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1、例谈几何画板在高中数学教学中的辅助功能崇明县民本中学 李斌【摘要】本文从高中数学一线教师的视角,通过教学过程中应用几何画板软件的亲身体验,以具体的数学案例为载体,对几何画板在高中数学教学中的辅助功能作了一定的研究和总结。围绕作图演示、直观验证、模拟反馈、探索发现等四大辅助功能作了实践操作层面上的讲解,以期为其他数学教学同行提供一些借鉴和参考。【关键词】几何画板 高中数学 辅助功能【正文】我国基础教育课程改革纲要(试行)指出,要“大力推进信息技术在教学过程中的普遍应用,促进信息技术与学科课程的整合,逐步实现教学内容的呈现方式、学生的学习方式、教师的教学方式和师生互动方式的变革,充分发挥信息技术的
2、优势,为学生的学习和发展提供丰富多彩的教育环境和有力的学习工具”。借着“二期课改”的东风,上海广大教师围绕学科课程与信息技术的有机整合展开了积极的实践和研究,如何科学地实施学科课程与信息技术的有机整合已经成为教学的热点话题之一。笔者认为,科学实施学科课程与信息技术有机整合应该以贴合学科实际为前提,以讲究实效为目标。笔者任教高中数学学科,在信息技术不断更新、教学辅助软件层出不穷的背景下,几何画板以其朴素的外表、强大的功能、简单易学的操作和运行时对系统的低要求依然让我对其情有独钟。众所周知,数形结合是数学学科最重要的思想方法之一,是联系数学直观和抽象的主要工具。高中数学中除几何板块(如平面解析几何
3、、立体几何等)本身研究“形”之外,即便是传统意义上的代数板块(如函数、数列等)以及一些介于代数与几何之间的边缘章节(如复数、向量等),都无不彰显“形”的作用。如函数(包括数列)的图像,复数与复平面上点的对应,向量的有向线段表示等等都无处不显“形”的身影。而传统手工作图误差大、运算繁、无法动态作图等弊端大大制约了数形结合的可行性。尽管能借助TI图形计算器使之得到了一些改进,但个人电脑运行几何画板软件提供的屏幕尺寸和分辨率相比TI图形计算器较小的屏幕和较低的分辨率仍然有其强大的优势。几何画板通过基本的点工具、圆规工具、直尺工具、辅以选择箭头工具、文本工具、自定义工具和“编辑”、“显示”、“作图”、
4、“变换”、“度量”、“图表”六大菜单提供了强大的计算功能和静、动态演示功能。根据笔者平时教学过程中应用几何画板的实践,结合本人的思考,对几何画板在高中数学教学中的几个辅助功能作一点肤浅的交流。一、作图演示功能。作图演示功能是几何画板最基本、最常用的功能,由于其简便的操作、清晰的界面、易于开发的环境以及和其他软件良好的图片兼容性而深得广大数理教师的喜欢。几何画板的演示作图功能按作图过程中涉及的数学思维的深浅笔者将其分为绘图功能和数学作图功能两类。图1-1-2图1-1-11、绘图功能。笔者所谓的绘图功能,通俗的讲,就是把几何画板当作画图板使用。画图过程中基本不需要较多的数学知识来支撑,就如同一个即
5、使从来并没有学过数学的人用笔在纸上画图,只不过现在是利用几何画板提供的画点、画圆(圆弧)、画线(直线、射线、线段)工具当作笔,电脑屏幕当作纸而已。区别可能就在于纸上的图要通过扫描才能成为数字文档,从这个意义上讲,它的功能类似于windows自带的画图板。如图1-1-1中精美的图形都由几何画板画得。当然,几何画板在动态作图方面是画图板不可比拟的。如立体几何中研究长(正)方体中点、线、面关系的时候,可利用几何画板画出一个可以旋转的长(正)方体,帮助学生从不同角度观察研究立体图形,逐步提高学生的空间想象力。如图1-1-2。图1-2-12、数学作图功能。不夸张的讲,几何画板的数学作图功能才是真正体现了
6、几何画板的数学价值。这里所谓的数学作图,是指最大程度地运用几何画板提供的各种工具,借助一定的数学知识,通过数学化的设计、构造,作出体现某个数学原理、或为理解某个数学原理服务的数学图形。如果说纯粹画图是站在画家的角度讲究画得像不还是不像的话,那么数学作图则是站在一个数学家的角度,更多的是体现作图过程中数学知识的渗透,是为理解、探究某个数学概念或原理,运用已知的一些数学知识有意识地、可预见地构思和设计作图过程,最终通过构造作图,达到帮助理解数学概念或原理的目的。从作图的侧重点来看,纯粹作图主要侧重最后作出的图形结果,而数学作图更加侧重作图中的数学设计过程。可以说,一个没有较好数学素养的人,是用不好
7、几何画板的。从这个意义上讲,在运用几何画板进行数学作图的过程本身也是一个数学知识应用、探究和学习的过程。几何画板的数学作图功能几乎是为数学学科度身定做的,尤其体现在二维作图方面,例如:案例1:直接作出函数图像。在直角坐标系环境下通过输入形如“y=f(x)或x=f(y)”或在极坐标系环境下输入形如“r=f()或 =f(r)”格式的函数解析式,可直接作出函数图像,同时,通过控制函数解析式中参数的变化,可动态展示图像的变化。例如在二次函数最值问题的教学中:利用“图表”菜单中“新建参数”功能给出参数、,再利用“新建函数”功能给出函数解析式,鼠标右击函数解析式,利用“绘制函数”功能,可直接画出函数的图像
8、。进一步借助参数,可画出函数在限定区间上的图像。如图1-2-1,图中函数的图像(整个二次函数图像上较粗的那段)即为函数的图像,(式中的“”主要是为了构造定义域,事实上,类似也可画出其他定义域上的图像)。这样,通过控制参数、的变化(选中相应参数后可用键盘+/-控制或直接利用“参数动画”实现),可直观演示二次函数在限定区间上“区间定函数动”和“函数定区间动”两类常见的值域(最值)问题。图1-2-2案例2:作参数方程对应曲线。通过“显示”菜单中的“追踪动点”功能可轻松显示参数方程的轨迹。例如极坐标系中,可利用等速螺线的参数方程轻松模拟等速螺线:设等速螺线参数方程为:,如图1-2-2,先新建参数,利用
9、“度量”菜单中的“计算”功能分别计算和,依次选中计算结果和,利用“图表”菜单中的“绘制点”功能画出点,选中此点,利用“显示”菜单中的“追踪点”功能追踪此点,通过变化参数(选中参数后可用键盘+/-控制或直接利用“参数动画”实现),即可动态演示此点的轨迹为等速螺线。R图1-2-3案例3:利用“轨迹”菜单作轨迹。过“作图”菜单中的“轨迹”功能,可直接作出类如所求动点随另一动点运动而运动所形成的轨迹。例如解析几何中,利用椭圆参数方程中参数的几何意义离心角,根据已知的椭圆长、短轴长、画出椭圆:如图1-2-3,给出参数、,以为圆心,分别以、为半径画出大圆和小圆,在大圆上任取一点,作射线交小圆于点,过作轴的
10、平行线交过与轴平行的直线于,由于当在大圆上运动时,点的轨迹即为以为长轴、以为短轴的椭圆,故依次选中点和点(两点全部选中),利用“构造”菜单中的“轨迹”功能可直接作出点的轨迹以为长轴、以为短轴的椭圆。通过控制参数、可随意作出已知长、短轴长的椭圆。二、直观验证功能。数学的抽象性往往是困扰学生学习数学的一大障碍,如何变抽象为形象,也一直是数学学科与信息技术整合的主要内容之一。几何画板强大的计算、作图功能以及个人电脑屏幕的的大尺寸、高分辨率为一些抽象的数学问题提供了直观验证的可能,成为帮助学生克服数学学习抽象性的有力工具。案例4:2006年浦东新区高考模拟卷(理)最后一题第(3)题:当时,就函数与的图
11、像的交点情况提出你的问题,并加以解决(说明:函数有如下性质:在区间上单调递减,在区间上单调递增解题过程中可以利用;将根据提出和解决问题的不同层次区别给分)图2-1图2-2图2-3本题的结论是:当时,函数与的图像有3个交点;当时,函数与的图像有1个交点(具体解答从略)但在课后,虽然学生承认结论的成立,但很多学生还是表现出难以信服的表情。有的同学虽然借助计算器计算有关数据得到了一定的直观论证,但始终难以将时函数与的图像的3个交点直观的画出来,迫切地吵着要我画出直观图。究其原因,主要是手工画图误差较大,即使TI图形计算器,由于分辨率不高也不能达到很好的展示效果。为此,笔者借助几何画板自制课件:先作出
12、点供参照;作连接原点和单位点的线段,在此线段上任取一点E,计算E点横坐标xE;利用“图表”菜单“绘制函数”功能画出函数 和的图像;拖动点E控制两个函数的底xE在内递减变化。直观地演示了当时的1个交点(如图2-1)、到当时的一个切点(如图2-2)、直到时的3个交点(如图2-3)的整个过程,有效地验证了用数学方法解得的结论,同学们都露出了恍然大悟的微笑。 三、模拟反馈功能。传统的静态作图无法模拟数学中的动态变化,很多时候仅凭想象往往会面临高度的抽象和可想而不可及的尴尬,甚至会出现由于想象的不严密而导致的错误。几何画板在动态中保持几何关系相对不变的特点以及能将较简单的作图和通过定义、构造、运动和变换
13、的功能能帮助我们模拟一些数学变化,进一步研究变化过程中的数学现象。图3-1案例5:如图3-1,直角三角形,点、点分别在射线、上滑动,求当点从原点径直滑动到点的过程中,点经过的路程。图3-2本题的关键是“路程”两字。很多同学先求出点C的轨迹方程,得其轨迹是一条线段:(具体解答过程从略),然后求出该线段的长度等于2,就作为点C经过的路程;也有的同学认为应该算出点B分别在起始位置原点O和最终位置点D处对应的点C的位置和之间的距离即可,算得答案。实际上,以上两个答案都是错误的。造成错误的主要原因是学生只关注了在点B从原点运动到的过程中点C所形成的最终轨迹,而忽略了(或者说感受不到)形成这个轨迹的具体过
14、程。事实上,从点B开始运动到结束,点C经历了一个往返的过程,因此以上两个答案并非点C经过的真正路程。那么,点C到底经历了一个怎样的往返?其经过的路程究竟是多少?此时此刻,静态的说明已经显得杯水车薪,如何直观地模拟出点C运动的整个过程就显得格外重要。模拟的关键是怎样构造一条长度为4且两端分别在射线、上滑动的线段。利用平面几何“直角三角形斜边上的中线长等于斜边长的一半”作如下构造:先作出以原点O为圆心,过点的圆在第一象限的圆弧(包括弧的两个端点),并在圆弧上任取一点E,过E分别作x轴、y轴的平行线,然后分别作出原点关于这两条平行线的对称点B、A,线段AB的长度总等于。然后将线段AB分别绕点B逆时针
15、旋转30度、绕点A顺时针旋转60度,得交点即直角顶点C。这样,拖动点E在圆弧上滑动,就可模拟符合题意的斜边端点在射线、上滑动、且斜边长为定值4的直角三角形的运动(如图3-2)。选中点C,追踪点C,拖动E从到(等效于点从原点O滑动到点),就能模拟演示点C的运动过程。通过模拟可以发现,在整个过程中,点C从点出发(如图3-3),沿直线向上运动到点(如图3-4),再返回沿直线向下一直运动到点(如图3-5),因此点C经过的路程应为图3-4图3-5图3-3。四、探究发现功能。图4-1市教委制订的关于加强课程与信息技术整合的指导意见提出在理科方面要“应用数字化真实或虚拟试验互动软件,充分展示科学原理的发生、
16、发展过程,帮助学生更好的理解科学;通过各类可视化、交互式的教学软件以及信息技术在数据统计、分析、再现等方面的强大支持,突出量化分析和研究效能,使信息技术成为学生探究科学世界的有力工具”。几何画板简单易学的操作使学生能在较短时间较完整地掌握其基本功能,从而为学生运用几何画板独立探究、发现数学规律提供了可能,使学生从“听”数学逐渐向“做”数学转变,不断促进数学学习过程中“做”与“想”的有机统一。案例6:一张矩形纸片,如图4-1,将矩形纸片的角折起,使点落在线段的A上,求所有折痕EF的中点P的轨迹方程。(此题由0708上海高中数学复习点要第11.2节【例题选讲】第1题改编而成)案例研究过程再现:1、
17、师生共同分析,达成共识。根据折叠的轴对称特性,折痕EF即为AA的中垂线与矩形边界的两个交点间的连线段,因此所求轨迹方程即为当点A 在线段CD上滑动时,AA的中垂线与矩形边界的两交点E、F的连线段的中点P的轨迹方程。2、学生独立解答。有学生解答如下:如图4-1-2所示建立平面直角坐标系,设P(x,y),A(t,4)(0t8),求得线段AA的中垂线的方程:,分别令x=0、y=0得、,所以P的坐标(x,y)满足:,消去参数,得普通方程为。图4-2yx3、学生质疑。很快,有学生对上述解法提出了异议,认为题中的折痕并不一定是AA的中垂线与横、纵坐标轴的交点,真正的折痕端点一端可能并不在坐标轴上,如图4-
18、2。4、探究发现。那么,在整个过程中,折痕如何变化、所求轨迹方程到底又是怎样的呢?图4-3图4-4图4-5考虑到本题中所涉及的几何图形较为简单,利用几何画板很方便就能模拟,因此让学生尝试通过几何画板进行探究:先建立平面直角坐标系,作出、四点,顺次选中四点,利用作线段功能作出矩形ABCD。在线段CD上任取一点A,作线段AA的中垂线,拖动点A,让学生观察A在线段DC上滑动时,与矩形边界的交点E、F所处的位置的变化:拖动A从D到C,发现E、F一开始在线段AD、BC上(如图4-3),然后在AD、AB上(如图4-4),最后在DC、AB上(如图4-5)。显然,学生的质疑是合理的。图4-6图4-7图4-8拖
19、动点A同时,通过几何画板“显示”菜单的“追踪”功能追踪P点(注意:根据交点的三种不同情况分别追踪),发现其轨迹是一个由两条线段和一条曲线段所围成的封闭曲线。如图4-6、4-7、4-8。最终,解题的重点就放在围成轨迹的线段、曲线段相应端点的确定上了。再现整个过程,发现围成轨迹的线段、曲线段相应端点对应着A点的几个关键位置分别如图4-6和图4-7所示。经计算得线段LM、LN的方程分别为、,曲线段MN的方程为,所以所求的轨迹方程为:。至此,问题得以解决。事实证明,几何画板在数学教学中的应用,能有效地激发学生的数学学习兴趣,使抽象、枯燥的数学概念变得直观、形象,使学生从害怕、厌恶数学变成对数学喜爱并乐
20、意学数学,进而通过做“数学实验”去模拟、验证、探索。当然,一切优秀的教辅软件,其真正作用的发挥,都离不开广大一线教学工作者在教学实践中孜孜不倦的尝试、实践和反思。正如上海市普通中小学课程方案(试行稿)写道:“信息技术在学科教育中的应用是一项探索性的工作,需要在课程建设的实践中不断实验、总结和研究”。让我们广大数学教学同行共同努力,让数学学科与信息技术有机整合的鲜花越开越鲜艳。注:本文所用的几何画板软件为4.0以上汉化版本。所选案例中对几何画板“参数”选项的“角度”栏注意按照需要适当选用“弧度制”或“角度制”,参数的“键盘调节”属性设置为0.01单位为宜。【本文参考资料】1、上海市普通中小学课程方案(试行稿),上海教育出版社,2004年10月第一版2、教育部基础教育课程改革纲要(试行),中国教育报,2001年7月27日第2版3、中国几何画板网,