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1、国家开放大学电大专科网络多媒体素材加工简答题题库及答案(试卷号:2487)国家开放高校电大专科网络多媒体素材加工简答题题库及答案(试卷号:2487) 盗传必究 简答题 1网络多媒体素材包括哪几类? 答:一般地,网络多媒体素材包括文本、图形图像、音频、视频、动画等类型。2文字素材的采集常用方法包括哪些? 答:网络多媒体素材中的文字分为文本文字和图像文字,文字素材的采集方式包括键盘输入、联机手写输入、扫描输入和语音输入等。3简述在Flash 8中创建形态补间动画的基本操作方法。答:形态补间动画是在起先关键帧中绘制一个图形,然后在结束关键帧绘制另一个图形,Flash会自动补上两帧之间对象的改变形态。
2、 操作方法是:先在时间轴上插入起先关键帧和结束关键帧,并在关键帧中放置好相应的内容;将两关键帧中傲补间动画的对象做分别操作,然后选中两关键帧之间的随意一帧,最终选择属性面板中的类型为“形态”,并作相关的参数设置。 4简述Premiere Pr0 2O中“序列”的含义及其主要作用。答:序列(Sequence)是一组素材在时间线中编辑方式的集合。在进行视频节目编辑前,先要建立一个序列(默认软件会自动建立“序列01”)。对于比较困难的视频节目,可以依据内容创建多个序列。这样做主要有两个好处:一是可以重复运用序列,提高编辑效率,简化编辑空间,二是创建嵌套序列以实现困难的特效。5简述DOC格式文件转换为
3、PDF格式文件的三种常用方法。答:运用“快捷菜单”进行转换;利用Acrobat PDF Maker;利用Acrobat PDF打印机转换。6.请列举三种采集音频素材的途径。答:下列四种途径中的三种: 利用计算机声卡进行录音采集 从光盘或磁带中采集 通过rvnDI键盘或运用音频制作软件创作采集 从网络下载音频素材 7简述在Flash 8中创建动画补间动画的基本操作方法。答:动画补间动画是在动画的起先关键帧和结束关键帧中放置同一对象,Flash会自动补上渐变过程,从而产生动画效果。 操作方法是:先在时间轴上插入起先关键帧和结束关键帧,并在关键帧中放置好相应的内容;然后选中两关键帧之间的随意一帧,最
4、终选择属性面板中的类型为“动画”,并作相关的参数设置。 8简述在Premiere Pr0 2O中,将面板中的视频素材添加到面板中的两种基本方法。 答:两种基本方法分别是: 用鼠标选取面板中的单个视频素材,按住鼠标左键拖拉到时间线中;也可以按住Ctrl键,用鼠标左键依依次选择多个视频素材,然后放开Ctrl键,按住鼠标左键拖拉到时间线中。 按住Ctrl不放,在面板中按依次依次选择视频素材,执行一吩咐。 9.简述网络多媒体素材加工的基本任务。答:网络多媒体素材加工的基本任务就是对构成网络多媒体信息的素材(要素或元素),即文本、图形、图像、动画、音频和视频等进行采集、处理、编辑并储存,为网站建设和创建
5、网页做好打算。10简述扫描议的主要性能指标。答:辨别率:色调位数;灰度;速度;幅面。11.简述在Cool Edit Pr0 2.1波形编辑界面,如何从VCD视频光盘中采集音频。答:把打算好的VCD光盘放人光驱。在Cool Edit Pr0 2.1的波形编辑界面,执行一吩咐,在对话框中,找到光盘上的“MPEGAV”书目,选择所需的视频文件(DAT格式),单击按钮,就可提取音频。12.简述网络动画的主要特点。答:数据量小、跨平台、交互性好。13.请列举三种采集图像素材的途径。答:屏幕采集、网上下载、扫描仪输入、运用数码照相机采集图像(要求答出其中的三种)。14简述Photoshop CS2中的“图
6、层样式”。答:图层样式是包含很多已存在的多种图层效果的集合,如投影、发光、斜面和浮雕、描边及图案填充等效果。应用图层样式后,接着编辑图层内容,图层效果会作相应的更改,不必重复设置每个图像实体的效果。除了背景图层外的未锁定图层都可以应用图层样式。15简述Flash 8中的。答用于设定运动对象的运动轨迹(一般为直线或曲线)的层,其内容不在动画作品中出现。它与位于其下的一层或多层构成引导与被引导关系,被引导的图层中的物体要吸附到引导层的轨迹上,才能根据轨迹路径运动。16Premiere Pr0 2.0中,水纹编辑与旋转编辑有什么不同? 答:水纹编辑通过调整一个素材的编辑点以变更该素材的持续时间,与之
7、相邻素材长度不受影响,结果是两个素材总时间变更了;而旋转编辑调整一个素材的编辑点时,同步变更相邻另一个素材的剪辑点,两个素材总时间保持不变。另外旋转编辑须要扩展己被剪辑掉的帧,所以必需用于已经过预剪辑的素材。17请列举三种采集图像素材的途径。答:屏幕采集、网上下载、扫描仪输入、运用数码照相机采集图像(要求答出其中的三种)。18简述PhotoshopCS2中的“图层样式”。答:图层样式是包含很多已存在的多种图层效果的集合,如投影,发光、斜面和浮雕、描边及图案填充等效果。应用图层样式后,接着编辑图层内容,图层效果会作相应的更改,不必重复设置每个图像实体的效果。除了背景图层外的未锁定图层都可以应用图
8、层样式。19简述Flash8中的。答:用于设定运动对象的运动轨迹(一般为直线或曲线)的层,其内容不在动画作品中出现。它与位于其下的一层或多层构成引导与被引导关系,被引导的图层中的物体要吸附到引导层的轨迹上,才能根据轨迹路径运动。20PremierePr02O中,水纹编辑与旋转编辑有什么不同? 答:水纹编辑通过调整一个素材的编辑点以变更该素材的持续时间,与之相邻素材长度不受影响,结果是两个素材总时间变更了;而旋转编辑调整一个素材的编辑点时,同步变更相邻另一个素材的剪辑点,两个素材总时间保持不变。另外旋转编辑须要扩展已被剪辑掉的帧,所以必需用于已经过预剪辑的素材。21.文字素材的采集常用方法包括哪
9、些? 答:网络多媒体素材中的文字分为文本文字和图像文字,文字素材的采集方式包括键盘输入、联机手写输入、扫描输入和语音输入等。22简述DOC格式文件转换为PDF格式文件的三种常用方法。答:运用“快捷菜单”进行转换;利用Acrobat PDF Maker;利用Acrobat PDF打印机转换。23请列举三种采集音频素材的方法。答:下列四种途径中的三种: 利用计算机声卡进行录音采集; 从光盘或磁带中采集; 通过MIDI键盘或运用音频制作软件创作采集; 从网络下载音频素材。24.简述Premiere Pr0 2O中“序列”的含义及其主要作用。答:序列(Sequence)是一组素材在时间线中编辑方式的集合。在进行视频节目编辑前,先要建立一个序列(默认软件会自动建立”序列01“)。对于比较困难的视频节目,可以依据内容创建多个序列。这样做主要有两个好处:一是可以重复运用序列,提高编辑效率,简化编辑空间,二是创建嵌套序列以实现困难的特效。