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1、外研版小学英语Book 12 Module 1 Unit 1I want a hot dog, please.教学目标语言知识目标1 .功能:在餐馆点餐。2 .语法:全体学生能够运用 What do you want? I want a hot dog, please!3 .词汇:全体学生能够理解 hot dog, cashier, cola, soup, dollar, cent, enjoy,meal, soup。4 .语音:进一步强化语音语调,初步到达语调达意。注意Can I的连读。语言技能目标1 .听:全体学生能能听懂课文内容,能听懂What do you want?I want a
2、hot dog, please!2 .说:全体学生能用 What do you want? I want a hot dog, please!点餐。3 .读:全体学生能读懂课文,并能准确、流畅朗读课文。4 .写:全体学生能够能写出4-5句说明食物和饮料及其价格。5 .运用:全体学生能运用已学语言说明食物和饮料的价格。学习策略.习惯:有效预学,在用英语交流的过程中整理点餐用语,自我评价学习效果,总结学 习方法。1 .交际:积极参与两人合作,小组合作,主动与他人交流。文化意识认识美元美分,与人民币做区分。情感态度价值观多吃健康食品,少吃垃圾快餐事物,注意饮食健康。任务小组合作表演在快餐店点餐过程。
3、新设计依据“学生能用英语做事情”的理念设计教学活动,借助英语导学模式,采用“任务型” 教学方式,让学生就本课的话题一一,快餐店点餐表演情景对话。同时借助多媒体教学手段,帮 助实现教学目标。学情分析木课内容对于有一定语言基础的六年级学生来说,难度不大。学生已经掌握了一些有关 食物的名词,通过学习绝大局部学生能掌握本课的目标语句,并进行相应的语用训练。本课 最大的障碍点是如何用英语进行点餐以及询问价钱。针对这一问题,我在最后生成局部设置 了情景表演的环节,为学生创设真实的语境,让他们在小组合作的基础上,突破语言学习的 障碍,到达共同提高的目的。重点难点教学重点掌握目标词汇hot dog, cash
4、ier,cola, soup, dollar,cent, enjoy,meal掌握目标语句:What do you want?I want a hot dog,please. Howmuch is it?It sthirteen dollars andtwenty-fivecents.教学难点运用所学在快餐店点餐教学过程教学活动活动I导入1. Sing a song with actions “What do you want to eat?”设计意图:提前渗透歌曲教学,营造气氛,调动学生学习热情。2. Free talkWhat did you drink yesterday? What d
5、id you eat yesterday?SI: What did you drink yesterday?S2: I drank. What did you drink yesterday?S3: I drank. What did you drink yesterday?S : Gina, What did you drink yesterday?T: I drank.设计意图:使用互动系统选扑克和打气球。课前互动,复习事物及饮料名称,帮助 学生快速进入学习状态。3. Guessing Game猜词游戏。学生分两组竞赛,每组一名学生到前面背对ppt,其余学生根据ppt上呈现的单 词做动作,
6、由这两名学生猜单词,猜对且速度快的组加分。调动学生学习兴趣,同时检测学生的 预学情况。设计意图:使用教学互动系统呈现Guessing game。游戏中的单词均为本课重点词或在任 务运用环节将要用到的单词,旨在初步检验学生的预学,同时也为任务完成环节的“情景表演 做铺垫。4. Preview checking完成预学检测的试题。设计意图:学生完成预学检测,通过实时反应结果,帮助教师了解学生对于本课生词和重 点词的掌握。结合学情预设难点,并通过“Try again帮助学生进一步掌握词意,学会运用,实 现以学定教、先学后教。5. Lead-in1 ) Watch TV and answer the
7、question, “Which hot dog does Simon want?”2 ) Watch a short videoHot Dogs Story观看微课,了 解热狗由来设计意图:对“热狗”一词的由来进行展示,引出课文学习。活动IL Text-learning课文学习1. Fast Reading and answer How much do the food and drink cost ?同时通过回设计意图:通过略读问题的设计,承接lead-in内容,帮助学生感知课文大意。 答问题构建板书。2. Details再次读文,完成表格,理解细节。FoodDrinkDarningSim
8、onSimons dadMoney设计 意图:语 篇阅读教 学,培养学 /+-画二寺台匕力。通过精读问题设计以及追问,帮助学生理解课文细节,掌握本课语言结构,教师构建板书, 为后面课文复述做准备。同时,强调健康饮食,少吃垃圾食品,过健康生活。同时也为本课 的运用任务,情景表演做铺垫。3. Listen and repeat the text.学生听音正音并跟读。设计意图:在点读笔的示范下学生听音正音,培养规范良好的语音语调及语感。4. Practise reading by themselves. Then read the text.学生用e-pen自主听读课文。然后全班汇报朗读。设计意图:
9、在充分练习的基础上检测学生课文朗读情况,帮助形成规范的语音语调。5. Act the text学生表演课文设计意图:学生表演课文内容,熟悉课文,为后文情景表演做铺垫。6. Retell the text.学生小组练习,之后分层复述。从小组练习复述,到单独一人复述,并通过动态板书到达初 步语言输出的目的。设计意图:分层次复述课文,从小组练习复述,到单独一人复述,并通过动态板书提高难度, 再次回顾课文内容,到达语言的初步输出。活动 III. Group work & Practice 训练巩固1. Listen and repeat听音,重复听到的句子。What do you want?I wan
10、t a hot dog, please.How much is it?Its thirteen dollars and twenty-five cents.教师提问,What do you want ?这句话是谁说的, 学生讨论设计意图:听力训练,引出交际用语归类的练习2. Watch and match学生到白板上操作,将句子与人物连线。教师帮助学生总结点餐中的交际用语。设计意图:学生感受亲自在实践中寻求规律,为后文情景表演扫除语言障碍。3. Pair workMake a dialogue设计意图:快速完成对话,确保学生语言的流畅,4. Make a dialogue with three
11、 people设计意图:加入cashier人物,为情景表演做铺垫。活动IV. Production任务完成小组合作完成情景对话:快餐店点餐设计意图:表演快餐店点餐,在真实情境中综合运用本课所学,促进语言的综合运用。活动V.Summary & Homework小结与布置作业1. Sum up what we ve learnt.总结本课所学。设计意图:学生自主总结,再次回顾本课所学2. Homework3. 故:1. Write the words and sentences. 2. Retell the text.选做:Make a menu.设计意图:课外延伸,复习巩固本课所学,并能够创造性地运用。活动VI. Test课堂检测.Finish the test with e-pen.使用e-pen完成随堂检测,及时反应学习效果。设计意图:针对本课学习内容及重点,及时检测,反应教师教学效果和学生掌握情况,进一 步调整教学。教学反思:学生在学习中遇到的真实困难,教师应及时发现并给予引导,可以设置更多的真实的情景,帮助学生将所学知识运用到日常生活中,提升能力。