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1、精选学习资料 - - - - - - - - - 多练出技巧 巧思出硕果1、多媒体技术的产生与进展正是人类社会需求与科学技术进展相结合的结果,那么多媒体技术产生于(C );A、20 世纪 60 岁月 B 、20 世纪 70 岁月 C、20 世纪 80 岁月 D、20世纪 90 岁月2. 以下各组应用不是多媒体技术应用的是 B ;A 运算机帮助教学 B 电子邮件 C 远程医疗 D 视频会议3、电视或网页中的多媒体广告比一般报刊上广告的最大优势表现在(A ); B、超时空传递 C、掩盖范畴A、多感官刺激广 D、实时性好4、以以下文件格式储备的图像,在图像缩放过程中不易失真的是(D )A、BMP B
2、、GIF C、JPG D、SWF 5、多媒体信息不包括 C A 音频,视频 B 动画,图像 C 声卡,光盘 D 文字,图像6、以下关于多媒体技术主要特点描述正确选项 : D 多媒体技术要求各种信息媒体必需要数字化多媒体技术要求对文本,声音,图像,视频等媒体进行集成多媒体技术涉及到信息的多样化和信息载体的多样化交互性是多媒体技术的关键特点名师归纳总结 多媒体的信息结构形式是非线性的网状结构. D. 第 1 页,共 6 页A. B. C. - - - - - - -精选学习资料 - - - - - - - - - 多练出技巧 巧思出硕果7、运算机储备信息的文件格式有多种, A 信息的;DOC格式的
3、文件是用于储备A. 文本 B. 图片 C. 声音 D. 视频8、图形、图像在表达信息上有其特殊的视觉意义,以下不是的是(D );A、能承载丰富而大量的信息 C、表达信息生动直观 B 、能跨过语言的障碍增进沟通 D、数据易于储备、处理9、1 分钟双声道, 16 位采样位数, 22.05kHz 采样频率的 WAV文件约为(A )120 秒*(22.05*1024 )次/ 秒*16 位/ 次*1 字节/8 位5419008 字节5.292MB A、5.05MB B、10.58MB C、10.35MB D、10.09MB 10、在多媒体课件中, 课件能够依据用户答题情形赐予正确和错误的回复,突出显示了
4、多媒体技术的 D ; D、交互A、多样性B、非线性 C、集成性性11、MIDI 音频文件是(D )A、一种波形文件 件 C、是 MP3的一种格式 B 、一种采纳 PCM压缩的波形文D、是一种符号化的音频信号, 记录的是一名师归纳总结 - - - - - - -第 2 页,共 6 页精选学习资料 - - - - - - - - - 多练出技巧 巧思出硕果种指令序列12、关于文件的压缩,以下说法正确选项(D )A、文本文件与图形图像都可以采纳有损压缩B、文本文件与图形图像都不行以采纳有损压缩C、文本文件可以采纳有损压缩,图形图像不行以D、图形图像可以采纳有损压缩,文本文件不行以13、下图为矢量图形
5、文件格式的是 A A、WMF B、JPG C、GIF D、BMP 14、一幅图像的辨论率为256 512,运算机的屏幕辨论率是1024 768,该图像按 100%显示时,占据屏幕的(B );A、1/2 B、1/6 C、1/ 3 D、1/10 15. 以下文件格式中都是图像文件格式的是 A ;A、GIF,TIFF,BMP,PCX,TGA WAV C、GIF,TIFF,BMP,DOC,TGA TXT B 、GIF,TIFF,BMP,PCX, D、GIF,TIFF,BMP,PCX,16以下采集的波形声音 D 的质量最好;A. 单声道、 8 位量化、 2205kHz采样频率 B双声道、 8 位量化、
6、441kHz 采样频率 C. 单声道、 16 位量化、 2205kHz采样频率 D. 双声道、 16 位量化、 441kHz采样频率名师归纳总结 17、以下(A )不是常见的声音文件格式;第 3 页,共 6 页- - - - - - -精选学习资料 - - - - - - - - - A、MPEG文件多练出技巧巧思出硕果 D、mp3文 B、WAV文件 C、MIDI 文件件18、以下文件中,数据量最小的是(A )A、一个含 100 万字的 TXT文本文件B、一个辨论率为1024 768,颜色量化位数24 位的 BMP位图文件C、一段 10 分钟的 MP3音频文件 文件 D、一段 10 分钟的 M
7、PEG视频19、常见的 VCD是一种数字视频光盘,其中包含的视频文件采纳了(C )视频压缩标准;A、MPEG4 B、MPEG2 C、MPEG D、WMV 20、在动画制作中,一般帧速挑选为(C ),就可以比较流畅的播放动画;A5 帧秒 B 10 帧秒 C15 帧秒 D100 帧秒二、判定题(每道题 2 分,共 30 分)1、运算机只能加工数字信息,因此,全部的多媒体信息都必需转换成数字信息,再由运算机处理;()2、媒体信息数字化以后, 体积削减了, 信息量也削减了; ()3、制作多媒体作品第一要写出脚本设计, 然后画出规划图;()4、BMP格式的图像转换为JPG格式,文件大小基本不变; (5、
8、能播放声音的软件都是声音加工软件;()6、对图像文件采纳有损压缩,可以将文件压缩的更小,削减储备空名师归纳总结 - - - - - - -第 4 页,共 6 页精选学习资料 - - - - - - - - - 间;()多练出技巧巧思出硕果7、如自己的多媒体作品中部分引用了别人作品的内容,不必考虑版权问题;()8、JPEG标准适合于静止图像, MPEG标准适用于动态图像; 9、采纳 JPEG标准压缩的图像,其图像质量一般都会有缺失;()10、矢量图形放大后不会降低图形品质;(11、在设计多媒体作品的界面时,美观;()要尽可能的多用颜色, 使得界面更12、位图图像的最大优点是简单进行移动、缩放、旋
9、转和扭曲等变换;()13、图形文件中是以指令集合的形式来描述的,数据量较小;()14、一幅位图图像在同一显示器上显示, 显示器显示辨论率设的越大,图像显示的范畴越小;()15、多媒体运算机系统就是有声卡的运算机系统;(三、简答题(每道题5 分共 20 分)1、什么是多媒体技术?名师归纳总结 答:多媒体技术是运算机交互式综合处理多种媒体信息文本、图第 5 页,共 6 页- - - - - - -精选学习资料 - - - - - - - - - 多练出技巧 巧思出硕果形、图像和,声音,使多种信息建立规律连接,集成为一个系统并具 有交互性的技术;2、什么是虚拟现实技术?答:虚拟现实是一项与多媒体亲密相关的边缘技术,它通过综合应用 图像处理、模拟与仿真、传感、显示系统等技术和设备,以模拟仿真 的方式,给用户供应一个真实反映操作对象变化与相互作用的三维图 像环境,从而构成一个虚拟世界, 并通过特别的输入输出设备给用户 一个与该虚拟世界相互作用的三维交互式用户界面;3、简述多媒体作品开发的一般过程;答:包括需求分析、规划设计、素材的采集和加工、作品的集成、测 试、发布和评判;4、什么是多媒体作品的需求分析?答:需求分析就是分析开发多媒体作品的必要性和可行性的步骤;必 要性是指多媒体作品的开发目的和估计的使用名师归纳总结 - - - - - - -第 6 页,共 6 页