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1、After Effects CS6影视后期合成项目教程配套教学教案课时内容After Effects入门知识教学目标0 熟悉After Effects CS6的工作界面。0掌握视频的渲染方法。0掌握视频的输出方法。教学重点0 熟练掌握After Effects CS6工作界面的基本操作。0 熟练掌握After Effects CS6的文件格式及视频的输出。教学难点0 在After Effects CS6中视频格式的输出。教学设计1、教学思路:(1)通过对软件相关功能讲解掌握界面操作和相关文件的基础知识;(2) 通过软件相关功能的解析学习After Effects CS6工作界面的基本操作和文件
2、格式及 其他输出设置。2、教学手段:(1)通过书籍了解软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能 和制作特点。3、教学资料及要求:除了课堂讲解的软件功能外,还可以根据相关的工具特点进行简 单的练习和操作。教学内容讨论问题:1、在After Effects CS6中如何设置渲染列队?2、After Effects CS6中可以输出哪儿种视频格式?分别是哪几种格式? 内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。任务一 了解After Effects的工作界面1.1.1 菜单栏1.1.2 “项目”面板1.1.3 “工具”面板1.1.4 “合成”预览窗口1.1.5 “时间线”面板任务二渲
3、染1.2.1 渲染队列面板1.2.2 渲染设置选项1.2.3 输出组件设置1.2.4 渲染和输出的预置1.2.5 编码和解码问题任务三输出1.3.1 标准视频的输出方法1.3.2 输出合成项目中的某一帧1.3.3 输出序列图片课后实战演练爆炸文字使用“导入”命令导入素材;使用“渐变”命令制作渐变效果;使用“碎片”命令、“Shine”命令制作爆炸文字效果;使用“镜头光晕”命令制作光晕效果。课时内容制作电视栏目教学目标教学重点0 了解在图层上编辑滤镜的方法。0 掌握模糊与锐化滤镜组的应用方法。0掌握生成滤镜组的应用方法。0 掌握扭曲滤镜组的应用方法。0掌握杂波与颗粒滤镜组的应用方法。0掌握模拟仿真
4、滤镜组的应用方法。0 掌握风格化滤镜组的应用方法。因掌握对象跟踪的应用技巧。也 简单了解效果的基本编辑方法和使用技巧。0 熟练掌握各组特效的区别。教学难点0能够正确使用特效。教学设计1、教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握汽泡效果、四点跟踪效果、美味厨房栏 目、汽车世界栏目和美体瑜伽栏目效果的制作方法;(2)再通过软件相关功能的解 析学习特效的使用方法和技巧;(3)再通过课堂练习巩固软件功能及特效的使用技 巧;(4)最后通过课后实战演练消化所学软件知识,提高视频动画制作的能力。2、教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深 入学习软件功能和制作特点。(3)
5、通过课堂练习和课后实战演练提高学生的实际应 用能力。教学资料及要求:制作一些带有特效的视频动画,来加深学员对知识点的理解和提高实 际操作能力。教学内容讨论问题:1、在After Effects CS6那种特效可以制作气泡效果?2、在After Effects CS6那种特效果可以制作类似发光效果? 内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。项目一初步了解滤镜5.1.1 为图层赋予滤镜5.1.2 调整、复制和移除滤镜5.1.3 模糊与锐化滤镜组5.1.4 生成滤镜组5.1.5 扭曲滤镜组5.1.6 噪波与颗粒滤镜组5.1.7 模拟仿真滤镜组5.1.8 风格化滤镜组5.1.9 实训项目:
6、汽泡效果【案例知识要点】【案例操作步骤】任务二应用对象跟踪5.2.1 单点跟踪5.2.2 多点跟踪5.2.3 实训项目:四点跟踪【案例知识要点】【案例操作步骤】任务三综合实训项目5.3.1 制作美味厨房栏目【案例知识要点】【案例操作步骤】5.3.2 制作汽车世界栏目【案例知识要点】【案例操作步骤】5.3.3 制作美体瑜伽栏目【案例知识要点】【案例操作步骤】任务四课后实战演练5.4.1 单点跟踪【练习知识要点】【案例所在位置】5.4.2 水墨画效果【练习知识要点】【案例所在位置】小结1、熟练掌握特效果的类型。2、熟练掌握特效的使用方法和技巧。作业课后实战演练单点跟踪使用“跟踪”命令,添加跟踪点;
7、使用“调节层”命令,新建调节层;使用“色阶” 命令,调整亮度。课后实战演练水墨画效果使用“查找边缘”命令、“色相位/饱和度”命令、“曲线”命令、“高斯模糊”命令, 制作水墨画效果。课时内容制作节目包装教学目标0掌握三维合成的方法。0 掌握三维视图观测和编辑方法。0 掌握灯光和摄像机的应用技巧。教学重点0 掌握三维图层的使用方法及属性的设置。0熟练掌握摄像机的使用。教学难点0 能够正确使用三维层及三维属性的设置。教学设计1、教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握冲击波、美丽的蝴蝶、星光碎片、DIY 节目片头、音乐节目片头和茶艺节目片头的制作方法;(2)再通过软件相关功能的 解析学习三维层的属性
8、设置,以及摄像机的应用与设置;(3)再通过课堂练习巩固 软件功能及三维层的应用技巧;(4)最后通过课后实战演练消化所学软件知识,提 高三维动画制作的能力。2、教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深 入学习软件功能和制作特点。(3)通过课堂练习和课后实战演练提高学生的实际应 用能力。3、教学资料及要求:制作一些三维动画,来加深学员对知识点的理解和提高实际操作 能力。教学内容讨论问题:1、在After Effects CS6中如何将二维图层转换为三维图层?2、在After Effects CS6中摄像机的功能是?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲
9、解。项目一三维合成6.1.1 转换成三维层6.1.2 变换三维层的位置属性6.1.3 变换三维层的旋转属性6.1.4 实训案例:冲击波【案例知识要点】【案例操作步骤】任务二三维视图6.2.1 三维空间视图6.2.2 多视图方式观测三维空间6.2.3 坐标体系6.2.4 三维层的材质属性6.2.5 实训案例:美丽的蝴蝶【案例知识要点】【案例操作步骤】任务三应用灯光和摄像机6.3.1 创建和设置摄像机6.3.2 利用工具移动摄像机6.3.3 摄像机和灯光的入点与出点6.3.4 实训案例:星光碎片【案例知识要点】【案例操作步骤】任务四综合实训项目6.4.1 制作DIY节目片头【案例知识要点】【案例操
10、作步骤】6.4.2 制作音乐节目片头【案例知识要点】【案例操作步骤】6.4.3 制作茶艺节目片头【案例知识要点】【案例操作步骤】任务五课后实战演练6.5.1 三维空间【练习知识要点】【案例所在位置】6.5.2 卡片倒转【练习知识要点】【案例所在位置】小结1、熟练掌握三维图层及属性的设置。2、熟练掌握摄像机的应用。作业课后实战演练三维空间使用“横排文字”工具输入文字;使用“位置”选项制作文字动画效果;使用“马 赛克”命令、“最大/最小”命令、“查找边缘”命令制作特效形状;使用“渐变”命令 制作背景渐变效果;使用变换三维层的位置属性制作空间效果;使用“透明度”选项调 整文字不透明度。QOO课后实战
11、演练卡片倒转使用“卡片擦除”命令制作翻转动画;使用“矩形遮罩”工具添加蒙版并进行编辑; 使用“渐变”命令制作渐变效果;使用“3D”属性编辑形状变形;使用“阴影”命令 制作投影效果。课时内容制作电视短片教学目标0掌握将声音导入影片的方法。0掌握为声音添加特效的技巧。教学重点0 掌握声音导入及使用方法和技巧。0 了解声音特效面板的使用方法和技巧。教学难点0能够正确导入声音并设置相关属性。教学设计1、教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握为冲浪添加背景音乐、为风景添加背景 音乐、海上冲浪短片、体育运动短片和快乐宝宝短片的制作方法;(2)再通过软件 相关功能的解析学习声音的导入和音量的设置,以及声音
12、特效面板的使用;(3)再 通过课堂练习巩固软件功能及声音的应用技巧;(4)最后通过课后实战演练消化所 学软件知识,提高视频动画的制作能力。2、教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深 入学习软件功能和制作特点。(3)通过课堂练习和课后实战演练提高学生的实际应 用能力。3、教学资料及要求:在网上找些视频素材和声音素材,制作带有声音的视频动画, 来加深学员对知识点的理解和提高实际操作能力。教学内容讨论问题:1、在After Effects CS6中可以导入哪几种格式的声音文件? 2、在After Effects CS6中有哪几种声音特效?内容大纲:具体可结合本项
13、目的PPT课件进行配合讲解。项目一将声音导入影片7.1.1 声音的导入与监听7.1.2 声音长度的缩放7.1.3 声音的淡入淡出7.1.4 实训项目:为冲浪添加背景音乐【案例知识要点】【案例操作步骤】任务二为音频添加特效7.2.1 倒放7.2.2 彳氐音与高音7.2.3 声音的延迟7.2.4 镶边与和声7.2.5 高通/低通7.2.6 声音调节器7.2.7 实训项目:为风景添加背景音乐【案例知识要点】【案例操作步骤】任务三综合实训项目7.3.1 制作海上冲浪短片【案例知识要点】【案例操作步骤】7.3.2 制作体育运动短片【案例知识要点】【案例操作步骤】7.3.3 制作快乐宝宝短片【案例知识要点
14、】【案例操作步骤】任务四课后实战演练7.4.1 为影片添加声音特效【练习知识要点】【案例所在位置】7.4.2 为都市前沿添加背景音乐【练习知识要点】【案例所在位置】小结小结1、熟练掌握声音文件的使用方法和编辑属性。2、熟练掌握声音特效面板的使用。课后实战演练为影片添加声音特效使用“导入”命令导入视频与音乐;使用“倒放”命令将音乐倒放;使用“高通/ 低通”命令编辑高低音效果。作业课后实战演练为都市前沿添加背景音乐使用“倒放”命令将音乐倒放;使用“音频电平”属性编辑音乐添加关键帧;使用 “高通/低通”命令编辑高低音效果。输出Flash格式文件小结1、熟练掌握After Effects CS6界面的
15、操作方法和技巧。2、熟练掌握渲染属性设置。3、熟练掌握输出的方法与技巧。课时内容制作广告宣传片教学目标0 了解广告宣传片的主要元素0掌握广告宣传片的制作方法0掌握广告宣传片的表现技巧教学重点0 掌握广告宣传片的制作方法和技巧。教学难点0能够正确输出文件。教学设计1、教学思路:(1)通过对课堂讲解掌握制作飞舞组合字、宇宙小飞碟、粒子文字和化 妆品广告宣传片的方法和技巧;(2)再通过软件相关功能的解析学习图层的编辑方法 及相关属性,以及进行图层的复制方法和技巧;(3)再通过课堂练习巩固软件功能及 视频动画制作技巧;(4)最后通过课后实战演练消化所学软件知识,提高制作视频动 画的能力。2、教学手段:
16、(1)通过课堂讲解熟悉渲染理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深 入学习软件功能和制作特点。3、教学资料及要求:在网上找一些简单的视频动画进行制作,来加深学员对知识点的 理解和提高实际操作能力。教学内容讨论问题:1、在After Effects CS6中如何设置渲染列队?2、在After Effects CS6中有哪几种输出方式?分别是哪几种? 内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。任务一图层的基本操作2.1.1 素材放置到时间线的多种方式2.1.2 改变图层上下顺序2.1.3 复制层和替换层2.1.4 让层自动适合合成图像尺寸2.1.5 层与层对齐和自动分布功能2.1.6 实
17、训项目:飞舞组合字【案例知识要点】【案例操作步骤】任务二层的基本属性2.2.1 层的5个基本变化属性2.2.2 制作位置动画2.2.3 加入“缩放”动画2.2.4 加入“旋转”动画2.2.6 加入“透明度”动画2.2.7 实训项目:宇宙小飞碟【案例知识要点】【案例操作步骤】任务三应用遮罩2.3.1 使用遮罩设计图形2.3.2 调整遮罩图形形状2.3.3 遮罩的变换2.3.4 实训项目:粒子文字【案例知识要点】【案例操作步骤】任务四综合实训项目2.4.1 制作化妆品广告【案例知识要点】【案例操作步骤】2.4.2 制作汽车广告【案例知识要点】【案例操作步骤】2.4.3 制作房地产广告【案例知识要点
18、】【案例操作步骤】任务五课后实战演练2.5.1 动感相册【练习知识要点】【案例所在位置】2.5.2 运动的线条【练习知识要点】【案例所在位置】小结小结1、熟练掌握图层的使用方法和技巧。2、熟练使用图层的属性和关键帧动画的制作方法和技巧。课后实战演练动感相册使用“导入”命令导入素材;使用“矩形遮罩”工具和“椭圆遮罩”工具制作照 片动画效果;使用“时间线”面板控制动画的出场时间。作业课后实战演练运动的线条使用“粒子运动”命令、“变换”命令、“快速模糊”命令制作线条效果;使用“缩 放”属性制作缩放效果。课时内容制作电视纪录片教学目标0 掌握制作时间线动画的方法。0熟练掌握关键帧的基本操作。教学重点0
19、 掌握纪录片的制作方法和技巧。教学难点0 能够正确输出文件。教学设计1、教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握粒子汇集文字、运动的瓢虫、百花盛开 纪录片、健身运动纪录片和野生动物世界纪录片的制作方法;(2)再通过软件相关 功能的解析学习帧的编辑方法,以及进行时间重置的创建;(3)再通过课堂练习巩 固软件功能及视频动画制作技巧;(4)最后通过课后实战演练消化所学软件知识, 提高对帧的使用能力。2、教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深 入学习软件功能和制作特点。3、教学资料及要求:制作多帧视频动画,来加深学员对知识点的理解和提高实际操作 能力。教学内容讨论
20、问题:1、在After Effects CS6帧有什么作用?2、在After Effects CS6重置时间有什么作用? 内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。 项目一制作时间线动画3.1.1 使用时间线控制速度3.1.2 设置声音的时间线属性3.1.3 使用入点和出点控制面板3.1.4 时间线上的关键帧3.1.5 颠倒时间3.1.6 确定时间调整基准点3.1.7 实训项目:粒子汇集文字【案例知识要点】【案例操作步骤】任务二应用关键帧3.2.1 理解关键帧概念3.2.2 关键帧自动记录器3.2.3 添加关键帧3.2.4 关键帧导航3.2.5 选择关键帧3.2.6 编辑关键帧3.2
21、.7 实训项目:运动的瓢虫【案例知识要点】【案例操作步骤】任务三综合实训项目3.3.1 制作百花盛开纪录片【案例知识要点】【案例操作步骤】3.3.2 制作健身运动纪录片【案例知识要点】【案例操作步骤】3.3.3 制作野生动物世界纪录片【案例知识要点】【案例操作步骤】任务四课后实战演练3.4.1 花开放【练习知识要点】【案例所在位置】3.4.2 水墨过渡效果【练习知识要点】【案例所在位置】小结小结1、熟练掌握渲染属性设置。2、熟练掌握输出的方法与技巧。课后实战演练花开放使用“导入”命令导入视频与图片;使用“缩放”属性缩放效果;使用“位置”属 性改变形状位置;使用“色阶”命令调整颜色;使用“启用时
22、间重置”命令添加并编辑 关键帧效果。作业课后实战演练水墨过渡效果使用“复合模糊”命令制作快速模糊;使用“置换映射”命令制作置换效果;使用 “透明度”属性添加关键帧并编辑不透明度;使用“矩形遮罩”工具绘制遮罩形状效果。课时内容制作电子相册教学目标0掌握创建文字的方法。0掌握制作文字特效的技巧。教学重点0 掌握纪录片的制作方法和技巧。教学难点0能够正确输出文件。教学设计1、教学思路:(1)通过对课堂讲解掌握制作运动模糊文字、烟飘文字、个人写真相册、 海滩风光相册和草原美景相册的方法和技巧;(2)再通过软件相关功能的解析学习文字 的输入与文字属性的设置,以及文字的分类;(3)再通过课堂练习固软件功能
23、及文字的 使用技巧;(4)最后通过课后实战演练消化所学软件知识,提高视频动画制作的能力。 2、教学手段:(1)通过课堂讲解熟悉渲染理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深 入学习软件功能和制作特点。3、教学资料及要求:教学资料及要求:制作一些文字动画,来加深学员对知识点的理 解和提高实际操作能力。教学内容讨论问题:1、在After Effects CS6文字可分哪几种类型?分别为? 2、在After Effects CS6有哪几种方法创建文字?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。项目一创建文字4.1.1 文字工具4.1.2 文字层4.1.3 实训项目:运动模糊文字【案例知识要点
24、】【案例操作步骤】任务二制作文字特效4.2.1 基本文字4.2.2 路径文字特效4.2.3 编号4.2.4 时间码特效4.2.5 实训项目:烟飘文字【案例知识要点】【案例操作步骤】任务三综合实训项目4.3.1 制作个人写真相册【案例知识要点】【案例操作步骤】4.3.2 制作海滩风光相册【案例知识要点】【案例操作步骤】4.3.3 制作草原美景相册【案例知识要点】【案例操作步骤】任务四课后实战演练4.4.1 飞舞数字流【练习知识要点】【案例所在位置】4.4.2 爆炸文字【练习知识要点】【案例所在位置】小结1、熟练掌握文字的输入方法。2、熟练掌握文字的类型。作业课后实战演练飞舞数字流使用“横排文字”工具输入文字并编辑;使用“导入”命令导入文件;使用“Particular” 命令制作飞舞数字。