游戏软件专业实习报告范文.docx

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1、游戏软件专业实习报告范文嬉戏软件专业实习报告范文(精选5篇) 嬉戏软件专业实习报告范文 篇1 题 目:关于在网龙网络网络嬉戏制作有限公司的实习指导老师: 王建峰系 别: 软件工程系专 业: 动漫设计与制作班 级: 20xx级姓 名: 刘付庆成 绩:20xx 年 4 月 10 日关于在网龙网络网络嬉戏制作有限公司动漫设计与制作专业一、前言三年的高校时间匆忙而过,我也即将结束自己的高校生活。跨入这个竞争激烈的社会。为了使自己尽快的适应工作和生活,做好从学院人向社会人的快速蜕变,去年九月我来到了福建网龙网游有限公司工作实习,转瞬间。八个月的实习期即将过去,回想这段时间的经验与收获,我深深的感觉到自己

2、的成长和蜕变,实习期间的收获讲成为一笔珍贵的人生财宝。也为自己毕业以后进入公司打下了良好的基础。二、实习单位实习岗位简介网龙网络嬉戏公司成立与1999年,是中国网络嬉戏开发商和运营商领导者之一,网龙始终坚持自主研发,迄今为止,公司已胜利开发并运营多款风格迥异的大型网络嬉戏,包括,快乐折服机战信仰。网龙突出的业绩受到了各界的关注与确定。三、实习内容及过程在学习中成长作为动漫专业的实习生,我们是公司将来的储备干部,因此企业文化与核心价值观的学习就显得尤为重要,在来公司实习之前,我们就以小组为单位起先了学习,每天写学习心得,三天进行小组探讨,这些都为我进入公司后打下了良好的基础,进入公司后,公司为我

3、支配了一系列的课程,每个课程都体现着公司的企业化,我们还组织了学习沟通会,扩展训练,经过一段时间的学习,我感到我不在不断成长。欢乐,学习、创新、真诚,是网龙企业文化的DNA,是每个网龙人所公用的文化基因。(1)欢乐:在这里我发觉嬉戏无处不在我们享受工作,发觉欢乐,设计欢乐,传递欢乐。我们的欢乐=成长感(学习)+成就感(创新)+归属感(真诚)(2)学习:学习力是竞争力,学习带给我们超常规的发展速度;学习是实践,工作学习化、学习工作化;通过学习让我们获得成长感;(3)创新:这里的人每天的工作都遵循一条规则别出心裁;每个网龙人的血管里都流淌着创建的激情;通过创新让我们获得成就感;(4)真诚:我们把有

4、话直说当成我们沟通的标准;我们更关切什么是对的而不是谁是对的;真诚相待让我们获得归属感;在工作中蜕变在经过三个星期的学习后,我真正进入到部门起先接触实际性的工作,1、软件的转换与熟识进入公司的这三个星期是对软件的转换,因为我在学校的专业是影视动画技术,主要用到的软件是MAYA,公司考虑到我们的实际状况,因此,进入公司的前三个星期是对软件的转换和熟识,完全的模型制作由MAYA到3DMAX。软件熟识了以后,我们着手熬炼模型制作实力,公司对模型制作的要求很高,须要和供应的图片完全一样,以前在制作的认为已经差不多的模型,在模型制作阶段是完全不允许了,我们须要在任何视察都OK的。并且,假如客户是供应的一

5、张图片的话,我们制作好模型后,须要选择随意角度来检查进行角度对比,要达到一模一样才是好的模型。否则都是不合格的,经过三个星期不短的训练,我们对模型制作的警惕性达到特别高的程度,对自己要求不打U呢提高。对模型的完备制作,让我们有压力也产生了很多动力,同时,也在制作的过程产生了制作的欢乐。对于制作好的模型,我们采纳两种方式来达到想要的效果,1就是ID材质球,利用材质球对模型进行贴图制作,只须要给制作好的模型打个光滑组,安排好ID,再给不同的ID,不同的材质球进行调制,这个是熬炼材质球贴图的实力,其中也充溢了乐趣,可以任由我们的设计和想象力来完成对模型的贴图,同时迎合客户的要求,在模型制作过程中,U

6、V的摆放也是至关重要的。这干脆关乎到以后模型的整体表现。特殊是对贴图比较小的制作,以及怎么摆放才能更好的节约零到一空间。2、贴图的制作无论是对画面感要求极高的模型,还是须要贴图来拟补模型制作缺陷,贴图对模型的重要性,对以后渲染出来的效果是无可厚非的。 嬉戏软件专业实习报告范文 篇2 一、实习目的进一步了解Java开发的相关学问,驾驭Java开发的基本技术,丰富Java开发的实战阅历。学习SQL的基础学问及正确的运用方法,ssh等企业应用框架和有用的相关技术,提高自己的工作效率。通过实习,培育我们综合运用已学学问Java语言的面对对象编程实力;培育我们动手实力;培育我们良好编程规范、编程方法;以

7、便能较全面地理解、驾驭和综合运用所学的学问,提高自身的编程实力;增加自己的团队协作意识,了解软件开发的思索角度和主要流程。为毕业之后能够更快地进入工作状态并且能够更好的工作,打好肯定的基础。二、岗位介绍Java软件工程师,学习基于Java平台的Web应用和设计学问。主要应用java基础、MySQL数据库、Servlet技术、JSP页面设计、JQuery、ajax、maven、freemarket、hibernate、struts2、spring、xml等技术完成网站与嬉戏后台的开发。三、实习总结及体会通过这次实习机会,我主要学习了以上这些java编程的技术,同时也明白了身处公司中如何更好地与同

8、事协作,终归在软件开发中,你不行能 一个人干完一个系统,大家都是通过svn等团队管理工具相互协作完成编程任务。在实习之前,我对软件开发的过程只有一个模糊地印象,以为只要把代码编写完之后就算基本上一个项目开发完毕了。然而通过这次实习,彻底颠覆了我的认知,我当时的认知无疑是特别无趣和可笑的,完全的软件开发过程不只只是编写代码,在编写代码之前还有好多的事情要做,比如文档的编写、对项目进行需求分析、数据库设计等等。代码编写完成之后还要进行测试,以及人员的培训,这些都是必需做,也是必不行少的项目,甚至比代码的编写还重要。以前总是觉得自己干不好编程,没有足够的自信,但通过一系列学问的学习,还有人际交往实力

9、的提高,我慢慢地相识到假如个人想要在公司立足,除了要有扎实的学问基础,还必需具备良好的沟通沟通实力,虽然现在我在公司基本没出现加班的状况,但做这一行就得做好心里打算,时刻打算战斗,对于我们现在这个阶段来说,实践就是提高的唯一捷径,在这个关键的阶段中,你必需做到肯吃苦,不怕累,让学问和技能来充溢你的生活,但你回想这一刻的时候,你并不在乎当时赚的工资是多少,上班的时间是多久,你只在乎的是你的技能、阅历、人际关系的提高,这样会给你带来一种成就感,对于即将毕业的高校生来说,阅历与经验是你以后发展的敲门砖,即将面对社会的我们,再也没有校内那一堵堵围墙能给我们平安感并爱护着我们,我们须要面对社会,同其他人

10、竞争,假如你现在还在纠结这份工作很辛苦、工资很低,那你就错了,你要纠结的是这份工作能不能学到东西,你的实力跟你的酬劳对不对等,假如当你发觉你的实力跟你的酬劳严峻不对等或是没东西学习的时候,那时你可以选择到别的地方发展。现在的我没事也会去一些java的QQ群跟大家沟通一番,在这里你能找到许多程序猿(程序员的网络叫法),大家一起探讨技术,探讨问题,探讨人生,虽然许多时候都是在八卦,但只有他们才能理解这个职业的艰辛,才能与你感同身受。我在开发期间也遇到许多问题,但是我会试着到网络去找答案,假如实在找不到我会试着问问我的上级,或者跟一些挚友探讨一下,假如发觉了这个问题的答案我会刚好把它记录下来,便利以

11、后遇到问题可以随时翻阅,我信任好记性不如烂笔头这句话,我也信任假如一个程序员写的代码没有错误那只能证明他没写过代码,虽然我比较懒,但我现在有空的时候都会对着电脑敲代码,我信任手感是敲出来的,你看10遍都不如你敲一遍来得印象深刻。通过这次实习,我相识到了一个软件开发的完整的过程,为我今后进行实际的工作奠定了坚实的基础。首先,进入公司,你就是一名职业人,不再是一名学生,你要具备一名职业人应具备的素养,不迟到不早退是必定的,而且还要时刻严格要求自己,公司的规定要严格遵守。然后,在技术上也有了很大的提高,学习了许多公司自己的框架和工具,这都是一些前辈的珍贵阅历。而且所作的软件应用性更强。 嬉戏软件专业

12、实习报告范文 篇3 一、实习单位介绍网易20xx年正式成立在线嬉戏事业部,经过近20xx年的快速发展,网易的品牌价值已超过13亿美元,目前已发展为中国自主研发第一网游公司,并跻身全球七大嬉戏公司之一。作为中国领先的嬉戏开发公司,网易始终处于网络嬉戏自主研发领域的前端。20xx年,网易曾胜利推出中国第一款大型多人在线嬉戏,这在中国网游发展史中具有里程碑式的意义。近年来,伴随着手游的强势发展,网易嬉戏加强了手游的研发力度,不断推出精品手游,并且多款手游获得百万玩家同时上线。20xx年网易嬉戏以嬉戏酷爱者的口号重新诠释其形象,不仅仅定位于嬉戏平台和服务供应商,而是和全部的玩家一样,是一个有血有肉的嬉

13、戏爱好者。在提倡嬉戏的魅力,去酷爱才会懂的同时,网易嬉戏正在用自己对嬉戏的理解和酷爱,去不断创作更多值得玩家酷爱的产品。网易嬉戏拥有强大嬉戏自主研发实力,创立至今,已胜利推出27款自主研发端游,包括中国第一款大型多人在线嬉戏大话西游;拥有注册用户2.5亿、最高在线人数达271万的全球首款双美术版本网游梦幻西游。更有天下3大唐无双零武魂2、倩女幽魂2等优质端游,甫一推出均发展为中国本土高人气网游。20xx年,中国网络嬉戏市场规模达到1108.1亿元,移动嬉戏市场份额占24.9%,其市场规模达到276亿,同比增长率达86%。伴随着手游的强势壮大,网易嬉戏抓住时机不断推陈出新,研发出乱斗西游天下HD

14、主公莫慌等广受赞誉的手游,更将梦幻、大话等经典端游发展为手游,并有超过6款嬉戏位列iOS榜单前50。从创立至今,网易始终保持与国际知名嬉戏公司有的亲密合作。早在20xx年,网易即已取得战网平台在中国大陆的独家运营权及暴雪旗下魔兽世界在中国大陆的独家运营权,更代理了影之刃忍者必需死实况俱乐部等多款风靡全球的手游。处于网络嬉戏产业前沿的网易嬉戏,始终坚持以研发驱动产品的发展,放手让新人接触行业内顶尖的核心研发技术,更为员工创建了同等,共享的沟通氛围。网易嬉戏目前已经打造出行业内相当规模的研发团队。二、实习内容我拿到的职位是虚拟世界运营管理,是在运营中心下的大唐组工作。最热最夯的嬉戏等你来玩转,服务

15、运营方案由你来制定、问题分析小专家,查BUG小能手,违法行为打击者、运营流程梳理者,智能化工具独创家、维护嬉戏世界秩序 , 为嬉戏运营保驾护航是虚拟世界运营管理这个岗位的官方要求。直到实习结束我都不清晰自己根据那种标准能拿到多少分,但是与真实的工作环境相比还是有所差异。其实大唐无双这款嬉戏在中国的知名度还是特别高的,当我和同学闲聊时他们许多都呀了一声。网易的端游最重要的就是大话西游、梦幻三国、天下、大唐无双这几款了,特别厉害的是大话和梦幻已经有十几年的历史,但是他们至今仍有特别巨大的影响力,而大唐无双也已经有超过6年的历史,今年暑期我也见证了网易新一代端游天喻从内测到上线的辉煌成果。而网易嬉戏

16、也正在大力发展手游,因为随着智能机的普及和零碎式时间利用的休闲方式已经渐渐被大众接受,手游正在成为一个新的发力点和拥有巨大潜力的市场,网易嬉戏自然也是想吃下这块肥肉,内部经过优胜劣汰有数百款手游,更替速度之快让人瞠目结舌。每隔几天公司楼下易拉宝上的手游宣扬海报几乎都在更替,因为加入网易的员工自然几乎都是嬉戏酷爱者,所以宣扬先从内部起先向外,会看到许多同事在自己的微信或者易信里转发嬉戏相关的信息。等待电梯时都可以看到LED显示屏上的嬉戏宣扬视频,从中亦可窥见网易嬉戏不俗的影响力。大唐组的成员普遍年龄集中在25岁成正态分布,主管的年纪偏大快40岁了,而他加入网易的时间也已经有20xx年,对这家公司

17、有很深的感情。而大唐组详细的内部结构是这样的:专区客服的人数最多,而实习生也都是从专区客服做起的,因为要想熟识业务首先要了解玩家的想法和需求,专区是一线岗位直面玩家,假如连玩家的心理状态都无法驾驭那么深化的嬉戏运营工作自然也会效果大打折扣。而二线职能岗位是分环境管理、vip分析、外挂、运维、精灵、论坛这几类。运营工作者先要从专区做一段时间熟识业务,再上升到二线职能岗位做更深化的运营工作。环境管理环境管理是保证玩家在嬉戏里的发言等行为符合肯定规范,为嬉戏打造一个良好健康的环境。因为假如嬉戏中充斥着大量恶俗或者负能量的话语,会导致嬉戏氛围的恶化以及降低玩家的体验。其实在平常与玩家的沟通中,也可以获

18、知玩家对不好的言论特别敏感。并且有的玩家会在嬉戏中散布一些虚假的言论,诱骗其他玩家与自己私下交易或者诈骗嬉戏币,这都是须要被屏蔽掉的。环境管理的工作人员须要利用正则表达式来实现屏蔽掉特定的言论,为此建立一个字库,但凡是玩家发的言论不符合字库的标准都无法发送出去。但是玩家也在不断地钻空子,一种说法发不出去就换另一种说法,所以智库是须要时刻进行更新的,就像反病毒软件一样不断升级,保卫嬉戏的环境平安。玩家自行也可以在嬉戏中举报其他玩家宣扬非法,那么环境管理的工作人员也须要对举报的内容进行审查。人工审查+程序过滤关键敏感词双重结合来达成目标。几乎全部的二线职能岗位的运营人员都须要驾驭python这门语

19、言。而环境管理的运营人员是可以对玩家全部在嬉戏里的发言进行分析概括汇总的。他们须要用python语言写脚本,从浩大的数据中抓取有效的数据进行分析。玩家的言论其实也反映了玩家的关注点和玩家的心志向法,这就是需求,运营的工作须要抓住玩家的需求,将其反馈给嬉戏策划促进嬉戏的迭代和更新。客服专区客服专区的工作人员使命也很重要,他们不仅仅是一个客服。虽然工作上的要求不得不三班倒(因为作为玩家,他们在深夜进行嬉戏时假如遇到了问题也希望有人能随时为他们解答),但是除了回答玩家在嬉戏中遇到的问题,他们还须要为玩家进行误操作处理。玩家在嬉戏里会不当心删除了物品,或者升级失误差的属性覆盖了原先较好的属性,这时候我

20、们须要调用玩家的数据来确定状况并推断能不能给他们复原。但凡是涉及到几率的都是无法处理的,这种推断也是作为新人遇到的主要考验。而玩家也会因为强化总是失败或者冒险得不到东西而向客服专区这边发牢骚,这也是须要调动情商努力安抚玩家的。而客服专区也常常要在内服里进行嬉戏测试,因为也会有玩家提问比方他在某个区域打怪简单卡不动或者报告一些疑是bug的问题。有时候他们还须要调用一套指令来帮助解决玩家的问题。客服专区是运用特定的工具与玩家沟通,并能实时查看到玩家之前的数据,更好地分析玩家的问题出在哪里以及如何解决。上面提到的客服只是专区在线客服,笼统地讲客服应当还包括电话客服和客服经理。电话客服是玩家拨打正式的

21、热线就会接听并回答玩家的问题(又称为呼叫组)。有的玩家VIP等级特别高(对嬉戏收益贡献较大),所以会特地给他们支配一个客服经理,不再是人人都可以打的热线而是特定的手机号,高V玩家可以随时打电话给客服经理联系。玩家可以选择在嬉戏中与在线客服实时沟通或者打电话沟通解决问题,多重保障玩家的体验。精灵精灵从名字上听起来是网易嬉戏运营中心里最不像职位的岗位了。但是网易嬉戏的端游里几乎每一款都有一个精灵在嬉戏中。它有点类似于阅读器里的百度一下,玩家可以点开精灵询问任何问题,之后就会有相应的自动回复。所以精灵工作者的日常事务之一就是编辑补充词条,对应着玩家问题中的关键字。假如玩家对于精灵的自动回复不满足,他

22、们会在客服专区这边提单询问。精灵的职责也是须要用到python写脚本,对于玩家的提问他们也要通过脚本抓取指定的数据进行分析,视察玩家在近段时间关注的点是什么,对于最近的更新是否有许多疑问。同时精灵也希望娴熟运用excel等数据分析工具,帮助他们更好地统计和汇总。精灵也有自己的工具,他们相当于对应着嬉戏里的一个虚拟角色,能随时为玩家供应服务。有时候精灵也会依据须要主动给玩家推送消息和订阅(比方最近更新后有大量玩家在精灵里提问更新的问题,那么精灵就会给他们推送一句话攻略诸如此类的消息,将更新内容简洁有效地传送给玩家)。其实各个岗位之间的联系是特别紧密的,论坛里会有一些活动有时候精灵这边也会帮忙推送

23、,激励玩家到论坛里参加活动拿嘉奖。精灵也会不定期给特定的玩家群体发送调查问卷激励玩家填写,也是为了解到玩家内心的需求,帮助嬉戏更好地改善。对于玩家疑问多的话题会补充相关的链接展示给玩家(比方30级到40级如何快速升级、如何培育武将等,玩家点击链接后会跳转到论坛查看文章攻略)论坛论坛就是社区平台运营,大唐无双中是管理整个论坛。一方面是会在后台看到玩家的活跃度,玩家在哪个版块发言较多,在哪个版块较冷清,也会进行舆论监控,在论坛里假如有玩家在散布消极负面的心情会酌情进行处理,比方发言限制甚至是账号限制。论坛里有新手专区,新人可以在其中沟通,也有精华帖可以查看,解决存在的问题和怀疑。自然也有嬉戏攻略区

24、,玩法心得都可以找到答案。还有藏宝阁区,玩家的角色交易和金币交易是在藏宝阁进行,这个区是玩家 交易信息发布的版块。大唐无双是一个虚拟的江湖,也进行征文激励玩家进行同人创作或者自己与无双的故事,也有图片发布区激励玩家发布真人照片、精彩嬉戏截图共享。当然不限于这些内容,还须要论坛运营者自行挖热点造话题策划活动,比方嬉戏里有一个无双竞技场,就会造势参赛队伍有哪几支,都是各帮派里风云人物或者嬉戏排行榜上前几名,宣言是什么等等博人眼球,他们有意识地要引导舆论牵动着玩家的热忱,保持住论坛的活跃度和削减消极负面的言论。嬉戏更新公告或者加精超具体的玩法攻略帖子许多是出自于他们的手笔,也须要论坛运营者不仅写得了

25、好文章还能P得好图,会发一些好玩的图片引发话题争议。同样论坛运营者须要汇合玩家的言论,通过数据分析深化了解玩家的需求。嬉戏中的信息也会整理好后展示在论坛里,比方帮会争霸赛的排名以及嘉奖内容。同时论坛的管理员也会号召玩家来担当版主,赐予他们肯定的嘉奖和荣誉称号,通过玩家自身带动一群玩家的气氛,与玩家版主定期联系沟通。论坛运营者的一切活动最终都须要有数据支撑,他想出的活动起到了怎么样的效果都会在数据上有反映。运维运维的工作性质其实是最接近客服专区的,客服专区除了玩家申请误操作复原的问题,还会遇到玩家对嬉戏中设置的疑问、对网易宝充值的疑问等方方面面。而误操作复原客服专区只能动用工具在某些状况下给玩家

26、复原,大多数是须要转给运维进行处理的。运维那有一套权限等级更高的指令,可以做到扣掉或者补上嬉戏中某一玩家背包里的物品装备。先由客服专区的员工推断误操作复原是否符合流程,做好备注后再转给运维的同事,他们会依据实际状况对玩家的数据进行改动等等。遇到突发事务或者bug时运维的同事也会惊慌进行处理,考虑赐予玩家补偿等。他们的权限是可以看到玩家全部提的单,对其进行一个分类,根据优先级次序把玩家问题的单分到客服专区。嬉戏内的公告也是由运维负责,玩家假如被盗号,提交被盗申诉后也是由运维来负责,他们先是查看相关的数据和记录,依据实际状况为玩家找回肯定装备和嬉戏币削减玩家的损失。嬉戏里还有增值服务这一块业务,对

27、于VIP等级较高的玩家有些要求可以满意,但还须要他们花费元宝和嬉戏币(是用人民币充值兑换得到的),一方面能满意玩家的要求,另一方面也能给公司带来盈利,这一块的事情也是由运维进行处理。这里的运维和一般理解上的优化服务器优化系统和工具那种运维有很大的不同,它更多的是针对于嬉戏中玩家的数据进行优化改动,与客服专区倾向于与玩家闲聊沟通解决问题显得更干脆暴力。他们与客服专区的员工工作在一块,地位相当于统领整个客服专区。VIP探讨嬉戏里是对玩家的VIP等级有一个划分,一般不怎么花钱或者没花钱的玩家称为VIP-0.而VIP探讨这个运营岗位是着重追踪分析VIP玩家的嬉戏行为,他们也是嬉戏盈利的主要贡献者,如何

28、深度挖掘这些玩家的价值,不仅给他们供应更好的服务还让他们加大消费的力度是重点。VIP探讨对于数据统计分析的要求较高,有自己的统计分析工具,能查看到vip玩家在哪方面的消费金额上较大,哪方面上消费金额较少,与策划预期是否一样,假如不一样缘由在哪里,如何改进。藏宝阁上须要统计每个月的上架数量和交易数量。那一般和玩家的流失有关,假如玩家不想再玩了,他们就会在藏宝阁出售自己角色赚取人民币。而玩家离开嬉戏的缘由也是方方面面,可能是嬉戏中的社交粘性不强,玩家的上线时间重合率较低,玩家之间等级装备相差较大导致失去信念等。假如有高V玩家隔了较长的时间没有上嬉戏,那么会有回访经理给他们打电话召回,一方面是了解缘

29、由,另一方面也是通过送礼包等方式吸引玩家再次回到嬉戏中来。VIP探讨的工作人员须要分析VIP玩家的数据来形成报告,帮助VIP玩家得到更好的嬉戏体验和服务。比方向他们举荐装备等级相近或者上线时间重合率较高的好友,增加在嬉戏中的互动,分析出售的角色中哪一种职业比重较大,是不是因为职业平衡上没有把握好等。嬉戏中有9种职业,法攻、奶妈、重甲等等各有所长,每一种职业都有自己的武器和防具,每一种武器和防具有强化等级、装备前缀、装备后缀、强化宝石、星级品质等,玩家有经脉系统和心法秘籍,有个人家园和庄园,有各种称号、荣誉值、冒险等级和令牌,有坐骑系统、武将和战骑,涉及到的内容方方面面。外挂大唐无双是一款较有影

30、响力的端游,所以会有特地的工作室或者玩家个体进驻嬉戏希望能谋取利益。虽然嬉戏官方并不提倡但也没有禁止,然而有些玩家运用外挂工具或者通过非法的手段牟利,这破坏了嬉戏平衡,所以官方是严厉打击的。嬉戏环境中会设置一些数据作为监测点,假如有玩家的嬉戏行为越过了这个界限,系统就会自动地禁止玩家交易或者把玩家关押到水牢或者天牢,让玩家脱离正常的嬉戏环境。之后玩家会提出申诉,然后会有特地外挂组的同事进行审核处理,假如的确是玩家的问题,那么会在嬉戏里弹出消息框明确告知玩家,玩家被关在牢中须要缴纳肯定的金额才能再次回到嬉戏环境。外挂的同事也须要通过编译脚本文件帮助更好地监控玩家的行为,因为许多人工审核上的工作都

31、可以通过脚本运行来完成。通过打击外挂的行为他们能为公司挽回损失。另外也有玩家在嬉戏中举报外挂,他们也须要通过审核来推断和确定详细的应对措施。他们也须要对玩家的行为进行分析,可能玩家是无意识触犯了规定,假如反馈量较多他们就会结合其他岗位的同事在嬉戏里提示玩家。我是从客服专区做起,之后轮岗也接触到二线的职能岗位,但是由于时间有限还是了解得不够深化,但不仅仅是熟识了业务和那些工具,真实状况我学到的内容远远多于这些。三、收获与体会从20xx年6月23号到20xx年8月18号在网易公司进行实习,对于我而言是一段难忘的经验。当时面试的其次天签offer时HR姐姐说实习三个月后会对实习状况进行转正考核,但是

32、很缺憾还是没和网易嬉戏运营中心牵手胜利,提前办了离职在8月底回到学校,打算迎接9月份狂轰猛炸的校招。我至今还记得拿到offer的欣喜和办完离职离开公司最终一天的留恋。网易的确是中国嬉戏行业的一大巨头,重要的嬉戏产品基本上是公司自研,而整个网易公司收益绝大多数是来自于网易嬉戏,假如没有嬉戏业务的支撑,其实许多广受好评的国产良心产品像网易云音乐、网易云课堂、网易有道词典的效果说不定会差许多(他们带来的收益终归相比于嬉戏微乎其微)。我很骄傲能在大三的暑假在网易嬉戏运营中心度过一段开心的日子,工作虽然辛苦但也是其乐融融。也相识了许多新的挚友,之前觉得神奇无比的嬉戏行业也变得亲切起来。很缺憾从主管那里获

33、知嬉戏运营中心转到嬉戏策划那边的可能性微乎其微,虽然正式员工会常常与游策沟通,但其实还是有一道看不见的鸿沟拦在中间。运营中心这边有很大比例是二本三本甚至专科毕业的员工,他们内部自己都承认游策团队是他们所及不上的精英团队,而相比于运营岗我更情愿去游策发展,因为过了一个月我感觉自己每天学习到的新东西越变越少,所以在8月底毅然提出了离职。这也是我第一次离开校内步上职场,而一旦踏上职场就没有人会把你区分对待,即使是实习生事实上和正式员工的要求还是一样的。而和同事处理好关系特别重要,因为同事都是前辈,也会常常有问题要请教他们。另外作为职场的新人低调谦逊会好许多,务实好学,但是在该发言的时候肯定要畅所欲言

34、大胆表达自己的想法,这是特别重要的。虽然日常的工作和指标要完成,但是还是要更多地充溢自己,不能说一下班就解放了快乐通畅地玩耍,老大每次都嘱咐我要多玩嬉戏熟识嬉戏,作为嬉戏运营工作者假如不了解自己的嬉戏,还谈什么为玩家解决问题呢,玩家会质疑你的权威性,进而怀疑到嬉戏本身。做任何事都要做到极致,既然要熟识嬉戏就要全力以赴。但是我刚进入时是在老区建的号觉得死气沉沉不好玩,前几个星期升级特别缓慢。但是后来我在新区建了号就觉得好玩多了,有了那一点爱好支持我也就起先下班后的嬉戏宅生活。但是嬉戏想要把等级升上去还是时间不够,我发觉自己即使是双休日全耗上不停地打嬉戏练级刷装备但还是特别缓慢。而像有些玩法以及地

35、图是要等级足够高才会开放的,像我这样升级缓慢根本是难以了解到嬉戏的全貌。另外同事建议我花钱买号我也有些舍不得,说究竟就是对嬉戏的投资不够,最终还是充值了50元钱以及借了一个老员工的号来玩。但是快离开时有一场考试考对嬉戏的熟识程度,我就感觉自己没做好,因为它涉及到9个角色而我自己玩的角色也最多3个而已。平常在工作时有什么好的想法时随时记录下来这是最好的,部门主管也特别重视员工的idea和新奇的点子,另外肯定要主动!你不主动资源和任务不会主动来找你,资源和学习资料许多都在共享盘里,不要希望会有老大跑来对你说看看这个学学那个,公司聘请的时候就希望员工有剧烈的学习欲望和快速的学习实力,资源摆在面前你却

36、麻木不仁这怪谁呢。不要胆怯与别人沟通,其实坐办公室的确是时间长了,会缺乏在校内里的那种活力,显得有些死气沉沉,职场是为了给公司创建财宝和价值,而不是为了体验生活,这一点须要谨记在心。你须要与正式员工做挚友,破冰之旅或许比较艰难,但是人脉同样也是资源,要对自己有信念。的确在公司里感到许多时候都须要权限,而在开的那些权限下感觉有些束手束脚。的确作为新人不行能给你很高的权限,更何况数据也是公司特别重要的商业机密。所以假如你想印证自己好的想法或者点子就大胆地去找主管拿数据,他们是不会拒绝的,反而很赏识这种行为。在职场中给人留下的印象很重要,你的一举一动都会被别人看在眼里。不要问很蠢的问题或者说一些不够

37、成熟的话语,你要培育自己实力上的毋庸置疑。而有些人其实很肤浅,您须要在谦逊的同时不卑不亢地把实力和强大展示给他们。还有一点须要留意的是不要太深化其他员工的私生活,同事不是挚友,在他们的眼里也许也不会把你当挚友,这是很现实的,所以对于一些人点头之交就可以了。假如全是为了工作而没有自己的爱好和生活那就太可悲了。所以有一个长期的爱好和规律的生活习惯这很重要。工作的时候须要保证饱满的精神状态,另外其实加班某种程度上也反映着低效,能找到奇妙的方式来达成工作的目标也特别重要,摆正心态看待工作,假如人的心都是很浮躁的那么工作的成果肯定会让自己悲观。多做事少乱想,行大于言。现在回忆起来每天坐公交车花费了较长的

38、时间,那个时间其实是能被更好地利用起来的。在大公司里其实每个员工能接触到的只是冰山一角,在现有的基础上进行拓展和创新就已经很不错了,或许日常工作对大脑的思维和创建上没有很大的磨练。但是假如安于现状就会被人追逐上,所以必需下班后也接着充电,更好地规划好自己的生活。一个不能让自己得到更好的成长和熬炼的职位其实也不值得留恋。工作的时候也更要注意熬炼身体,感觉正式员工的身体素养都不是很好,而健康有活力的身体才是一切的根源。这个暑假是我职场的开端,也对我有着非凡的意义,我会接着努力规划好自己的职场生涯。 嬉戏软件专业实习报告范文 篇4 毕业实习是给水排水工程专业教学安排中特别重要的实践性教学环节之一,其

39、目的是使学生更加深化地了解和驾驭专业学问,扩高校生的专业学问范围,加深和巩固所学的理论学问。使学生了解工程建设的程序以及各设计阶段的设计深度和要求,驾驭城市给水工程、排水工程设计内容、步骤与方法;提高学生综合运用专业学问解决工程实际问题的实力。同时通过实地参观学习、导师指导以及资料查询等实习方式,收集与毕业设计(论文)题目有关的资料,为毕业设计(论文)作好打算。(一).水厂简介:自贡市第一水厂(长土水厂)座落在贡井区长土镇,始建于1958年,设计日处理水实力为0.3万吨/日规模。水厂的水源主要为双溪水库水,通过20多公里渠道和后端8公里管道输送到厂,最大输水实力为5万吨/日单管输水;旭水河重滩

40、堰为该厂的平安备用水源。水源水质达到国家集中式取水地面水源水质标准。水厂主供贡井城区和汇东部分城区。水厂环境美丽,为省级园林式绿化单位。一水厂水处理生产工艺为:依据源水水质状况,在引水管道上进行前加氯,源水进入反应池后,在反应池中添加混凝剂进行混凝反应,随后进入沉淀池进行沉淀反应,沉淀之后的水进入滤池过滤,滤后水经过加氯消毒后进入清水池。清水池的水经过送水泵站送到城市管网。该厂目前在加氯和投药两个工艺实行了自动化管理,生产过程实现适时监控。确保出厂水水质达到国家饮用水卫生标准要求。(二).实习内容:1.了解城市水资源状况,水厂水源状况,水厂厂址选择原则,出水水质要求。自贡市水资源状况:自贡市属

41、缺水城市,存在资源性、工程性、水质性缺水的特点,缺水缘由:1.不傍大江大河,境内缺乏大型骨干水利工程,水资源总量及工程调控实力有限。2.工业企业污染严峻,城区过境的威远河、釜溪河的部分河段水质已基本丢失运用功能。3.降雨量时空分布不均。旱灾频率高达58.3%。由于自贡市去年遭遇80年难遇的特大旱灾后,冬干、春旱接踵而至,致使现有的水利工程蓄水严峻不足。尤其是作为自贡城区供水重要水源的双溪水库,蓄水量严峻不足。使得城区生活、生产用水冲突突出。水厂水源状况:主要水源是双溪水库的优质水,其备用水源为旭水河河水。水厂地址:在旭水河的上游土丘处,距河岸较近,便于修建岸边式的取水泵站。地距供水区:贡井区、

42、自流井区的位置相对较近,且便利来水从荣县的双溪水库重力自流到自贡市的长土镇。距马路较近,交通便利。出水水质:实行远程在线监控:原水水质限制点(在线浊度监控仪、原水水质采样导管)、滤前水质限制点、滤后水质限制点(水质取样、浊度、余氯量监测仪)、出水水质限制点、出水水量计、出水水压表,严格限制出水水质。2.了解水厂的规模,工艺流程,平面及竖向布置状况。水厂规模:自贡市供排水公司第一水厂规模为10万m3/d的老水厂工艺流程:3.了解水厂运用净水药剂(混凝剂、助凝剂)的品种、投量和投加方式方式;消毒方法、投加量及投加设备。4.熟识和了解各单项构筑物的型式、构造、工作过程、基本设计参数以及运行管理的内容

43、、方法和阅历。1)取水构筑物:设计原则及位置选择,形式和构造,操作管理的内容和方法,取水泵房的布置,给水水泵的选择及附属设备的选择。2)混合、反应设备(絮凝池):混合设备类型,设计运行参数。反应池形式、构造及设计要点,设计运行参数(流量、停留时间、g、gt)。3)斜管沉淀池:构造、工作特点、设计运行参数和附属设备状况。4)重力无阀滤池:构造,工艺尺寸,配水系统形式,滤料种类,级配及层数,冲洗方式、强度及历时,膨胀度,冲洗水的供应及解除,管廊布置,自动限制设备,滤池运行操作程序,处理效果等。5)消毒设备:消毒方法,加氯量,加氯间及氯瓶库布置。6)清水池及送水泵站:清水池容积、构造及尺寸,送水泵站

44、的工作特点,水泵布置和调度方式。5、了解水厂自动化设施及运行状况。6、了解水厂的组织管理及运行的指标,包括人员编制、漏失水量和水厂自用水量,每吨水的电耗、药剂消耗量、制水成本和水价等。(三)实习体会:通过到水厂实地参观学习,首先对水厂近期的工作状况,工作任务,水源问题,生产工艺有了更进一步的了解,尤其是对水源的突变问题,提出的解决方案有了初步的了解。其次,实地视察制水工艺,这是一座的传统工艺,60年头建成时产水几千吨,后由于城市的发展须要,经改造扩建后变成2万吨、3万吨、8万吨,其中无阀重力式滤池老系统是95年建成投产,新系统是99年建成投产,渐渐完成生产实力增大的变更,对处理工艺:絮凝沉淀过

45、滤的工艺流程,以及其工作原理有了更深化的了解,并将理论联系实际,从理论相识到感性相识,更加深刻地驾驭了以往所学的学问,理论指导实践,并在这个过程中发觉自己理论相识不完善、不全面的地方,更发觉了一些自己错误的相识,再结合书本,进一步订正和完善自己的理论学问,以此完善和提高自己的专业学问。(四)实习反思:水厂设计的优点:1.水厂厂区园林式的设计理念,体现了“环保”思想。2.采纳双水源(主水源和备用水源)供水,确保了供水的平安性。3.采纳在线监测系统和自动化管理,严格确保出厂水水质达到国家饮用水卫生标准。水厂设计的不足:1.设计时未充分考虑到水厂的发展须要,没有预留足够的发展用地。2.对水源水质、水

46、量的改变,以及一些突发性问题没有足够的预见,所以在问题出现时,没有刚好的解决方案。3.由于水厂的建立是在60年头,虽然后经过一系列的改造,但其生产工艺仍旧较为落后,抗冲击实力较弱。反思:在以后的学习、工作中,我们肯定要站在一个高度看问题,分析问题要深刻、细致、全面,尤其是在我们做设计的时候。二.自贡市中联环水净化有限公司污水处理厂实习(一).污水处理厂简介:该工程由城市截污管道工程和城市污水处理厂工程以及中水回用工程等配套工程组成。其中,城市污水处理厂工程总规模为污水处理10万吨/日,分两期建设。第一期工程建设规模为5万吨/日,概算投资7500万元,其中厂区投资4785万元,建设用地49亩,工

47、程采纳bot运作模式,由北京中联环工程股份有限公司和上海众美环保发展有限公司融资、总承包建设及托付运营19年。城市污水处理厂第一期工程于_年9月15日开工,_年底完工并投入运行,出厂的水质各项指标达到国家一级b类排放标准,_年5月,通过了竣工和综合验收。城市污水处理厂工程投运后,可截流市中心区污水70%,日处理污水5万吨,服务人口35万人,服务面积24平方公里,将使市区的生态环境、人居环境、投资环境及城市景观环境得到明显改善。(二).实习内容:1.了解污水处理厂厂址选择原则、工艺流程、投资模式。污水处理厂厂址:自贡市大安区和平乡金子村(戴家坝)釜溪河旁,地处城市主导风向的下风侧和釜溪河城区河段下游。

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