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1、设计类的实习报告4篇 平面设计专业毕业实习报告范文下面是我收集的设计类的实习报告4篇 平面设计专业毕业实习报告范文,供大家参阅。设计类的实习报告1在暑假即将来临的时候,突然得到焦老师举办暑期UI设计强化夏令营的消息。思虑一再,带着疑问和担心,我报名了参与暑期UI设计强化夏令营。由于报名了夏令营,所以原本在暑假中的一些安排也打乱了。而或许是因为顾虑,或许是因为不信任,在夏令营开展之前,我特意跑去了深圳一趟。从广州到惠州再到深圳,走了十几天,去了数个已经参与工作的挚友。这些挚友有一部分是去年从我们学院毕业的毕业生,也有早工作了几年的高校生。有的从事着和我们专业差不多的工作,也有的从事着其他的行业。
2、和他们聊了许多,一些学长学姐也对我说了许多。在交谈中,联系这一路上我个人的所见所闻,我收获许多,感受也颇深。其实许多的话语以前也听过,但是那个时候却没有放在心上,或许是放在了心上却又不能体会。在宁静的校内里面,我们恒久体会不到外面的喧闹;在和谐的校内里面,我们恒久感受不到外面的竞争;在温室的校内里面,我们恒久见识不到外面的狂风暴雨!经过十几天在外面的走动,我摆好了自己心态回到了学校。八月十号,起先了暑假UI设计夏令营第一天的培训。一个月后,第一次暑假UI夏令营最终结束了。这段时间、这个过程,让我从生疏到了解,从无从下手到有步有骤。培训的第一天,看张那一张困难的图片,看张那一套英文版的软件,我苦
3、笑不已。结果一天下来,一张图做了不到五分之一。接下来一段时间,通过焦老师的讲解,我刚好的完成了这张图的临摹。之后的一段时间,我接着着临摹。通过这几天的临摹,在结合老师讲解的东西,我渐渐的驾驭了一些技巧,对英文版的软件也能够更好的操作了。在经过几天的临摹之后,我们的不足也暴露出来了。那就是基础不牢。于是,老师支配了我们进行手绘练习。几天的手绘练习让我苦痛不堪,但是却让我在之后的实图临摹中起了很大作用。因为在以后的临摹中,我学会了思索,不再是拿着一张图就不想事情的埋头就做。而且通过手绘之后,我的眼界也有了很大的提高,能够很辨别出别人的作品的好与坏,自己的作品和别人作品中的差距了。手绘是基础的基础,
4、更是创作、发展的基甸。通过一个月的学习,我发觉我喜爱上了UI。而也因为这一个月的学习,让我更加了解了UI。UI是一个新的蛋糕,我很兴奋我走向了共享这个蛋糕的第一步。在这里我要感谢学校给了我们一个这样的资源,感谢对我们指导的黄丽老师、赵敏老师,更要感谢始终陪着我们并给了我们一个学习机会的焦老师。还要感谢始终关注着我们的徐老师和李老师!设计类的实习报告2实习单位:院(系):环境艺术设计专业:室内设计班级:姓名:xx年10月份到xx年5月份我到xx装饰工程有限公司实习,此前,我对室内设计、平面设计、环艺方面有了一些初步的了解,为了能尽快的适应工作,补充自己的不足,我业余时间主动自学平面设计方向的学问
5、,购买了相关方面的书籍,读不懂的地方向领导和同事虚心请教,边学边干,将实践与所学相结合,尽快让自己适应工作岗位。这是我人生中正式踏上工作岗位的第一个工程,不管是工作环境还是工作条件,都刺痛着我的心,但领导与同事们热忱的接待、帮助与关切,使我的心很快的安静了下来,很快的投入到了工作当中。现将在公司的工作分述如下:由于初来乍到什么都不懂,所以头几天都没怎么做事,只是在旁边看师傅做事情,几天下来渐渐熟识了他们的运转模式,也能帮上一些忙了。室内设计软件还涉及到一个重要的设计软件就是coreldraw,我在学校由于软件方面训练的比较生疏,所以我在公司实习的前半个多月在舍命学习coreldraw软件,在别
6、人已经放假回家时,我独自由为我的前途努力拼搏,因为我信任,付出的努力总会有回报,风雨过后总会有彩虹!在公司里第一次工作好像什么都不懂,幸好老总对我们员工都很好,我们员工遇到有不懂的地方,不能独自解决的问题,去请教老总,总能得到悉心的指导。老总从小就受到西方开放式的教化,所以在公司里做事也是比较“透亮”的,有什么不满足的可以说出来大家一起探讨,发言自己的观点,这一点对我们这一实习高校生来说是很珍贵的。在公司里我向老总学到的第一件事是“礼貌”,当然,礼貌这一词在我们小学已经学过了,在这里谈岂不是画蛇添足,多此一举,并非这样。礼貌,不止是语言上,还有衣着上,举手投足之间表达一个人外在的形象与内涵。这
7、次在公司里工作我学到许多不同专业的学问,例如工商管理,市场考察等等。当然,这只是巨大领域中沧海一粟的学问。我对当代社会用人单位的看法进行了简略的分析,现在大多数企业提倡“一专多能”的专业技术人才,企业都喜爱上手快的员工,“即招即用,能立刻为单位创建效益”是目前用人单位的普遍心态。这就对高校毕业生提出了更高的要求,依据市场需求,有针对性地去学习和打工,通过实践增长本事,是高校生们不容忽视的。由于实习的时间有限,我在海康科技有限公司实习期间就遇到了一个公司vi设计的策划案例。通过这次的实习,我相识到了许多在书本上或老师讲课中自己忽视了的或有些怀疑的地方,从实际视察和同事之间指导中得到了更多的珍贵的
8、阅历。一个设计团队是否优秀,首先要看它对设计的管理与安排,将最合适的人支配在最合适的位置,这样才能发挥出每个人的优点;团队精神特别重要,一个优秀的设计团队并不是要每个人都特别的优秀,这样很简单造成成员之间的看法分歧。所以在共同进行一个大的策划项目的时候,设计师之间肯定要常常沟通、沟通,在共同的探讨中发觉问题、解决问题。在共同商讨的过程中很简单1就能碰出新的闪光点,使策划项目更加的完备。通过这次实习,在设计方面我感觉自己有了肯定的收获。这次实习主要是为了我们今后在工作及业务上实力的提高起到了促进的作用,增加了我们今后的竞争力,为我们能在以后立足增加了一块基石。实习单位的同事们也给了我许多机会参加
9、他们的设计任务。使我懂得了许多以前难以解决的问题,将来从事设计工作所要面对的问题,如:前期的策划和后期的制作、如何与客户进行沟通等等。这次实习丰富了我在这方面的学问,使我向更深的层次迈进,对我在今后的社会当中立足有肯定的促进作用,但我也相识到,要想做好这方面的工作单靠这这几天的实习是不行的,还须要我在平常的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的阅历才行。我面前的路还是很漫长的,须要不断的努力和奋斗才能真正地走好。从学习中也让我更深刻的了解设计行业的特性和潜力。而作为将来的设计者其中一员,不仅要将设计的理论驾驭好,更要充分的去相识市场、了解市场。作为一个设计师,要不断地开拓思路去填补设计者与
10、管理者之间的鸿沟,让设计与市场更加融合,使设计更加市场化、市场更加设计化。第一天走进公司的时候,与经理进行了简洁的面谈之后,并没有给我留下过多的任务,先让我熟识一下环境,了解了一下公司的状况,包括其规模、部门、人员分工等。然后让我参观了公司的室内设计作品。通过前两天的工作实践,基本的了解了公司的设计流程。首先是客户提出要求,然后设计主任依据客户的需求程度,结合每位设计师的设计特点,合理的安排任务,尽量发挥出每位设计师的优点,让设计做到尽量让客户满足。而有的客户会盯着设计师把设计任务做完,往往这种方式基本上是根据客户的意愿做出来,设计师们最不喜爱的就是这类的客户,很简单造成设计缺乏创意与创新,因
11、为大部分的客户还是不了解设计的,他们更多地追求设计时效性,明艳、鲜亮的色调是客户的首选,因为他们认为这样会更加吸引消费者的眼球。设计类的实习报告3通过这次为时八周的实习,我对室内设计这个行业有了更进一步了解,也为即将成为他们中的一员而感到骄傲,结合实习经验我总结出作为室内设计师应具备以下几方面素养。1有全面综合素养:室内设计师除了专业学问和技能外要不断提升审美实力要具备广博学问和阅历才可能创建出感动人空间。2. 有敏锐洞察力:对时尚敏锐视察实力和预见性是设计师自我培育基本实力站在高度上讲设计师担负着引导时尚责任。3. 细致入微追求:室内设计师所面临是环境中各个不同细微环节对细微环节处理关系到整
12、个室内空间设计成败越是简约设计细微环节越重要要留意室内外空间角色互换。4. 有很强表现实力及丰富表现手段:设计师要清楚精确地表达设计意图和思想让业主能够很简单理解和沟通。5. 要有精确把握材料信息和应用材料实力:市场发展、科技进步使新产品、新材料不断涌现刚好把握材料特性、探究其实际用图可以拓宽设计思路紧跟时代在市场中占居先机。6. 重视概念设计风格定位:概念设计是对项目设计思路它是综合结果它是总思路包含对人文和功能、科技与材料综合考虑有设计者对设计项目独特相识因素和特性特征是有别于其他设计方案根本着重体现设计中在满意功能前提下独特特性植入所以不要形成固定风格但可以形成固定思路。7. 对陈设品相
13、识修养与运用实力:对陈设品相识和运用实力是创建现代文化特征和品位居住和生活环境根本陈设是空间环境中重要部分在优秀陈设设计中装饰形式美具有深厚文化品质和美学价值是人对某种文化境界体会和追求。8. 好人际交往与社交实力:设计是服务性行业是服务于大众不是做艺术品,许多事由业主说了算!与业主沟通、磨合是达成方案关键只有理解了设计才有方向正如能够胜利艺术家都是其风格迎合了肯定人群需求。9. 重视对市场调查:在市场调查基础上对人在即将设计空间中可能发生动作、行为进行一些假设同时考虑现代技术应用对动作、行为影响这种假设和分析会引出将要面对设计一些问题比如:流线设计问题、空间设置问题、陈设问题、设备配置问题、
14、色调和造型问题以及照明问题、污染问题等等。10. 形成自己的风格:作为设计师创新是特别重要在设计中要提高警惕,不要丢掉特性要凭独创打开局面设计终归是造型艺术设计发展有画图过程对特性化要求是设计师毕生追求要不断在工作中磨练形成独特符合室内设计规律风格。在短短几个月的工作中,让我深刻的体会到团结协作对干好一项工程是多么的重要,可以说,它是顺当干好一项工程的关键所在,同时也是一个人在成长过程中成熟的“基点”。到公司实习的这段时间,不管是我的专业方面还是阅历方面,我都有很大的提升。我认为来到公司我学到的最重要的东西是好的心态+留意细微环节+敬重他人+团队精神。在公司实习的这段时间,不但让我对建筑装饰技
15、术有了更深刻的了解,同时还有了不少新的相识。因为考虑到以后毕业有可能从事这个行业的工作,因此我特别珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对各种专业学问的了解,娴熟对各种专业技能的驾驭,找出自身的不足。这次实习让我受益匪浅,让我在学问、技能、与人沟通和沟通等方面都有了不少的收获,使我的综合素养得到了培育,熬炼和提高。同时我学到了很多珍贵的阅历,这为我以后步入社会打下了坚实的基础。这是在校期间最终一次实习,我的高校生活也将画上圆满句号,因此我很珍惜这次机会,在这个过程中也学到许多本事,信任这笔财宝会在我将来的职业生涯中起着举足轻重的作用,它将成为我人生的指南针,激励着我前进。设计类的实习报告4实习
16、性质:相识实习院(系): 专业: 班级: 姓名: 在大一快结束的时候,最终迎来了我们的第一次实习。虽然只是相识实习,也很重要,须要自己全力以赴地去完成。实习的地点许多,内容许多,要了解的专业学问许多。虽然实习内容是到处参观,听老师讲解,这样更须要自己自学了。我和许多同学一样,刚来的时候对数字媒体艺术专业完全不了解,那时真的很茫然,甚至还想过转专业。不过,经过这次的实习,我对数媒有了大致的了解,很有爱好接着学下去了,也很庆幸自己来到了这个专业,这个新生的大家庭。我会努力学习,不奢侈每一次进步的机会,把自己当作海绵,挤出时间,努力汲取学问。实习地点有包印教学楼109、包材学院展厅、天籁音乐制品工作
17、室、包材学院苹果机房、株洲广电传媒大厦、湖南天闻印务有限公司、包设动画试验室、学校电视台、数字媒体艺术试验室。老师说,我们湖南工业高校的数字媒体艺术专业,之所以设在工学下,是因为它是印刷工程的分支,是数字印刷的延长。所以,我们得学习传统印刷的工艺流程,再结合数媒专业,开拓创新。因此,我们参观了天闻印务有限公司,亲身体验了印刷工艺。在参观之前,我们学过印刷概论,那时候不理解学校给我们开设这门课的苦心,现在知道了,重新拿起书本复习了一遍。实习第一天,开展了相识实习动员大会。给我留下深刻印象的是优秀学长学姐们。他们和我是一个专业,凭借着自己的努力,在数媒专业的某个方向上,走出了一条自己的道路,我看到
18、了他们的光辉,更了解他们在背后所做的付出。学长唐茂阳的舞梦,学长唐露的纸飞机和学长陈亮的Autodesk平面设计师的认证资格,都是艰辛努力后的结晶。学长学姐们的说话中,提得最多的词,是自学与创意。是啊,成为高校生了,首先就要学会自学,不论你就读的是什么专业,什么学校,你都要会自学。只有这样,你才能充分利用高校这个舞台,充溢自己,展示自己。数媒专业人员所做的工作大部分属于创意产业,这就要求我们有足够的创意,也就是创新实力。数字作品的好坏,不仅仅在于你的技术好坏,更在于你的创意够不够。所以,我以后又多了一个学习目标,培育自己的自学实力和创新实力。在这天,我们还参观了包材学院的展厅。大致内容是印刷工
19、程和包装工程的工艺流程和作品展示。实习其次天,我们去了天籁音乐制作工作室,亲眼望见了录音。录音工作在两间小屋子里进行,一个是录音室,录音工作人员操作机器录音;另一个是拾音室,要被录音的人呆在里面发声。录音大致有两个步骤:初录和主录。初录就进行一次录音,是让被录音人适应录音坏境,比如麦克风的声量大小,耳机的声量大小等。主录是正式录音,先录制一遍,然后录音员试听效果,哪里不够好,就重新录哪里,然后像拉火车一样的改录到最终。在录音之前,被录音的人要事先了解录音内容,这样比较省时。我们进去录音室时,正在进行主录。我带着激烈的心情进去,就要看到自己梦寐以求的真实录音场景了。然而,在现场,我看到了工作人员
20、一遍遍地说着:再来一次。我才体会到,原来什么工作都不轻松啊。不过这并不会吓到我,我依旧对录音工作充溢热忱!实习第三天,我参观了学校的苹果机房。有人说,数字媒体艺术的工作人,最想要配备的硬件就是苹果机了。因为苹果机在图形图像处理方面有优势,它的色调显示效果是各种计算机中损失最小的。实习过程中,我们参观了动画试验室。这是我最感爱好的地方了。可能是因为我特殊喜爱看动漫的缘由。我特殊想自己创作出一部动画片,自己构思故事情节,自己画手稿。讲解老师给我们初步介绍了动画的制作流程,总分为前期制作、中期制作和后期制作。前期制作包括策划、剧本、资料的收集和整理、风格设计、角色造型设计、场景设计和分镜头合本;中期
21、制作包括设计稿、背景绘制、原画、加动画和动作检查;后期制作包括扫描、电脑描线、上色、合成、输出、剪辑、配音和影片输出。老师着重介绍了分镜头。分镜头又称分镜头脚本,它的本质是为了更好地沟通。分镜头脚本的作用主要表现在:一是前期拍摄的脚本;二是后期制作的依据;三是长度和经费预算的参考。以千与千寻为例,老师介绍了分镜头的作用和创作方法。在动画试验室中,还陈设了很多手办,制作精致,表情丰富,形态各异。最终,实习地点在数字媒体艺术试验室。这里面分了几个部分,有非线性编辑系统、光盘制作系统、音频编辑系统、网络直播系统和图形工作站。从这些硬件就可以看出,数媒专业须要学什么了。非编、音频、视频和图形图像。实习
22、的内容就这些,下面是我觉得要学习的学问。印刷,是将文字、图画、照片等原稿经制版、施墨、加压等工序,使油墨转移到纸张、织品、皮革等材料表面上,批量复制原稿内容的技术。在国家标准印刷技术术语中,印刷的定义是:运用印版或其他方式将原稿上的图文信息转移到承印物上的工艺技术。它的最大特点是,能够把原稿上的图文信息大量、经济地再现在各种各样的承印物上,可以说,除了空气和水之外都能印刷,而其成品还可以广泛的流传和永久的保存,这是电影、电视、照相等其它复制技术无法与之相比的。印刷品的生产,一般要经过原稿的选择或设计、原版制作、印版晒制、印刷、印后加工等五个工艺过程。印刷的基本工艺流程是:原稿分析原稿输入图文信
23、息处理排版拼大版制版打样印刷印后加工。音频,与数字媒体艺术不行分割的内容。数字音频的编辑与处理,是数媒专业人必备的技能。要学好数字音频的编辑与处理,首先要了解非线性编辑技术。非线性编辑技术是一门新的综合技术,它覆盖了电视技术和计算机技术的主要领域,包括音频技术、视频技术、数字存储技术、数字图像处理技术、计算机图形技术和网络技术等相关技术,把数字化、多媒体、交互式和网络化带入编辑工作中。非线性编辑系统是运用数字存储媒体对数字音频进行编辑的后期制作系统,是在高档多媒体电脑基础上构造的专用数字后期制作设备。音频编辑的任务主要是完成音频素材的剪辑、排列、添加效果和多轨混音,音频特效处理则主要是利用转场
24、与滤镜等工具调整声音,使其产生改变或具有某种特别效果。音频编辑是非线性编辑工作中的一个关键步骤,一个优秀的音频编辑者可以创建出视频画面所不能充分表现的内容,可以通过音效将作品的深刻内涵呈现在人们的面前。要用到的软件有Adobe Audition, ME等。视频,有影视特效制作,动画,嬉戏坏境等。重点是要驾驭数字视频的处理技术。数字视频就是先用摄像机之类的视频捕获设备,将外界影像的颜色和亮度信息转变为电信号,再记录到储存介质(如录像带)。数字化视频处理技术的核心是数字视频编码/解码技术。与之相关的软件,有超级解霸和Premiere软件等。 数字媒体艺术专业是一个宽口径的以技术为主,艺术为辅,技术
25、与艺术相结合的新专业。本专业的从业人员须要驾驭信息与通信领域的基础理论与方法,具备数字媒体制作、传输与处理的专业学问和技能,并具有肯定的艺术修养,能综合运用所学学问与技能去分析和解决实际问题。随着计算机技术、网络技术和数字通信技术的高速发展与融合,传统的广播、电视、电影快速地向数字音频、数字视频、数字电影方向发展,与日益普及的电脑动画、虚拟现实等构成了新一代的数字传播媒体。本专业的发展依靠着数字媒体的发展。本专业旨在培育具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。使学生能较好地驾驭计算机科学与技术的基本理论、学问和技能,能娴熟驾驭各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏实力和肯定的美术设计实力,能应用新的数字媒体创作工具从事平面设计、网络媒体制作、嬉戏、动画制作、数码视频编辑和数字化园林景观设计等方面工作的专业技术人才。经过这次的相识实习,我大致上了解了数媒专业所涵盖的内容,虽然了解得不是很透彻,但从无到有,本就是一个质变的过程。以后,我要多看,多学,多实践,积累阅历,努力把量变转化成质变,“破茧成蝶”!现在,我确定了一个初步目标,那就是非编。努力!奋进!