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1、金山计算机编程实习周记金山计算机编程实习周记(精选5篇) 金山计算机编程实习周记 篇1 到金山实习已经一周了,这一周主要任务是学习COM技术,以及理解初期产品DEMO的代码,指导我的老大叫程辉,他是一个工作仔细, 待人真诚的好人,虽然他很忙,但是我遇到问题他也会细心帮我解答, 假如某个问题他不清晰, 也会很干脆的告知我他不清晰. 但是我要是在学校遇到什么问题, 大部分老师给我的答案都是模糊其辞的, 另有一些就干脆胡言乱语一通, 让我特别郁闷.在公司实习的感觉很不一样,快快事业部里每个人都特别仔细勤奋的工作,大家都为最终的产品投入了大量的时间和精力.这是我无法从学校学习到的一种精神. 这也从一个
2、侧面反映出高校里面的问题有许多, 在学校上课, 我无法得到什么, 有些课程老师自己都没弄明白, 找本书对着学生念经, 同学们的激情早就在大一的时候被浇灭了, 剩下一些残念或怨念, 又在"经文"的"雪上加霜"后, 留下一辈子的仇恨. 这就是高校的现状. 没有谁可以变更这种状况, 而我们这些可怜的高校生们, 期望的只是一张高校毕业证, 好给保有旧社会科举制度思维的父母们一个交代. 面对这样的现状, 我只能说.very well.虽然这一周我都是每天早上6:30起床赶车,晚上8:30回到宿舍(坐公交车要好久, 而且正赶山修路, 在路上耽搁很久),但是这样的生活
3、对我来说却是习以为常,因为从大二暑假起先,我就已经以类似的作息时间,奔波于宿舍和励耘楼的试验室.即使是周六周日,我也会去励耘楼的试验室自习,而现在周末不用去公司上班,我倒是觉得轻松了不少.生活方面,金山的伙食真的是特别好,可见金山的管理者们们对本公司员工的敬重和重视. 但是菜品种不如学校食堂的丰富, 学校的食堂和外卖常常会有"花生猪骨", "逗沙包", "小强汤", "滑蛋小强", "芹菜苍蝇", "白菜腋毛"等菜式供应, 不仅如此, 给我们盛菜的食堂员工还喜爱抖两抖, 一次
4、我大脑抽筋了, 去食堂的窗口打饭, 望见一份炒豆腐还不错, 价钱是1块钱, 我就要他们给我来一份, 这份打过来, 我数了数, 一共5块豆腐.我当场就怒了, 找他理论, 没想到他跟我来了一句"1块钱就是那么多了.". 最终这个"了"字声音还有意发的很长, 明显是一种挑衅和不懈. 言外之意就是"丫个穷鬼, 还敢嫌少, 没钱还敢来吃老子豆腐.", 我真是吐槽不能. 金山计算机编程实习周记 篇2 第六周, 最近很忙, 特别忙, 万事缠身. Lua没有什么进展, COM也没有什么进展.这个月末还要交毕业设计, 我还没有起先写. 问了一下实习的同
5、学, 大部分都没动笔. 真是一件烦心的事情, 不过还不至于影响到工作. 接近开学, 同学们都陆接连续的返校了, 问了一下大家的状况, 有出去创业的, 有复习考研的, 有忙于毕业论文的, 有忙出国的, 有忙补考的, 大部分人都悬着一颗心, 将来是什么? 谁也不知道.立刻就要起先的大四生活为我们敲响了警钟, 虽然没有课了, 但是一年以后, 我们的归宿在哪里? 我们有没有得到我们想要的? 我们知道我们想要什么吗? 这些永恒的话题, 总在夜深人静的时候钻入我的脑子, 让我无法安睡. 社会这东西究竟是什么样? 像我们这样的IT从业人员, 生活质量会是怎样? 这条路该怎么走? 金山计算机编程实习周记 篇3
6、 到金山实习已经两周了.周一上午,程辉把我叫到会议室,让我依据第一周学到的学问以及对项目的了解,制作快快嬉戏世界中的"新手指南"里的一部分.刚听到这个需求,我感到特别惊慌.因为这些代码有可能会成为最终产品的一部分,而我对windows编程的了解又特别少,整个项目的代码我也没有细致看过,仅仅学习了几个DEMO的代码,我不知道自己能不能胜任.程辉倒是不太担忧,他跟我介绍了一下这一部分的工作,总体来讲,工作量并不大,而且DEMO中的代码已经可以帮我完成大部分的工作了.更加重要的是,假如哪个地方我不懂,我可以问他.有了这句话,我就放心了.拿到了安排书后,我就起先编写代码.整个过程可
7、以说是边学边做,不过,有程辉帮忙以及工程中很多代码可以参考,总体进展还是比较顺当.最终,通过很多同事的共同努力,"新手指南"已经基本完成. 金山计算机编程实习周记 篇4 第四周. 不知不觉, 我已经实习了快一个月了. 在快快事业部实习的这一个月以来, 我不仅学到很多珍贵的学问和技能, 还感受到同事们的踏实勤奋的工作看法.我们的产品"快快嬉戏世界"是一个集合单机嬉戏, 网络嬉戏, FLASH嬉戏, FC模拟器嬉戏为一体的多功能嬉戏平台. 在这个嬉戏平台上, 玩家可以选择自己喜爱的随意一款嬉戏, 并且只用下载嬉戏的一部分, 就能快速起先嬉戏. 目前, 我们发
8、布的最新版本都是"快快嬉戏世界 1.0 Beta 4". . 现在的Beta 4依旧有一些问题, 每天, 我们的测试人员都会上报程序中存在的各种bug, 并由负责技术工作的同事对这些bug进行修复. 在上报这些bug之前, 测试经理睬和测试部门的同事们将bug整理分类, 并且用清楚的语言将bug描述清晰. 这为我们技术人员供应了极大的便利.在处理bug的时候, 为了照看我这个新手, 程辉分给我的bug都是比较简单处理的. 那些高手程序员处理的bug ,我连问题出在哪里都看不出来, 他们竟然能在很短的时间内解决. 可见金山公司员工的技术实力的确名副其实.有时, 为了尽快带给用户新的体验, 部门的同事们要加班到很晚. 有一天早上, 我来到公司, 在内部ftp上下载最新生成的版本, 没想到生成时间竟然是23:30分. 昨天晚上, 他们确定加班到深夜. 今日会不会很晚才来呢? 正想着, 他们已经一个接一个的来到了自己的位置, 没有一个人迟到. 这就是金山公司员工的工作热忱. 金山计算机编程实习周记 篇5 第三周, 我修改了程序中的2个bug, 看了一下快快嬉戏世界运行应用程序的流程. 一件值得庆幸的事情就是快快嬉戏世界1.0 beta 4最终和玩家们见面了.