认为对我走向社会起到了一个特别重要作用,对将来走上工作岗位也有着很大帮助。更重要的是要向他人虚心求教,遵守组织纪律和单位规章制度,与人文明交往等一些做人处世的基本原则都要在
25、实际生活中仔细的贯彻,好的习惯也要在实际生活中不断培育。领导和同事们的阅历,好的习惯和他们的学问也会是我们人生中的一大珍贵的财宝.这次实践更让我确定了做事先做人的道理,要明白做人的道理,如何与人相处是现代社会的做人的一个最基本的问题。对于自己这样一个即将步入社会的人来说,须要学习的东西许多,他们就是的老师,正所谓三人行,必有我师,我们可以向他们学习许多学问、道理。 六、总结 总的来说,这段时间的实习很辛苦也很欢乐!收获也特别多,这也是我人生之中不行缺少的一道漂亮的风景线,回到学校后,我确定会更加努力的学习加油的。 最终,感谢这一段曲折的时间,感谢我所在的公司,感谢我的老板,感谢我所遇到的同事们
26、,你们一路给我帮助和支持,让我在前进的路上充溢着激情和志气!感谢_学院,让我能有机会学习,有机会接触这么好的老师,让我在学问的海洋中不断吸取学问不断的完善自己,感谢院领导们的英明政策,让我有机会将自己所学的学问充分的运用到实践中并在实践中检验所学的真理,感谢各位辅导老师的辛勤付出与教育,给我无微不至的呵护,让我以后的路更加的精彩! 高校生ui设计实习报告(3) 随着互联网的发展,互联网广泛的被应用在人们的生活中,对UI设计师这种行业人才,也越来越来渴望,在这个高校生毕业即失业的时代,我坚决果断地选择的来了北京,到了北京先行UI设计培训学校。 说心里话,在来北京先行UI设计培训学校之前,我还忐忑
27、担心,上网查,问挚友,最终来到先行培训,在报道的前一天,我心里有种说不出的惊慌,对即将遇到的老师、同学真是又期盼又胆怯,既期盼能在培训期间真正学到学问,好在北京找个不错的工作,又胆怯万一老师教的不好怎么办,但很快负责培训的老师,就将我的这些忧虑胆怯给全都打碎了。从5月份到现在已经培训了2个多月,在这段时间内,不管是UI设计的专业学问还是生活阅历,以及做人做事方面我都收获了许多。 以前我胆子很小,不善言谈,不敢去想将来能挣多少工资,总觉得一个月三千就满意了,但是我的老师告知我,咱们这里最低的月薪出去都在五千以上,我当时听了之后,感觉心里突然有了一个小火苗,或许,在这里学习完,去工作,将来可以实现
28、我的幻想呢。 现在已经七月份了,我也快要学习完了,工作也已经找到了,是学校给举荐的,月薪七千,有五险一金,其实对于我这样一个中专没毕业的学生来说,我已经很知足了。 在这里,我很感谢学校的全部老师,是他们教会了我怎么样去找寻幻想,也是他们教会了我如何在社会上挣钱的技能。 在学习上,例如:基础ui、产品手绘部分、移动端部分和网页部分等都分别有阅历丰富的老师特地教学,而且采纳的是精品小班制教学,同学三五人成组进行企业的项目制作的模式,我在上班之后,最大的体会是,我去了公司,不像那种刚从培训公司出来的学员,不知道从哪里下手,不知道做什么。 还有就是我平常上课,有些东西,我融会贯穿不了,下课的时候老师还
29、会特意对我进行一对一指导,虽然只是一个很小的细微环节,但是老师为学生负责的看法,真的很打动人。 从最简洁的形态工具作图起先,一层层加效果、改颜色、改形态,小icon、手机主题、APP产品、网页设计,随着作图渐渐困难、源文件的图层数不断增多,我们汲取的学问也不断累积增加,个人作图实力也水涨船高,学到的这些技能,都是老师们仔细的协助,老师晚上九点才下班,就是为了让学员在晚自习的时候尽量能学到多的东西,这样将来就业的时候,好就业。 每天下课之后三五个同学坐在一起,喝喝咖啡,相互沟通一下今日做的项目,学习的难度,哪里不会,同学之间都会相互帮助,共同进步,氛围非常和谐。 同时,我们在这里提倡,帮同学就是
30、帮自己,我们从工作几年到几个月的,甚至还在学习的同学,大家都在相互帮助,共同进步,这就是先行迦美能赐予你除了技能之外的东西,做人,做事的方法。 高校生ui设计实习报告(4) 1.目前我认为的UI(界面)设计师成长的几个要点: 当然在临摹之前有个特别重要的步骤就是看,大量的看好的作品,提升自己的眼界。有位工作几年的前辈曾跟我说过一句话让我记忆犹新,“一看需求拿起来就设计?没有那么多的阅历积累别闹了,没看过几十个几百个相关的页面你也好意思起先做(大意)”,之前大神edisonwang7也曾经说过,他一天中假如14个小时在做设计,一般12个小时在搜集整理别人的好的思路,真正用做做设计的时间基本只有2
31、小时,当然他是有特别高的眼界和执行力的。所以可以看出好的设计作品不是石头缝里蹦出来的,是建立在对之前设计师大量作品的才智以及对新需求的理解结合出来的,正所谓站在巨人的肩膀上,站的才高看的才远。 好的作品在哪里,behance,dribble,pinterest,花瓣,站酷,UI中国。其实在我之前始终都是只看站酷的,因为挨着Leader养成了一个很好的习惯就是看behance ,以上几个网站都是好灵感好想法的汇合地。而且国外网站看多了之后,真的可以发觉眼界提升了很多。我个人还是最喜爱behance,因为其中不仅有全世界设计师酷炫萌屌各种的好设计,同时可以看到设计思路,设计包装展示的呈现,对于我们
32、个人养成好的设计习惯特别有用。 如何找到好设计,或者说找到业务相关相关的好设计是一个特别大的学问,我自己其实可能没有特别好的方法,说实话,找到有风格有特点的设计还是去外网,收获更大些,剧烈建议买_软件,可以用behance搜英文关键词,颜色,之前还看到一篇文章说再dribble上搜关键词,相同tips。比如做大数据相关的竞品的确不是很好找,一般我们找有关map, dashboard, data ,system等的关键词会有一些收获,要带着目的性找相关的竞品,并且我的感觉是最好把竞品分析和其他相关的分析(如脑暴,备选方案等等)整理到文档中。 看到好的作品肯定要存下来或者在花瓣上存下来。(如何整理
33、自己搜集来的灵感文件夹也是很有讲究的,优设上就有一篇用bridge管理自己文件夹的文章,可以看看)但是我目前倾向于把看到的作品都分门别类的整理在花瓣上或许会更好,一是这个灵感文件夹可能太大不便利携带,而且公司和家两地的确有不便之处,并且网速越来越快,上网越来越便利,而且花瓣上可以看别人整理好的一些画板,可以采集下来。 曾经有个笑话说如何在一年时间内获得三年的工作阅历,答案是加班哈哈哈。其实不难发觉更快的进步就是学中用,用中学。专业技能中的设计实力最为基础的是临摹,进阶是仿照,再进阶是超越即创新。这个世界上好的设计太多了,我们不行能个个都临摹,为什么要见到好的设计存下来,就是为了之后能用上。当然这里说的临摹并不是要抄袭,而是学作品呈现思路,设计思路,表达手法等等,而且一天大部分的时间可以说都用在了工作上,假如说可以在工作中可以用到最潮最in的设计语言,那真的是一举多得。一是可以让自己的设计真正的产品化,二是工作中真的是有需求的,三是有更多的时间去改良.比如之前的工作项目就曾经用到material design的风格。