2022年软件工程名词解释题简答题汇总.docx

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1、精选学习资料 - - - - - - - - - 学习好资料 欢迎下载名词说明题汇总:1软件 是能够完成预定功能和性能,并对相应数据进行加工的程序和描述程序及其操作的文档;2信息隐匿 模块中的软件设计决策信息封装起来的技术,只知道它的功能以及对外的接口,而不知它的内部细节3对象 对象是现实世界中个体或事物的抽象表示,是其属性和相关操作的封4软件可保护性 指软件被懂得、改正、调整和改进的难易程度;5原型 是目标软件系统的一个可操作模型,它实现了目标软件系统的某些重6软件生存周期 软件产品从形成概念开头,经过开发、运行(使用)和保护直到退役的全过程称为软件生存周期,包括软件定义、 开发、使用和保护

2、三部分;7白盒测试 是已知产品内部工作过程 , 通过测试检验产品内部动作是否依据产品规格说明的规定正常进行8预防性保护 是为了进一步改善软件系统的可保护性和牢靠性 , 并为以后的改进奠定基础;9构件图 描述软件实现系统中各组成部件以及它们之间的依靠关系;10. 场景 从单个执行者的角度观看目标软件系统的功能和外部行为;11运算机帮助软件工程 CASE 将如干工具集成起来,与软件工程数据库和运算机系统构成一个支持软件开发的系统12编程风格是在不影响性能的前提下, 有效地编排和组织程序以提高可读性和可维性;13. 黑盒测试方法是已知产品应当具有的功能, 通过测试检验每个功能是否都能正常使用 ; 1

3、4. 实体关系图 描述系统全部数据对象的组成和属性,描述数据对象之间关系的图形语言;15. 软件保护的副作用 的错误 , 指由于保护或在保护过程中其他一些不期望的行为引入16软件生存周期 软件产品从形成概念开头,经过开发、运行(使用)和保护直到退役的全过程称为软件生存周期, 包括软件定义、开发、使用和保护三部分;17结构化程序设计是一种程序设计技术,采纳自顶向下逐步求精的设计方法和单入口单出口的掌握构件;18软件过程 software process 软件开发人员为开发和保护软件及相关产品所实施的一系列步骤,这些步骤涉及方法、工具及人的组织和行为;19综合测试是组装软件的系统测试技术, 按设计

4、要求把通过单元测试的各个模块组装在一起之后 , 进行综合测试以便发觉与接口有关的各种错误;20过程抽象 把完成一个特定功能的动作序列抽象为一个过程名和参数表,通过指定过程名和实际参数调用此过程 ; 21水平原型 是指仅仅模拟目标软件系统某一层面 通常是用户界面层 的原型;22CASE工具 是一些软件系统,支持软件过程的常规活动,如编辑设计图表、检查图表的连贯性、跟踪已经运行的程序测试等;名师归纳总结 - - - - - - -第 1 页,共 9 页精选学习资料 - - - - - - - - - 学习好资料 欢迎下载23部署图 deployment diagram 体系结构;描述软件系统运行环

5、境的硬件及网络的物理24是指模拟目标软件系统某一部分的多个层面的原型;当目标系统的内部功能和用户界面都需要借助原型来确定时,进化性原型都属于垂直原型;这类原型特殊有用; 一般的25数据抽象 把一个数据对象的定义 或描述 抽象为一个数据类型名,用此类型名可定义多个具有相同性质的数据对象;26项目风险 指项目在预算、进度、人力、资源、顾客和需求等方面的缘由对软件项目产生的不良影响;27 测试 是指软件开发公司组织内部人员模拟各类用户行为对即将面市的软件产品 称为 版本 进行测试,试图发觉错误并修正;28完善性保护成任务 是依据用户在使用过程中提出的一些建设性看法而进行的保护活动;29技术风险 指软

6、件在设计、实现、接口、验证和保护过程中可能发生的潜在问题,对软件项目带来的危害;30活动图描述系统为完成某项功能而执行的操作序列,这些操作序列可以并发和同步;31内聚性 内聚性是模块独立性的衡量标准之一,它是指模块的功能强度的度量,即一个模块内部各个元素彼此结合的紧密程度的度量;32软件工程方法 是软件生产的组织方式,包括对软件过程的建议、使用的标记法、进行系统描述的规律和设计指南;33适应性保护 是为适应环境的变化而修改软件的活动;34数据设计 是为在需求规格说明中定义的那些数据对象挑选合适的规律表示, 并确定可能作用在这些规律结构上的全部操作 包括选用已存在的程序包 ;35异步消息 Asy

7、nchronous Message 表示消息源发出消息后不必等待消息处理过程的返回,即可连续执行自己的后续操作;36. 软部件合成 是指将库中的软部件 经适当修改后 相互连接,或者将它们与当前开发项目中的软件元素相连接,最终构成新的目标软件37.进化性原型 假如原型不仅用来懂得问题、试验求解方案,而且用作目标软件系统的基础,在后续开发过程中逐步进化为最终的软件产品 .38. 软件质量 软件产品满意规定的和隐含的与需求才能有关的全部特点和特性,39. 复原测试 主要检查系统的容错才能;当系统出错时,能否在指定的时间间隔内修正错误并重新启动系统;40. 状态图描述类的对象的动态行为;它包含对象全部

8、可能的状态、在每个状态下能够响应的大事以及大事发生时的状态迁移与响应动作;简答题汇总:一问:1. 简述设计模型精化时需要考虑的任务2. 简述人机界面的风格大致经受了那四代的演化;3. 简述螺旋模型的基本开发过程;名师归纳总结 - - - - - - -第 2 页,共 9 页精选学习资料 - - - - - - - - - 学习好资料 欢迎下载4. 简述启示式设计策略最常用的几条;5. 简述采纳信息隐匿原理指导模块设计优点;答:1. 设计模型精化时需要考虑的任务:以顶层架构图为基础, 精化目标软件系统的体系结构; 精化类之间的关系;精化类的属性和操作;针对具有明显状态转换特点的类,设计状态图;针

9、对比较复杂的类方法,设计活动图;2、人机界面的风格大致经受了那四代的演化:最早,即在图形显示、鼠标、高速工作站等技术显现之前,现实可行的界 面方式只能是命令和询问方式,通信完全以正文形式并通过用户命令和用户 对系统询问的响应来完成;其次代界面是简洁的菜单式;第三代界面是面对窗口的点选界面,亦称为界面;最新一代把第三代技术与超文本、多任务概念结合起来,使 用户可同时执行多个任务(以用户的观点);3.需求定义 2)风险分析 3)工程实现 4)评审;上述过程将不断迭代,直至给出用户中意的目标软件产品;4. 启示式设计策略最常用的几条有 : 改造程序结构,减小耦合度,提高内聚度;改造程序结构,削减高扇

10、出,在增加程序深度的前提下追求高扇入;改造程序结构,使任一模块的作用域在其掌握域之内;改造程序结构,削减界面的复杂性和冗余程度,提高和谐性;模块功能应当可预言,防止对模块施加过多限制;改造程序结构,追求单入口单出口的模块;为满意设计或可移植性的要求,把某些软件用包(Package)封装起来;5. 采纳信息隐匿原理指导模块设计优点:支持模块的并行开发;削减软件测试和软件保护的工作量;二问1. 在软件开发过程中,为了达到软件开发目标,必需遵循哪些原就?2. CMM的才能成熟度共分哪五级 . 3. 用例实现方案的设计方法分为哪三个步骤?4. 单元测试任务主要有哪些?5. 面对功能的度量有哪些优点和缺

11、点答:1. 在软件开发过程中,为了达到软件开发目标,必需遵循的原就:抽象 模块化 信息隐匿 局部化一样性 完全性 可验证性2. CMM的才能成熟度共分为五级为:L1 初始级、 L2 可重复级、 L3 己定义级、 L4 己治理级、 L53. 用例实现方案的设计方法分为三个步骤:提取边界类、实体类和掌握类;构造交互图;名师归纳总结 - - - - - - -第 3 页,共 9 页精选学习资料 - - - - - - - - - 学习好资料 欢迎下载依据交互图精化类图;4. 单元测试任务主要有 : 模块接口测试 ; 模块局部数据结构测试 ; 模块边界条件测试 ; 模块中全部独立执行通路测试 ; 模块

12、的各条错误处理通路测试;5. 面对功能的度量的优点和缺点 答:优点 与程序设计语言无关,它不仅适用于过程式语言,也适用于非过程式的语 言;软件项目开发初期就能基本上确定系统的输入、输出等参数,功能点度量 能用于软件项目的开发初期;缺点 它涉及到的主观因素比较多,如各种权函数的取值;信息领域中的某些数据有时不简洁采集;FP的值没有直观的物理意义;三 问:1. 简述概要设计,具体设计,实现任务,组装测试,确认测试它们的任务?2. 制定软件项目进度表有哪两种途径 . , 技术和方法 . 3. 简述软件需求分析阶段的主要内容 4. 简述过程设计语言 PDL的特点;5. 简述过程式程序设计语言的基本机制

13、所包括哪些内容;答:1. 概要设计任务:依据 SRS建立目标软件系统的总体结构和模块间的关系、定义各功能模 块的接口,设计全局数据库和数据结构,规定设计约束,制定组装测试方案等 等;具体设计任务:细化概要设计所生成的各个模块, 并具体描述程序模块的内部细节 算法,数据结构等 ,形成可编程的程序模块,制订单元测试方案 实现任务:依据具体设计规格说明书编写源程序,并对程序进行调试、单元测试、系 统集成,验证程序与具体设计文档的 一样性 组装测试任务:组装测试应满意概要设计的要求;确认测试任务:依据软件需求规格说明书,测试软件系统是否满意用户的需求 2. 制定软件项目进度表的两种途径:软件开发小组依

14、据供应软件产品的最终期限从后往前支配时间;软件项目开发组织依据项目和资源情形制定软件项目开发的初步方案和 交付软件产品的日期;3. 软件需求分析阶段的主要内容, 技术和方法分别为:名师归纳总结 - - - - - - -第 4 页,共 9 页精选学习资料 - - - - - - - - - 学习好资料 欢迎下载需求分析主要内容:问题分析、需求描述、需求评审技术和方法:初步需求猎取技术需求建模技术快速原型技术问题抽象、问题分解与多视点分析4. 过程设计语言 PDL的特点:关键字采纳固定语法并支持结构化构件、数据说明机制和模块化;处理部分采纳自然语言描述;答应说明简洁 标量、数组等 和复杂 链表、

15、树等 的数据结构 ;5. 过程式程序设计语言的基本机制所包括内容:四问:1、简述软件工程目标;2、 简述 CMM优点和缺点;3、 用方法将数据流图转换为软件结构, 简述其过程;4、试述软件测试过程;5、面对对象程序设计语言最基本的机制包括哪些?答:1、软件工程目标: 在给定成本、 进度的前提下, 开发出具有可修改性、有效性 、牢靠性、可适应性、可追踪性、可移植性、可互操作性并满意用户需求的软件产品;2、 CMM优点和缺点:优点CMM模型概念清楚、层次分明、易于操作;为组织负责人和治理者供应指导组织逐步成熟的、明确的、有效的、单一路途;缺点在阶段式模型中,属于较高级别成熟度的过程域不支持较低级别

16、的过程域,如在 L2 级就无法支配属于L3 级的“ 同行评审” 过程域的实践活动;CMM过程域的度量只有通过或不通过,度量比较粗糙没有反映优势和一般;3 用方法将数据流图转换为软件结构 , 其过程分为:通过设计复审和启示式策略精化结构;4、试述软件测试过程:可概括为用单元测试保证模块正确工作,用综合测试保证模块集成到一起后正常工作,用确认测试保证软件需求的满意,用系统测试保证软件与其他系 统元素合成后达到系统各项性能要求;5、面对对象程序设计语言最基本的机制包括:类、子类、对象和实例的定义, 单继承和多继承, 对象的部分整体关系,消息传递和动态链接等等;五 问:名师归纳总结 1、项目风险指项目

17、在预算、进度、人力、资源、顾客和需求等方面的原第 5 页,共 9 页- - - - - - -精选学习资料 - - - - - - - - - 学习好资料 欢迎下载因对软件项目产生的不良影响;2、 测试 是指软件开发公司组织内部人员模拟各类用户行为对即将 面市的软件产品 称为 版本 进行测试,试图发觉错误并修正;3、完善性保护成任务 而进行的保护活动;是依据用户在使用过程中提出的一些建设性看法4、技术风险 指软件在设计、实现、接口、验证和保护过程中可能发生 的潜在问题,对软件项目带来的危害;5、活动图 描述系统为完成某项功能而执行的操作序列,这些操作序列可以并 发和同步;答:1、软件危机表现方

18、面:软件开发成本过高;软件质量得不到保证;软件开发效率低;难以掌握开发进度,工作量估量困难;软件不能满意社会进展的需求,成为社会、经济进展的制约因素;程序规模、工作量与成本的关系;2、软件项目治理任务:制定软件项目的实施方案和方案;对人员进行组织和分工;依据方案进度,以及成本治理、风险治理、质量治理的要求进行软件开 发,完成软件项目的各项要求和任务;3、采纳信息隐匿原理指导模块设计优点:支持模块的并行开发;削减软件测试和软件保护的工作量;4、黑盒测试完全不考虑程序的内部结构和处理过程,测试仅在程序界面上 进行;因此黑盒测试设计测试用例旨在说明:软件的功能是否可操作 ; 程序能否适当地接收输入数

19、据并产生正确的输出结果或在可能的场景中 大事驱动的成效是否尽如人意 ; 能否保持外部信息 如数据文件 的完整性;5、简述设计模型精化需要需要考虑的任务:以顶层架构图为基础,精化目标软件系统的体系结构;精化类之间的关系;精化类的属性和操作;针对具有明显状态转换特点的类,设计状态图;针对比较复杂的类方法,设计活动图;六 问:1. 子程序是可独立编译的程序单元 2. 试述瀑布模型的优点和缺点?, 子程序一般具备那三种机制3. 软件工程的目标是生产高质量的软件 , 高质量的软件应当具备那三个条件;45. 软件总体结构应当包括哪两方面内容 . 答:1. 子程序是可独立编译的程序单元, 子程序一般具备那三

20、种机制名师归纳总结 - - - - - - -第 6 页,共 9 页精选学习资料 - - - - - - - - - 学习好资料 欢迎下载 子程序说明 , 它给出子程序与其他程序单元的接口 ; 子程序体 , 它实现子程序的数据和掌握结构 ; 调用方式;2. 试述瀑布模型的优点和缺点?瀑布模型的优点 软件生命周期模型 , 使软件开发过程可以在分析、 设计、编码、测试和维 护的框架下进行;软件开发过程具有系统性、可控性,克服了软件开发的随便性 瀑布模型的缺点 项目开头阶段用户很难精确的提出产品需求,由于技术进步,用户对系统 深化的懂得,修改需求非常普遍;项目开发晚期才能得到程序的运行版本,这时修改

21、软件需求和开发中的错 误代价很大;,特殊是项 采纳线性模型组织项目开发常常发生开发小组人员“ 堵塞状态”目的开头和终止;3. 软件工程的目标是生产高质量的软件 件;满意软件需求定义的功能和性能, 高质量的软件应当具备那三个条文档符合事先确定的软件开发标准 软件的特点和属性遵循软件工程的目标和原就;4对这些实体及它们之间的关系进行抽象化、一般化和参数化;对可重用的实体进行分类、归并,以备日后重用;5. 软件总体结构应当包括那两方面内容 . 一是由系统中全部过程性部件 即模块 构成的层次结构 , 亦称为程序结 构; 七 问:1. 简述软件危机发生的缘由;2. 程序设计环境的语言机制包括哪些?3 简

22、述人机界面的设计过程可分为哪几个步骤 .4. 典型的软件重用过程一般包括哪些?5. 面对对象程序设计语言最基本的机制包括哪些?答:1. 简述软件危机发生的缘由:软件的规模加大、复杂性提高、性能增强 软件是规律产品 , 尚未完全熟悉其本质和特点 缺乏有效的、系统的开发、保护大型软件项目的技术手段和治理方法 用户对软件需求的描述和软件开发人员对需求的懂得往往存在差异,用户常常 要求修改需求,开发人员很难适应 软件开发的技术人员和治理人员缺乏软件工程化的素养和要求,对工程化的 开销熟悉不足 2. 程序设计环境的语言机制包括:名师归纳总结 - - - - - - -第 7 页,共 9 页精选学习资料

23、- - - - - - - - - 学习好资料 欢迎下载用于描述用户需求的规格说明语言,用于表示设计文档的设计描述语言,用于书写原型的原型语言以及用于书写目标软件产品的程序设计语言;3 简述人机界面的设计过程可分为:确定为完成此系统功能人和运算机应分别完成评估界面质量 4. 典型的软件重用过程一般包括:域分析、开发软部件、组织与扩充软部件库、检索与提取软部件、懂得与修改软部件、合成软部件等阶段 5. 面对对象程序设计语言最基本的机制包括:八:问:1. 软件产品具有哪些特点 . 2. 简述在测试中采纳自顶向下集成和自底向上集成的优缺点;3. 边界类描述目标软件系统与外部环境的交互,简述边界类主要

24、任务是什 么?4. 精化体系结构的目的是什么?5. 一般而言 , 衡量某种程序语言是否适合于特定的项目 , 应考虑哪些因素?1. 软件产品具有哪些特点 . 软件开发与传统的产品生产存在本质差别;软件是规律产品,而不是物理产品;软件不会磨损;2. 简述在测试中采纳自顶向下集成和自底向上集成的优缺点 自顶向下集成的优点在于能尽早地对程序的主要掌握和决策机制进行检验,因此较早地发觉错误;缺点是在测试较高层模块时, 低层处理采纳桩模块替代, 不能反映真实情况, 重要数据不能准时回送到上层模块, 因此测试并不充分;自底向上集成方法不用桩模块, 测试用例的设计亦相对简洁, 但缺点是程序最终一个模块加入时才

25、具有整体形象;它与自顶向下综合测试方法的优缺点正好相反;3. 边界类描述目标软件系统与外部环境的交互,简述边界类主要任务是什 么?界面掌握:包括输入数据的格式及内容转换,输出结果的出现,软件运 行过程中界面的变化与切换等;外部接口:实现目标软件系统与外部系统或外部设备之间的信息沟通和 互操作;主要关注跨过目标软件系统边界的通信协议;环境隔离:将目标软件系统与操作系统、数据库治理系统、应用服务器 中间件等环境软件进行交互的功能与特性封装于边界类之中,使目标软件系统 的其余部分尽可能地独立于环境软件;4. 精化体系结构的目的是名师归纳总结 - - - - - - -第 8 页,共 9 页精选学习资料 - - - - - - - - - 学习好资料 欢迎下载查找一种包的划分方案,使得每个包直接包含的类的数量适中,包的边界清楚、自然,并且包间的耦合度较低;素:5. 一般而言 , 衡量某种程序语言是否适合于特定的项目, 应考虑下面一些因;算法和运算复杂性 ;软件运行环境 ;用户需求中关于性能方面的需要 数据结构的复杂性 ;软件开发人员的学问水平;可用的编译器与交叉编译器;名师归纳总结 - - - - - - -第 9 页,共 9 页

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