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1、三年级劳动下册教学设计电动玩具我设计一、教材分析电动玩具我设计是省编新劳动三下工程二动手动脑有 创新一一马达的利用中任务二的内容。教材根据学生的生活经验, 要求学生通过观察、研究生活中常见静态玩具与动态玩具,引发思考, 设计符合需求的电动玩具。课文中以电动泡泡机为例,展示了通过马 达和扇叶组合,吹出气流,使泡泡圈的泡泡液变成气泡的外观设计图; 展示了风扇与电池的电路连接图。通过举例,引发学生对静态模型的 改造兴趣,引导学生关注现代电动产品,了解其机械心脏一一马达的 功用,感受现代便利、有趣的生活。二、学情分析学生通过本工程第一个任务“让马达动起来”,已经对马达的基 本功能、结构、电路连接有了初
2、步了解。学生对生活中常见的静态玩 具与电动玩具接触也比拟多,能够提出一些初步的改造设想。学生在 设计的过程中,图纸的绘制、根据马达特性对静态玩具的改造是一个 难点,需要教师充分调动学生的发散思维,并结合生活具体情境进行 设计图的绘制、优化与改进。三、教学目标(一)劳动观念关注生活,懂得生活劳动处处有智慧,树立劳动创造美好生活的 观念。(二)劳动能力学会观察、分析生活中的非电动玩具,提出改进设想;根据马达 的功用,通过设计来表达改造静态玩具的意图;根据元器件外形比例 设计外观图和电路图。(三)劳动习惯与品质坚持设计优先的劳动思维,养成有规划、有条理的劳动习惯;培 养学生关注细节,团结协作的劳动品
3、质。(四)劳动精神培养学生精益求精、开拓创新的劳动精神。四、教学重难点重点:观察生活,关注细节;掌握好设计优先,不断优化的劳动 理念,设计符合需求的电动玩具,让生活更有趣。难点:根据马达特性和元器件外形比例,设计外观图和电路图。五、教学准备教师用具:课件、不同功能的电机、静态模型、电动玩具、设计图表等学生用具:设计图、彩色笔六、教学过程一、创设情境,引发需求.创设情境,比比谁的小车开得远。每组挑选一位同学,发放一辆静态模型小车,老师用电动小车和同学们比一比谁的小车开得远0师:同学们说说为什么老师的小车跑得远呢?预设:生1:因为小车里有马达。生2:马达转动,带动小车跑起来了。1 .小结:小马达,
4、大能量,我们的生活中还有许多不会动的静态 玩具,如果把它加上马达,性能就会更出色。制作前我们先要把自己 的想法设计出来,本节课我们就来学习电动玩具我设计(出示课 题)设计意图:通过情境比赛引发学生思考,感受电动玩具带来的乐 趣,确定劳动主题,激发学生改造静态玩具的兴趣。二、出示评价、规范学习师:上课前,我们先来学习本节课的劳动评价,看看哪些同学通 过自己的努力得到最多的“”,获得设计大师的荣誉(出示荣誉勋 章)。设计意图:评价前置,运用得争章的奖励,规范学生课堂 学习的行为,使学生能积极投入到本课的学习和设计之中。三、分析玩具、进行探究(一)探究电动玩具1 .小组成员拿出工具篮中的电动小车,电
5、动海豚顶球,玩一玩, 进行讨论,完成表格。2 .小组汇报每个小组代表汇报探究、讨论结果。(二)探究非电动玩具1 .小组成员间讨论生活中的非电动玩具,思考哪些玩具加上马达 会更具趣味性?2 .小组汇报。预设:3 1:与纸飞机相比,加上马达可以让飞机飞得更高更远;2:与静态小车模型相比,电动小车可以自动行驶;4 3:与静态地球仪相比,电动地球仪还原地球自转,更加生动 具体。(板书“静态玩具+马达二动态玩具”)设计意图:学生通过对日常电动玩具的运动特性分析,了解马达 在电动玩具中的作用;探究非电动玩具的缺乏之处,谈论改进的地方, 形成初步的创意。四、重识马达,激发创意教师微课出示不同马达的功用(马达
6、带动车轮转动,马达加扇叶 吹风、马达加偏心轮震动),引导学生思考利用马达的特性与静态玩 具进行组合。设计意图:学生通过对日常电动玩具和非电动玩具的探究、讨论, 观看不同功用马达的微课视频,使学生产生比拟具体的灵感,为接下 来的创意设计作铺垫。五、样例分析,学习设计.出示泡泡棒:请同学说说,怎样才能让泡泡液变成可以漂浮的泡泡?预设: 生:把盖子拧开,泡泡圈沾上泡泡液,然后对着泡泡圈吹气就可以吹出泡泡了。1 .请同学吹一吹。思考:我们可以用什么来代替嘴吹出来的空气呢?预设:生:可以用电机带动风扇叶片转动,这样有风出来,代替嘴吹气。师:你真会动脑筋,用马达扇风来替代吹气。2 .教师现场实验。用风扇吹
7、泡泡。师:确实可以吹出泡泡。如果把风扇和泡泡棒组合就是一个自动 泡泡机了。怎样组合才能做到有效、美观呢?看看勤勤与慧慧是怎么 设计自动吹泡泡机的。3 .学习书本P33劳动实践设计。4 .班内汇报交流。预设:生1:勤勤和慧慧设计的自动吹泡泡器(板书“产品功能”)设 计图分为两张,一张是外观图,另一张是电路连接图(板书“产品结 构:外观、电路” )o生2:外观图上有组成器材的名称,电路图上教我怎么连接电路(板书“技术条件:材料” )o生3:我们可以根据外观图进行制作,根据电路图进行线路的连接。(板书“技术”)。师:我们再来仔细观察外观图,为什么要有塑料瓶呢?生4:把风扇架高一点,也可以当一个基座。
8、师:图中装泡泡液的是一个小水槽,这又是为什么呢?生:方便泡泡圈沾上泡泡液。5.教师小结:勤勤和慧慧根据吹泡泡需要流动的空气(板书“作 用、特征”),于是加上带有扇叶的小马达,实现了自动吹泡泡机的 设计。我们在设计的时候要注意几点:第一设计时考虑要细致,各部 分的比例大小要合适(板书“考虑细致,比例合适”),第二设计图 分为外观图和电路图,第三各个元器件的名称要标注清楚。设计意图:这一环节是本课的重点,教师从吹泡泡这一活动,引 导学生发现可以用风扇代替嘴吹出气流,从而吹出泡泡。在活动时自 学书本,教师指导设计的要素,并通过板书强化学生技能,为后面的 设计活动做准备。六、合作讨论,进行设计.讨论交
9、流。师:同学们你们打算给哪些玩具、工具装上马达呢?学生自由发言,发表观点。1 .合作设计。(1)指导合作。针对低年级学生特点,引导学生进行小组分工。A.总设计师:安排人手、提出创意(板书“创意”)。B. 1位电路工程师:设计电路。C. 1位外形设计师:设计外形。D. 1位功能介绍员:介绍作品。(2)组内先进行讨论,思考哪些静态玩具可以加装马达,确定 主题后进行设计。设计意图:通过对自动吹泡泡机设计图的学习,结合马达的功能 和生活中的静态玩具,确定内容进行小组合作设计;通过小组合作交 流的形式翻开设计思路,形成更具创意的设计作品。七、展示设计,劳动评价.设计展示、评价。师:同学们真是创意无限,下
10、面请各小组分别介绍一下你们的作 品(作品结构、选材、功能),比一比哪组最有创意。组长把手中的贴到最喜欢的设计图上。1 .组员个人评价。组内成员根据评价表给自己获得的涂色,并结合小组设计 图获得的数量,评选出“设计大师”。教师颁发奖章。设计意图:通过展示促进学生表达能力的开展,树立了劳动使人 快乐的观念;集体评价与自我评价结合,学生自我反思的同时也培养 了有条理、有规划的工匠精神。八、劳动反思,开拓创新.你能发现更多可以加装马达的玩具或者工具吗?学生自由发言,教师相机点评。1 .你的设计得到了大家的认可吗?有哪些地方需要优化和改进? 学生自由发言,教师根据设计图补充。2 .教师小结:我们修改出更优秀的设计图后,下节课就可以动手 制作(板书“制作”)啦!孩子们,你们的创意让老师很钦佩,其实 生活中只要有“观察和好奇”,就会有“灵感和创新”。老师希望你 们在以后的生活中细心观察、大胆想象、多多动手,就能创造出属于 自己的新玩具。设计意图:学生自我反思,教师点评、帮助学生完善设计,培养 了学生的创新能力、精益求精的工匠精神,也树立了劳动创造美好生 活的观念。