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1、关于趣味运动会活动方案范文(优选) 本文是精彩最新发布的关于趣味运动会活动方案范文(优选)的具体活动方案范文参考范本,觉得有用就保藏了,这里给共享给大家沟通运用。 在举办一个活动前,都必备先有一个活动方案来帮助策划活动的实施。假如一个活动没有一个好的方案,那这个活动就很简单进行不顺。下面是我给大家带来的关于趣味运动会活动方案5篇,希望大家喜爱! 关于趣味运动会活动方案1 一、指导思想 通过开展丰富多彩的课外活动,培育学生广泛的爱好和爱好,增加体质,促进健康,使学生在德、智、体、美、劳全面发展。其次课堂活动可以弥补第一课堂的不足,培育学生各种良好的素养,增长学问,增长才能,使学生的特性特长得到充
2、分的发展。学校依据小学生年龄特点,确定在全校学生中开展阳光体育"和谐之花"跳绳竞赛。 二、组织领导及裁判员支配: 1、组长:Z校长、Z书记、Z校长 总裁判员:Z发令:Z 2、长绳: 甲区(甲班):Z(负责)、Z 乙区(乙班):Z(负责)、Z 3、短绳:(1-5号为甲班选手、6-10号为乙班选手) ZZ(1号选手)、ZZ(2号选手)、ZZ(3号选手) ZZ(4号选手)、ZZ(5号选手) 照相:Z 广播:ZZ 医疗:Z 平安:李尔 新闻、成果统计:Z 场地布置:Z 纪律:Z(1-2年级)、Z(3-4年级)、Z(5-6年级) 三、活动时间及支配 1、各班在活动的基础上,选择优秀选
3、手参与学校组织的跳长绳,时间为4月2日下午(2:40准时起先),详细支配另行通知。 2、大队部协作体育老师组织学生进场并放运动员进行曲(Z) 3、郭校长致开幕词并宣布竞赛起先 四、竞赛支配 1、竞赛以班级为单位,设跳长绳、短绳项目。 2、竞赛按1-6年级依次进行。 3、长绳:一、二年级竞赛时间为3分钟;三、四、五、六年级竞赛时间为5分钟。 (1)3-6年级跳长绳时间5分钟,绳子停在两脚之间为失误,中途失误可接着竞赛,但失误次数应扣除,摇绳者必需在听到信号后才能摇绳。竞赛中途摇绳队员不能更换,但能换手,违反竞赛规则,将取消成果。 (2)1-2年级跳长绳时间3分钟,由正、副班主任摇绳,绳子停在任何
4、1名队员脚下为失误,中途失误可接着竞赛,违反竞赛规则,将取消成果。 4、短绳:各班选出5男5女参赛,时间为1分钟。 五、评比规则 1、参赛班级为全校全部班级,按年级分组。 2、参与竞赛人员数:(每个班级) 跳长绳:男10人、女10人、摇绳2人。 跳短绳:男、女各5人。 3、长绳分别取一等奖一名、二等奖一名。(5、3分) 4、短绳分别取前六名。(7、5、4、3、2、1分) 5、最终将长绳、短绳的总分累计,分别评出阳光体育"和谐之花"跳绳竞赛一等奖一名、二等奖二名、三等奖若干名,及体育道德风尚奖一名。 关于趣味运动会活动方案2 一、运动会目的 丰富广阔员工体育文化生活,提倡员工
5、健康向上的生活方式,增加各部门之间的沟通与合作,加强企业精神文明建设和企业文化建设,提高公司全体员工的团队凝合力和向心力。 二、运动会主题 团结、协作、创新、拼搏 三、组织机构及职责 为了切实做好本次运动会的各项工作支配,确保竞赛正常进行。特成立运动会组委会,详细组织架构如下: 1.组委会 主 任: 副主任: 委 员: 2.竞赛组 组 长: 执行组长: 成 员:各部门第一负责人 裁 判:(依据竞赛现场状况敏捷调整) 记 录: 职 责:保证各竞赛项目按规程顺当完成;按规程要求接受运动员报名;组织编排各竞赛项目赛事,编制运动会总秩序册,负责竞赛场地的划定;召开领队会议;打算竞赛用各类表格;刚好汇合
6、各项目竞赛成果,统计各代表队得分状况并刚好公布;负责裁判员的培训工作;负责开幕式出场仪式支配;组织闭幕式颁奖;对运动会现场进行布置;负责运动会的摄影、摄像及宣扬报道工作。 3.后勤组 组 长: 成 员: 职 责:负责组织现场观众有序观看竞赛;负责赛场四周车辆管理;负责主席台桌椅的摆放和音响器材的安装;负责现场开水的打算;供应必要的医务保障服务。 4.各组详细分工 活动报名:各部门在x月x日前将本部个人项目及团体项目参赛人员报名表统一汇总到人力资源部。 器材打算:人力资源部。要求在活动前期做好器材及奖品的打算。 会场打算:运动会开幕式和闭幕式在宴会厅进行。餐饮部做好会场布置。 活动宣扬:各部门负
7、责人主动宣扬、发动员工踊跃参赛。 计分汇总:总经办依据计分方法做好相关统计和表格整理工作。 活动摄影:策划部做好运动会期间的摄影宣扬工作。 每个竞赛项目的裁判要负责好竞赛秩序和活动进行,记录好竞赛时间和名次,交于统计员统计汇总。 四、运动会时间、地点 竞赛x月下旬进行。详细各项目竞赛时间、地点详见各竞赛项目赛程表。 五、竞赛项目 1.集体项目: 拔河(团体)、篮球(团体)、跳大绳(团体)、协力竞走(团体) 2.个人项目 羽毛球(男、女个人)、乒乓球(男、女个人)、象棋(男子)、五子棋(不限性别)、台球(男子)、2分钟跳绳(不限性别),踢建子(不限性别) 注:以上竞赛项目将依据报名人数敏捷调整。
8、 六、竞赛方法 见附后运动会各项目竞赛规则 七、团体项目组队方法 1.拔河竞赛项目按以下单位组合成队(每支队伍15人,含10男5女): 房务部、餐饮部、温泉部、保安部、财务部联队 工程部、总经办、人力资源部、市场营销部、质管部、选购部、IT部联队 2.篮球竞赛项目按以下部门为单位组合成队(每支队伍10人): 房务部、餐饮队、温泉部、保安部、工程部、总经办、人力资源部、财务部、市场营销部、选购部、质管部、IT部联队 3.协力竞走项目按以下单位组合成队:(每支队伍8人,含4男4女) 房务部(2支队伍)、餐饮部(2支队伍)、温泉部(2支队伍) 财务部、IT部联队 保安部(女生名额不够,可向其他部门借
9、调)、市场营销部、工程部、总经办、人力资源部、质管部、选购部 4.跳大绳项目按以下单位组合成队:(每支队伍15人,男女不限) 房务部、餐饮部、温泉部、保安部、财务部、IT部联队 工程部、市场营销部、 总经办、人力资源部、质管部、选购部 八、运动会程序 1.开幕式 2.各项目根据竞赛日程表竞赛 3.闭幕式 其次部分:运动会嘉奖方案 为加强本届运动会的组织领导,确保运动会顺当有序进行,并取得预期效果,特对表现突出及取得名次的部门和个人进行嘉奖。 一、奖项设置 1.个人项目: 依据竞赛实际参赛人数临时调整嘉奖名额。参赛人数在20人以上时取前6名进行嘉奖,15-20人(含20人)时取前4名进行嘉奖,1
10、5人以下竞赛项目取消。 2.团体项目: 团体项目取前3名赐予嘉奖。 3.总团体奖及优秀组织部门奖 本次竞赛设立部门总团体奖及最佳组织部门奖。 总团体奖依据部门取得的员工个人单项分数与团体分数之和作为评比依据,按分数凹凸进行评定。优秀组织奖依据部门在整个运动会期间表现出来的精神风貌、队伍组织性、纪律性进行评定。 “总团体奖”、“优秀组织部门奖”、分别赐予现金嘉奖。 总团体奖评比方法: 总团体奖按部门团体项目与个人项目所取得的名次得分之和计算,其中个人项目取得1-6名依次为部门加分为6、5、4、3、2、1分;团体项目取得1-3名为部门依次加分为10、8、6分。 2.酒店各部门副经理以上管理人员至少
11、报名参与运动项目中的一项。否则将扣除本次竞赛部门的总团体分2分。 3.联队(两个及以上部门组合参赛时)取得名次时,核算部门总团体分时以本部门参赛人员在联队总人数中所占的比例进行分数核算。 第三部分:各项目竞赛规则 一、拔河(团体项目) 1.拔河竞赛男、女混合组队,每队人数为15人(10男5女)。按抽签结果两两对阵,实行三局两胜。 2.各队出场依次以抽签形式确定。 3.竞赛实行单循环赛制,每赢一局得1分,负局计0分。竞赛结果中假如出现两队或三队分数相同,则以双方的对阵结果确定竞赛名次。 4.竞赛中假如对阵双方在2分钟内未分输赢,则暂停休息,待下一组比完后接着竞赛,平局不计分,如此类推,直到决出输
12、赢。 二、篮球(团体项目) 竞赛方法:一队5人,其中一人为队长,候补球员5人。竞赛分上、下半场,每半场各 15分钟,中场休息 10分钟。竞赛结束两队积分相同时,则实行5 分钟加时赛,直至比出输赢为止。 其他按国家通用篮球规则进行。 三、跳大绳(团体项目) 第一轮:循环跳长绳 1.竞赛起先前,各队预先练习2分钟。二人摇绳(各队自派),各队选派15名(男女不限)队员上场参加跳绳。 2.竞赛起先计时前,各队在绳一侧列队,每次进入的人员,必需在绳内跳3次,跳完须立刻跳出绳外并回到队尾,循环接替起跳。若有队员在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不记为通过,失误队员归到队末,竞赛接着进行。每次跳的人数不限(即
13、可有两名或两名以上队员同时跳),但同时跳的队员中有随意一人失误,该跳全部人全部不记通过,并同时归到队末,竞赛接着进行。 3.竞赛时队员站位的先后位置不限,但竞赛起先后,队员不得随意调整位置,且不得退出竞赛。 4.成果计算:按3分钟内通过大绳的人数确定竞赛名次,以胜利跳过的人次(如一人跳过计1人次,两人同时跳过计2人次,以此类推)多少计数。人数多者为优胜。 其次轮:集体跳长绳 各队队员共8人(不限男女,包括摇绳2人)。摇绳队员相向站立,间隔距离不小于4.5米。6名跳绳队员全部进入后,起先起跳计数。在跳绳不坏的状况下,跳过次数越多成果越好。 队伍总分=第一轮人次数+其次轮计数 若两队最终成果一样,
14、则加赛一次。 四、协力竞走(团体项目) 1.竞赛起先前,8名队员(4男4女)双脚固定在竞赛器材上立于起跑线后(队员将手依次扶在前方队员的肩部)。裁判发令后,参赛队员通过协调协作在跑道上共同行进,赛程50米。以各参赛队所用竞赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。 2.必需在自己的跑道内行进,任何一名队员不能落下器械。否则加时5秒; 3.以各参赛队所用竞赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。 五、羽毛球(男、女单打) 1.竞赛实行分组淘汰赛制和循环赛制,抽签确定对阵双方。每局实行21分制,单局决输赢,胜一局得1分,负者不得分。 2.如21平后,优先胜出对方2
15、分者胜出。 3.如遇2人以上积分相怜悯况,则先比较双方的对阵状况确定排名,其次按净胜局数、净胜球数排名。 4.竞赛迟到5分钟的参赛选手将视为自动放弃竞赛。 关于趣味运动会活动方案3 一、活动时间:20_年x月x日上午8:30起先 二、活动地点:新东方幼儿园操场 三、活动形式:老师趣味竞技性运动会 四、活动要求:全部老师于本周六上午8:20_在幼儿园一楼大厅集合(不允许请假)。 五、运动会流程(根据竞赛依次) 1项目名称:拔河竞赛 规则:每个班级中派出三名老师(可救济),提前抽签。 第一轮淘汰赛:7个班级按抽签依次竞赛,一个班级干脆进入其次轮。 其次轮淘汰赛班级从新进行抽签,进行竞赛。确定出两组
16、获胜班级。两组失败的班级 第三轮,失败的班级进行3、4名争夺,两组获胜的班级进行1、2名的争夺。 嘉奖:14名,分别加4、3、2、1分,其余不加分。 2项目名称:跳绳竞赛(跳绳自带) 规则:每个班级派出一名老师,参与跳绳竞赛,时间2分钟,每两人一组,共4组 跳绳记数员: 跳绳计时员: 跳绳记录员: 嘉奖:根据个数的多少,从最多到最少的依次排名14名,分别加4、3、2、1分,其余不加分 3项目名称:呼啦圈竞赛(呼啦圈自备) 规则:每个班级派出一名老师,参与呼啦圈竞赛,时间2分钟,在规定时间内,数量最多即为获胜,每两人一组,共4组 跳绳记数员: 跳绳计时员: 跳绳记录员: 嘉奖:根据哗啦圈的个数的
17、多少,从最多到最少的依次排名14名,分别加4、3、2、1分,其余不加分 4项目名称:喊数抱团(此活动共玩两轮) 规则:每组派出两名老师参加,听主持人口令统一围绕圆圈走动,到音乐停止,主持人说出一个数字,老师们根据主持人说出的数字要求与其他老师抱成一团,人数要与数字一样,即为通过,如没有找到自己的团队或者整个团队人数偏差,均为淘汰。 嘉奖:每一次最终获胜的两位老师均分别获得2分。 5项目名称:琴棋书画样样通 规则: 五子棋分会场(园长室):每个班级派出一名老师(共7名)参与五子棋大赛,采纳淘汰制,即获胜者接着坐镇下棋,直到最终的胜者。 够级分会场(接待室):每个班级中派出一名老师(共6名)参与扑
18、克大赛,最终确定名次。 跳棋分会场(保研室):每个班级派出一名老师(共7名)参与五子棋大赛,采纳淘汰制,即获胜者 接着坐镇下棋,直到最终的胜者。 嘉奖:消遣嬉戏,每一个分会场的获胜者可获得2分。其余不加分。够级大赛经抽签多出的老师,干脆获得1分嘉奖。 六、项目名称:爬滑梯接力 规则:三位老师从大型滑梯入口处等待依次轮番动身,穿过滑梯,跑向大门口的目标物,绕过目标物后,跑回动身点,与下一位老师击掌,下一位老师才可以动身。用时最短的班级即为获胜者 嘉奖:获胜的班级依照最高分输到最低分数排列14名,相应加4、3、2、1分,其余不加分。 滑梯计时员: 七、项目名称:打沙包 规则:每个班级派出一名老师,
19、参加竞赛。在5分钟内,没有下去的老师即为获胜,期间允许抓沙包,抓住即为加分,抓不住溜手当场淘汰。 嘉奖:在5分钟内,全部没有打下去的老师均获得2分。期间抓住一次加1分。 投沙包人员: 八、项目名称:捉迷藏 规则:一个班级的三位老师到幼儿园大楼的任何一处都可以藏身,打算时间为2分钟。2分钟过后,另一个班级的三位老师进入大楼找寻,找到即为获胜,被发觉的老师立即到一口操场集合(以藏猫猫的老师到操场集合时间为准),最短时间内找齐三位老师的班级即为获胜 嘉奖:获胜的班级依照最短时间即最高分数到最低分数排列14名,相应加4、3、2、1分,其余不加分。 捉迷藏计时员: 九、工作人员 总策划 工作通知: 主持
20、人 录像音响: 各项分数记录: 食堂饭菜: 条幅、黑板、大绳打算:新东方幼儿园老师趣味运动会 十、最终的嘉奖 由统计处老师进行统计,园长宣布成果,综合成果第一名的班级可获得鸡腿两个/每人,其次名的班级的可获得一瓶雪碧/班,第三名的班级可获得牛奶一瓶/班。成果最终的班级惩处每人一杯啤酒! 十一、聚餐活动起先 由董事长宣布“老师大聚餐正式起先起先”,全体老师团聚一堂吃午饭。 十二、补充事项 1餐后卫生由全体教职工一起担当 2食堂人员9点到位,11:20_开饭,12:00活动结束,打扫卫生。 关于趣味运动会活动方案4 一、活动目的: 为丰富我校学生校内生活,在乐趣中强健体魄,培育健康的身体素养和团结
21、合作的集体主义精神,并使更多的师生参加到强身健体的运动中来,今年接着在秋季田径运动会中增加“趣味夺标”项目,以期学生能在欢乐中提高竞技水平,最终使得全体学生全面提高身体素养。 二、组织机构:1、组委会2、嬉戏裁判组3、田径裁判组(通知另出) 三、参加形式: 1、全校以班级为单位全员参加趣味嬉戏竞赛。为判定成果的标准统一,每班40名学生参赛(男女各半),各班富余人员均参与啦啦队或纪律文明检查。竞赛按年级依次进行。 2、田径运动会每班可报运动员10人(男女各半),每人限报两项,每项限报两人。 四、项目设置: 1、嬉戏项目:(详细方法及规则附后) A、亲子项目:三人四足行 B、趣味夺标项目:一年级:
22、赛马 二年级:小小特种兵 三年级:齐心夺标 四年级:同舟共济 五年级:超级大背球 六年级:蚂蚁搬家 2、田径项目:一、二年级:30米、60米、200米、立定跳远、沙包 三、四年级:60米、100米、200米、立定跳远、垒球 五、六年级:60米、200米、800米、急行跳远、垒球 五、设定奖项及计分方法: 1、嬉戏竞赛团队:每个年级一、二、三等奖若干 2、田径团体总分:每年级取前三名 3、田径个人:每项取前六名,按7、5、4、3、2、1计分 六、活动时间、地点及赛事支配: 11月15日、16日两天;学校田径场 1、11月15日上午:开幕式及嬉戏夺标 2、11月15日下午:田径运动会预赛 3、11
23、月16日上午:田径运动会决赛 4、11月16日下午:迎面接力赛 七、活动打算: 1.先期进行宣扬动员工作,使得全体师生知晓此项活动,特殊是各班主任要先行动起来,主动训练本班学生娴熟驾驭夺标嬉戏方法。 2、后勤组协作打算好相应的活动道具、设备以及奖牌等。 3.体育组老师在体育课上适当增加夺标嬉戏的内容。 4.各班打算班牌一个(学校统一配发的路队牌),赛前交赛事工作人员,各班班主任及运动员看班牌示意提前做好打算。 5.由于全员参加,所以没有班级啦啦队,但请班主任指导学生做好各类能制造现场氛围的响器,为其他参赛队助威。 6、各班提前通知家长训练亲子项目(每班8队家长,必需是父母和孩子参与) 八、开幕
24、式程序: 1、主持人(大队部两名学生)宣布开幕式现在起先 2、全体起立,升国旗,唱国歌 3、运动员入场 4、运动员代表发言 5、总裁判长讲要求 6、大队部宣读文明班级评比条件 7、家长代表发言 8、校长宣布运动会开幕 附:一年级夺标嬉戏说明 亲子项目:“三人四足行” 方法:每班8个家庭分成两队,间隔20米距离相向站立,爸爸妈妈与孩子并排站立,孩子站于父母亲中间,两者相临两脚用绳子系住(绳子自备),嬉戏起先,利用三人四足的方法行进,听口令后,各个家庭以迎面接力方式开赛,全部家庭先跑完的班级为胜。 规则:1、中途如绳子松开,必需原地系紧后才能接着前进; 2、到达对方必需交换接力棒后,下一组才能动身
25、,否则犯规。 趣味夺标项目:“赛马” 方法:全班同学分成人数相等两队分别站在起点和终点线后。听信号后,排头的同学快速骑上“羊角球”向终点跳去,跳到终点把“羊角球”传递给终点第一个同学,来回依次进行。直至最终一名同学跳过起点。先跳回起点的班级为胜。(羊角球各班自备) 规则:1、手抓住羊角,中途松开为犯规。2、不能抱球、拖球跑动 3、必需坐在球上跳动前进 二年级夺标嬉戏说明 亲子项目:“三人四足行” 方法:每班8个家庭分成两队,间隔20米距离相向站立,爸爸妈妈与孩子并排站立,孩子站于父母亲中间,两者相临两脚用绳子系住(绳子自备),嬉戏起先,利用三人四足的方法行进,听口令后,各个家庭以迎面接力方式开
26、赛,全部家庭先跑完的班级为胜。 规则:1、中途如绳子松开,必需原地系紧后才能接着前进; 2、到达对方必需交换接力棒后,下一组才能动身,否则犯规。 趣味夺标项目:“小小特种兵” 方法:全班同学成一路纵队站在起点线后,听到信号后,第一个同学快速通过各种障碍物向终点跑去,到达终点后快速举手,其次排的同学看到举手信号后快速起跑,嬉戏依次进行,全部同学通过终点嬉戏结束,先跑完的班级为胜。 规则:1、每个同学必需穿越完全部障碍物,不得遗漏 2、后一个同学必需看到前一个同学的举手信号后才能起跑。 三年级夺标嬉戏说明 亲子项目:“三人四足行” 方法:每班8个家庭分成两队,间隔20米距离相向站立,爸爸妈妈与孩子
27、并排站立,孩子站于父母亲中间,两者相临两脚用绳子系住(绳子自备),嬉戏起先,利用三人四足的方法行进,听口令后,各个家庭以迎面接力方式开赛,全部家庭先跑完的班级为胜。 规则:1、中途如绳子松开,必需原地系紧后才能接着前进; 2、到达对方必需交换接力棒后,下一组才能动身,否则犯规。 趣味夺标项目:“齐心夺标” 方法:全班学生分成8队,5个男生为一队,以纵队队形蹲立于起点,5个女生为一队,以纵队队形蹲立于另一边,每组人后面的学生两手扶住前面学生两肩,第一人手持小红旗,听到嬉戏起先信号后,一组人快速蹲跳向前进,一组人蹲跳到终点,第一人将红旗递给女生第一人手上后,快速蹲跳向前进,依次进行接力。先完成的班
28、级为胜。 规则: 1、在规定的道内行驶,否则判犯规; 2、手松开肩部判犯规罚时; 3、犯规罚时以每人一次一秒累计; 4、服装统一。 四年级夺标嬉戏说明 亲子项目:“三人四足行” 方法:每班8个家庭分成两队,间隔20米距离相向站立,爸爸妈妈与孩子并排站立,孩子站于父母亲中间,两者相临两脚用绳子系住(绳子自备),嬉戏起先,利用三人四足的方法行进,听口令后,各个家庭以迎面接力方式开赛,全部家庭先跑完的班级为胜。 规则:1、中途如绳子松开,必需原地系紧后才能接着前进; 2、到达对方必需交换接力棒后,下一组才能动身,否则犯规。 趣味夺标项目:“同舟共济” 方法:全班同学自由分成若干小组站在起点线后。听到
29、信号后,一组同学站在一床体操垫上,用另一床体操垫向前过渡,并全体移动至此垫上向终点推动,到达终点裁判确认后,两名学生快速将垫子送回起点,后面的同学依此接着推动。先完成的班级为获胜。 规则:如有同学落地,则判定该同学回到起点等候,伴同下一组重新动身。 五年级夺标嬉戏说明 亲子项目:“三人四足行” 方法:每班8个家庭分成两队,间隔20米距离相向站立,爸爸妈妈与孩子并排站立,孩子站于父母亲中间,两者相临两脚用绳子系住(绳子自备),嬉戏起先,利用三人四足的方法行进,听口令后,各个家庭以迎面接力方式开赛,全部家庭先跑完的班级为胜。 规则:1、中途如绳子松开,必需原地系紧后才能接着前进; 2、到达对方必需
30、交换接力棒后,下一组才能动身,否则犯规。 趣味夺标项目:“超级大背球” 方法:将全班人数分成相等两队,间隔20米距离相向站立,两人一组背靠背手挽手,两背夹球,发令后快速侧滑步至终点,将球传给对方,依次接力竞赛,直至全班全部通过终点。先完成班级取胜 规则: 1、不得越线、中途球落地必需原地夹好球后在前行; 3、不能换人、按全班全部通过终点的依次排定名次。 六年级夺标嬉戏说明 亲子项目:“三人四足行” 方法:每班8个家庭分成两队,间隔20米距离相向站立,爸爸妈妈与孩子并排站立,孩子站于父母亲中间,两者相临两脚用绳子系住(绳子自备),嬉戏起先,利用三人四足的方法行进,听口令后,各个家庭以迎面接力方式
31、开赛,全部家庭先跑完的班级为胜。 规则: 1、中途如绳子松开,必需原地系紧后才能接着前进; 2、到达对方必需交换接力棒后,下一组才能动身,否则犯规。 趣味夺标项目:“蚂蚁搬家” 方法:将全班人数分成相等的两组相向站立(相距15米),发令后,一侧学生单人成仰卧状,腹部负重四肢着地依次前行,到达异侧同对方学生击掌后,依次接力,先完成的班级为胜。 规则: 1、不得抢跑、同伴必需击掌后才能动身; 2、臀部不准着地,否则犯规; 关于趣味运动会活动方案5 一、活动目的: 为提高广阔学生体质,创设文明、健康、活泼、和谐的校内文化生活。让学生投身到主动、健康的户外活动中去,做一个健康向上,充溢活力的人。 二、
32、活动领导小组: 组 长: 副组长: 成 员: 三、活动时间:4月18号(星期五) 活动地点:本校操场 四、活动内容: 一二年级组:赶猪 种豆得豆 吊瓶 三四年级组:摸石头过河 两人三足 托球跑 羽毛球竞赛 见附表 五、奖项设置: 各组第一名为优胜奖。其次名为拼搏奖。 六、留意事项: 1、 各班做好平安、纪律、环保教化,活动期间不得乱跑,观看有秩序,加油激励方式合理。 2、细心选拔队员参赛,抓紧时间演练,娴熟驾驭竞赛规则及参赛要求,达到既熬炼了体质,任课老师并协同管理好各班。 3、请留意竞赛过程中运动员的平安。 4、贯彻和谐、友情第一,竞赛其次的精神。 活动内容:竞赛项目 1、赶猪 一名同学在左
33、右宽为50厘米的跑道同用一木棍向前推实心球,距离为50米,用时最少者为胜。推出跑道或中间用手、脚接触球即为犯规。 2、种豆得豆 队员手持一空筐和一双筷子站于起点,发始令后跑至中间处放乒乓球的筐前,用筷子将球夹入自己筐中,再快速跑至终点,用时少者为胜。 3、吊瓶 队员手持鱼钩站于起点发令后跑至中间放瓶处将瓶吊起跑至终点,快者为胜。(瓶掉地成果无效) 4、摸石头过河 每组竞赛2名队员。 过河砖 竞赛起先前,参赛队员站于起跑线后的第1、2块河石上,手拿第3块河石。裁判发令后,队员依次将河石踩在脚下交替向前行进,赛程为15米(依据场地大小而定)。以参赛队员的任一脚踩在越过终点线所在垂直平面的河石上为计
34、时停止,用时少者名次列前。 (1)竞赛起先前,参赛队员必需立于起跑线后的河石上。 (2)竞赛过程中,参赛队员不得越出其指定赛道;若有队员变道或阻碍其他非本队队员将干脆取消其竞赛资格。 (3)竞赛过程中,任何参赛队员被推或被迫脱离指定赛道,只要未获得实际利益,可以接着保留其竞赛资格。 (4)竞赛过程中身体的任何部位不得干脆触碰除河石之外的支撑物,否则视为犯规。 (5)竞赛过程中,队员每犯规一次,就在该队员最终用时中加上3秒;若有队员在一轮竞赛中累计犯规次数满五次,则干脆取消其竞赛资格。 5、两人三足 本项竞赛为的接力赛,每班出四名选手,分为两组,两名选手并肩而立,用布条将两人中间的两腿绑上,然后跑到终点,终点的另外两选手打算,当前一组选手跑到他们身边时起先跑回终点。速度快者为胜。 6、托球跑 竞赛者手持乒乓球拍托一球站于起点,发令后跑出至终点,速度快者为胜。(球掉地成果无效) 羽毛球竞赛 羽毛球计分规则 正式竞赛,每场均采纳三局两胜制。单打每一局为11个球,当分数成10平常,先领先对方两球者获胜。每一局竞赛结束,双方应换场区。 关于趣味运动会活动方案