数学乐园公开课.doc

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1、数学乐园教学目标:培养学生综合运用数学知识解决简单问题的能力,同时,通过活动培养学生的合作交流意识,使学生养成良好的学习习惯。教学内容:第82、83页。教具学具准备:进行活动使用的工具。教学设计:一 创设情境,导入活动。师:小朋友们,你们喜欢做游戏吗?今天,老师带大家去数学乐园玩一玩,想不想去啊?师:我这里有很多的“数字苹果”,待会儿谁最爱动脑筋,谁发言最积极,谁最守纪律,我就奖给他一只“数字苹果”。(展示一下)二活动开始。活动(一)找朋友游戏师:数学数学,当然离不开数字。这学期,我们学过了哪些数字?(指名说,师贴出相应的数字卡片。)师:谁能用这些数字说一句话呢?我先来说一句行吗?(“动物园里

2、有1只老虎,6只猴子,8只鹦鹉,它们可爱极了!”)指名说。如:动物园里有2只狮子;我家有10只鸡师:小朋友们说得真好,看来你们会用数字说话了。那么,除了书本上,你们还在哪里见过数字呢?生答。(电视机里,日历上等。)A:如果学生刚才是按顺序说数字的,师:现在我们来看黑板上的数字,它们排得整齐吗?是按什么顺序排的?你能用不一样的顺序来排吗?(生用数字卡片独立排序。)指名说,师在黑板上排。B:如果学生没有按顺序说数字,师:现在我们来观察一下黑板上的数字,他们的队伍排得整齐吗?请你们帮它们排好队伍,这样我们就可以带它们去数学乐园玩了!好吗?(生排序,指名答,师在黑板上排。)师:现在,我们开始第一个游戏

3、:找朋友。想知道怎么玩的吗?其实我们以前也玩过的,比如在“8”的组成中,我说3,你应该说几?(“5”) 师:现在我们就用你桌上的数字卡片来玩这个游戏。师数字卡片“8”移到显要位置。师举起卡片“3”,说:我出“3”。生举卡片“5”,说:我出 “5”。师:我出“6”。 生:我出“2”。师生再完成“10”的组成,之后学生同桌合作完成“9”的组成。活动(二)走迷宫游戏师:刚才大家玩得开心吗?老师今天准备了一个故事,你想不想听啊?想听故事的小朋友请坐好!师:有一天,小白兔对妈妈说:“妈妈,我想跟朋友们一起去数字迷宫玩,可以吗?”兔妈妈说:“好的,早点回来啊?”小白兔就跟他的朋友一起出去玩了。可是,走着走

4、着,他们突然发现迷路了!这可怎么办啊!(师贴出迷宫图)他赶紧给妈妈打电话:“妈妈妈妈,不好了,我们迷路了!怎么办呀!”妈妈听了,说:“孩子,不怕,你长大了,自己的事要自己做,你只要按1、2、3、4的顺序走到9,就能回家了!”于是小 白兔就按妈妈的话去做,终于回到了家。小朋友,你知道小白兔在怎么走迷宫的吗?指名上台演示。师:他走出来了吗?你是不是这样想的啊?你想试试吗?生独立在练习纸上用水彩笔画出路线。师巡视。(展示部分学生作品,评议。)师:小朋友们开动脑筋,想出了很多种走迷宫的路。那么,到底有多少种走法呢?我们来观察一下这张迷宫图:从“1”走到“2”,有几种走法?从“2”走到“3”呢?从“3”

5、到“4”呢?如果你们按顺序想,一定会找到更多的路。请你们在下课后再一起找找看,好吗?活动(三)卫生小标兵师;小朋友们在学校学到了很多知识,也要把学校当出自己的家一样爱护,是不是啊?那么,当你发现地上有垃圾的时候,你怎么做啊?(捡起来,扔到垃圾筒里。)现在,我们来争做卫生小标兵,把垃圾准确的扔进垃圾筒,好吗?(课件演示:扔垃圾游戏。)要求:准确计算出垃圾上的算式,找到有相应得数的垃圾桶。点击,得分。活动(四)起立游戏师:好了,打扫完了校园,我们继续做游戏。这个游戏叫“起立”游戏。做游戏之前,我想问问你们:你们会报数吗?指一竖列学生起立,报数。从前往后报数,再从后往前报数。师指其中一名学生,问:从

6、前面数,你排第几个啊?如果从后面数呢?师:他回答得对吗?请你们也数数自己从前面数排在第几个,从后面数排在第几个。给时间让学生自己数一数。师说游戏要求:我来说一句话,请你听清楚,如果说到的是你,就请你起立,好吗?看谁的小耳朵听得最仔细,谁的小脑筋转得最快!师先指名是哪部分是学生,再点名,如:从前数第3位小朋友;从后数第4位小朋友;前面2位;后面3位也可以是从左数和从右数,注意让学生分清几个和第几个。活动(五)投掷游戏师:小朋友们表现得真棒!下面我们来做个“看谁投得多”的游戏。师说规则:每组请出1位小朋友,每人拿10个乒乓球,投到纸篓里,看谁投进的最多。师点学生上前,在一定的距离外投球。同时请4位学生做裁判,记录投中的球的个数,用数字卡片贴在黑板上。师:球投完了,小裁判也帮我们记下他们各投了几个。请你们比较一下,说一句话好吗?如:谁投得最多;谁比谁多几个;等等。小结:师:今天我们到数学乐园里玩了很多游戏,你们开心吗?其实只要你留心,就会发现生活中很多的数学知识,你们想不想学习更多的数学知识啊?老师相信,只要你努力了,就一定能出为“小小数学家” !

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