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1、2022美工实习报告15篇美工实习报告1社会上有很多工作,而对于我们学计算机的同学来说,工作也是千千万,千千万的小路。当多数的小路交织在一起的时候,我们会迷路,站在路的交叉口,我不知道选那一条,因为我不知道哪一条路能达到我的目的地,而且我也不清晰我的目的原委是什么,只是随意挑一条。路上同行的人多了,看的事相识的人多了,才发觉这条路原来真的很适自己。心里豁然开朗。短短两个月的职生涯真的影响了我许多,我起先不断的对身边的人、事和物去思索,去找寻,去理解,去观赏,去评价,去表达。就像我用两天的时间制作出一张首页效果图,他人往往只能看到完成品。而这并不是最重要的,最重要的是别人没有经验的我却在珍惜的创
2、作过程。或许这个过程还远远不能称之为创建,但我会努力的。下面就我这两个多月的职业生涯谈谈我个人的感受一、工作内容:1.整体工作:我的工作就是负责设计整个网站的页面部分,依据网页设计师或客户所供应的主题要求来设计出整个网站。2.工作中要完成的任务:作为一个网站美工除了要求网页三剑客,ps,这些必会的软件以外,还要对Html用的很熟,对ASP或PHP或jsp要有初步的了解。(1)表达肯定的艺术效果一个胜利的网站应当把网页设计得吸引人,同时又要传达设计思想和情感。网页作为一种媒体,它必需具有肯定的艺术感染力,一个平淡无奇、杂乱无章或毫无美感的网页很难会有阅读者喜爱,更不要说让阅读者去留意它的内容了。
3、(2)使页面结构清楚可读性强常常可以看到这样的页面,上面堆砌了很多内容,却没有考虑它的空间框架,让人看了无法知晓哪些内容才是最具发言权的。没有流畅的视觉流程,这是典型的没有留意到编排清楚度、可读性的表现。(3)实现不同的功能在网络这条信息高速马路上,网页最主要的功能就是一种传递信息的手段。因此,它一切内容都是为了这个目的而服务,都是要围绕这个中心进行设计的。然而,要实现这个功能,网页的美工设计和内容都必需有针对性。所谓针对性,就是指对不同类别的网页要求采纳不同的美工艺术效果。(4)网页的内容网页设计人员美化网页,增加网页设计的艺术感,都是为了网页设计的内容服务的。一般来说,网页的几项基本内容:
4、标题、网站标记、主体内容、导航、广告栏等。(5)确定网站的类型在设计网页之须要做大量的打算工作,须要思索以下几个问题:1、网站的类型:站点属于新闻、消遣、商务类的综合站点,还是个人主页;(6)确定网站的风格假如阅读者主要是年轻人,页面就要设计得基调明快,活泼富有朝气;假如针对的群体是政府工作者或科学工作者,那么页面就要设计得严谨、肃穆、理性、科学;假如针对的群体是妇女儿童,页面则要设计得温馨、友爱、轻松;假如针对的群体是恋人或从事艺术工作的人,页面就要设计得浪漫并有艺术感(7)确定网页之间的链接关系在网站的总体规划列出来后,就必需要考虑各个网页之间的关系,是星型、树型、网型还是直线链接?二、工
5、作过程:1.我所在的公司叫世点耐特网络科技公司,主要服务项目涵盖:软件开发、网站建设、网页设计制作、网络推广、域名空间、网络营销、站点管理及维护等。而我主要是负责网页设计制作这一块。2.刚来公司的时候做了大众健身的网站。总共做了一周。在这一周里,我懂得了做网站的基本步骤。下面让我来说一说,我在这一周做的事情。了解主题:因为是有关健身的网站,我首先从网上了解了一些有关健身的项目,和健身的一些基本常识。接下来我就应当思索配色与构图了;思索配色与构图:对整个内容有了一了解后,现在要思索作品的色调和详细的构图,先用笔画出草图,也可以干脆在脑海里构思。色调要活泼健康有张力,所以选择橙色色作为主色调。查找
6、素材:其实素材这种东西总是数量大于质量,我可以很轻易的下载到很多很多的素材,但却很少用的到它。这里我总结了一种思路,电脑里下载一些专业的万金油图库,这种图库通常种类齐全但图片很一般。另外协作专业在线图库网站(通常是国外站点)+Google,百度图片等搜寻引擎进行即使的素材查找。假如你平常喜爱搜集图片,请留意分类,素材的分类是素材线下存储的关键。查找素材时要记住明确所需图片风格与类型缩短查找时间。起先设计:设计花的时间是最多的,有的时候,在设计时原先找到的素材就不能用了,甚至全部用不到。所以后来我就先设计,想用什么图的时候再找。做一张首页效果图一般用两天的时间,当然把效果图给了客户之后再改时间就
7、不指导要拖到什么时候了。客户反馈:当效果图发发给客户后,一般状况下是须要再改的。改好之后起先做子页。做子页:子页一般须要五六张效果图。不过,对于这一步骤来将,我们就轻松多了。时间一般也须要两天。切图:全部的效果图做好了之后就起先切图,切图其实就是把效果图变成网页。一般须要两天。切图之中其实会遇到好多匪夷所思的事情,不过当你娴熟这后就好了。当然,一起先我常常会遇到,比如代码的意思是使网页正题居中,但结果却是整个网页偏移到了左边。等等这样的事情在我初期切图的时候常常遇到。现在好多了。完成:做到这一步我的任务就完成了。这两个月里我始终在这样做着。先后完成了大众健身旭日和福到家。最近在做深泽政*网站。
8、希望自己可以顺当的完成。工作这么长时间,对一切越来越熟习之后,总想找到一些别的感觉。每天我会去不同风格的网站,会视察他们出彩的地方,然后不断加强自身的职业素养。三、实习总结:做了两个多月的前台美工,最终体会到网页设计无非是图文混排的那点事。不过,当你真正的去努力的创建了之后,结果却并不会每次都是好的。太多自己细心设计的东西,被别人一眼就否定了。当时心情真的很糟糕。不过,现在想想,这都些都没有什么,这也无非是成长中经常要遇到的事罢了。在这里激励一下自己:1、不说不行能三个字;2、凡事第一反应:找方法,而不是找借口;3、遇到挫折对自己大声说:太棒了;4、不说消极的话,不落入消极心情,一旦出现马上正
9、面处理;5、凡事先订立目标,并且尽量制作幻想版;6、凡事预先作安排,尽量前目标视觉化;7、六点优先工作制,每一分,每一秒做生产力的事情;8、随时用零碎的时间(如等人、排队等)做零碎的小活;9、守时;10、写下来,不要太依靠脑袋记忆;11、随时记录灵感;12、把重要的观念、方法写下来,并贴起来,以随时提示自己;13、走路比平常快30%。走路时,脚尖稍用力推动;肢体语言健康有力,不懒散;14、每天出门照镜子,给自己一个自信的笑容;15、每天自我反省一次;16、每天坚持一次运动;17、听心跳1分钟。指在做重要事前,疲惫时,心情烦燥时,惊慌时;18、开会坐在前排;19、微笑;20、专心倾听,不打断对方
10、说话;21、说话时,声音有力。感觉自己声音好像能产生有感染力的磁场;22、同理心。说话之前,先考虑一下对方的感觉;23、每天有意识、真诚地赞美别人三次以上;24、刚好写感谢卡,哪怕是用便条写;25、不用训斥、指责的口吻跟别人说话;26、限制住不要让自己做出为自己辩护的第一反应;27、每天多做一件格外事28、不管任何方面,每天必需至少做一次进步一点点;29、每天提前15分钟上班,推迟30分钟下班;工作是人生活的重要部分,不论是消极还是主动,都会给人带来不同感受。而精彩的生活往往有来源于有意义的工作中,所以我不会让自己因工作的苦恼、困难和压力,困扰自己,使自己工作心情化、生活心情化。遇到困难我会用
11、平常的心态实际看待问题,告自己凡事要先做人、后做事。美工实习报告2在淘宝做美工真的挺辛苦的,虽然说工资高,但是付出也一样高。今日最终提出了辞职,好吧!不在犯难自己了,因为一点做的不快乐。毕业出来做设计也一年了,渐渐的发觉设计有时是多么无奈的职业呀,可能我技术不够好吧!但是就算你技术再好有时也很无奈的。其实这都没什么,只不过是人生的一点小事。公司的电子商务部门一团糟,其实许多时候许多问题我都懂些,只是不想提出来。为什么呢?因为在这里提出来就是对老大有看法。好吧!我就当时不知算了。记得,以前在哪公司,老板对我说过,工作要有自己的思想,在那里他会征求你的看法,好的他会接受,不好的,他就说出来给你听听
12、,但他从不怪人的。可是在有些公司跟本就行不能,老大老板跟本不会听你的。刚毕业出社会一年,渐渐看到了社会的残酷性,或许我不能说社会怎样,可能是自己实力不够吧!呵呵还好,自己出来社会不断努力,现在工资也不断提高下,我想我应当感到兴奋的吧!想想刚从学校出来那时,找工作多么难呀,许多高校生也体会到了,所以那些算不了什么。今晚其实想说说的是淘宝美工这职位,当然可能我的状况像我一样的职业的或许常会遇到。为什么我要离开这公司呢,缘由很简洁,因为销售的责任基本落在美工身上,我想这压力还是有的。因为店长什么都不懂,从其它部门调过来的,又是老板身边的红人,整个部门怪得最多的是我,说我做的东西这个不行那个不行,哪有
13、业绩呀!我想说的是虽然我设计实力不是很牛,但也不会至于那么差。想想摄影师拍的照前期不好,叫我后期这修那修。你以为ps真是万能的呀。当然有些可以修的好,但要花许多时间,而我却一个美工装修那么多店,装修好挂上去才没几天又要换。当然我也知道要换,但不要那么密呀!其实这些都不算什么。最不快乐的是做设计了,设计时又不给条件,我设计好了,给他看,一句话不行。当然一两次没关系,但我来这里都两个月了,你还常这样说,你说我听到爽吗?一点沟通都没有,设计没有沟通怎么行呀!不管你技术有多牛,都不行的。今日我提出辞职就醇厚说了句,做的不快乐!反正本就那样!当然去工作都会受气,但是不要因一点点东西搞得那么糟糕,当然你是
14、我老大,老板。我没话说。可是你想想,你这个电子商务来来走走的人还少吗?像流水那样。生意却差得很。可能我话多了,没权说这些,因为你是老大,老板。比我厉害多。生活中受占挫折应当是好事,所以我会更加努力,加油xx!下个目标开个网店自己搞看看,或者找份4k以上的工作!哈哈现在开了网店了,亲们都去看下,支持下咯!买不买都无所谓啦!反正我也知道赚不了什么钱!当作兼职吧!反正人生就要努力点,因为不努力没人可怜的哦!现在店里还没怎么装修,以后晚上回来就装修下咯!反正是自己的店想装修成怎样就怎样,这种豪没约束的设计,多爽呀!呵呵很晚了,关机睡觉了,最终写完了,心里舒适了许多。呵呵记得支持我我店哈!美工实习报告3
15、实习总结一、实习目的实习是每一个高校毕业生必需拥有的一段经验,它使我们在实践中了解社会、在实践中巩固学问;实习又是对每一位高校毕业生专业学问的一种检验,它让我们学到了许多在课堂上根本就不到的学问,既开阔了视野,又增长了见识,也是我们走向工作岗位的第一步。在实习的半年里,我严格根据公司人事部下发的实习大纲,仔细研读,逐一学习,在思想行动上,努力做到“想实习,会实习,实好习”,把培育工作实力,提高自身素养作为己任,圆满的完成了本阶段实习任务。(一)是加强思想学习,主动与领导沟通,努力提高思想水平。 思想是人的灵魂,是人的内在力,要想把实习任务完成好,首先要把思想调整好。领导非常重视高校生成长,为此
16、特地为我们制定了“双导师实习制度”。双导师,顾名思义,就是两位导师,职工导师是教授技术阅历的,而领导导师是在思想上引领高校生,为其排忧解疑,指引方向的。在领导的尊尊教育下,使我在思想上、行动上对将来的工作以及安排都有了新的相识。(二)是注意联系实际,理论与实践相结合,努力提高实习质量。 在实习过程中,我发觉,高校里所学专业学问和现场实际生产是分别的,但它们之间却又存在着联系,实习就是在重温课本上学问的同时,又将书本中的理论与实际相对应,这样不仅可以使理论学问记得更为坚固,还可以在本质上理解理论。为今后的工作打下了良好的基础,极大的提高了实习质量。(三)是酷爱实习岗位,主动担当岗位职责,不断提升
17、实习效率。 “爱岗才能敬业”,酷爱实习岗位才能完成好实习任务。在实习过程中,我努力培育自己对实习岗位的热忱,努力学习岗位上的相关学问,主动担当岗位上的责任义务,努力做到独立完成岗位上的相关操作,对岗位技能学问做到“懂,会,做”。 一份劳作,一份收获,我坚信自己的努力肯定会有回报,而我将会仍旧接着二、 企业简介杭州淘代贸易有限公司,拥有自营男装品牌,于20xx年着手B2C线上业务,现已是淘宝男装30强卖家,公司目前尚处于发展阶段,须要扎实肯干、与人为善以及学习实力强并能够在工作中体现出这种进步的人才;须要能与公司共同发展与进步,把公司的胜利作为自己的胜利的俊才;须要有激情和创建力的鬼才;公司注意
18、人员的技能提升及职场发展平台的营造。公司和谐的工作氛围和良好的培训与竞升机制将会是你成就幻想的摇篮。公司致力于成为线上英伦商务休闲第一品牌。三、实习内容(一)实习主要内容整体工作:我的工作就是负责设计公司整个网络商城的页面部分,依据网页设计师或客户所供应的主题要求来设计出整个网站。1、运用Photoshop、AI等图片处理软件设计、处理网站上须要的图片。2、运用DIV+CSS样式及基础的HTML语言做页面布局的排版。3、PS网页配色及排版设计。通过色调结构、平面结构和立体结构三大结构构成;4、编写CSS代码使网站页面无论是在IE阅读器里还是在FF阅读器上正常显示;(二)工作过程在公司的三个多月
19、了,我刚起先从处理简洁图片到组后让我独自一人修改了公司一个小型网站,收获可谓不少在。下面让我来说一说,我在这段时间做的事情。1、了解主题:我首先从网上了解了一些关于工作的基本常识及想类似网站的页面风格。2、思索配色与构图:对整个内容有了一了解后,便要思索作品的色调和详细的构图,先用笔画出草图,也可以干脆在脑海里构思。3、 查找素材:素材这个问题我总结了一种思路,电脑里下载一些专业的“万金油”图库。另外协作专业在线图库网站(通常是国外站点)+Google,百度图片等搜寻引擎进行即使的素材查找。再加上自己平常积累的素材,选择是特别大的。4、设计、修改页面:就是不断地处理页面元素、将处理好的图片 、
20、动画等添加进网页、编写HTML/CSS代码。5、修改:重新构思、处理元素、写HTML/CSS代码重复一切你做过的事(三)对于页面处理的总结作为一个网站美工除了要驾驭网页三剑客,Ps,这些必会的软件以外,还要对HTML、CSS甚至JavaScript用的很熟,对ASP或PHP或Jsp也要有肯定的了解。除此之外,要想做出来的页面美观、运用便利还需达到以下几点:1表达肯定的艺术效果一个胜利的网站应当把网页设计得吸引人,同时又要传达设计思想和情感。网页作为一种媒体,它必需具有肯定的艺术感染力,一个平淡无奇、杂乱无章或毫无美感的网页很难会有阅读者喜爱。2页面结构清楚可读性强好的网页应当将它要突出表现的内
21、容放在阅读者一眼就能看到的地方。网页上每一个像素对阅读者眼睛的吸引力有所不同,阅读者大脑对于不同位置内容的印象也有所不同。通常来说,一般阅读者阅读网页时会忽视网页两端的“广告区”。3实现不同的功能在网络这条信息高速马路上,网页最主要的功能就是一种传递信息的手段。因此,围绕这个中心设计是重中之重。然而,要实现这个功能,网页的美工设计和内容都必需有针对性。所谓针对性,就是指对不同类别的网页要求采纳不同的美工艺术效果。4网站风格要符合网站的类型在设计网页之须要做大量的打算工作,须要着重思索网站的类型:站点属于新闻、消遣、商务类的综合站点,还是个人主页;不同的类型,确定着网站的不同风格,包括主色调、排
22、版等。5页面的兼容性强每个上网的人对于阅读器有着不同的爱好,即使是运用同一阅读器,也有着不同版本,这些区分在页面显示上或多或少都存在着差异。一个好的网页设计,就是至少要使网页在主流阅读器的大部分版本都能较好的显示出效果。6一切用户至上网页设计必需考虑到用户运用时的便利,网页设计师必需考虑到同一页面在不同辨别率的显示器上、阅读器上有什么不同的显示效果。甚至于要考虑到用户阅读器假如关闭了CSS和JavaScript页面将会怎样。只有在各种状况下,用户都能便利阅读网页,这才是一个好的设计。四、实习体会做了3个月的前台美工,最终体会到网页设计并非只是图文混排的那点事。当你真正的去努力的创建了之后,常常
23、被别人一眼就否定了。这才真正明白一个好的网页不只是效果华丽还要考虑到其他的与网页没有干脆联系的问题。通过实习,我不仅将自己在学校学过的东西通过实践进步一巩固,也通过向公司的人请教学到许多工作上的技巧,更通过实习体会到许多没有人会教授给你的东西。工作是人生活的重要部分,是我们毕业生必需面对的。就算是遇到困难,我也会用平常的心态实际看待问题,不说“不行能”,而是冷静下来思索如何处理并付诸于实践,告自己just do it!在实习的日子,我也努力做到以下几点:(一) 接着学习,不断提升理论素养。在信息时代,学习是不断地吸取新信息,获得事业进步的动力。走上工作岗位后,我将用先进的理论武装头脑,用精良的
24、业务学问提升实力,以广博的社会学问拓展视野。(二) 努力实践,自觉进行角色转化。从学校走向社会,首要面临的问题便是角色转换的问题。从一个学生转化为一个单位人,这种转换不仅要在思想上进行转换,更要付之以行动。三、 提高工作主动性和主动性在今后的工作和生活中,我将接着学习,深化实践,不断提升自我,努力创建业绩,接着在自己的工作领域创建更多的价值。总之,这次实习,自己的确学到了许多也成长了很多。在实习期间,每日重复单调繁琐的工作,时间久了简单厌倦。但是工作简洁也不能马虎,你一个小小的错误可能会给公司带来巨大的麻烦或损失,还是得仔细完成。这段时间,我看到了自己本身存在着很多问题,也会遇到这样那样的问题
25、,当前的时代日趋困难,不学到肯定的深度和广度是难以在实际工作中应付自如的。因此反映出学习的还不够,缺点疏漏。需再加以刻苦钻研及学习,不断开拓视野,增加自己的实践操作技能,为以后的工作存储更多的实力。美工实习报告4一、实习单位及岗位简介公司致力于美术外包,并为电影长片、电视动画剧和计算机嬉戏等平台供应专业的动画和3D服务。从Concept设计到建模、贴图、灯光、特效直至全流程的开发。同时也为动画电视剧、电影长片供应特效和整片制作的服务。 公司成都分公司位于高新区天府新谷,是一个高新技术聚集的宝地!实习岗位的简介本人在公司主要担当的是嬉戏美术一职。主要负责的是建模、灯光设置、贴图绘画以及最终效果图
26、的渲染。从事嬉戏美术须要成员们有良好的沟通实力以及很好的团队协作实力。我们在接手外包任务时须要团队成员的一起探讨客户的要求我们如何达到,如何制作以及在制作中须要留意到问题,并且在制作中有任何疑问都要沟通沟通,以最快的速度完成任务。在制作的过程中,我们主要应用3Dmax进行模型制作,并且在max中设置好等光,利用3dmax自带uv分解方式或是其他软件(如unfold、uvlayout等)来分uv,然后利用photoshops或是bodypaint来进行贴图绘制。最终再进行场景渲染。有时为了能达到模型制作的要求还会利用许多其他的软件来完成整个模型的制作,如zbrush,madbox等。我们将制作的
27、模型以最好的姿态来满意客户的要求。二、实习内容及过程由于始终从事的是学校教化,很少应对到正式的岗位。对于初出茅庐的我而言,公司又称为了一个新的环境,拥有新的规章制度。我们必需跟上公司的脚步,以便尽快的融入公司的大家庭中。(一)软件的转换与熟识在学校里我所学的专业是影视动画技术,主要应用到制作软件是maya。就现如今国内动画的主要趋势,3D建模主要运用max进行制作。在应用方面,3Dmax拥有丰富的模型库和优良的渲染插件以及较快的渲染速度,在嬉戏建模、建筑模型及广告效果图等领域得到广泛的运用。依据不同行业的应用特点对3DS MAX的驾驭程度也有不同的要求,建筑方面的应用相对来说要局限性大一些,它
28、只要求单帧的渲染效果和环境效果,只涉及到比较简洁的动画;片头动画和视频嬉戏应用中动画占的比例很大,特殊是视频嬉戏对角色动画的要求要高一些;影视特效方面的应用则把3DS MAX的功能发挥到了极至。公司考虑到我们的实际状况,前三个月进行软件培训以及岗前培训。因而,进入公司的前几个星期是对软件的转换。让我们熟识3dmax的各个运用。完全的将模型制作由maya转换为3Dmx。一起进入公司的同事们多半是在校学生,并且在学校主要学习的软件也是3dmax。大家相互学习,共同前进。遇到难解的疑问就向指导老师提出。在相互学习中,我们能娴熟的运用3Dmax进行模型的制作。相对而言,在公司里面我们也存在着一项优势。
29、我们能同时运用两种软件来制作模型,相对而因,更能应对一些客户的要求。因为有个别的客户要求制作软件是maya。软件的运用驾驭好了之后,我们又起先熬炼模型制作的实力。公司对模型制作的要求很高,须要和供应的图片基本上一模一样。以前在制作的时候认为已经差不多的模型,在模型制作的阶段已经是完全不允许的了。我们须要在任何角度来观看都是ok的。并且,若是客户供应的是一张图片的话,我们在模型制作好后须要摆放同样的角度进行对比,要达到一模一样才是正确的模型,否则都是不合格的。经过一两个星期这样不断的训练,我们对模型制作的警惕性达到特别高的程度,对自己的要求不断提高。对模型的完备制作,让我们有压力也产生了很多动力
30、。同时也在制作的过程中感受到了模型制作的欢乐。对于制作ok的模型,我们会采纳两种方式来达到最终的效果,之一就是ID材质球。利用材质球来对模型进行贴图制作。只须要给模型给好光滑组,安排好ID,再给不同的ID以不同的材质球进行调制。这个是熬炼材质球贴图实力,其中也充溢了很多的乐趣,可以任由我们的设计力和想象力来完成模型贴图,同时迎合客户的要求。在模型的制作过程中,uv的拆分以及摆放也是至关重要的,这干脆关系到最终贴图的质量以及效果表现。特殊是对要求比较小的贴图制作,我们更须要细致的考虑到每一份uv要如何拆分才能便利之后贴图的绘制,以及要如何摆放才能最好的利用好uv框。为达到客户的要求,我们也会利用
31、到zbrush对模型进行雕刻来完成模型的制作。模型的制作主要是要能表现出模型的各个特征已经驾驭好模型的各项比例关系。我们不能作出觉得基本像的模型,而是百分百像的模型。这个也是我们在不断的练习中让自己越来越完善的一项。(二)灯光以及摄像机的设置为了达到最终的效果,以及在贴图制作中为观看到最好的 效果图像,灯光以及摄像机的摆放以及参数的设置也是至关重要的。在我们日常的工作中,这一步其实花费的时间很少,切须要调配的内容也不是很难。但这一步对最终的效果却又不容忽视。灯光的摆放主要是“三点光源”的原则。三点光源即主光源,辅光源和背光源。通过对三点光源的布局以及对其强度参数的更改,使对象具有很好的立体感以
32、及光照感。主光源是对象所受的最主要的光照来源。辅光源是协助表现对象的光感的光源,可以让对象的侧面看起来不会很暗。背光源是为了将对象与背景拉开而布设的一盏光源。一般位于对象背后或是与主光源相对,为了明显的拉开对象与背景的关系,体现对象的立体感以及所占的空间感。摄像机的摆放主要是针对固定角度场景渲染而摆放的。是为应对客户要求而特定的摄像机机位。同时也为我们模型的制作供应了便利,可比照摄像机机位进行模型制作。(三)贴图的制作无论是对画面感要求极高的影视模型,还是须要利用贴图来弥补模型制作缺陷以及完备表现对象的嬉戏模型,贴图对模型的重要性,对最终渲染出来的效果都是无可厚非的。我们在进行真实贴图制作的时
33、候,就须要我们搜集到合适的场景贴图资料,然后在制作中体现出物体的特征,并且要做出裂缝、锈渍、时代感等特征。这也是对我们进行图片处理实力的熬炼。进行手绘贴图制作,就须要我们充分的发挥自己的想象,集合我们平常在生活中的做遇到的形形色色的物体,并将它们的特征充分的表现出来。在贴图制作阶段,指导老师在中途给了我们几张特别优秀的手绘贴图进行绘制。在绘制的过程中,假如我们不充分的运用自己的头脑,而是简洁的进行临摹,那么最终出来的效果确定是只有躯壳没有灵魂的一张图画。只有充分的利用我们的大脑,结合生活,考虑到每一块颜色究竟是如何得来,那样才能画出有灵魂的东西。在游行制作中,贴图制作占整个嬉戏模型制作的70%
34、,可见,贴图的制作对我们的最总效果至关重要。在培训的过程中,指导老师曾经给了我们很多优秀的贴图进行临摹。随着时间的递进,贴图的难度也越来越大。直到最近是一张包含了各种材质的贴图。须要我们利用两天的时间来完成。看着那张特殊丰富的贴图,以及里面精细的刻画,虽然完备的绘画却成了我们面前的一道坎。都已经有些无从下手的感觉。最总冷静自己心态,回想以前里临摹过的贴图。其实贴图的制作都是一样的原理,只是内容千姿百态罢了。于是,从基本的方式动身,一步步向前走,最总也将那幅困难的贴图临摹了出来。其实,贴图的绘制不仅仅是对绘画功底以及想象力的考验,同时也是对我们的耐性的一种考验。在photoshops里面进行贴图
35、制作的时候,让各个层层次分明以及给层命名也是一件特别重要的任务。以前在贴图制作中不太留意层的运用,经过公司各种规范的限制让自己也规范了下自己的制作流程。细致想来,公司的这些规范也是为了我们员工在作品制作中能最好的表现对象。在ps中很好的表现层次时也便利了我们能很简单的对我们的层进行管理以及修改。同时,在客户拿到我们的成品后也很便利客户查看各个层次以及进行自我修改。相对而言,整个贴图的制作基本上占整个流程很大的比例。我们也花费了很多时间来完成贴图的制作。手绘的功底也并非一朝一夕能达到肯定的高度的。不仅仅须要多多练习,还须要在平常的生活中细致视察,细致揣摩缘由。作品来源于生活而又不完全等同于生活,
36、让自己的素材不断的累积。(四)模型渲染相对而言,模型的渲染在整个制作中所花费的时间最少,而且理念相对没有前面那么繁琐了。只须要我们结合实际,渲染出客户所须要的场景出来。就能顺当完成目标。(五)文件的整理与提交随着制作的不断完善以及娴熟。知道老师起先给我们传授了一些文件整理的内容。公司里面有自己的文件整理的标准。每次作品完成后都要完整的整理好自己的文件,摆放好模型的各个视图的位置。命名好各个文件夹。同时, 每一位客户对文件的最终要求都是不同,的,甚至有的国外的客户对文件制作的要且长达一百多页数的要求。我们的宗旨是满意客户的要求。无论那些要求那些条例多么的繁琐我们都须要仔细的阅读并根据要求来完成。
37、最终给客户满足的答卷。(六)项目制作项目制作是公司最重大的环节。为在规定的时间内完成客户的要求,公司会在每次拿到客户的订单时都召集制作小组进行探讨如何制作,以及阅读制作要求,刚好反馈之中出现的疑问,提出绘制制作中遇到的问题,大家一起探讨解决。若有不能探讨得出结论的疑问,就会即使的和客户沟通,直到我们顺当的完成任务。在制作的过程中有时还会产生很多疑问,在疑问未得到解答前我们都最好不要加紧向后工作,或许这个疑问就会影响到后面的工作,最终导致重新制作。所以在公司里常常会看到组员与组长或是组员间的相互沟通。甚至在制作的过程中,在模型的制作上有的特效不会运用也能得到帮助。在贴图上有自己不会画出的效果,也
38、可以向他人请教。最起先,自己有些内向得有些畏惧和老员工进行沟通,或是遇到问题胆怯请教,但随着问题的累积自己无法解决,以及制作的时间限制,最终还是向老员工请教。在请教过后发觉,请教并非什么难的事情,关键是自己要懂得方式方法,以及勤于请教。而且,我们嬉戏美术这一职位的成员,必需懂得团队合作与沟通。懂得利用团队的力气来实现最总的目的。制作ok后,我们须要提前向客户提交文件,如出现什么与客户要求出入的问题能刚好的进行修改。有点时候甚至可能会修改好几遍才能达到客户的要求。有一次自己制作的大海龟被客户打回来好几次,每次都提出不同的完善要求。当时感觉真的有些崩溃,甚至有些怀疑自己的实力。不过,公司里面的老员
39、工很友善的给我讲解其实那时再正常不过的事情了,他们常常出现那样的状况。这样的状况不能说是自己的实力问题,同时也与客户的要求相关。所以,自己只须要努力的朝客户的要求来完成工作就好了。经过自己的不断修改,我最终让客户满足了。并且让客户很喜爱自己的作品。自己也懂得了什么叫做耐性与细心。最起先自己接手项目制作的时候也还有些惊慌,当时对一切的制作规范以及整个流程还有就是客户的要求在脑海中的记忆不是很深刻,太多的要求已经让自己有些模模糊糊的。通过不断的熬炼,最终在越来越多的项目制作中完善了个人的制作水平,达到了客户的要求。那些以前看似繁琐和沉重的条条框框,在现在已经如生活常规一样印在了脑海里面。渐渐的融入
40、到公司的生活中了。(七)员工间的相互沟通在公司里面除了完成客户要求,完成项目的制作,员工之间的关系也特别的重要。公司提倡和谐的氛围,公司虽有阶级之分,却又没有很明显的等级概念。在平常的工作生活中,也提倡大家相互沟通,培育和谐美妙的公司氛围。有时周末也会召集员工们一起看电影,唱歌,吃饭,出游等。(八)公司的规章制度公司的规章制度从刚进入公司起就已经存在,贯穿始终。如每天要遵守时间按时上班打卡,下班是也要精确的打卡。这项看似不自由,繁琐的条列实质也渐渐的提升了自己的守时观念。只要做好份内的工作,维护好公司的形象,我们基本上就完成了自己作为一名员工应尽的职责与义务!三、实习收获与体会这段时间,在的培
41、训实践工作中,让我的专业技能得以提升,让我们的制作水平得以不断的发展。那些培训实践工作的点点滴滴正式让我不断向上的奠基石。模型的制作,要求百分百与客户一样。这样的熬炼,让我不仅仅对工作中的自己严格要求,同时也对生活中的自己严格的要求,做好每个细微环节,细微环节确定成败。贴图的制作,让我比以前更留心与生活中的点点滴滴。让我们越来越细心的视察各种出现在我视角的东西。不仅仅让我汲取了绘画的素材,同时也让我发觉生活中还有很多以前自己没有有发觉的乐趣。同时,在有的项目制作中,客户也给我们供应了一个充分想象的机会,给我们一个完全用黑色勾画的框架,让我们充分的放飞自己的遐想,来表现体现客户要求的作品。即使如
42、此,我们还是会相互探讨如何制作模型,如何绘画贴图来表现,最总效果要表现如何的效果。绘画不是完全的天马行空,不是不接地气的表现。他须要我们在发挥自己想象的同时也结合理论,考虑到每一个细枝末节由来的缘由。只有拥有想象的,经得起推敲的作品,才是一幅具有思想以及灵魂的好作品!在向客户提交文件中,我们会遇到各种各样的问题以及形形色色的客户。有的客户甚至可以用刁难来形容。但是无论如何,我们都要用最好的形象,以最让他满足的作品来完成他的要求。在生活中,有时我们缺少的就是耐性与细心。它们应当贯穿于我们生活的点点滴滴。四、致谢高校四年的时间即将画上完备的句号。感谢党和国家对我们的支持,感谢学院的各位领导、各位老
43、师的细心教育,感谢父母亲人对我无私付出与不尽的关爱,感谢同学挚友的帮助与相互支持理解,感谢公司给我们不断升华自我的机会这是个充溢无限爱的社会,我会用自己的行动来回报这个和谐的大家庭!美工实习报告5一实习目的随着经济高速发展,社会的竞争也越来越激烈。适者生存,对于初出茅庐的高校生,我们只有不断的充溢自己,提高自己,才能在社会中站稳脚跟,才不至于沉没在社会发展的浪潮中,被这个社会淘汰。实习对于我们来说,是一个很珍贵的阅历。于是在今年暑假,我在北京瑞利宏达文化发展有限责任公司实习了一个多月,岗位是网站美工。短短一个多月的职生涯真的影响了我许多,我起先不断的对身边的人、事和物去思索,去找寻,去理解,去
44、观赏,去评价,去表达。就像我用两天的时间制作出一张首页效果图,他人往往只能看到完成品。而这并不是最重要的,最重要的是别人没有经验的我却在珍惜的创作过程。或许这个过程还远远不能称之为创建,但我会努力的。下面就我这一个多月的职业生涯谈谈我个人的感受二实习内容1、实习主要内容整体工作:我的工作就是负责设计整个网站的页面部分,依据网页设计师或客户所供应的主题要求来设计出整个网站。(1)运用photoshop、ai等图片处理软件设计、处理网站上须要的图片。(2)运用p+css样式及基础的html语言做页面布局的排版。(3)ps网页配色及排版设计。通过色调结构、平面结构和立体结构三大结构构成;(4)编写c
45、ss代码使网站页面无论是在ie阅读器里还是在ff阅读器上正常显示;2、工作过程在北京瑞利宏达文化发展有限责任公司一个多月了,我刚起先从处理简洁图片到组后让我独自一人修改了公司一个小型网站,收获可谓不少在。下面让我来说一说,我在这段时间做的事情。(1)了解主题:刚接到任务时,我对于如何修改毫无头绪,于是我首从网上了解了一些相关基本常识及想类似网站的页面风格。(2)思索配色与构图:对整个内容有了一了解后,便要思索作品的色调和详细的构图,先用笔画出草图,也可以干脆在脑海里构思。色调要显示出稽查的专业与严谨,所以选择蓝色作为主色调。(3)查找素材:其实素材这种东西总是数量大于质量,我可以很轻易的下载到
46、很多很多的素材,但却很少用的到它。这里我总结了一种思路,电脑里下载一些专业的“万金油”图库,这种图库通常种类齐全但图片很一般。另外协作专业在线图库网站(通常是国外站点)+google,百度图片等搜寻引擎进行即使的素材查找。再加上自己平常积累的.素材,选择是特别大的。(5)设计、修改页面:这个阶段时耗时最久的,但总结出来却是特别简洁的步骤,即不断地处理页面元素、将处理好的图片、动画等添加进网页、编写html/css代码。(6)修改:作为实习生,上交的任务被打回来重做是正常不过的事,自信的我也没能逃过返工的命运,重新构思、处理元素、写html/css代码重复一切你做过的事3、对于页面处理的总结作为
47、一个网站美工除了要驾驭网页三剑客,ps,这些必会的软件以外,还要对html、css甚至javascript用的很熟,对asp或php或jsp也要有肯定的了解。除此之外,要想做出来的页面美观、运用便利还需达到以下几点:(1)表达肯定的艺术效果一个胜利的网站应当把网页设计得吸引人,同时又要传达设计思想和情感。网页作为一种媒体,它必需具有肯定的艺术感染力,一个平淡无奇、杂乱无章或毫无美感的网页很难会有阅读者喜爱,更不要说让阅读者去留意它的内容了。(2)页面结构清楚可读性强常常可以看到这样的页面,上面堆砌了很多内容,却没有考虑它的空间框架,让人看了无法知晓哪些内容才是最具发言权的。没有流畅的视觉流程,这是典型的没有留意到编排清楚度、可读性的表现。好的网页应当将它要突出表现的内容放在阅读者一眼就能看到的地方。网页上每一个像素对阅读者眼睛的吸引力