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1、室内设计毕业论文提纲模板导语:有了一个好的提纲,就能纲举目张,提纲挚领,驾驭全篇 论文 的基本骨架,下面是一篇关于室内设计的 论文 提纲,供大家参考。 摘要: 3D Studio MAX是PC机上最流行的三维建模、渲染、动画制作软件,以下是小编整理室内设计毕业论文提纲模板的资料,欢迎阅读参考。阅读技巧:Ctrl+D 保藏本篇文章有了一个好的提纲,就能纲举目张,提纲挚领,驾驭全篇论文的基本骨架,下面是一篇关于室内设计的论文提纲,供大家参考。摘要:3D Studio MAX是PC机上最流行的三维建模、渲染、动画制作软件,计算机协助设计软件中最胜利的一个,同时也是全球运用人数最多的三维设计软件之一。
2、主要用于影视、嬉戏、建筑效果图制作及广告制作。不过与国外的技术相比,国内三维行业还有待提高。因此本人依据室内设计的要求,对3D Studio MAX在建模、材质、灯光上的应用进行了较为深化的学习,主要完成对实体的建模、材质特性的分析、灯光的特性和分布,并由此设计了一套室内设计图。运行结果表明:本文所设计的室内设计图可以满意客户、施工人员和开发商三方面的须要。室内设计图主要应用于室内装潢。它突破了以往用平面图纸设计的局限,取而代之的是三维带来的多角度的真实视觉效果,空间的安排,家具的摆设和整体的风格都一目了然。而其部件的明确性,易改性给装潢带来了简便从而节约了资源。关键词: MAX,建模,放样,
3、材质,灯光第一章 绪论1.1历史与发展室内设计是伴随着现代主义建筑的发展渐渐成长起来并成为独立专业的。有建筑就有室内,建筑尤如容器的外壳表现为实体,室内尤如器皿的内容表现为虚空,两者密不行分。完备的建筑是由内外空间设计两个基本部分组成。因此自从人类起先建筑营造的历史,建筑与室内的设计就始终由建筑师一方担当。从严格的意义上来讲,在现代主义以前既没有室内设计师,也没有今日我们所讲的室内设计。传统的室内装饰主义的时代建筑师更多注意于建筑内外墙面的装饰,而忽视具有运用意义的功能空间。最初的室内装饰形态,从法国洞窟岩壁上的健牛画作,到中国半坡浅穴棚屋的彩陶陈设。都是一种出于审美须要的纯艺术形式。随着社会
4、的发展,文明的进步,装饰逐步与好用结合。在建筑上许多构件既是结构的须要,同时也起到很好的装饰作用。古希腊的柱式,古罗马的柱式,古罗马的拱券柱廊,成为装饰与结构功能结合最完备的经典之作;中国木结构的梁架体系,不但成为先进框架结构的楷模,错综困难改变丰富的举架形式,也成为室内最好的装饰构件。当代的室内设计在现代建筑的国际室内设计中,装饰的效果是通过运用简洁的造型和材料纹理,在布置手法上注意各种器物之间的统一和谐,创建安静满意的整体室内环境气氛来实现的。其次章2.1 3DS MAX简介随着三维动画和视频绝技在影视制作中的应用日益广泛,学习三维动画制作是2023年的热门行业,现在市面上流行的一大堆三维
5、制作软作让人不知用何处学起,比方Maya,Softimage 3D ,Alias,Houdini,Truespace.Poser.From Z 等等。不学又怕自已技术落后,学又不知从何学起,三维就是太难学了。由Autodesk公司出品的3DS STUDIO MAX 。它广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、嬉戏、协助教学以及工程可视化等领域,可以说3DMAX是当今最流行的三维动画软件,信任在末来二三年,它将是国内动画制作的主流。假如你是一个刚刚接触三维动画制作的挚友,那么 3D MAX 或许是一个错误的选择, 终归 MAYA 或者 Softimage | XSI 有着更为强大的
6、功能和科学的创作理念。但假如你在 MAX 上已经投入了足够的精力,要想转学上面的两个软件,却也不是件简单的事情, 终归他们的创作流程和思维理念有着较大的差异,你须要相当一段时间来苦痛地适应。假如你要坚持学习 MAX 的话,我想它也不会让你悲观。易于上手是它的最大特点,你要深化钻研下去,很多高级功能可以满意你大多数状况下的创作须要。更何况 MAX 的插件如洪水一般,是任何其他 3D 软件都比不了的。假如你的英语基础很好,这就不算一个问题。在这里,首先不提倡运用 MAX 的各种汉化补丁,它导致了 MAX 自身的更加不稳定不说(其本身因各种硬件配置和所谓解密的原因就不够稳定) ,当你对着书原来学习的
7、话,可能找不到书中所讲的地方。也不提倡运用“东方快车”等类型的全屏翻译工具,它同样会增加软件的不稳定因素。即指即译的词霸型的翻译软件会更好一些。另外据一些网友反映,安装 MAX 的汉化补丁后,再安装一些插件会导致 MAX 的瘫痪,这一点也请大家留意。很多人都是采纳参照、临摹实例的方法来起先学习 MAX 的(权且叫做实例学习法),这种方法的优点是感觉能够较快入门(留意只是一种感觉),缺点也是自不待言的,就是不利于对 MAX 整体结构的理解和驾驭。这也是很多挚友在合上书本后,连书中的例子都做不出来的缘由。现在很多 MAX 的书籍都是在讲实例,有的干脆只讲实例,说明这种学习方法还是得到了许多人的认可
8、。其实,像 MAX 这样的制作软件,其学问量之巨大任何一本书都不行能讲清晰,试想学习 3D 的挚友哪个会只抱着一本书学习呢?关键是参考各种书籍找到一种最适合自己的学习方法,书籍本身只是作为一种资料来参考而已(不过有些书籍的确不配)。实例学习法首先要求自己有足够的耐性,对于任何一个练习都要反复推敲,目的只有一个,就是理解实例所涉及的全部学问点,只有这样你才算有所收获。典型的方法是反复练习,并尝试用不同的方法完成练习,并对所涉及的学问点进一步探究,以求理解更多的功能、参数、选项和方法;其二,要有醒悟的头脑和明确的学习方向。当你学习驾驭了足够的练习制作后,应当刚好对所学的学问进行总结和归纳,发觉规律
9、,进一步推敲软件的整体结构和学问体系,这样才会真正有所提高。专业余爱好的冲突。有很多学习 3D 的人本身就是美术相关专业,也有很多人在学习时对美术学问所知甚少。自不待言,前者在学习上有肯定的优势,后面的挚友也不要灰心,关于学习三维动画中专业与技术的争辩在网上从来就没有停止过,到目前似乎也没见那一方占据肯定优势。有美术及相关专业学问的挚友在学习 MAX (当然也包括其它三维创作软件)时,在建模及材质的色调配置等方面明显有肯定的优势。没有这方面基础的挚友也不要泄气,终归是用计算机进行创作不同于绘画等现实中的美术创作,其中有很多规律性和程式可循,且现在软件的很多优化参数设置及智能化功能,本身就是对你
10、专业技能的一种弥补。只要在学习软件技术的同时,有选择地阅读和参考和学习一些相关学问,同样可以制作出优秀的作品。2.2运行环境3DS MAX运行于WINDOWS98,WINDOWSNT WINDOWS 2023平台。一个完全,多线程,可充分发挥对称多处理器和随意网络渲染实力的一个强大软件。目前在中国市场上有四个版本,分别是2.0版、2.5版、3.0版、3.1版。我们的教学就是教3.1版本的。这个软件自诞生以来,就以一体化、智能化界面著称。一体化是指全部工作,如:三维造型、二维放样、帧编辑、材质编辑、动画设置等都在统一的界面中完成,这样就避开了屏幕切换带来的麻烦。所谓的智能化是指那些条件具备,当前能够起作用的工具图标才能被激活,这有点难理解,通俗点说,就是能在当前符合你制作某动画时能被用上的吩咐它才被你所用,反之,某些吩咐就不能被你所用。3DMAX的NURBS 模块,可使动画,渲染,和造型更逼真,更精确,完备的渲染辨别率可达到电影胶片的质量。