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1、学习 -好资料更多精品文档1、填空题1线性尺寸的起止符号为用中粗实 线绘制的短斜线,其倾斜方向为与尺寸界线按 顺时针成45 角,长度宜为 23 mm 。2尺寸界线的起始端应偏离被标注的端点23 mm ,终止端应超出尺寸线 23 mm 。3. 图形中可见轮廓线使用 粗实线 线表示 , 不可见轮廓线使用中粗虚线表示。圆的中心线、圆柱的轴线用细点划 线表示。4 AutoCAD 点的定位,可以用键盘敲入点的极坐标,其形式为 100 45 (试举例说明),其中前者表示点到原点的距离 ,后者表示点到原点连接线与水平的夹角 。5AutoCAD中许多命令的名字很长,为了节省敲键时间,AutoCAD给一些命令规
2、定了 别名,它们通常是原始命令的头一个或几个字母 。6AutoCAD命令中的字母大小写是等价的 。一条命令敲完后要敲空格 键或回车 键结束键入。7AutoCAD中点的相对坐标是相对于前一点的, 相对坐标在使用时要在坐标数字前键入一个 符号。8AutoCAD中有些命令的名字前面加了一个连线符“- ” ,这样的命令表示其选项和参数是在命令行 操作的。9 AutoCAD中有些命令可以透明地执行, 即 在别的命令执行过程中执行它。透明使用这样的命令时要在命令名前键入一个单引 号。10AutoCAD点的定位,可以用键盘敲入点的绝对坐标,绝对坐标是以原点 为基准进行度量的。也可以用键盘敲入点的相对坐标,相
3、对坐标用 符号表示,它后面的数字是相对于前一点的。11AutoCAD中角度的输入,在缺省状态下是自正X方向 逆 时针度量的,通常用 度 表示。12对图形进行编辑时,需要从图上选取目标构成选择集。其中窗口方式用一个矩形方框选择,它表示矩形方框内的实体是被选中的目标,与方框边界相交的实体不是 被选中的对象。 交叉窗口方式也是用一个矩形方框选择,它表示 与矩形方框相交的图形是选中的对象。学习 -好资料更多精品文档13夹点是布局在实体上的控制点,这些点以小方格 的形式显示出来,当夹点出现后可以直接对实体进行拉伸 、 平移 、 旋转 、 镜像 等操作。14AutoCAD中图层可以想像成没有厚度的透明图片
4、 。通常把一幅图的 不同颜色线型和内容的图形画在不同的图层上,而完整的图形则是所有图层的叠加 。各个图层具有 统一的坐标系、绘图界限和显示时的缩放倍数。15一个图层可以是不可见的。不可见的图层不能、和。16一个图层可以被锁定, 锁定了的图层仍然,但不能。17 一个图层可以被冻结, 冻结了的图层除不能、和外,也不。18下列图标各表示什么坐标系统?坐标系统坐标系统19AutoCAD中可以建立三种形式的三维模型:、,其中可以被消隐、渲染的有、。20三维表面模型中的边界曲面(EDGESURF)是由用户指定的条首尾相接的边界线来构造的一个三维网格曲面。边界线需,它们可以是、等。用户选择的第条边决定了网格
5、的 M方向,与它的边即为网格的 N方向,系统变量控制 M方向上网格的划分数目,系统变量控制 N方向上网格的划分数目。21使用 EXTRUDE 命令可通过延伸方法生成形状复杂的实体模型。延伸的对象可以是、等。当使用高度延伸生成实体时,允许用户在延伸过程中通过选择大小的方法改变截面尺寸,取值为将使延伸后的顶面小于基面, 取值为将使延伸后的顶面大于基面,取值为时将产生柱体。也可以使用路径生成实体,延伸的路径可以是、等。22在三维绘图中使用命令可以移动坐标原点,改变坐标轴的方向,建立用户作图所使用的坐标系。二维绘图命令是针对坐标面学习 -好资料更多精品文档设计的,在三维绘图中要使用命令将定义在物体的某
6、个表面上, 才可以对该表面使用二维绘图命令画图。23将平行于平面的二维图形沿Z轴方向拉伸,可以得到柱形的三维形体,这种利用提拉二维图形生成三维形体的方法叫二维半绘图。二维图形所处的平面(基面) ,其坐标称为高度( Elevation ) ,图形沿轴提拉一段距离,其称为厚度( Thickness ) 。可在画图前用命令设置高度和厚度。24. 模型空间与图纸空间是AutoCAD 两种不同的屏幕工作环境。模型空间用于,而图纸空间则用于将模型空间中生成的三维或二维物体,并且允许用户按需要的比例将图贴在内的任何地方。25. 在三维图形的渲染中用户可以建立的光源有三种,它们是:、和, 其中用户可以设定亮度
7、在传播过程中衰减的光源是:和。2、判断题例如:判别以下说法是否正确使用 TEXT 注写单行文本时, 在文本内容中不得含有空格, 因为按了空格键等效于按了回车键。用 WBLOCK 进行块存盘时,必须是先用BLOCK 命令定义过的块。使用 EXPLODE 命令可以将块、 尺寸标注等打碎, 所以在执行一次该命令后,再插入的块、 标注的尺寸也就不再是整体的了,它们已被分解成可以单独编辑的散件。构造线命令 XLINE 是无限长直线,但它可以被断开和修剪。填充图案的颜色、 线型不是固定不变的, 即使已经填充好了也可以随着所在图层的颜色、线型的设置变化而变化。执行线型比例命令LTSCALE 只是为了改善非实
8、线线型的显示效果,并不影响这些线型的实际输出。绘制实心区域命令SOLID只能绘制三角形或四边形的填充区域。二维多段线命令 PLINE ,可以画直线段和圆弧段,但不能定义线宽。重画命令 REDRAW和重新生成命令REGEN 作用是相同的,都是进行屏幕图学习 -好资料更多精品文档形刷新的。拖动命令 PAN不仅可以将屏幕上的图形移动显示, 也可以改变图形的实际坐标位置。显示缩放命令 ZOOM 不仅可以缩放显示屏幕上的图形,也可以改变图形的实际大小。线型、线宽和颜色只能在图层中设置,无法对图线进行单独定义。二维绘图命令是针对XY 坐标面设计的,在三维绘图中要使用UCS 命令将 XY 坐标面定义在物体的
9、某个表面上, 才可以对该表面使用二维绘图命令画图。二维绘图命令是针对XY 坐标面设计的,因此在三维绘图中不能使用二维绘图命令,只能使用三维绘图命令。倒圆角 FILLET 命令可对二维图形进行倒圆角,也可对三维实体模型进行倒圆角操作。倒棱角 CHAMFER 命令可对二维图形进行倒棱角,也可对三维实体模型进行倒棱角操作。将平行于 XY 平面的二维图形沿 Z轴方向拉伸生成三维形体的方法叫二维半绘图,二维半绘图生成的是线框模型。三维多段线命令,只可以画直线段,不能画圆弧,也不能定义线宽。三维多段线命令和二维多义线命令一样,可以画直线段,也可以画圆弧,也能定义线宽。三维面( 3DFACE)命令可构造出空
10、间任意位置的平面,构造平面时每个面只能由在同一个平面上的4 个顶点确定。三维模型从某个方向观察即得到三维图形。在AutoCAD 中三维图形只能是正轴测投影,不能显示成透视图。三维模型从某个方向观察即得到三维图形。在AutoCAD 中三维图形可以是正轴测投影或斜轴测投影,也可以显示成透视图。使用 SECTION 命令可指定剖切平面将三维实体剖切,生成断面图形,而三维实体不会改变。使用切割 SLICE 命令可将三维实体模型切开,保留其某一半或两者均保留。使用切割 SLICE 命令可将任意图形切开,保留其某一半或两者均保留。使用 EXPLODE 命令可以将实体模型打碎, 得到表面模型, 表面模型再打
11、碎可得线框模型。但是这个过程不可逆。三维实体是真正的实心立体, 它具有体的特征, 可以对其进行挖孔、 切割以及作布尔运算等操作。在渲染操作中,所有的光源,都可以自动产生阴影效果。学习 -好资料更多精品文档在渲染操作中,平行光源,其亮度在传播过程中可以设置为衰减。在渲染操作中,点光源,其亮度在传播过程中可以设置为衰减。在渲染操作中,聚光灯光源,其亮度在传播过程中可以设置为衰减。3、选择题1.世界坐标系原点的位置,将(1)始终在绘图区域的左下角(2)由 UCS 命令设定(3)由 LIMITS 命令对绘图界限的设置来确定(4)由 ZOOM 命令设定2.在点的坐标输入中,实现相对坐标输入的方法为(1)
12、设置用户坐标系(2)不能使用相对坐标(3)直接输入坐标数据(4)在坐标数据前加 符号3.在 AutoCAD 中,用户坐标系是(1)禁止使用的 (2)由用户根据需要设定,数量不限(3)和世界坐标系完全相同(4)用户只能设定一个4.对一条点划线执行OFFSET命令,偏移出的直线将是(1)实线(2)点划线(3)由当前图层的线型确定(4)根据此前执行 LINETYPE 命令所设定的线型确定5.对于正在操作的命令要想终止它,需(1)按 Ctrl-C键 (2)按 Esc 键(3)单击标准工具条上的Undo按钮(4)按空格键6.将某一图层锁定,则该图层(1)既不可见,也不能编辑(2)仍可见,但不能编辑(3)
13、仍可见,也能编辑,但不能将该层删除(4)不参加重新生成运算7.将某一图层冻结,则该图层(1)不能显示和编辑(2)不能参加重新生成运算(3)不能输出(4)不能显示、编辑、输出,不参加重新生成运算8.将某一图层关闭,则该图层(1)不能显示和编辑(2)不能显示、编辑和输出(3)不能输出(4)不能显示、编辑和输出,也不参加重新生成运算9.将某一图层设为不可打印,则该图层(1)可见、可编辑,但不能打印输出(2)不能参加重新生成运算(3)仍可见,但不能编辑和打印输出(4)不能显示、编辑和打印输出10. 用 WBLOCK 命令进行图块存盘,可以保存的对象为(1)用 BLOCK 命令定义的块(2)由用户选择保
14、存的对象(3)整个图形(4)以上均可11. 用 BLOCK 命令将当前图形定义成块后,当前图形将(1)在屏幕上保持原状不变(2)由用户决定是否保留学习 -好资料更多精品文档(3)自动变成块保留在屏幕上(4)从屏幕上消失,再用OOPS 命令即可将其恢复12. 用 INSERT 命令进行图块的插入,可以插入的对象为(1)用 BLOCK 命令定义的块(2)用 WBLOCK命令保存的块(3)其他图形文件(4)以上均可13. 用 MIRROR 作镜像图形时,原图(1)可由用户决定是否保留(2)不能保留(3)必须保留(4)自动保留14. 在图纸空间中去访问模型空间,可以通过实现(1)TILEMODE=1
15、(2)PSPACE 命令(3)MVIEW 命令(4)单击状态行上的图纸( PAPER )按钮15. AutoCAD 中的表面模型。(1)是用二维绘图方法建立的平面(2)是对三维物体的轮廓进行的描述(3)不仅定义了三维物体的轮廓,而且还定义了它的表面,具有面的特征(4)具有体的特征,用户可以对它进行挖孔、剖切以及进行布尔运算操作16. 三维面( 3DFACE)命令可构造出空间任意位置的平面,一个三维面(1)是任意多边形平面(2)是 3 或 4 个顶点的多边形平面(3)只能是三角形平面(4)只能是四边形平面17. 三维多义线( 3DPOLY)命令(1)只能画直线段,不能画圆弧,亦不能定义线宽(2)
16、与二维多义线( PLINE)命令相同(3)可以画直线段、圆弧,亦能定义线宽(4)只能画曲线,能定义线宽18. 布尔运算交、并、差的操作对象为(1)已建立的几个实体模型(2)已建立的几个表面模型(3)已建立的几个表面模型或实体模型(4)已建立的几个线框模型、表面模型或实体模型19. 三维绘图中,在物体的某个表面上画图。(1)可直接使用二维绘图命令(2)用 UCS 命令将该表面定义成XY坐标面,再使用二维绘图命令(3)可直接使用三维绘图命令(4)只能使用建立表面模型的命令20. SOLVIEW 和 SOLDRAW 命令是(1)一对相伴命令,在模型空间画出剖视图(2)一对相伴命令,可在图纸空间画出多
17、面正投影和剖视图(3)图纸空间中的编辑和绘图命令(4)在模型空间创建多重视窗的一对相伴命令学习 -好资料更多精品文档21. 在渲染操作中,背景可以设置成(1)纯色(2)渐变色(3)图像文件(4)以上均可4、简答题(1)什么是目标捕捉?请写出目标捕捉操作中的种捕捉类型,并分别解释它们的含义。答:目标捕捉是帮助用户迅速而准确地捕捉到可见图形实体上的特殊点,供作图定位使用。例如线段的中点、直线与圆的交点等等,目标捕捉本身并不产生实体,而是配合其他命令使用的。例如目标捕捉操作中的以下4 种捕捉类型:端点:捕捉线段、圆弧、椭圆弧、多义线等实体的端点。中点:捕捉线段、圆弧、椭圆弧、多义线、样条曲线等实体的
18、中点。交点:捕捉直线、圆、 圆弧、 椭圆、椭圆弧、 多义线、样条曲线、构造线等实体之间的交点。切点:捕捉圆、圆弧、椭圆、椭圆弧上与作图过程中最后一点的连线形成相切的离光标最近的点。(2)什么是目标捕捉追踪?什么是角度追踪?答:目标捕捉追踪是按与对象的某种特定关系来追踪,这种特定关系确定了一个事先并不知道的角度。 目标捕捉追踪必须与目标捕捉模式同时工作。角度追踪是按事先设定的角度增量来追踪点。两种追踪方式可以同时使用。(3)请简述块插入后块与图层的关系。答:块中各个对象可能是画在不同的图层上的,插入这样的块时AutoCAD 有如下约定:1块插入后原来位于0 层上的对象被绘制在当前层上,并按当前层
19、的颜色及线型绘出。2对于块中其他层上的对象,若块中有与图形同名的图层,则块中该层上的对象绘制在图形中同名的图层上,并按图形的该层颜色、线型绘制。3块中其他层及其上的对象则添加给当前图形。(4)在 AutoCAD 中过一点作已知直线的平行线,有哪些方法?请列举出三种, 并简述具体的操作方法。答:过一点作已知直线平行线有以下方法:1用复制( COPY)命令:复制已知直线,并在直线上确定基点,将基点移到已知点上即可。2用构造线(XLINE )命令:选择构造线命令的O 选项,通过已知点确定偏移距离,选择已知直线,向已知点一侧偏移。3用直线( LINE )命令:打开对象捕捉中的平行选项,由已知点绘制直线
20、,通过对象捕捉与已知直线平行。(5)在图形编辑命令中有两个等分命令DIVIDE和 MEASURE 。请简述这二个命令的具体功能和异同点,以及它们可以等分哪些图形实体?答:定数等分 (DIVIDE ) :由用户指定数量等分对象,并在等分点处放入点对象或图块对象。可将选定的线段、弧、矩形、多段线或圆等分。定长分割等分(MEASURE ) :由用户指定的长度分割对象,并在分割点处放入点对象或图块对象。可将选定的线段、弧、矩形、多段线或圆等分。(6)在图形变换中有三个命令:拉伸(STRETCH ) 、延长( EXTEND ) 、变长(LENGTHEN ) ,它们的表面意思相近。请简述这三个命令的具体功
21、能和异同学习 -好资料更多精品文档点。答:图形变换中的这三个命令表面意思相近,但具体功能不同。拉伸( STRETCH )命令:可在保持原有连接关系不被破坏的前提下将选定的图形实体移动,拉伸与之连接的图形,而选定的图形实体大小不变。延长( EXTEND )命令:与 TRIM 命令的功能相反,该命令可以延伸指定的线段、开口的多段线和圆弧,使其伸长到选定的某一边界处。延伸到达的边界以是直线、圆弧、圆、多段线等。变长( LENGTHEN )命令:可以查看或按用户要求改变直线、圆弧、随圆弧、非闭合多义线、非闭合样条曲线的长度,对于圆弧还能查看到它的圆心角。(7)试回答使用 AutoCAD 在画下图时,状
22、态行中哪些功能必须是开启的?答:在画该图时,状态行中的辅助绘图工具必须开启:目标捕捉、目标捕捉追踪,且端点捕捉必须打开。以便通过追踪方式定点。(8)设直线 AB 以及其上的点 C 已经画出,要求过直线 AB 上点 C 作直线 AB 的垂线 CD,CD 的长度为 48。试回答使用 AutoCAD 绘制 CD 的操作过程。答:绘图方法:1用偏移( OFFSET)命令作已知直线AB 的平行线,平行线间的距离输入48;2打开目标捕捉中的垂直捕捉,用直线(LINE )命令,自C 点作平行线的垂线CD;3删除所作的平行线。(9)设尺寸标注样式已经设置好。 试回答使用 AutoCAD 怎样操作才能标注出下图
23、所示尺寸。答: 1选定好尺寸标注样式;2使用 DIMLIN命令或选菜单“标注线性”,完成图中的水平尺寸标注;3使用 DIMEDIT命令或通过特性对话框,修改尺寸文本,输入替代文本为:%c23 学习 -好资料更多精品文档(10)请写出使用 chamfer命令将图 a 修改为图 b 的详细操作过程。(8 分)chamfer命令的当前状态及选项如下:10) 答:1使用 chamfer 命令;2选择选项D,分别输入倒角距离15 和 10;3选择选项T,改变为“修剪”模式;4选择直线A、B,执行倒角命令。完成后即为图b 的效果。5、作图题1)请写出使用 AutoCAD 绘制右图的过程,按顺序写出使用的命
24、令(或菜单、按钮) 、命令的解释及示意图。答:绘图方法:1用正多边形 (POLYGON )命令绘制正五边形,如图(a)所示;2打开目标捕捉中的端点捕捉,用直线(LINE )命令连接正五边形的顶点,如图(b)所示;3用删除( ERASE )命令删除正五边形;学习 -好资料更多精品文档4用修剪( TRIM )命令,将五角形中间的线段剪切掉,如图(c)所示;5用直线( LINE )命令,连接五角形内顶点和外顶点,如图(d)所示;6选择填充颜色;7用图案填充(BHATCH )命令,选择实填充图案,指定图中的5 个三角形为填充区域,完成填充。结果如题图所示。2)请写出使用 AutoCAD 绘制右图的过程
25、,按顺序写出使用的命令 (或菜单、按钮) 、命令的解释及示意图。答:绘图方法:1选择点划线线型;2用直线( LINE )命令,用点划线画出圆心处的中心线,如图所示;3选择粗实线线型;4用画圆( CIRCLE )命令,选择“圆心、半径”方式画圆,绘制半径R300 和半径R480 的 2个圆,如图所示;5用画圆( CIRCLE )命令,选择“相切、相切、半径”方式画圆,选择与第3 步中绘制的2 个圆内切,输入半径为1440,完成绘制半径R1440的圆;6重复第4 步,绘制另外一个半径R1440 圆弧所对应的圆;7用修剪( TRIM )命令,选择第4、5 步绘制的 2 个半径 R1440 的圆为剪切
26、边,将第3 步中绘制的2 个圆内部剪切掉,如图所示;8再用修剪(TRIM )命令,选择半径R300 和半径 R480 的 2 个圆弧为剪切边,将第4、5 步绘制的2 个半径 R1440 的圆外部剪切掉。结果如题图所示。3)设已经构造好了 (a)图所示三维实体模型, 若拟从模型上切去一角, 并在切口范围内画出剖面线,消隐显示成(b)图所示的样子,试写出相应的操作流程(即方法要点,包括使用的命令、图案等,可附草图,但不必写命令下的选项) 。(a) (b) 答:绘图方法:1用剖切( SLICE )命令,选择图示模型的左右对称面为剖切平面,将模型切为左右学习 -好资料更多精品文档两部分;2再用剖切(S
27、LICE)命令,选择图示模型的前后对称面为剖切平面,将模型的左右两部分切为4 部分;3用删除( ERASE )命令删除模型的前面1/4;4用并集( UNION )命令将剩余的3 部分合并为一;5使用 UCS 命令(用户自定义坐标系),将模型左侧的剖切平面定义为XOY 面;6用图案填充(BHA TCH )命令,选择剖面线图案,并调整好图案比例,指定模型左侧的剖切平面为填充区域,完成填充。7再使用UCS 命令,将模型右侧的剖切平面定义为XOY 面;8再用图案填充(BHATCH )命令,指定模型右侧的剖切平面为填充区域,完成填充。结果如图所示;9用消隐( HIDE )命令对模型消隐,结果如图所示。4
28、)试构造右图所示六棱铅笔头的三维实体模型。写出相应的操作流程(即方法要点,包括操作的内容、使用的命令、产生的效果等,可附草图,但不必写命令下的选项,其中命令也可用你所掌握的任意方法表示,如菜单或按钮等) 。答:绘图方法:1用正多边形( POLYGON )命令绘制正六边形,如图所示;2用拉伸( EXTRUDE )命令,选择正六边形,将其拉伸为正六棱柱,高度为整个铅笔头的长度,如图所示;3用圆锥体(CONE)命令,绘制如图所示的圆锥体,其高度应与上面建立的正六棱柱相同;4用移动( MOVE )命令,将圆锥体放入正六棱柱中,且使二者的轴线完全对齐;5用交集( INTERSECT )命令,得到圆锥体和
29、正六棱柱共同部分,即为所求的铅笔头,如图所示。学习 -好资料更多精品文档5)试构造右图所示管道三通接头的三维实体模型。写出相应的操作流程 (即方法要点,包括操作的内容、使用的命令、产生的效果等,可附草图,但不必写命令下的选项,其中命令也可用你所掌握的任意方法表示,如菜单或按钮等) 。答:绘图方法:1用圆柱体(CYLINDER )命令,绘制2 个实心的圆柱体,直径为如图所示中的竖放圆筒内外径;2用移动( MOVE )命令,将 2 个实心的圆柱体的轴线完全重合;3再用圆柱体(CYLINDER )命令,绘制2个实心的圆柱体,直径为如图所示中的平放圆筒内外径;4再用移动 (MOVE )命令,将 2 个
30、实心的圆柱体的轴线完全重合;5用旋转( ROTATE)命令及移动(MOVE )命令,使二组实心圆柱体的轴线垂直相交;6用并集( UNION )命令,将2个大的实心的圆柱体合二为一;7用差集( SUBTRACT )命令,将2 个小的实心的圆柱体从上步的组合体中减去,形成内部空心,如图所示;8用消隐( HIDE )命令对模型消隐,结果如图所示。学习 -好资料更多精品文档“计算机绘图”复习题答案:1、填空题1. 中粗实线、尺寸界线、顺时针、45、 23mm 2. 23mm、23mm 3. 粗实线、中粗虚线、细点划线4. 1000、 0、 0、直线、圆弧、样条曲线22. UCS、XOY 、UCS、XOY 23. XOY 、Z、Z、 Z 坐标增量、 ELEV 24. 建立物体模型、按用户指定的观察方向投影、图形界限25 平行光源、点光源、聚光灯光源、点光源、聚光灯光源2、判断题、学习 -好资料更多精品文档3、选择题1.(3) 2.(4) 3.(2) 4.(2) 5.(2) 6.(2) 7.(4) 8.(2) 9.(1) 10.(4) 11.(2) 12.(4) 13.(1) 14.(4) 15.(3) 16.(2) 17.(1) 18.(1) 19.(2) 20.(2) 21.(4)