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2、口教化学院学生会外联部 协办方:张家口教化学院院学生会各部门 活动意义: 为了加强我校与友邻学校之间的文化沟通,增进学生会成员之间的友情,促进四校的友好合作关系。我校学生会借以世界高校生日,主题为“呼喊青春,飞扬四校”,实行此次四校学生会联谊活动。以此相互吸取优秀的校内活动,和先进的管理理念,从而丰富校内课余文化生活,促进张家口地区各大高校的精神文明建设。 活动目的: 1. 供应一个相互相识和了解的平台,促进张家口地区各大高校学生间的交往和联系; 2. 活跃四校间的校内气氛,培育现代高校生的集体主义热忱和团队合作精神; 3. 加强张家口地区各大高校的联系,开创四大高校联谊的新方式,为以后四校联
3、谊及各种性质活动供应一个原始的平台,以后可以成为定制每年定期实行; 参与人数及对象: 1.参与对象:张家口教化学院院学生会主席团及各个部门正副部长,河北北方学院院学生会主席团及学生会各个部门部长,河北建筑工程学院院学生会主席团及学生会各个部门部长,张家口职业技术学院院学生会主席团及学生会各个部门部长。 2.参与人数:11月5、6日,各大院校确定参与人数。 活动方案: 一、活动安排: 1. 外联部:11月5、6日向河北北方学院、河北建筑工程学院及张家口职业技术学院发送邀请函,确定参加人数,并起草策划书与各大院校共同商定详细的活动流程。还有为联谊活动拉取资金或物品赞助。 2. 办公室:依据参与联谊
4、人数和现场安排支配,列出所需物品清单及预算经费。 3. 宣扬部:负责绘制大海报和一块展板,并于联谊前一个星期贴于学校宣扬栏及往宿舍、教学楼的宣扬栏上;以海报为媒介对此次四校联谊活动进行宣扬与号召。 4. 文体部:负责收集各项文艺节目并汇总、筛选,经主席团确认后依据节目的性质、主题、时间等做出节目单。将宣扬部绘制的展板于联谊活动当天置于活动现场门口并负责布置活动场地。 5. 生活部:负责场地所需物品、礼品和食品的选购工作,以及场地的布置和清洁工作。 6. 纪检部:负责场地的借用,座椅的调配和协调各个部门的工作。 7. 新闻中心:通过网络形式,于活动起先前一周,上传博客信息。 8. 各系院、社团:
5、为此次联谊活动打算文艺节目。(歌颂类、舞蹈类、语言类皆可) 二、活动流程: 1. 接待各个学院(14:00-15:00) 由我院学生会主席团、外联部在我院校正门接待各个学院代表团,并带领他们参观校内,随后由外联部指引代表团至会团委五楼(报告厅),期间各相关部门可相互相识。 2.工作沟通会(15:00) (1)由主持人介绍到场的部门,并宣布沟通会起先。 (2)由我院学生会主席为大家介绍本学院团委学生会总体架构以及各部门的职能和常规性活动,向大家展示我们学院的工作成果、活动成果,并结合ppt的展示。 (3)请其他三个学院主席分别为大家介绍其学院团委学生会总体架构以及各部门的职能和常规性活动和各个学
6、院最具特色性活动,并结合ppt的展示。 (5)各部门自由相识,相互沟通工作中问题并学习对方在管理方面的优点。 3.晚餐时间(17:00-18:00) 在我院代表团引导下于我院餐厅就餐,让各个学院代表团了解我们的饮食文化。 4. 舞台活动(18:0019:30) (1) 主持人开场介绍到场的老师、各个学院代表团 (2)请我院学生干部代表发言,其他各个学院学生干部代表发言 (3)请张家口教化学院院团委学生会指导老师杨永峰老师作欢迎词。 (4)文艺表演各个院校、社团选送12个文艺节目,(歌颂类、舞蹈类、语言类皆可) (5)主持人请四校代表上台互赠礼品,并宣布联谊活动结束。 5. 合影留念(19:40
7、19:50) 由张家口教化学院院学生会的新闻中心给四校代表合影留念,我院代表团欢送各个学院代表团离开,期盼下次的联谊。 三、联谊活动工作支配: 1. 外联部:负责整个活动的策划、跟进前后台工作。 2. 办公室:负责现场秩序的维持和到场人员的签到工作。 3. 礼宾队:派出6位礼仪小姐于会场门口迎宾并做好引领座位工作。 4. 新闻中心:沟通会、联谊活动现场的活动记录和新闻采编工作,并于11月18日以日志和图片形式上传张家口教化学院网易博客。 5. 生活部:负责现场食品派发和以及活动后场地的清洁工作。 7. 文体部:负责音乐的播放和灯光的调试以及后台秩序。 8. 宣扬部:帮助生活部进行工作。 高校学
8、生会内部联谊方案2 一. 活动主题: “欢乐学生会,温馨你我他”为主题的联谊活动 二. 活动目的: 1、 丰富学院各二级院系团总支学生会成员的课余生活; 2、 加强学院各二级院系团总支学生会成员间的联系及沟通,增加跨系部门合作磨合程度,增加学院学生会的整体凝合力; 3、 对部门来说,为各部门干事供应一次很好的机会来熬炼他们的组织和沟通实力。 三. 活动意义: 1. 增进了两个系的团总支学生会的友情; 2. 为两个部门的干事供应了呈现自我的舞台; 3. 通过沟通可以更深刻的让每一位干事能够辨证看到自己的优缺点。 四. 活动时间: 2023年3月9日(星期二)18:30 五、活动地点: b308
9、六、参与人员: 工商系团总支学生会组织部与工程系团总支学生会组织部全体成员 七. 活动内容: (一) 活动前期 1.工程系与工商系分别选派一男一女作为活动主持人; 2.两系分别打算5个节目,形式不限; 3.由工商系供应两个趣味嬉戏; 4.工程系和工商系组织部部长分别打算发言稿; 5.申请教室并购买瓜子和水果; 6.打算活动的背景音乐; 7.活动场地的布置。 (二)活动期间 1. 主持人开场白然后引领大家齐唱挚友; 2. 工程系组织部部长发言并自我介绍; 3. 工程系组织部的工作干事做特色介绍; 4. 工商系部长发言并自我介绍; 5. 工商系组织部工作干事做特色介绍; 6. 节目表演:两部门交叉
10、表演; 7. 第三个节目后,做第一次互动嬉戏; 8. 接着进行节目的表演; 9. 第七个节目后,全体一起跳兔子舞; 10.有主持人提倡大家畅所欲言,从而沟通在组织部工作半年的感想; 11.主持人作出总结发言; 12.全体以歌曲友情天长地久结束活动。 (三) 活动后期 1.两部门合作清理活动现场; 2.工商系组织部干事写活动总结。 八. 留意事项: 1、在会场内和会场外都要保持宁静,节目的声音不宜过大; 2、会议期间手机请调成振动。如需接打电话,可离开会场,或者尽可能小声接打,不要影响到他人为宜; 3、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象; 4、请妥当保管好自己的珍贵物品; 5、联谊会结束后刚
11、好打扫整理睬场; 6、如有突发状况请刚好和有关负责工作人员联系; 7、确保每位干事都参与活动; 8、主持人肯定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场; 9、 活动起先前先确认表演伴奏带能够正常播放。 九、经费预算; 瓜子、水果100元 十、主办单位:工程系与工商系团总支组织部 承办单位:工程系与工商系团总支组织部 高校学生会内部联谊方案3 一、活动全称:阳光之行 二、举办机构: 1)主办单位:贵州高校理学院团委学生会 2)承办单位:理学院学生会文艺部 3)赞助单位: 三、活动地点: 四、活动时间: 五、参加人员: 贵州高校理学院学生会全体成员 六、活动背景与意义: 在这个秋高气爽的日子里,理学院团
12、委学生会迎来了新成员。为增进学生会各部门感情,供应相互沟通管理及活动阅历,相互学习的平台,以便于以后各部门之间的合作,特举办此次活动。此次活动还能加强各部门各同学之间的默契,放松同学们的神经,消遣及丰富大家生活。 七、提前打算: 1)提前一星期进行踩点,支配活动地点和就餐地点。 2)提前打算嬉戏及其他所需道具,礼品。(可与宣扬部,体育部等协商打算) 3)人员安排。(包括买道具,买礼品,布置会场,接待工作,主持人,节目负责人,维持现场秩序人员等。) 4)提前一星期通知学生会各部门负责人活动时间,确定各部参加人数和姓名,收集活动资金。 5)进行分组,除文艺部成员外,其他人员共分四组,每组由一二个常
13、委负责。 6)活动当天文艺部全体成员提前一小时到达活动地点布置场地。其中一部分人负责带领其他学生会成员于中午12点到达活动现常 7)活动当天上午11点,全体学生会成员在一教门口集合,各部门清点人数再动身。 八、活动流程: 1)主持人开场,学生会主席致辞。 2)主持人按事先支配,进行分组。 3)给每组五分钟时间商议队名和口号。 4)活动设计: 环节一:文艺部表演节目 嬉戏1:拔河竞赛 道具:一条拔河绳子。(可到体育部借用。) 规则:两两队进行一组,用事先打算好的绳子进行拔河竞赛,获胜的两支队进行第三场竞赛,其他两支队各记非常,并在本嬉戏结束后接受惩处。第三场竞赛获胜队记五非常,失败队记三非常。
14、嬉戏2:数7 规则:每对派五人进行竞赛,共二十人围成一圈。由第一个人随意数一个数(两百以内),按依次由他旁边的人从左往右数下去,到了7、带7或者是7的倍数的数时叫过。犯规者退出嬉戏。从犯规者旁边的同学起先接着,随意说一个数字,下面的人接着数下去。到最终成功的五个人,每个人所在的队,加上五分,可累加。(共两轮,可换不同人)获得加分最少的队伍接受惩处。 环节二:组织部、办公室、新闻科技部表演节目 嬉戏3:瞎子背瘸子 道具:鲜花、纱巾和气球、长绳 嬉戏规则:每队选择两名同学,一男一女,男生背女生,男生当瞎子,女生当瘸子,男生将纱巾蒙住眼睛,女生当瘸子说话为瞎子引路。场中间设立两边界,选手出界一次加时
15、15秒,内设五个气球,两支鲜花。气球须要踩破,鲜花必需捡起来送给女方。把气球全踩破,两支鲜花都送给女方,并到达终点,计时停止。用时最短的队伍获胜,加上三非常。其次加上二非常。其他两队不加分,并接受惩处。 嬉戏4:淘汰嬉戏 规则:每队派出15人参加嬉戏,共60人手拉手围成一个圆圈,然后在慢跑的同时,听主持人说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起,但数字不能超过8。(比如,主持人喊道4,就应当有4个人手拉手围在一起。)错了的淘汰,最终剩下少数人(依据详细状况定),每个人所在的队,加上五分,可累加。(共进行两轮,其次轮可换没上场的人上)。获得加分最少的队伍接受惩处。 环节三:宣扬部、素拓部、生活部
16、表演节目 嬉戏5:歌曲接龙 规则:每队派五个人,共二十人站成一竖排,由主持人随意唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一个人取歌词的最终一个字来作为接下来他要唱的歌歌词中存在的字。也就是说,这个字只要存在于他所唱的歌的歌词中就可以(可以同音不同字)。其次个人接着接下去,后边依次。十五秒接不上来淘汰,后面一个人接着接,接对的排到队末接着竞赛。直到场上剩五个人。每个人所在队加五分。(进行两轮,可换不同人)获得加分最少的队伍接受惩处。 嬉戏6:杯子传水 道具:一次性杯若干 规则:每队派出8人(五男四女),混合排成一排,每人发一纸杯,用嘴叼着或咬着。第一个人不用叼。竞赛起先,由第一个人给其次个人杯里倒水,并
17、依次传给后面一个人。队员不能用手触碰杯子,最终一个人将水倒到指定器皿(不能用手)。在一分钟之内,传递水最多的两个队获胜,各加三非常。其余两队不加分,并接受惩处。 环节四:学习部、体育部、实践部表演节目 嬉戏7:多人多足 道具:绳子若干 规则:每队全体成员参与,左、右腿分别绑在一起,赛跑,用时最短获胜。(各自可先练习五分钟,正式竞赛起先计时。)用时最短加五非常,其次加三非常,其余两队各加非常,并接受惩处。 嬉戏结束,记分员统分,宣布各队得分,发放奖品。 注:惩处手段:(数的队伍选择一人接受惩处) 1、怪噜饮料 规则:赢的队在一杯纯净水中加料(味精、盐、胡椒、可乐、芥末等),让输家将其喝下。 2、
18、甜言蜜语 规则:大家围成一个圈,输家蒙上眼睛,站在圈内,然后大象鼻子转圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到谁就走到那位同学的前面牵起他(她)的手吻一下,并对那人说“我可以娶你吗?”。 3、反串广告(供应广告参考:益达、脑白金等) 规则:男演女,女演男,输家自己做自己看过的广告 4、强颜欢乐 规则:由主持人出题,被惩处者用喜怒哀乐等表情来读出主持人给的内容 5、屁股写字 规则:由惩处者用屁股来作出主持人给出的字或画,直到有人猜出为止 6、真情告白 规则:下载不同版本的精彩告白短文,让被惩处者在在场的同学中,选择一名异性来有感情的念出这段告白。 (惩处方式被编写在纸条上,由被惩处者来抽取,从六张
19、纸条中任选一张,按纸条上所编序号对应惩处方法序号来接受惩处) 5)集体聚餐 6)活动结束后,统一回校。 九、经费预算: 嬉戏费用:道具及奖品:300元场地布置:200元 餐费:预料270一桌,按11桌算,2970元(包括酒水费) 交通工具:300元 总计:3770元 高校学生会内部联谊方案4 一、活动背景: 进入本学期中期,我们学生会成员间的友情也日渐加深,劳碌的事务经常让我们感觉乏累,我们的心中急迫的呼喊一种活动能够缓解我们心中的压力,并加深学生会各部门成员之间的联系。 二、活动目的: 寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟识,增进学生会成员之间的友情,缓解大家的工作压力,更有利于学生会内部各
20、个活动的有效进行,欢乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,使学生会内部成员关系更加和谐,促进学生会更好地发展。 三、活动时间和地点: 时间:5月8日 下午2点 地点:高校生活动中心 四、主办单位:信息工程学院学生会 五、策划承办单位:信息工程学院学生会外联部 六、责任部门:信息工程学院学生会外联部 七、参加对象:信息工程学院学生会全体成员 八、节目要求: 1、内容健康、主动、乐观、向上; 2、风格、类别不限,但必需为群体节目; 每个节目时长限制在6分钟以内; 节目可由各部门商议所出节目,若某类节目过多则由抽签确定。 九、活动前期打算 策划打算: 1、依据工作须要分别分为策划组、场地组、
21、节目组、后勤组,并制成表格(具体见附表一); 2、策划组负责联系各部门部长,选出各部门负责人并取得联系方式并制成联系表格(具体见附表二); 3、各部门负责人于4月23日之前将能参与此次活动的部门人数统计好发给策划组。 场地打算: 1、有场地组负责提前租借高校生活动中心场地并提前支配好座位分布图; 2、场地布置由场地组联系宣扬部和办公室负责,并于5月8日上午宣扬部、办公室完成。 节目打算: 1、由每个部门部长于第七周主要干部例会上抽签确定各部门所表演节目类别; 2、各部门需制作部门视频作为开场,内容健康、主动、乐观、向上,形式、风格不限; 3、由节目组负责收齐各部门节目所需音乐、以及各部门所制作
22、的视频(各部门节目所需道具自备); 4、活动现场由节目组负责现场电脑操作。 5、在节目彩排当天负责讲解嬉戏规则 后勤打算: 1、后勤组负责现场灯光开关、道具搬运、现场秩序维持,以及依据预算计算出aa制下每人预收经费并负责管理已收总经费。 2、在节目彩排当天负责为部门代表讲解嬉戏规则 时间支配: 4月16日4月18日:通知各部长抽签详细事宜,确定各部门负责人及部门节目; 4月19日4月25日:召开各部门主要负责人会议;活动经费筹集完毕; 4月26日5月6日:场地打算完毕;节目所需资料打算完毕,所需道具打算完毕; 5月7日5月14日:后勤组将所需物品打算完毕;节目打算完毕,并与5月13日晚7点各部
23、门派34名主要人员代表于19栋2楼进行彩排。 总负责:王逸 15970689973 李吕琪 15879003365 十、活动内容及流程: 时间:5月16日下午2点整 地点:高校生活动中心 打算材料:多媒体设备、话筒、节目伴奏、笔记本电脑、数码相机或dv机、横幅、节目单、签字笔、气球、胶布、剪刀、绳子、打气筒、图钉、铭牌等 会场布置: 于5月15日中午12点整之前安放多媒体和音响设备完毕,依据会场布置图布置现场完毕。 晚会流程: 1、开场前10分钟一切打算工作就绪。 2、开场前大厅内播放较欢快的音乐,起缓和、活跃现场气氛的作用。 3、5月15 日2点整停止音乐与熄灯,维持会场秩序 4、主持人进行
24、开场白,介绍与会评委、嘉宾,总结陈词。 5、介绍第一位参赛选手上台后,熄灯,播放介绍第一位参赛选手的视频,并进行现场助威。 6、复原灯光,第一位参赛选手起先表演,下一位参赛选手在后台候场。 7、之后每位选手都如上述流程所述依次上场表演。 8、4个部门节目表演完毕后,表演短暂停止。由主持人组织各部门进行“站起来了”嬉戏。嬉戏结束后,接着表演流程。 9、第5至第8个节目表演完毕后,由主持人各部门成员观众进行“你比我猜”嬉戏。嬉戏结束后,接着表演流程。 10、在全部部门节目表演完毕后由主席团表演所打算的节目,并在此期间进行各种奖项的评比。 11、主席团表演结束后由主持人主持颁奖典礼,分别由主席团成员
25、对获奖部门进行颁奖。 十一、嬉戏细则: “站起来了”嬉戏规则: 竞赛前,主持人选出若干名同学,使他们在台上并排为一排。 竞赛起先后,主持人随意报出一个数字,台上从某个指定的同学从左起先,全部被选同学按主持人说出的数字起立。起立时间之内超过两秒没有按指定规则起立或错误起立的同学被淘汰,直到最终剩下一名同学,即为获胜者。获胜者可以获得奖状。 “你比我猜”嬉戏规则: 竞赛前,每个部门选出两名同学。主持人从其中选出六名同学组成一组(保证同一个部门不在同一个组),使他们排成一列,且均背向出题者。 竞赛起先后,第一名同学转身面对出题者,其从出题者处看到题目后,用自己除语言外的方式将题目意思传达给其次名同学。其次名同学领悟后再表演给第三名同学,依此类推。最终,由最终一名同学说出他所理解到的词。期间,不准其中任何人出声音甚至提示,不准以口型等表演动作以外的行为进行提示。 十二、可能突发事务及应急方案: 1、停电超过30分钟,主持人宣布大赛改天进行。 2、在停电期间,由工作人员负责演员的组织与服装道具的看管工作;由礼仪组负责领导以及来宾的服务工作;由工作人员负责舞台、音箱设备、灯光设备等的看管。 3、若停电时间很短,则由外联部成员或者主持人即兴表演小节目,后勤组负责维持现场秩序,保证现场秩序不出现混乱局面,使晚会得以顺当地接着进行。 十三、活动所需资金预算