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1、|学生会部门联谊活动策划书(精选多篇)学生会部门联谊活动策划书 活动主题:激扬青春,梦想飞扬。活动原因:各部门新一届学生干部彼此熟悉度不够强,为加强团队之间的合作力度,使一个团队在工作中能够很好的配合,并使团队中充满友谊的气息。 活动目的:使各部门的成员之间的熟悉的程度得到有效的提高,部门见面有一些必要的见面的和善。干什么活动时每一位成员都不分部门,都把所有人当成一家,去和谐相处,去互帮互助。|活动时间:二零一一年十二月至一月 活动场所:学院足球场。 活动对象:武汉语言文化职业学院全体部门 活动主办方:武汉语言文化职业学院院团委 活动步骤:一、前期准备 二、正式活动 三、活动后期处理 活动的成
2、果:元旦晚会的节目到位 活动预计时间:预计最多一个月 活动前期准备:1、进行活动地点的申请,每次会场物资的准备。 2、进行活动演员名单的上交 。 3、制作活动中的规章制度。 4、组织各部门及社团至少推出一个展现该部门特色的节目。 5、对正式活动时的时间安排做一个详细的计划表。 正式活动:1、由组织部组织安排各部门及社团特色节目演练场所的每|天安排。 2、由宣传部及新闻方面的部门进行板报,播音,传单等形式进行校内宣传尽行校园自发节目收集。 3、办公室负责将收集的各部门、社团及自发节目整理成册,经行节目统计上交上一工作单位。 4、上一工作单位做出具体节目的统计的排演时间安排。 5、时间统计好下发自
3、组织部、宣传部、新闻方面的部门。由以上部门安排具体地点,人员到场时间及节目最后彩排的时间。 6、彩排道具由办公室和组织部共同合作处理。 7、彩排由书记、各部长及各社团社长共同参观汇演。 8、宣布活动结束。 活动后期处理:一、彩排场所重活由组织部男生组成队伍整理,轻活由宣传部及办公室女生处理。二、彩排后由各部门及社长共同队此活动表现优秀|者进行评比,给予奖励。 三、对于未获奖团队给于安慰奖。节目给予积极者称号。 活动经费:动感地带赞助及组织物资。 活动要求: 活动制度处理: 活动特殊情况处理: 活动后勤组安排情况: 活动具体安排时间表: 活动预期成果:活动 a:成语接龙项目类型:语言益智型参赛人
4、员:由 2 组队员参加场地要求:要求有相对空旷的场地即可竞赛方法:由主持人选择关键词、双方轮流说出成语、说不出、或者超时的那方为输。 规则:1、龙头字必须是主题词中的任意一个字,体现鲜明的活动主题;2、前后两句相接成语的关节字|必须是同一汉字;3、成语必须由四个字组成;4、不得在一轮游戏中使用同一个成语;5、所选用的成语必须是一般成语词典上能查到的成语;6、每人出成语只限一条,而且不准连续出,只能隔次出;7、游戏共分为三轮、3 局 2 胜者赢、连胜则第三局不用玩;8、游戏分为 2 队,每队必须在十五秒内回答出成语、超时算输。活动目的:锻炼团队的集体智慧和默契程度活动 b:链接加速项目类型:团队
5、协作型参赛人员:由 2 组队员参赛场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:30 米竞赛方法:参加游戏者 10 人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,|最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为 30 米。游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。五、竞赛规则:游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手,以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为 0 分;以各队最后一名同学通过终点线为准;比赛过程中,参
6、赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时 2 秒,依次累加。六、活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。活动三:一 活动概况1、活动主题:party time自律|部、卫生部联谊2、活动目的:此次联谊为信息学院学生会自律部、卫生部内部联谊,旨在提供相互交流和学习的平台,加强两部门人员的互相认识、熟悉和了解,增进感情,以便于日后部门之间的合作更加顺利。同时也为增强自律监察员、卫生检查员对学生会的认识,切实融入到学生会这个大家庭中,感受到学生会的温暖。3、活动时间:xx 年 12 月 21 日晚 6:009:304、活动地点:c4305、活动对象:自律部、卫生部全体成员二 活动流
7、程策划1、前期准备:申请教室。负责人:自律部王凯准备部门视频、ppt。负责人:卫生部,自律部两部门各出一名主持人主持本次联谊。|上交活动演员名单制作节目单。向科技部借音响及投影仪,并调试好,确保音乐等准确无误。负责人:卫生部准备联谊过程中的游戏环节,并明确游戏名称、规则等细节问题,每个部门至少准备 4 个游戏。准备好两种不同颜色的卡片,写好序号,一种颜色分给女生,另一种颜色分给男生,以便游戏时使用。准备气球、彩带等装饰品,装饰教室,增强活动氛围。2、活动过程:主持人在人员进场时每人发放一张卡片,卡片上的序号作为游戏时号码。主持人发表开场白并宣布此次联谊活动开始。播放两部门视频。各部门成员进行简
8、短的自我介绍。按照节目单依次表演节目。|节目过程中进行游戏互动,提高氛围,可由主持人抽选序号,被抽中同学参与游戏。部长总结,主持人宣告游戏结束。3、活动后期:联谊结束后,由两部门人员共同摆排桌椅。打扫教室卫生。三、备注1、若遇到节目准备不充分以致不能上场的情况,下一节目提前,确保联谊顺利进行。2、主持人把握节奏,适时添加互动游戏,调动气氛,防止冷场。party time-学生会部门联谊活动策划书一 活动概况1、活动主题:party time自律部、卫生部联谊2、活动目的:此次联谊为信息学院学生会自律部、卫生部内部联谊,|旨在提供相互交流和学习的平台,加强两部门人员的互相认识、熟悉和了解,增进感情,以便于日后部门之间的合作更加顺利。同时也为增强自律监察员、卫生检查员对学生会的认识,切实融入到学生会这个大家庭中,感受到学生会的温暖。3、活动时间:xx 年 12 月 21 日晚 6:009:304、活动地点:c4305、活动对象:自律部、卫生部全体成员二 活动流程策划1、前期准备:申请教室。负责人:自律部王凯准备部门视频、ppt。负责人:卫生部,自律部两部门各出一名主持人主持本次联谊。上交活动演员名单制作节目单。向科技部借音响及投影仪,并调试好,确保音乐等准确无误。负责人: