PhotoshopCS6从学习入门到精通笔记资料.doc

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1、#*PhotoshopCS6PhotoshopCS6 从入门到精通从入门到精通第一讲:软件界面与基本工具认知 复位启动:ctrl+shift+alt+打开软件 三键客:ctrl+shift+alt 打开首选项:ctrl+k 首选项性能暂存盘选择非系统盘(C 盘) 打开文件:1、工作区双击 2、ctrl+o PS 窗口最上一行叫“菜单栏” 、第二行叫“属性栏” ,属性栏与工具 栏相关联。中间大块区域叫“工作区” 、窗口右侧叫“活动面板” 。打开文件时 单个文件的名称叫做“标题栏” 。保存:ctrl+s,保存为 PSD 格式。撤消:ctrl+z 多步撤消:ctrl+alt+z图层:F7。在“图层”

2、菜单下的“背景”上双击可解锁, 打开 “新建图层”窗口,可使“背景”变为一个“图层” 。工具栏中同组工具的切换:shift+对应快捷键。 复位:F12,等同于“历史记录”中的第一步。 新建图层:ctrl+shift+n 删除图层:delete、backspace 在其中一个“图层”上双击图层名可更改这一“图层”的 标题。 工作区最大:Tab。 重要习惯:新建图层时命名 编辑时新建一个图层 第二讲 图像合成实例 #*背景的复制(复制图层) : ctrl+j 拖动“背景”到活动面板区下方的新建上,可以复制一个一 模一样的图层,或者右键点击“背景”选择复制图层,也可复制 出一个一模一 样的图层。 打

3、开多个文件时,可使用“窗口”“排列”中的“水 平”、 “垂直”拼贴。 文件格式 JPG :有损压缩,文件只有一层,占用空间较小。 PSD : PS 的专用格式,可以保存多个图层。 PNG :可以存储透明图层 图层大小的变化: “编辑”“自由变换” ( ctrl+t )可更 改选定图层的大小、宽窄、高矮。编辑完后确认点“回车” ,放 弃编辑点“ ESC ” 。按住“ shift ”键时变换为长、宽等比例变换。按住“ alt ” 键时变换为围绕中心点进行变换。 同时按住以上二个键进行变换 时,为等比 例、围绕中心点进行变换。 在图层外面可以进行任意度数旋转,同时按住“ shift ”进 行旋 转,

4、为每 15 度旋转一下。 图层的合并: ctrl+e, (向下合并)选定的层及其下一层,并且 下一层为 可见的(点亮图层前的眼睛) ,这二层进行合并,可以是多层, 用 “ shift ”多选。 Ctrl+shift+e, 首先选定一个可见层,除了不可见层,其它 层都合 并到一个层,可以是很多层。 C trl+shift+alt+e, 首先选定一个可见层,除了不可见层, 其它层都合并到一个新层, 并且在这些层的上边。 可以说是叫 “新 建合并 图层并备份” 。叫“盖印图层” 。 Alt 有复制的功能,配合移动工具( T ) ,可移动复制出多个 相 同图层。 移动可用键盘的上、下、左、右进行移动,

5、移动的单位为 1 个像素。同时按住“ shift ”键进行上、下、左、右移动,移动的单 位为 10 个像素。 #*位图:由像素拼成,像素就是颜色块,在 RGB 模式下是由三 原色 合成的,三原色光按照不同亮度配比出来的。 满足构成位图的像素要求有二点:一、位置;二、色值。 矢量图: 是用几何公式进行记录的图像。 (放大和缩小均不失真) 现在接触的图基本都为位图。 像素: 像素为长度单位。 链接: 选定二个或二个以上的图层, 然后点活动面板下方的 “链 接”图标,完成链接。后期移动为同时移动,也可取消“链 接”进行分开。 链接图层: ctrl+shift+n 选择画笔,再选择不透明度为 50%

6、,画出的为半透明的。 画直线:按住“ shift ”使用画笔工具可以画直线。 第三讲:颜色模式与通道 阳光是复合色,由单色光合成。 笔刷:快捷键: b 。 笔刷的形状和更改: “切换画笔面板” “画笔笔尖形状” 。 例:画一树叶,一次点出树叶,透明度有点低,可以鼠标不 动进 行多次点击,可将颜色加深,即透明度变高。笔刷的“间距”调小,按住鼠标拖动时,就会画出连续的树叶。 色板前景色恢复默认黑色:快捷键:d。 画笔画直的斜线:先在起始点点一下鼠标,在按住“shift”键在终 点对一下鼠标,就可画出任意方向的直线。 RGB 与 CMYK: RGB:发光模式。例如:灯泡、电视机、手电。 #*RGB:

7、红、绿、蓝(三原色) CMYK:CMY:青、品、黄(印刷三原色) ,K:黑色。反光模式。指印 刷模式 位图和颜色模式无关,可以是 RGB、也可以是 CMYK。 电脑显示到人眼的均为 RGB,CMYK 是为印刷使用。 光为 RGB,有明、暗的程度,也就是亮度。 通道:是灰度图,包含红、绿、蓝,其中分别代表个颜色的亮度, 亮度即颜色值。 通道中的灰度值代表这个通道中光的亮度值。 作业: RGB颜色值: 红:255 0 0 绿:0 255 0 蓝:0 0 255 CMY 的 RGB 值: C:0 255 255 M:255 0 255 Y:255 255 0 第四讲 色值与简易明信片制作 HSB:基

8、于人眼的一种颜色模式。或者说是一种接近大自然颜色的模式。 RGB 的颜色空间有 1678 万种,CMYK 的颜色空间有 100 的 4 次方种。移动:快捷键:V,另一种常用办法,按住“ctrl”键拖动鼠标即可。 移动时加入“shift”键,可以帮助走直线。 #*RGB 显示的分辨率一般为 72 像素/英寸。 CMYK 使用的分辨率一般为 300 像素/英寸。 矩形选框工具:快捷键:m。可创建“选区” ,即选择的区域。 在编辑完选区后按“ctrl+d”退出选区。 “ctrl+alt+shift+t”:重要上一次的自由变换,并且把结果生成 一个新的图层。 拖动一个新图片进入已经在编辑中的文件,会变

9、为一个图层。 键盘的、二个中括号可以选择橡皮擦及画笔等工具的笔触大小。“硬度”可调整模糊程度。 “间距”可调整画的是实线还是虚线的程度。 抓手工具:快捷键:h,临时抓手工具“空格键” 。 熟练掌握:抓手、移动、缩放(alt+鼠标滑轮) 。 作业:PS 制作简易名信片 第五讲 拾色器与选区详解 在拾色器面板中的“#”号键代表颜色值,6 位分别对应 RGB 的三位 数值数。例 255 0 0 #ff0000。 新的:代表新选定的。 当前:代表更改之前的前景色 三角惊叹号:打印时超出 MYCK 打印色域。 方块提示:不是网页的安全色。 #*控制:选区工具(选择的区域)就是一种控制。 选框工具:m。

10、做第一个选框时,按住 shift 键可生成正方形或正圆,按住 alt 键 可以起始点做为中心点选区,二键同时按住即为以起始点做为中心点生成正方 形或正圆。继续做后面的选框时,按住 shift 键为“添加到选区即+” ,按住 alt 键为“从选区减去即” ,二键同时按住为“与选区交叉即*” 。 前景色填充:alt+delete 或 alt+backspace 后景色填充:ctrl+delete 或 ctrl+backspace 套索工具:快捷键:l 当使用套索工具时,任何时候松开鼠标,会以直线的方式闭合。 当使用多边型套索工具时,任何时候双击鼠标,会以直线的方式闭 合。 在“选框工具”和“套索工

11、具”时,单击鼠标右键,有“反向选择” 功能,以达到对选择区域外的内容进行编辑。 当使用选框工具选框时按住 alt 键,以选择的起始点做为中心点。 与选区工具配合使用的为“ctrl+d”即“取消选择” ,或“选择关闭” 。 在“自由变换”时,把中心点移动到一个“锚点”上时,右键做 “左右翻转” ,得到的结果为以这个“锚点”做中心点进行翻转,效果类似书面 的翻页。 快捷键 d:前景色复原。 全选:ctrl+a。 作业:1、快捷键;2、画蝶。第 6 讲 套索抠图 “椭圆选框工具”在选择完区域后,鼠标右键的变换选区可使用, 即对椭圆选区进行自由变换。快捷键:alt+s(选择)-+t。选择完后按“回车”

12、 进行确认。 #*而“自由变换” (ctrl+t) ,使用时是对选区图像内容(图层)进行 操作。 “裁剪” 、 “自由变换” 、 “变换选区”工具共用的快捷键为 shift(等比例变换) 、alt(以中心点变换) 、alt+shift(以中心点等比例变换) 。 *在“通道”里的“黑、白”二个颜色,不仅代表色值,也代表选择 和不选择, “灰色”为不完全选择。 在“通道”中也可进行选区。 颜色通道:RGB、CMYK 通道。 复合通道:前 4 个通道是 RGB 通道,也叫 RGB 的复合通道;当是 CMYK 通道时,也叫 CMYK 的复合通道。 (ctrl+2 到 ctrl+5) Alpha 通道:

13、 新建的选区通道叫 alpha 通道。按住“ctrl”点该通道缩览图,可 “载入选区” (alt+s-o) 。 选区工具都有一个“羽化”值,快捷键:shift+f6。 魔棒:快捷键:w。作业:1、抠像作 PNG 图。 第 7 讲 魔棒蒙板与通道抠图 魔棒:快捷键:w。 取样大小: 取样点:魔棒工具点下的瞬间,点的那一个像素,即为取样点。 3*3 平均:点变成 3*39 个点,然后取平均值。 容差:同一色系 灰度值的差,数值越大,选定的同一色系的范围越大。 连续:不点连续,一张图里所有同一颜色都会选中。 对所有图层取 样:不是一层的也可以同时选取,这个功能基本不用。 *反向选择:ctrl+shi

14、ft+i。 蒙板:活动面板下方的为添加蒙板键。蒙板是一种 alpha 通道。查看蒙板文件:alt+点击缩览图,返回再用 alt+点击缩览图回到正#*常视图。 暂时停用蒙板:shift+点击缩览图,就会停止,返回也是同样操作 方法。 蒙板的删除:当把这一蒙板拖动到活动面板右下角的,当出现窗口时点应用就行生成抠完图的图层;当点删除时图层没有变化。 当模板生成的图片有毛片时,用“画笔” ,前景为黑色进行修饰,此 时硬度越低越好,不透明度设在 30%左右。 (黑色在蒙板中为不选择) *用蒙板的好处是:不破坏原图。 魔术橡皮擦工具:就是魔术棒加 delete 键。 背景橡皮擦:可擦除被景。在橡皮擦的中心

15、点为取样点,在橡皮擦 的范围内,根据容差数值的大小,大于这个数值的都可以擦掉。要用好这个工 具重点是容差的百分比数值。 *适合抠人物图。 通道抠图:先选择 RGB 中反差最大的一个通道,例:红色 G 通道, 鼠标右击选择复制通道,利用“画笔”工具做出黑、白二色的通道(黑为不选 择、白为选择) ,然后在通道中选择 RGB,回到图层增加蒙板。不看背景,就能 看到做出的效果了。 *掌握蒙板、通道、选区三者之间的关系。 作业:通道抠图。 第八讲 渐变与基本几何体绘制 书:照相馆的故事 。The story of photoshop 绘制圆柱体:新建图层m;矩形选框工具,画出圆柱体渐变工具;G 进入渐变

16、编辑器更改颜色制作圆柱体做顶#*做底做倒影做阴影。 渐变工具:快捷键:g。重一种状态到另一种状态,这种过渡是非常 均匀的。 线性渐变:按直线的方式进行渐变的叫线性渐变。 鼠标选择长度的 长短,决定产生渐变范围的长短,鼠标起点与终点以外的区域为二顶点的颜色。单击渐变样式窗口可打开“渐变编辑器” 。 下方左右二个为色标,即下方更改色标和颜色。 上方左右二个为不 透明度色标,即上方控制不透明度。 当想在中间再加一个渐变色的时候可以在这条下方,当鼠标变为手 型时单击即可,可增加多个色标。向下拖动增加的色标可删除它。 倒影制作:复制一层柱状体,更改图层顺序使复制层在原层的下方。 复制层图像放在原层的下边

17、,并直接打数字 50,为不透明度 50%。 #*投影制作:复制一层柱状体,更改图层顺序使复制层在原层的下方。 复制层图像放在原层的下边,载入选区,涂成黑色,利用自由变换,变换时按 住 ctrl 效果等同于“变换”中的扭曲。 *一个圆柱体上有高光、暗部、中间调三个部分,亮部受到光源颜色 影响,暗部会受到环境色的影响,中间调为固有色。当把一个物体放置在一个 新环境中,要考虑它的高光、暗部等细节,以符合我们的视觉。 圆柱体变为圆锥体:圆柱体使用“编辑”中的“变换”中的“透视” 功能, (在 ctrl+t,自由变换状态下按住 ctrl+alt+shift 键)将二边的点移动 到中间即可。关于底重裁即可

18、。 将多张图层放到一个组里:多选图层,然后按“ctrl+g” ,就会新建 一组。 径向渐变:以球的半径方向渐变。 作业:绘制圆环和立方体。 第 9 讲 环体与钢笔抠图 圆环的做法: 第 1 种方法:先画一圆(利用椭圆选框工具) ,再画一同心小圆(利 用“选区变换”alt+st,按住 alt+shift 进行缩小。 ) 第 2 种方法:在一新层里先画一圆(利用椭圆选框工具) ,再新建一层画一小点的圆,载入上一圆选区,快捷键 V,选择“水平居中”和“垂直居中”即可,回第一个图层,载入第二 个图层的选区,删除即可。 “自由变换”和“变换选区”在变换时都有损失。 羽化命令:快捷键: shift+f6。

19、 #*羽化命令:快捷键:shift+f6选择 6 像素来做圆环。 钢笔工具:快捷键:p。 钢笔分线和画的二种属性: 形状为面、图层,路径为线。 单击“钢笔”工具可创建锚点,当所有锚点形成一个闭合区域时,按 “ctrl+enter”可变为选区。 单击鼠标形成锚点之间的线路为直线,按住拖动鼠标可画带弧度的线。 当按住移动时,鼠标在“去向线”的终点,对侧的线为“来向线” 。 “来、去向 线”可控制我们所画线的弧度和方向。 按住“ctrl”键+单击已经画好的线,为选择这条线,此时的“ctrl”为 选择工具。 选择“转换点”工具,可对每一个选定线进行控制。对于线的控制是非 常强的。快捷键:按住“alt”

20、键+鼠标。 单独调整锚点的位置:快捷键:按住“ctrl”键+鼠标。 “esc”相当于 断笔后继续画新的,原来的还在。适用于画出多个不相连的选区。 练习字母“s”的抠图。钢笔工具与文字工具的结合使用: 先画出一条弯曲的曲线,然后使用文字工具“t” ,写出的文字即会 按照这条曲线排列。 选区与路径之间切换:当用铅笔画完闭合环后, “ctrl+enter”为使 路径变为选区,这时选择套索工具,在选区内右击,选择“建立工作路径” ,即 变回路径。 作业:钢笔抠图。 第讲 色阶与曲线 色阶:快捷键:“ctrl+l” 。色阶只是针对的“黑、白、灰” 。#*图中黑色部分为“色彩信息” 。 0 处三角块代表黑

21、色,数值为 0;255 处三角块代表白色,数值为 255;中间 1.00 处三角块代表中性灰,数值为 128,当中性灰右侧数值多并高 时,可以理解为偏亮(过曝) ,左侧数值多并高时,可以理解为偏暗(曝光不足) 。 *使用方法:当黑色三角块移动到哪,哪就是 0,即图像越来越暗, 甚至到纯黑;当白色三角块移动到哪,哪就是 255,即图像越来越亮,甚至到 纯白;中性灰使用的例子:拍模特时旁边放一张色卡,当后期调片时以这张色 卡为中性灰去调整,因为直观观察图片无法准确判断出哪里是中性灰。 当黑色山峰越高,代表这个颜色的越多。 去色:快捷键: “ctrl+shift+u” 。 “输入色阶”与“输出色阶”

22、的关系:一个为“色阶的输入” 、一个 为“色阶的输出” 。 “输出色阶”是进行抑制的,当移动白色三角块到 159,意 思为该图片最亮的地方变为 159(意为减) 。 “输入色阶”意为加。 调整“RGB”为调整整个图片的明暗、单独调整“红、绿、蓝”三个 通道为调颜色。 在“色阶”窗口中按住“alt”键, “取消”键会变为“复位”健。 当图片着色偏红时,有二种方法调整偏色:一、可抑制红色的“输 出色阶” (结果会使图片变暗一些) ,使红色输出减少;二、降低“蓝、绿”二 色“输入色阶”的白色三角块的最大值。 定场键:。左侧吸管定黑场,中侧定灰场,右侧定白场。白场吸管点哪里,哪里就为白 255,黑场吸

23、管点哪里,哪里就为黑 255,中性灰 吸管点哪里,哪里就为中性灰(但容易出现偏色) 。 #*调层次即为调对比度。在“输入色阶”中调整中性灰的位置,可以 调整对比度。 曲线:快捷键:“ctrl+m” 。调曲线可增加对比度来减速少灰等,很多方法。图层中的“柔光”功能既为增加对比度,在以后的调 片中会经常用到。作业:色阶与曲线的应用。第 11 讲抠图小节总结以前所讲所有能够进行抠图的工具。规则的图形,用规则的选框工具完成;不规则但是直线的图形可用 多边型套索工具或钢笔工具,对于所有边界分明的,可以分辨出来的,用钢笔 工具,对于所有边界不分明的或半透明的不用钢笔用通道;对背景是纯色的可 以用魔棒工具。

24、一般容差在 30 或 15 左右。一般抠图都会用到羽化的功能,羽化:“shfit+f6” 。一般羽化半径 不要超过 3,通常用 1 个像素。#*“ctrl+shift+或 ctrl+shift+”为改变图层顺序。“图层”“修边”“移去黑色、白色杂边” 。注意目标的使用目的。如黑底不用去黑边,白底不用去白边。另一种方法:载入区域反向选择删除。上面步骤可重 复多次,以达到去边的效果。 (前提是羽化不能为 0 像素) 。如无羽化像素值在区域选择状态下,在反向选择之前可进入“收缩 选区” (alt+s+m+c) 。利用通道抠图:在 RGB 三色通道中找出反差最大的一路通道,然后 复制该通道,调整色阶(

25、ctrl+l) 。当二个图片进行合并覆盖时,在“混合模式”中“正片叠底”屏蔽 “白色” ;“滤色”屏蔽“黑色” 。作业:抠图总结。第 12 讲修补及水印污点修复画笔工具:快捷键:j。修补工具:在属性栏中有个“正常”和“内容识别” 。区别在于:内容识别可识别出选区周围的情况,而自动修补,正常 则不会进行自动识别,直接复制选定位置的图像。填充:快捷键:“shift+f5” 。在做完选区后,选择此功能:使用“内容识别” ,回车,即为修补效果。仿制图章工具:快捷键:“s” 。 “alt+鼠标单击”为取样,然后单击 需要修补的位置即可。去水印与修补的方法基本相同。对于结构特别简单、规律的图片(例如金属拉

26、丝) ,可用“矩形选框” ,然后“ctrl+t” ,再进行拖拽即可。模糊工具也可进行磨皮。锐化工具可增加立体感。涂抹工具 的效果是把图片当成一个未干的油画,用手指去抹。 减淡工具的曝光度一定要小,小于 10%左右,减淡工具的作用是使 面部更饱满。选择范围包括:阴影、中间调、高光。勾选“保护色调” #*加深工具为降低暗部,与减淡工具配合可使脸部更具立体感,但这 二个工具不好控制,请慎用。 快速蒙板:快捷键“q” 。蒙板就是通道。通道没有颜色,只有亮度 可言。 选择快速蒙板后使用画笔工具进行涂抹,涂抹之后关闭快速蒙板, 就会生成一个选区。注意也可设置“不透明度”来做出半透明的感觉。 作业:修补工具

27、及去除水印。 (在网上查找用加深、减淡工具画鸡蛋 的实例) 第 13 讲 磨皮小结 磨皮的问题是颜色的问题,也就是明暗的问题。 高斯模糊:滤镜模糊高斯模糊。为边缘模糊,半径越 大,模糊的力度越大,半径越小,模糊的力度越小。 (可查高等数学中的高斯定 理。 )高斯模糊会在边缘二边互相进行渗透。 模糊程度:在脸上所有颜色都相同或相近时,半径可稍大。 在本层可加一蒙板,使五观和边缘透视出来。 快速蒙板模式:q。 用画笔画完范围后,再选次快速蒙板模式,既生成选区,也可再反 向选择。 “ctrl+f”:重复使用上一次滤镜。 先做高斯模糊再做蒙板时,黑颜色会对皮肤有影响。 先做选区再做高斯模糊时,黑颜色就

28、不会对皮肤产生影响。 表面模 糊:滤镜模糊表面模糊。为边缘模糊,半径越大,模糊的程度越 大,半径越小,模糊的程度越小。 模糊程度:在脸上所有颜色都相同或相近时,半径可稍大。 阈值:控制哪些范围会被我们模糊。单位为“色阶” 。也可简单理解 为溶差。 例:当阈值为 10 色阶时,意为画面中小于 10 色阶的像素点才会进 行模糊,大于 10 个色阶差的都不会进行模糊。 #*也可与“模糊工具”中合使用。 高反差保留:滤镜其它高反差保留。半径越大,保留 的像素越多,半径越小,保留的像素越少。 不保留的地方用 128 的灰填充进去。 基本取很小的值。取出很多的不要的点。 在图层混合模式里面叠加。 图像计算 会在通道中生成一个新的 alpha 1 通道,重复这个步骤会得到反差很大的脸上的斑点,即我们需要去掉 的东西。这时可对其中一通道进行载入选区,但是需要选择黑色的, 所以再 反向选择“ ctrl+shift+i ” 。 调整曲线,加亮选区。 此方法是保留细节的一种磨皮方式。 1 、橡胶皮 2 、纹理 1+2 高低频 作业:磨皮

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