漫谈设计艺术心理学10278.docx

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1、Evaluation Warning: The document was created with Spire.Doc for .NET.n设计艺术心心理学是研究设计计艺术领领域中消消费者或或用户的的心理现现象,以以及影响响心理现现象的各各个相关关因素的的科学。 研究对象象:用户户(消费费者)心心理学 VS 设计师师心理学学 二.感觉觉是感受器眼、耳耳等器官官中的结结构所产生生的表示示身体内内外经验验的神经经冲动过过程。 根据承受受的不同同分为了了三类:外受、内内受和本本受。?感觉的多多通道:“通道”是指人人们接受受外界刺刺激的不不同感觉觉方式。三.阈限限: 绝对阈限限(心理理物理学学):能能

2、引起人人体产生生感觉的的最小刺刺激水平平。 差别阈限限:两个个相似刺刺激之间间被觉察察到的最最小差别别。?阈限的运运用:不不易察觉觉的变化化,设计计者担心心过大规规模的换换型会影影响产品品在消费费者心目目中的形形象,在设计时一一般进行行“差别阈阈限”内的改改变,在在大众一一定熟悉悉程度逐逐步演变变四.知觉觉?是对感觉觉经验的的加工处处理,是是认识、选选择、组组织并解解释作用用于我们们的刺激激的过程程。 三个阶段段:感觉觉,知觉觉组织,辨辨别与识识别客体体。?知觉组织织的一般般规律:简洁律律,恒常常律,图图与底,错错觉轮廓廓,整体体特征优优于局部部:接近近律和相相似律,深深度知觉觉?恒常律:指客

3、观观事物本本身不变变,但其其给人们们的感觉觉刺激由由于某些些外界条条件变化化而在一一定限度度内变化化,人对对它的知知觉不变变。产生主要来来自两个个方面的的信息:一是画画面中的的情境线线索;二二是人们们的先验验知识。?图与底* “图”是居于于前部的的区域,“底”是被看成用来衬托图的背景。* 图图比底,轮轮廓较为为完整,封封闭,形形状较为为规则,面面积比较较小,色色彩比较较浅;此此外,更更重要是是能组织织成为一一定意义义的区域域倾向于于感觉为为图。* “两难难图形” :图图底区别别就不太太明显。两可图形是是一些模模糊的、不不稳定的的图形,它它们使人人们能对对单一的的图像在在知觉和和辨认上上产生多多

4、种可能能。?错觉轮廓廓:也被被称为主主观轮廓廓,是指指那些没没有直接接刺激而而产生的的轮廓知知觉。* 原因: 1、画画面内存存在有规规则的空空白,人人们试图图赋予它它意义; 2、人人的知觉觉系统倾倾向于将将事物组组合成简简单、具具有一定定意义的的整体。* 接近律律、相似似律的本本质上都都是人们们在倾向向于简化化认知对对象的同同时,也也倾向于于将近似似、接近近的元素素组合起起来作为为一个整整体加以以认知。?深度知觉觉* 人们的的视觉所所观测到到的外界界世界是是二维的的,但所所感知到到的世界界是三维维的,这这是因为为人的感感知能通通过一定定的关于于深度的的信息确确定深度度。* 深度知知觉产生生包括

5、主主体和客客体的双双重原因因: 11、主体:人双眼眼提供的的视差和和视轴辐辐合是产产生深度度知觉的的重要生生理机制制。 2、客客体: 所所观测对对象的图图形为感感知提供供了深度度线索。* 设计中中,设计计师可以以有意识识地利用用图像中中的元素素,增加加或减少少图像的的深度。主要深度知知觉线索索包括:1、大小:大的物物体比小小的物体体显得更更近;2、质地:组成质质地的单单元大的的比小的的显得近近,例如如建筑效效果图中中运用地地板砖来来表现室室内空间间纵深;3、插入:阻挡其其他物体体的不透透明物体体显得更更近;4、焦距:细节清清晰的物物体比模模糊的物物体显得得近;5、饱和度度:高饱饱和度的的颜色比

6、比低饱和和度的颜颜色显得得近。五.辨认和和识别:自下而而上和自自上而下下的双重重信息加加工模型型。自下而上的的加工又又称为数数据驱动动的加工工,主体体将从外外界获得得的感觉觉信息,然然后将这这些信息息发送大大脑,抽抽取并加加工相关关信息。自上而下的的加工称称为概念念驱动的的加工,人人过去的的知觉经经验、知知识、动动机和背背景影响响他的识识别六.记忆忆的过程程: ?识记;将将感知到到的信息息转变为为大脑可可以接受受的形式式的过程程。?保持;把把信息以以一定的的形式保保存在大大脑中, 知识的的存储。?回忆;认认知心理理学称为为信息的的“提取”,作为为认知或或思维活活动材料料的过程程。七.记忆中中的

7、原型型与图式式?原型:典典型特征征的总和和?图式:关关于事物物、人、情情境框架架或知识识群。 原型对识识别的影影响“泛化化”与“混淆?“泛化”:一,人人们再认认对象时时,是从从长时记记忆中提提取典型型性特征征加以比比对,有有较多典典型特征征的对象象即可被被识别出出来,有有时一些些具有类类似特征征的对象象也能被被识别出出来。二二,具有有较多相相似特征征的不同同对象也也可能被被当作同同一对象象。?“混淆”:程度度与主体体对再认认对象的的熟悉程程度相关关。对象象的细节节信息通通过一次次次的重重复学习习不断获获得补充充,学习习次数越越多、越越熟悉的的对象在在记忆中中保留的的特征也也就越多多,混淆淆的可

8、能能性也就就会降低低。 ?原型型”与“图式”对设计计艺术的的启示:原型和图式式代表人人们对于于所认知知事物的的愿望,与与原型符符合的物物体能更更快更准准确地被被辨别出出来。符符合人们们图式的的事件、情情形使人人们感觉觉合乎情情理、顺顺利成章章。 设计中的的原型匹匹配:即即人们对对物体进进行知觉觉时会寻寻找与之之相匹配配的原型型(记忆忆信息),从而而得到识识别.?发散性思思维的实实质:从从设计主主体角度度而言,图图式形成成了的密密集网络络,具有有更强创创新能力力的主体体能很快快地调动动更多与与这个节节点相联联系的信信息。记忆类型划划分:?短时记忆忆和长时时记忆,表表象系统统和言语语系统,内内隐记

9、忆忆和外显显记忆,陈陈述性记记忆和程程序性记记忆陈述性记忆忆是对事事实和事事件的记记忆,程程序性是是关于如如何去做做某些事事情的记记忆,它它也就是是我们通通常所说说的“ 技能能”.格式塔心心理学 :诞生生于19912年年,代表表人物是是惠特海海姆、考考夫卡和和克勒。?重要作用用:第一,它揭揭示了人人的感知知,特别别是占主主要地位位的视知知觉,与与人们平平素认为为更加“高级”的思维维活动没没有本质质的区别别,知觉觉本身就就具有“思维”能力。基基于这种种观点,我我们可以以认为,人人的视知知觉能直直接对所所看到的的“形”进行选选择、组组织、加加工。第二,发现现了大量量的知觉觉(主要要是视觉觉)规律律

10、,尽管管还没有有哪种学学说可以以令人信信服地解解释这些些规律背背后的心心理机制制,但是是作为非非常稳定定的现象象和规律律,它们们常常被被运用于于设计中中,具有有重要的的实际价价值。主主要的知知觉规律律包括整整体性、选选择性、理理解性、恒恒常性、错错觉等。 第三,格式式塔心理理美学认认为,由由于审美美对象的的形体结结构与人人的生理理结构、心心理结构构之间存存在着相相似的结结构形式式,所以以能唤起起人的情情感,即即所谓的的“异质同同构”。.认知心理理学;起起始于220世纪纪50年年代中期期,19967年年美国心心理学家家奈瑟认认知心理理学一一书的出出版,标标志着认认知心理理学已成成为一个个独立的的

11、流派,其其主要代代表人物物是艾伦伦?纽厄厄尔和 赫伯特特?H?西蒙。它核心是是是信息输输入加工输出的的过程,研研究侧重重通过对对输入的的信息及及主体外外显的行行为进行行研究.物体成为为注意的的目标至至少需要要两个条条件:刺刺激驱动动和目的的指向选选择捕获获 .在艺术术设计中中如何吸吸引消费费者的注注意力,使使产品对对目标更更具有强强烈的吸吸引力? 1提供产品品的价值值的有效效信息。使使用价值值是艺术术设计的的基础。2体现目标标消费群群体参照照群体的的支持性性特点3刺激性信信息:消消费者更更加倾向向于追求求新颖与与众不同同的刺激激,吸引引消费者者注意的的一条重重要原则则就是刺刺激消费费者的感感官

12、。4利用知觉觉特性:大小的的刺激 活活动的刺刺激 颜色的的刺激信息加工理理论的设设计应用用可用用性设计计?可以将与与“使用”相关的的设计心心理学原原则归纳纳为八条条。1.按照人人的尺度度设计22.考虑虑人的极限限3.形形成自然然匹配44.易视视性和及及时反馈馈5.容容错性66.易学学性7.简化性性8.兼兼容性、灵灵活性与与可调节节设计?九.消费费者心理理?消费者的的心理活活动过程程大致可可以分为为认知过过程、情情绪过程程和意志志过程三三个部分分。 需要:是是一定生生活条件件下、有有机个体体或群体体对客观观事物(其其存在与与发展的的条件)的的欲?根据需要要的内容容划分:?a.物质质需要与与精神需

13、需要:物物质需要要是对物物质存在在对象的的需要;精神需需要是对对于概念念对象的的需要。?b.根据据需要的的起源划划分为: 自自然性需需要 和和 社会会性需要要?c.根据据需要的的时效性性划分为为: 长长远需要要 和 近期需需要?d.根据据需要的的层次性性划分为为: 生生存需要要.享受受需要.发展需需要.马斯洛洛的需求求层次理理论:?多层次的的消费需需要 “不断改改进的质质量”安全全、稳定定的需要要 “使炎炎热的天天气变得得凉爽”生理理需要 “世界界目前最最需要就就是爱,甜甜蜜的爱爱”社会需需要 “不可可战胜的的感觉”“juust do it”自我我实现的的需要 ?需要心心理研究究对设计计的意义

14、义:1 充分保保证设计计能够满满足用户户的需要要; 22为最终终确立设设计特征征提供依依据; 3为继继续设计计奠定基基础。?设计需要要的类型型:(1)功能能需要 :实用用性需要要 .先先进性需需要.多多样性需需要(2)造型型的需要要 :美美观的需需要. 情感的的需要. 新颖颖的需要要. 精精神文化化的需要要. 社社会地位位的需要要(3)色彩彩的需要要 动机 :个体想想要做某某事的内内在意愿愿。激发发个体朝朝着一定定目标行行动,并并维持这这种行动动的一种种内在心心理过程程或内在在的动力力。?引起动机机的内外外两类条条件:需需要内在条条件 诱因外在在条件?动机的构构成三要要素:(11)需要要的驱使

15、使,(22)刺激激强化,(33)目标标的诱导导,动机分为:生理性性动机与与心理性性动机?心理性购购买动机机可以分分为三种种:感情情动机、理理智动机机、信任任动机。?常见购买买动机:求实动动机,求求新动机机,求美美动机,求名动机,求廉动机,求便动机;模仿和从众动机,好癖动机?消费者动动机的唤唤醒:11.生理理唤醒:2.情情绪、情情感唤醒醒3.认认知唤醒醒设计师通过过提供给给消费者者准确、有有效的信信息,引引导消费费者为了了满足某某一需要要进行思思考,即即理性动动机激发发,是消消费者通通过权衡衡利弊后后选择所所推销的的产品。 态度、说说服与设设计说服服?态度:个个人对特特定的对对象以一一定方式式作

16、出反反应时所所持的评评价性的的,较稳稳定的内内部心理理倾向。?说服:以以合理的的阐述引引导他人人的态度度或行为为的趋向向预期的的方向。 设计说服服的要素素:信息息源,信信息媒介介,接受受者设计说服的的手段:1合理理性2情情感3符符号消费者决策策决策类型:1名义型决决策:品品牌忠诚诚型决策策和习惯惯型购买买决策。2.有限型型决策:有限型型决策是是介于名名义型决决策和扩扩大型决决策之间间的一种种决策类类型。从从最为简简单的情情形看(购购买介入入最低时时),它它与名义义型决策策相似。 3.扩展型型决策:发生在在购买介介入程度度很高的的情况下下。这种种类型的的决策涉涉及广泛泛的内、外外部信息息搜集,并

17、并伴随对对多种备备选品的的复杂比比较和评评价。消消费者在在购买产产品之后后,很容容易对购购买决策策的正确确性产生生怀疑,从从而引发发对购买买的全面面评价。 ?消费者决决策过程程:决策策信息收收集、决决策选择择、决策策实施,这这三个部部分相当当于信息息加工过过程中的的输入处理输出的的过程。?决策信息息的收集集 :收收集信息息的目的的是通过过信息消消除消费费者对决决策客体体的不确确定性(决决策风险险),帮帮助消费费者作出出判断。 ?决策中的的风险主主要包括括:功能能、质量量风险;经济、心心理风险险;时间间风险?消费者获获得的信信息来自自两个方方面:主主动搜索索和.被被动获得得?决策选择择:(1)决

18、策策选择的的有效性性;一是是决策的的客观质质量;二二是决策策实施后后,决策策相关者者的满意意程度。(2)决策策的常见见启发方方式:代表性性启发法法可得性性启发法法锚定调整法法:(3)决策策选择中中常见的的心理现现象: 冲突心心理、价价值心理理和风险险心理。 决策实施:可以分分为试用用、重复购购买和长长期购1.试用是是最鲜明明的消费费者决策策过程;2.购后评评价是消消费者使使用产品品后,根根据自己己对产品品的期望望评价产产品的表表现。3.购后评评价 (特别是是试用)的直接接结果是是降低消消费者对对于消费费决策的的风险感感,并对对于使用用过的品品牌形成成态度,从从而影响响以后的的购买行行为。 ?消

19、费者购购买决策策的影响响因素:?个人因素素的影响响;(11)稳定定因素;如年龄龄、性别别、种族族、民族族等不仅仅能影响响参与家家庭决策策者,而而且影响响人们决决策过程程的速度度。(22)随机机因素?心理因素素的影响响;(11)感觉觉(2)动机(3)经经验(44)态度度?社会影响响:(11)角色色和家庭庭(2)相关群群体(33)社会会阶层(4)文文化十.设计情情感?情绪与情情感的三三个构成成: 11,主观观体验22,外部部表现33,生理理唤醒目的性情感感体现包包括: 1利用用情感作作为一种种动力; 2.情感是是人们对对环境感感知所带带来的相相应的变变化?设计情感感的层次次性:感感官.效效能.理理

20、解?感官层面面:感官官层的情情感是人人与物交交互时,本本能地、直直接因感感觉体验验的情感感。常见的包括括:1.* 形形色刺激激2.* 情色色刺激33.* 恐怖刺刺激4.* 悲悲情刺激激?效能层面面:来自自人们在在对物的的使用中中所感知知和体验验到的“用”的效能能,即物物品的可可用性 带给人人们的情情感体验验。效能层面的的情感的的核心在在于人对对物的控控制和驾驾驭,在在不同阶阶段,人人们的体体验并不不相同。?理解层面面* 包括:1)自自我形象象的表达达2)对对物及其其使用方方式、蕴蕴涵意味味的领悟悟和反思思。3)叙叙事性的的解读44)象征征和符号号?叙事:叙述本本文,形形象,事事像,事事件,以以

21、及讲述故故事的文化化产品的的理论。”? 叙叙述本文文是叙述述代言人人用一种种特定的的媒介,诸诸如语言言、形象象、声音音、建筑筑艺术,或或其混合合的媒介介叙述(讲)故事的本文。?象征和和符号:设计师师有意识识地将物物品、图图形作为为符号和和隐喻,或或设计中中加入符符号和隐隐喻,使使人们体体验特定定情感的的方式。?情感的设设计策略略* 情感设设计是强强调情感感体验的的设计,而而不是以以情感体体验为基基本目的的的设计计。* 设计师师通过设设计之物物使人产产生或兴兴奋或悲悲伤,或或愉悦或或恐惧的的各种体体验,依依此发挥挥情绪的的驱动、监监察等作作用,从从而干预预人的认认知、行行为和判判断。* 基本情情

22、感:包包括811种种,分别别为兴趣趣、惊奇奇、痛苦苦、厌恶恶、愉快快、愤怒怒、悲伤伤、恐惧惧以及害害羞、轻轻蔑和自自罪感,它它们具有有不同的的外显表表情、内内部体验验和生理理神经机机制和不不同的适适应功能能。* 复合情情感:11、由223种种基本情情绪混合合而成,如如敌意、焦焦虑;22、基本本情绪与与内驱力力以及身身体感觉觉混合而而成的,如如痛觉,灼灼烧感;3、感感情认认知结构构与基本本情绪的的混合,如如道德感感,理智智感等。A.快乐或或高兴;现实生生活中,期期盼的目目的达到到之后,对对紧张解解除的情情绪体验验。* 快乐的的程度取取决于愿愿望满足足的程度度,依次次包括满满意,愉愉快,狂狂喜等;

23、1、感官快快感:利利用人们们的感知知规律,使使用户无无需过多多思维参参与,直直接产生生出于本本能的快快感。* 熟悉悉性* 兴趣2、得利快快感:人人们通过过的功利利性目的的的达成成而获得得快感。3、超出常常规的快快感:* 脱离离常规常常常使人人们暂时时性地从从自身设设定的常常态中解解放出来来,从而而感到愉愉悦和压压力被缓缓解。常常用的形形式极端端夸张,强强烈对比比,意外外情节以以及童稚稚化等。“童稚化”是设计计中脱离离常规的的一种重重要方式式,此类类设计中中,物品品的造型型呈现儿儿童产品品的风格格,色彩彩鲜艳,造造型夸张张;或者者以儿童童的视角角和思维维方式加加以表现现4、解码快快感* 设计师师

24、赋予物物品以某某种意义义,使其其成为某某种符号号或隐喻喻,当人人们解读读出这一一意义,并并与之产产生共鸣鸣时,也也能获得得极大的的快乐。* 从“思思维参与与”的程度度上看,解解码快感感是一种种较高层层次的愉愉悦感,它它必须建建立于共共同的符符号贮备备和可共共享经验验和知识识的基础础上。5、交互快快感* 体验令令用户能能对物品品发生交交互,能能选择、改变、控制、操作物品及其相应的使用方式,从而获得自我实现的愉悦。* 这种愉愉悦感来来自人们们通过自自己的活活动改变周周围的环环境,使使其更适适合自己己的需要要。B.痛苦;产生的的原因包包括物理理刺激和和心理因因素。1、物理刺刺激能引引起生理理上的痛痛

25、苦,例例如刺眼眼的光、灼灼热以及及破坏,反反应了机机体对环环境变迁迁的不适适。2、心理和和社会的的因素,其其中主要要包括:* 分分离* 失败* 不公公正的待待遇。* 痛苦是是一种动动机力量量,能驱驱使人对对付和改改变痛苦苦的因素素,因此此痛苦可可以被作作为一种种保护机机制,使使人们避避免更大大伤害和和危险。C.悲伤或或悲哀;指所爱爱的人或或事物的的丧失或或盼望的的东西或或事物的的幻灭而而引起的的消极的的情绪体体验。* 取决于于失去事事物的价价值或原原本期盼盼的热切切程度。* 悲伤的的程度依依次为遗遗撼、失失望、难难过、悲悲痛、哀哀痛等。* 悲伤是是一种保保护性的的情绪,它它能对人人们产生生较为

26、强强烈的印印象,从从而达到到加深记记忆的效效果。设计中对“悲哀”情绪的的表达多多为黯淡淡的无彩彩色;粗粗糙的表表面;空空旷而无无生命的的迹象;僵硬几几乎无变变化的线线条和轮轮廓等 。D.愤怒或或生气;指遇到到与愿望望相违背背或愿望望不能达达到的情情况,并并一再受受到妨碍碍从而积积累出来来的一种种紧张的的情绪。* 愤怒是是一种强强烈的应应激机制制,能使使人们快快速积累累出一定定的驱动动应力。* 愤怒另另一方面面会使人人的思维维处于一一种高唤唤醒的状状态,在在这种状状态下,人人们思维维的灵活活性会受受到影响响,不适适合完成成难度较高高的创意意性工作作,如驾驾驶、高高精度仪仪器操作作等。E.恐惧或或

27、害怕;指企图图摆脱、逃逃避某种种情境而而又苦于于无能为为力的情情感体验验。* 恐惧作作为一种种防御性性的机制制,和愤愤怒一样样,能迅迅速调动动人们的的神经中中枢的资资源,快快速集中中注意力力聚焦当当前的目目标,警警惕或远远离这一一目标。* 原因很很多,凡凡能引起起危险的的威胁都都能引起起恐惧,包包括环境境事件、驱驱力、认认知过程程。* 恐惧在在全部情情绪中最最具压抑抑作用,它它会引起起逃脱和和退缩;生理适适应的角角度看,它它能保护护人们逃逃避危险险;对儿儿童来说说是伤害害性的。恐惧能给人人带来强强烈的刺刺激,之之后人们们会从高高度紧张张的状况况下解放放出来,伴伴随着一一种如释释重负的的愉悦感感

28、常用的“恐恐惧”要素:黑暗;陌生环环境、神神秘事物物;大面面积留白白;超常常规的形形式、配配色或光光线;大大面积的的纯色和和支离破破碎的部部件与要要素;不不对称;模糊;无规律律;局部人体和和曝露的的复杂机机构。机机械、曝曝露的复复杂机械械结构。恐恐怖片海海报:黑黑暗、神神秘事物物的运用用F.惊讶或或惊奇;是一种种因出乎乎意料而而产生的的注意集集中,神神经系统统唤醒程程度提高高的情绪绪体验。*当某一信信息超出出预期的的情况时时,便会会产生高高应激的的现象,即即注意力力高度集集中。* 不见得得所有注注意集中中都是人人们产生生惊讶体体验的时时候,比比如从事事复杂思思维活动动时,例例如创作作艺术作作品

29、或计计算。* “惊讶讶”使人们们在很短短时间内内将信息息加工的的资源集集中对象象,但这这种集中中不能持持续长时时间,随随着人们们对对象象的认识识和熟悉悉,注意意将逐渐渐分散。G.厌恶或或厌烦;是一种种负面情情绪,工工业心理理学中将将它定义义为单调调的情境境所引起起的身心心松弛,倦倦怠的现现象。* 厌烦时时人的觉觉醒程度度降低,紧紧张程度度下降,身身心松弛弛,反应应迟钝。* 厌烦令令人们回回避或抵抵触厌烦烦的对象象,转换换不同对对象后也也许便能能恢复较较高的觉觉醒状态态。十一.设计计情感的的情感设计,就就是通过过各种形形状、色色彩、机机理等造造型要素素,将情情感融入入设计作作品中,在在消费者者欣

30、赏、使使用产品品的过程程中激发发人们的的联想,产产生共鸣鸣,获得得精神上上的愉悦悦和情感感上的满满足。点感觉规律律:1.空间或或面上的的唯一的的点常作作为视觉觉中心;2.两个形形状、大大小相同同的点在在一起的的时候,视视觉上两两点之间间有相互互吸引和和相互排排斥的作作用,引引导人的的视线在在两点之之间往复复;3.当两点点形状、大大小不同同时,大大点首先先吸引人人注意,而而后视线线仍会停停留在大大点上。4.形状类类似,大大小相等等的点会会做为一一个连接接的整体体被认知知(接近近律,相相似律);5.大小呈呈规律变变化的点点规则排排列时候候给人运运动感和和空间进进深感。独立的点在在形式中中起到唤唤醒

31、注意意的作用用,它给给人的感感觉是独独立、停停顿和游游离,显显得独立立,离经经叛道,存存在向着着四面八八方游离离的可能能,所以以大面积积空间或或留白上上的几点点总是更更容易吸吸引人们们的注意意力。*平面的线线包括了了:几何何线 和和 非几几何线两两类1,几何的的线:直直线、折折线和曲曲线,曲曲线发展展到极端端就是圆圆最圆圆满的线线;2,非几何何的线:各种随随意的线线;3,三维的的线:例例如螺线线等。* 线是点点运动的的轨迹,因因此它具具有一定定的方向向感,其其情感体体验,:速度和和方向。?直线:常常使人感感觉紧张张,目的的明确,理理性而简简洁。1.水平线线常使人人联想到到站立的的地平面面,它是

32、是“具有冷冷感的基基线。寒寒冷和平平坦是它它的基调调”。2.垂直线线挺拔、高高扬 ,温温暖、简简洁;给给人以生生长、生生命力的情情感体验验,由于于向上高高扬动势势,它还还给人以以威仪和和肃穆。折线也由于于所含角角度的区区别带有有冷暖的的情绪。直角的折折线是最最带寒冷冷感的折折线,并并且也最最为稳定定,表现现一种自自制和理理性;锐角的折折线最紧紧张,并并且也是是最温暖暖的角,表表现积极极和主动动;超过直角角以后,它它向前推推进的紧紧张程度度逐渐缓缓和而趋趋向平稳稳、安逸逸,并伴伴随着一一种慵懒懒、被动动,以及及一种正正走向结结束的不不满与踌踌躇。?曲线:有有不同程程度的封封闭自身身,形成成圆的倾

33、倾向,弧弧线包含含着忍耐耐与城府府。圆的的曲率达达到最大大,其隐隐忍、含含蓄、暧暧昧的感感觉也最最为强烈烈。曲线所带带来的含含蓄、温温和、成成熟和隐隐忍的情情感特质质,又使使之带有有了一种种女性的的气质。*曲线的类类型?三种缓慢慢曲线中性曲曲线稳定曲曲线支撑曲曲线如果果你在这这种曲线线顶部放放些东西西,就会会觉得它它在支撑撑负载。?四种速度度曲线轨迹线线双曲线线它的能能量集中中在一点点上。抛物线线类反向曲曲线具有有活力、动动感和风风格,当当有一些些斜线运运动时会会更加有有趣。落地灯的灯灯管采用用了优美美的抛掷掷轨迹线线,将光光线抛射射在一定定距离之之外。高速交通工工具设计计中的曲曲线处理理非常

34、微微妙,一一方面来来自空气气动力学学的需要要,抛物物线也被被称为“通用汽汽车公司司曲线”,它给给这款摩摩托跑车车带来了了强烈的的速度感感。反向曲线:反向曲曲线使人人的视觉觉在轴线线上来回回变化,因因而显的的灵活有有趣,富富有动感感。 ?三种方方向曲线线悬链曲曲线方向曲曲线重垂曲曲线?独立的曲曲线螺旋线线具有多多种特征征,它取取决于其其中螺旋旋的数量量。 螺旋曲曲线* 三维空空间内的的螺线可可以看作作围绕垂垂直线攀攀升的圆圆弧,因因此它既既具有如如同垂直直线般温温暖的动动态,并并且还具具有圆弧弧本身的的含蓄、成成熟的品品质。* 由于许许多生命命的基本本结构都都近似类类似螺线线,它还还表现出出一种

35、生生命进化化发展的的活力。面和体;分分为自由由曲面和和几何面面。二维的面即即平面;三维的的面包括括柱面和和双曲面面、球面面。* 体是由由面围合合而成,相相应也可可分为几几何体和和非几何何体。*面可以分分为曲面面和平面面两类:1)平面给给人感觉觉平坦、规规整、简简洁、朴朴素;曲曲面给人人感觉流流程、光光滑、柔柔和、丰丰满,富富于变化化、动感感。*平面主要要包括矩矩形和圆圆形两类类矩形的两组组边存在在相互节节制的属属性,水水平一边边获得优优势则感感觉寒冷冷、节制制,而相相反则显显得温暖暖、紧张张,动感感十足。* 矩形四四边上的的作用强强于下,那那么图形形给人的的感觉比比较轻松松,稀薄薄、失去去了承

36、受受重量的的能力;反之如如果下的的力量超超出上的的力量,那那么会产产生“稠密感感、重量量感和束束缚感”。* 三角形形是最具具有方向向性、以以及定义义平面最最简的、最最稳定的的几何图图形* 正立的的三角形形可以视视为“下强于于上”的矩形形的一种种极端的的表现,其其稳定性性达到了了最大。* 将三角角形倒置置,就是是上强于于下的极极端,会会带来产产生极度度的稀薄薄感和不不稳定性性。* 柱面截截面上具具有圆的的完整、缓缓慢的感感觉,而而在垂直直方面则则有有着着生长、支支撑的方方向属性性。* 因而从从不同方方位观看看柱面,会会得到不不同的体体验,一一面是圆圆满的、静静态的,而而另一面面则类似似矩形的的体

37、验,因因长宽比比的不同同而不同同。“圆”,认认为它象象征团圆圆、圆满满,即使使圆滑,也也表明了了一种中中庸、有有节的态态度,所所谓“外圆内内方”就是最最典型的的中国式式人格的的体现,代代表一种种成熟的的为人处处事态度度。* 球面则则将这种种体验发发挥到了了极限,无无论从任任何角度度看,它它都是圆圆满的。 * 自由曲曲面是无无显著规规律可循循令人联联想到生生物体,带带给人生生命力、活活力和自自由任意意的感觉觉。在工工业造型型中使用用较少。自由曲面的的变化只只要没有有强烈到到突破人人对整体体形式的的知觉和和体验时时,便能能带给人人们愉悦悦“愉悦”。* 暗示生生物形态态特征的的自由曲曲面,其其形态比

38、比例、变变化具有有生物机机体形成成的潜在在规律,这这些生机机勃勃的的形态也也同样能能使人振振奋、产产生积极极的应激激状态。 结构;造型型要素组组合时的的尺度、比比例和构构成即结构构的情感感。* 两种相相反的应应力的作作用,一一,应力力使形体体趋向“良好”;二是一一种破坏坏整体的的应力,它它不断向向外突破破,试图图打破整整体的完完美结构构。* 完全符符合良好好结构的的形,人人们会本本能地感感觉愉悦悦,舒适适,放松松和平静静;而打打破良好好结构的的形则能能吸引人人的注意意力,产产生一定定的张力力和动感感。* 格式塔塔心理学学家们首首先提出出了在物物体内部部突破的的力的存存在,并并认为这这些力是是具

39、有一一定方向向性的,比如学者纽纽曼所提提出的“伽玛运运动”,认为为这些突突破的力力通常是是从一个个图形的的中心位位置向外外部的四四面八方方发射,类类似一种种试图拉拉扯形体体,突破破形体结结构束缚缚的力。?流畅的线线条使人人视觉通通畅,感感受到均均衡而富富有生命命的韵律律之外,中中间明显显的空洞洞破坏了了完整的的形,产产生了一一种内收收的应力力,使人人产生紧紧张感,吸吸引人的的注意力力,我们们可以将将这种破破坏整体体结构的的方式直直接叫做做破坏坏。? 变形,即即使原本本稳定均均衡的形形发生扭扭曲或改改变原有有的完美美比例关关系;巴洛洛克的螺螺旋腿? 倾斜? 模糊边边界,即即几个形形体互相相穿插,

40、相相互破坏坏对方的的完整性性。这两把座椅椅,都是是以结构构作为最最重要的的表现方方式,前前者主要要采用了了重复而而富有节节奏的构构成方式式,而后后者则是是一种解解构主义义的设计计,貌似似杂乱无无章的解解构略显显古怪纷纷乱。两两者形成成鲜明的的对比,前前者优美美而均衡衡,后者者则充满满动感和和张力,是是一种刻刻意的对对完美的的破坏。 1、色彩特特性的情情感体验验;即对对色彩三三大属性性色相相、明度度和纯度度的体验验。* 暖色使使人感觉觉物体膨膨胀,而而冷色则则感觉收收缩,这这种因心心理因素素导致的的物体表表面面积积大于实实际面积积的现象象被称为为“色彩的的膨胀性性”。* 色彩纯纯度越高高,其色色

41、相的情情感体验验越强烈烈、明显显,而加加入大量量的黑或或白便成成为了中中性色,它它们的体体验主要要取决于于明度的的高低和和所偏向向的色相相。接近近黑色的的灰色具具有了黑黑的力量量、寒冷冷和硬度度,接近近白色的的灰色,如如银灰则则具有白白色的冰冰冷、纯纯粹、轻轻盈的属属性,中中等亮度度的灰色色是所有有颜色中中最中性性的颜色色。* 明度是是色彩明明亮程度度,它能能影响人人们对物物体的重重量和体体积的感感受。一一般来说说,深色色使人感感觉重量量比较重重,浅色色则感觉觉比较轻轻,因此此深色比比浅色更更能带给给人们隆隆重、庄庄严情感感体验,那那些庄严严、肃穆穆的场所所整体色色调通常常偏暗。* 色彩能能直

42、接影影响人的的情绪。鲜鲜艳的色色彩一般般与动态态、快乐乐、兴奋奋的情绪绪关系密密切,而而朴素的的色彩则则与宁静静、抑制制、静态态的情感感关系密密切。2、 色彩彩对比的的情感体体验* 从色调调上来看看,互补补色 毗毗邻,两两色饱和和度明显显提高,对对比强烈烈,能提提高人的的注意力力和兴奋奋程度。* 儿童偏偏好纯度度和明度度较高的的色彩,因因此在设设计也常常使用纯纯色或补补色搭配配。3、固有色色的情感感体验* 某些物物体的色色彩已成成为固有有概念,例例如红旗旗、白雪雪、蓝天天、绿树树等,这这称为这这些事物物的“固有色色”。* 消费行行为学的的研究表表明,固固有色有有时能支支配人们们购买行行为,人人

43、们常根根据他们们对于物物品色彩彩的常识识、经验验限定色色彩的用用途。限定定* 固有色色一方面面固然是是对设计计的约束束,但有有时设计计师采用用非固有有色时,设设计会同同类产品品中显得得较为突突出,格格外引人人注意,能能迎合某某些用户户“求新求求异”的心态态,如果果辅以性性能优良良,造型型精美,反反能流行行一时。 应用用* 固有色色还是色色彩联想想产生的的基本原原因,色色彩的联联想导致致人们会会对色彩彩产生一一定的好好恶情感感。 4、色彩象象征与情情感体验验 色彩联联想的抽抽象化,概概念化,社会化导致色彩逐渐成为了具有某种特定意义的象征,成为文化的载体。材质和肌理理* 材料情情感来自自材料质质感

44、。不不同质感感带给人人们不同同的感知知,联想想。+金属共同同的特点点是光泽泽,亮度度具有很很强的反反射性,延延展性。?黑色金属属,以铁铁为主;有色金属,其其中暖色色显得华华丽、富富贵,例例如金和和铜;白白色雅致致、含蓄蓄,例如如铝和钛钛;青灰灰显得凝凝重庄严严,如青青铜? 贵重金金属:如如铂、金金、银;自身的的质感属属性延展展性、可可塑性强强,质感感华丽,富富有光泽泽,自古古以来就就被当作作权势和和财富的的象征。?铜;可加加工成黄黄金的替替代品,虽虽然表面面上能带带给人们们类似贵贵金属般般视觉感感受,但但价格低低廉,适适合大众众使用。?青铜是铜铜与一定定比例锡锡、铅的的合金,色色泽为青青灰色,

45、光光泽不太太强烈,适适合铸造造,因此此古代统统治者常常用它来来制作巨巨大的礼礼器,并并且装饰饰符号神神秘、诡诡异,显显得造型型朴拙凝凝重,颇颇具体量量感。?不锈钢是是不锈钢钢与一般般钢铁相相比,表表面精致致细腻,能能在更长长时间内内保持明明亮白色色泛蓝的的金属光光泽,并并如镜面面般倒映映周围的的环境,使使人感觉觉冰冷,疏疏远,精精密,品品质卓越越。*铝、钛、镁镁等轻金金属及其其合金作作为制造造材料。特点:? 轻巧坚坚固科技含含量较高高、便于于携带的的现代数数字设备备,电脑脑机箱、笔笔记本电电脑以及及手机等等。? 表面泛泛优雅的的白光,质质地细腻腻,这令令它成为为了金属属中最具具有时代代感的一一

46、类表现未未来、太太空、宇宇航、数数码技术术等主题题。* 影响金金属的材材料质感感还有另另外两个个重要因因素: 加工方方式和相相配材料料的相互互影响。+玻 璃;是一种种变化莫莫测、可可能性极极大的材材料。* 特征:1、玻璃;具有极极强的可可塑性和和装饰性性。2、表面光光亮,具具有一定定的透明明性、透透光性,并并且能折折射和反反射光线线,所添添加的金金属元素素不同,玻玻璃能具具有五彩彩斑斓的的色彩。* 现代主主义建筑筑,由于于对光影影效果的的极其重重视,更更将玻璃璃作为与与钢筋、混混凝土并并列的现现代建筑筑最重要要的材料料之一,大面积积的长排排玻璃窗窗、玻璃璃幕墙使使室内明明亮通透透,光影影流动,充充满动感感。*玻璃材质质的特征征:1.流动感感,这种种流动感感先来自自光线,透透光、折折射、反反射,并并倒映周周围的环环境的幻幻影,使使玻璃在在明亮时时显得璀璀璨而光光彩照人人;黑暗暗中散发发幽光,充充满着神神秘色彩彩;而当当作为光光源的包包裹时,通通体透亮亮,晶莹莹剔透,闪闪闪发光光。2.透明性性、折射射和反射射性;盛盛纳液体体的容器器,如香香水瓶,酒酒杯等。原原本坚硬硬的玻璃璃由于内内部液体体的摇曳曳加强了了光线的的折射与与反射,显显得更加加神秘、变变幻莫测测。3.易碎性性;给人人轻薄、脆脆弱的感感觉,因因此人们们在与之之发生互互动时总总是小心心翼翼。4

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