EzCad2软件使用说明书.pdf

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1、实用文档EzCad2 软件使用说明文案大全实用文档第一章概述1.1 EzCad2国际版软件简介1.1.1 软件简介EzCad2.0 国际版软件流畅运行所需计算机硬件环境:CPU 主频 900MHz内存 256M显存 64M硬盘 20GEzCad2.0 国际版软件是在EzCad2.0 软件上进行的一次重大升级,软件完全支持Unicode ,所以基本上能支持所有国家的语言。EzCad2.0 国际版软件只能运行在Microsoft Windows XP 和VISTA操作系统上。本手册之后的全部说明均默认为Microsoft Windows XP操作系统。EzCad2 国际版软件安装非常简单,用户只需

2、要把安装光盘中的EzCad2.0 国际版目录直接拷贝到硬盘中,然后去除所有文件及文件夹的只读属性即可。双击目录下的 EzCad2.exe 文件即可运行 EzCad2.0 国际版程序。如果没有正确安装软件加密狗,则软件启动时会提示用户“系统无法找到加密狗,将进入演示模式” ,在演示模式下用户只能对软件进行评估而无法进行加工和存储文件。1.1.2 软件功能本软件具有以下主要功能:自由设计所要加工的图形图案支持 TrueType 字体,单线字体( JSF ),SHX 字体,点阵字体( DMF ),一维条形码和二维条形码。灵活的变量文本处理,加工过程中实时改变文字 ,可以直接动态读写文本文件和 Exc

3、el 文件。文案大全实用文档可以通过串口直接读取文本数据。可以通过网口直接读取文本数据。还有自动分割文本功能,可以适应复杂的加工情况。强大的节点编辑功能和图形编辑功能,可进行曲线焊接,裁剪和求交运算支持多达256 支笔(图层),可以为不同对象设置不同的加工参数兼容常用图像格式(bmp,jpg,gif,tga,png,tif等)兼容常用的矢量图形(ai,dxf,dst,plt 等)常用的图像处理功能(灰度转换,黑白图转换,网点处理等),可以进行256 级灰度图片加工强大的填充功能,支持环形填充多种控制对象,用户可以自由控制系统与外部设备交互直接支持SPI 的 G3 版光纤激光器和最新IPG_YL

4、P 光纤激光器支持动态聚焦(3 轴加工系统)开放的多语言支持功能,可以轻松支持世界各国语言1.1.3 界面说明启动界面开始运行程序时,显示启动界面(图1-1),程序在后台进行初始化操作。图 1-1 软件启动界面主界面(图1-2)文案大全实用文档视图工具栏系统工具栏对象列表命令工具栏绘制工具栏标刻参数栏加工控制栏状态栏对象属性栏图 1-2 EzCad2 主界面1.2本手册说明1.2.1 内容安排本手册将按照主界面内菜单栏的顺序介绍EzCad2 软件的使用方法。包括“文件”“编辑”“绘制”“修改”“查看”“帮助”共6 个主菜单。1.2.2 其他声明本文所涉及的其他产品和公司名称可能是各自相应所有者

5、的商标。文案大全实用文档第二章文件菜单“文件”菜单实现一般的文件操作,如新建、打开、保存文件、从Twain 设备输入图像等功能。见图2-1。图 2-1 文件菜单2.1 新建 (N)“新建”子菜单用于新建一个空白工作空间以供作图,其快捷键为Ctrl+N 。选择“新建”子菜单时,软件将会关闭您当前正在编辑的文件,同时建立一个新的文件。如果您当前正在编辑的文件没有保存,则软件会提示您是否保存该文件。“新建”子菜单对应的工具栏图标为。点击该图标可以实现同样的操作。当您将鼠标指针移动到工具栏中新建图标并稍微停顿后,系统将会出现一条提示信息,简单说明该图标的功能,同时在主界面窗口下方状态栏上将会显示该功能

6、稍详细的解释。如果您将鼠标指针移动到菜单栏中的“新建”子菜单上,则只会在Ctrl+N 表示在按下 Ctrl 键不放的同时再按下字母 N 。后同。文案大全实用文档状态栏出现详细解释,提示信息不会出现。提示: EzCad2 软件中所有的工具栏图标都具有提示信息以及状态栏显示详细信息的功能。同时,每一个工具栏图标都会对应于某一项菜单项,两者实现同样的功能。本手册在以后的章节内容中将不再说明。2.2 打开 (O)“打开”子菜单用于打开一个保存在硬盘上的.ezd 文件,其快捷键为Ctrl+O 。当选择“打开”子菜单时,系统将会出现一个打开文件的对话框(图2-2),要求您选择需要打开的文件。当您选择了一个

7、有效的.ezd 文件后,该对话框下方将显示该文件的预览图形(本功能需要您在保存该文件时同时保存了预览图形)。图 2-2 打开对话框文案大全实用文档“打开”子菜单对应的工具栏图标为。您不能使用“打开”子菜单来打开不符合.ezd 文件格式的文件。2.3保存 (S) ,另存为(A)“保存”子菜单以当前的文件名保存正在绘制的图形,“另存为”子菜单用来将当前绘制的图形保存为另外一个文件名。两者都实现保存文件的功能。图 2-3 保存如果当前文件已经有了文件名,则“保存”命令以该文件名保存当前绘制的图形,否则将弹出文件对话框(图2-3),要求您选择保存文件的路径以及提供文件名。无论当前文件是否有文件名,“另

8、存为”命令都会弹出文件对话框,要求您提供新的文案大全实用文档文件名以供保存,此时,旧的文件不会被覆盖。如果您选择了“保存预览图片”,则在打开该文件时,您将可以预览该文件的图形。“保存”菜单对应的工具栏图标为。2.4 打印打印当前绘制图形。2.5获取扫描图像(m)“获取扫描图像”子菜单用于从Twain 设备中读取图像。选择该命令后,会弹出如图 2-4 所示对话框,要求选择Twain 设备(所列出的设备是在您的电脑上已经安装过的合法的Twain 程序)。当选定了 Twain 设备后,系统会出现对应的 Twain 图像处理对话图 2-4 获取扫描图像框,您可以选择对应的图像输入。(该对话框根据设备不

9、同而有所不同,请参照相应的设备操作说明)2.6系统参数(P)“系统参数”子菜单用于进行系统参数的设置。对应的工具栏图标为。您可以使用该命令来设置程序运行时的一些特性,包括显示,保存,语言等。选择“系统参数”命令,弹出如图 2-5 所示的对话框。在该对话框中,您可以设置软件所使用的单位类型,所显示的颜色,工作空间相关参数,自动备份时间,显示的语言等多种参数。文案大全实用文档图 2-5 系统参数对话框2.6.1 常规在常规参数中,主要设置一些通用的参数。单位类型:指软件在显示坐标、距离等数据时所使用的单位类型。可选项为毫米和英寸。修改单位类型后需重启软件方可对更改生效。水平 /垂直粘贴偏移:指定了

10、当您使用复制/粘贴功能时,新生成的对象(被粘贴的对象)相对于其原位置的偏移量。如图2-6 所示:文案大全实用文档图 2-6 原图与粘贴后图形网格 :是否显示视图网格。网格间距:网格线之间的距离。使能标刻互斥量( EZCAD2MUTEX_MARKING):如果使用该选项,EzCad2 会创建一个内核互斥对象EZCAD2MUTEX_MARKING。 在开始打标时,EzCad2 等待第三方程序将该互斥量变为“有信号”状态才开始打标;打标完成后,EzCad2 将该互斥量变为“无信号”状态。此功能用于EzCad2 与其他程序同步加工。当EzCad2 启动时,运行某程序、 EzCad2 关闭时,运行某程序

11、:用于启动第三方提供的可执行程序以实现某些关联操作。输入 IO 掩码:设置当前软件允许使用的输入端口。输出 IO 掩码:设置当前软件允许使用的输出端口。设置端口掩码是用来防止在绘制端口对象时就发生选择无效端口的情况。2.6.2 颜色设置背景、工作空间、辅助线、网格等元素的颜色。双击颜色条可更改相应的颜色。如图2-6 所示。图 2-6 颜色设置图 2-7 工作空间设置文案大全实用文档2.6.3 工作空间设置工作空间的属性,包括工作空间的大小以及位置。如图2-7 所示。工作空间指主界面中的矩形框部分。该矩形框对应实际设备的有效工作区域,在该矩形框内绘制的所有图形,实际加工时都会被加工。矩形框外的图

12、形由于尺寸限制,将有可能不会被加工。文案大全实用文档第三章编辑“编辑”菜单实现图形的编辑操作。见图3-1 。图 3-1编辑菜单3.1 撤消 (U)/ 恢复 (R)在进行图形编辑操作时,如果对当前的操作不满意,可以使用“撤销”取消当前的操作,回到上一次操作的状态;撤销当前操作之后,可以使用“恢复”功能还原被取消的操作。这是进行编辑工作最常用的功能之一。“撤消” 菜单对应的工具栏图标为,“恢复” 菜单对应的工具栏图标为。与大多数软件相同,这两种操作都具有快捷键Ctrl+Z 和 Ctrl+Y 。3.2 剪切 (T)/ 复制 (C)/ 粘贴 (P)“剪切”将选择的图形对象删除,并拷贝到系统剪贴板中,然

13、后用“粘贴”功能将剪贴板中的图形对象拷贝到当前图形中。“复制” 将选择的图形对象拷贝到系统文案大全实用文档剪贴板中同时保留原有图形对象。“剪切”、“复制”、“粘贴”对应的快捷键为Ctrl+X , Ctrl+C ,Ctrl+V 。3.3 群组 /分离群组“群组”将选择的图形对象保留原有属性 ,组合在一起作为一个新的图形对象。这个组合的图形对象与其他图形对象一样可以被选择、复制、粘贴,可以设置对象属性。例如原图形为圆形或矩形,而做“群组”后的图形依旧按照原图形属性来处理,将其做“分离群组”处理后都会还原为原来对象,其属性不变。“分离群组”则将群组的对象还原成集合之前的状态。“群组” 菜单对应的工具

14、栏图标为,“分离群组” 菜单对应的工具栏图标为。“群组”、“分离群组”对应的快捷键为Ctrl+G , Ctrl+U 。3.4 填充填充可以对指定的图形进行填充操作。被填充的图形必须是闭合的曲线。如果您选择了多个对象进行填充,那么这些对象可以互相嵌套,或者互不相干,但任何两个对象不能有相交部分。如图3-2 所示。图 3-2 填充对象(左图可以填充,右图两个矩形相交,填充结果可能不是所预期的结果)文案大全“填充”菜单对应的工具栏图标为, 选择填充后将弹出填充对话框,如图 3-3 所示。使能轮廓:表示是否显示并标刻原有图形的轮廓。即填充图形是否保留原有轮廓。填充 1、填充 2 和填充 3:是指可以同

15、时有三套互不相关的填充参数进行填充运算。可以做到任意角度的交叉填充且每种填充都可以支持用四种不同的填充类型进行加工(四种填充类型包括:单向填充、双向填实用文档图 3-3 填充对话框充、环形填充和优化双向填充,详细说明见下文。)使能 :是否允许当前填充参数有效。对象整体计算:是一个优化的选项,如果选择了该选项,那么在进行填充计算时将把所有不互相包含的对象作为一个整体进行计算,在某些情况下会提高加工的速度。(如果选择了该选项,可能会造成电脑运算速度的降低),否则每个独立的区域会分开来计算。为了便于描述,现在我们举个特殊实例来说明此功能。例:在工作空间中绘制三个独立矩形,填充线间距1mm ,为 0

16、度填充。1、 不勾选 “对象整体计算”:在加工时会按照对象列表里的加工顺序依次 标刻其填充线。2、 勾选“对象整体计算” :在加工时一次标刻出全部的填充线。3、 在加工效果上的不同,如图3-4 所示文案大全实用文档图 3-4( a)不勾选“对象整体计算”填充线并不对齐图3-4( b)勾选“对象整体计算”填充线是对齐的填充类型 : (如图 3-4)文案大全实用文档单向填充:填充线总是从左向右进行填充。双向填充:填充线先是从左向右进行填充,然后从右向左进行填充,其余循环填充。环形填充:填充线是对象轮廓由外向里循环偏移填充。图 3-4 填充类型( 左图为单向或双向直线填充,右图为环形填充)优化双向填

17、充:类似于双向填充,但填充线末端之间会产生连接线。以上四种填充类型均可用鼠标点击按钮的方法来切换,根据实际需要的效果方便快捷的进行设置或更改。文案大全实用文档填充角度:指填充线与X 轴的夹角 ,如图 3-5 所示为填充角度为45 度时的填充图形。填充线间距:指填充线相邻的线与线之间的距离。填充线边距:指所有填充计算时,填充线与轮廓对象的距离。如图 3-6 所示为填充边距的示例填充图形。图 3-5 填充角度为45 度图 3-6 填充间距示例(左图为填充间距为0 的填充图形,右图为填充间距为0.5 的填充图形 )绕边走一次:指在填充计算完后 ,绕填充线外围增加一个轮廓图形。如图 3-7所示为绕边一

18、次的示例填充图形。开始偏移距离:指第一条填充线与边界的距离。结束偏移距离:指最后一条填充线与边界的距离。如图 3-8 所示为开始偏移距离的示例填充图形。文案大全实用文档图 3-7 绕边一次示例(左图为没有绕边一次的填充图形,右图为绕边一次的填充图形)图 3-8 偏移距离示例(左图为起末偏移距离为0 的填充图形,右图起末偏移距离为0.5 的填充图形 )自动旋转填充角度:勾选此功能表示激光机每标刻一次,自动将填充线旋转我们所设定的角度再进行标刻。这样可以保证多次深度标刻出的填充图形不会有填充线的纹路,使得整个填充图形表面平滑。例如可在标刻模具时使用。直线缩进:指填充线两端的缩进量,如果为正值就是缩

19、进量,如果为负值就是伸出量。此功能用于在加工填充图形时如果希望填充线左右两边与轮廓线让开一点距离的时候使用。如图3-9 所示为直线缩进的示例填充图形。文案大全实用文档图 3-9 直线缩进示例(左图为直线缩进为0 的填充图形,中图直线缩进为0.5 的填充图形 ,右图直线缩进为-0.5的填充图形 )边界环数:指在进行水平填充之前先进行几次环形填充的次数。由于完全用环形填充的功能时会有在最后一个环无法填充均匀的情况,所以此功能就是用于解决这样问题的时候使用。如图3-10 所示为边界环数的示例填充图形。图 3-10 边界环数示例(左图为边界环数为0 的填充图形,右图边界环数为2 的填充图形 )文案大全

20、实用文档3.5转为曲线把选择的图形对象的属性去除,转为曲线对象。3.6转化为虚线将矢量图形转化为虚线图形进行标刻,如下图3-11 所示:图 3-11 转化为虚线对话框需要您设定短线长度及线间距,然后点“确定” ,就可以将矢量图转化成虚线图形了。3.7 偏移将绘制的矢量图形按照偏移距离进行偏移操作。功能选项如下图3-10 所示:偏移距离:指偏移后的图形与原图形之间相隔距离。删除旧曲线:是否保留原图形。不勾选指保留原图形,勾选指将原图形删除指保留偏移后的图形。使用此功能时只需设置好偏移距离,然后用鼠标点击图形的偏移方向即可做出偏移后的图形。文案大全实用文档第四章绘制菜单绘制菜单用来绘制常用的图形,

21、包括点、直线、曲线、多边形等。该菜单对应有工具栏,所有的操作都可以使用该工具栏上的按钮来进行。如图4-1 所示。当您选择了相应的绘制命令或工具栏按钮后,工作空间上方的工具栏(当前命令工具栏)会随之相应的改变,以显示当前命令对应的一些选项。(b)(c)(a)图 4-1 绘制菜单(以上三图分别为:绘制工具栏,绘制菜单,选取工具命令栏)4.1 点 (D)在工作空间内绘制一个点是最简单的绘制操作。选择“点”命令,鼠标变为十字形状,在工作空间内合适的地方单击鼠标左键,即可在该位置处绘制一个点。可以连续单击鼠标左键以绘制更多的点。当绘制完毕后,单击鼠标右键,此时绘制点文案大全实用文档的命令结束,最后绘制的

22、一个点作为被选中的图形显示。在绘制点模式时此时当前命令工具栏变成:用户可以用此按钮来绘制单独的点。用户可以通过此功能来向指定对象上放置包含指定点数、点间距、开始偏移等参数的点,点击此按钮后当前命令工具栏变成:点数 :表示放置在曲线上的总点数。点间距:表示每两个相邻点之间的距离。开始偏移:表示第一个点离曲线起点的距离。注: 如果指定的点数无法在要放置图形中一次放完全部的点,则软件会按照点间距继续放置,直到把指定的所有点全部放置在图形中。用户可以指定点间距和开始偏移距离来在图形中放置点,而点数以布满图形为准由软件来计算。点击此按钮后当前命令工具栏变成:4.2 曲线若要绘制一条曲线,在绘制菜单中选择

23、“曲线”命令或者单击图标。文案大全实用文档图 4-2 绘制曲线在绘制曲线命令下,按住鼠标左键并拖动可以绘制自由曲线。在绘制曲线命令下,移动鼠标到曲线中间节点上,按下鼠标左键可以删除当前节点。在绘制曲线命令下,移动鼠标到曲线起始节点上,按下鼠标左键可以自动闭合当前曲线。在绘制曲线命令下,移动鼠标到曲线结束节点上,按下鼠标左键可以使当前曲线节点为尖点。在绘制曲线命令下,移动鼠标到曲线中间不是节点部分上,按下鼠标左键可以在当前曲线处增加一个节点。文案大全实用文档4.3 矩形若要绘制一段矩形,在绘制菜单中选择“矩形”命令或者单击图标。在绘制矩形下,按住鼠标左键并拖动可以绘制矩形。在绘制矩形下,按住鼠标

24、左键,同时按住键盘CTRL 键并拖动可以绘制正方形。选择矩形后,在属性工具栏会显示如图 4-3 所示的矩形属性。圆角程度:指矩形各个角的圆滑程度,如果圆滑程度为100% ,则矩形变成圆形。全部边角圆形:指当使能此功能后,当用户更改某一个角的圆角程度后其余三个角都增加相应的圆角程图 4-3 矩形属性度。注意:每次修改属性中的参数后,一定要点击“应用”按钮,才能使修改的参数生效,以下相同,不再重述。4.4 圆若要绘制一个圆,在绘制菜单中选择“圆”命令或者单击图标。在绘制圆命令下,按下鼠标左键并拖动可以绘制圆。文案大全实用文档选择圆后,在属性工具栏会显示如图 4-4 所示的圆属性。直径 :指圆的直径

25、。开始角度:指圆的起始点相对于圆心的角度。表示当前圆的方向是顺时针。表示当前圆的方向是逆时针。图 4-4 圆属性4.5 椭圆若要绘制一个椭圆,在绘制菜单中选择“椭圆”命令或者单击图标。在绘制椭圆命令下,按下鼠标左键并拖动可以绘制椭圆。在绘制椭圆命令下,按下鼠标左键, 同时按住键盘CTRL 键并拖动可以绘制圆。选择椭圆后,在属性工具栏会显示如图 4-5 所示的椭圆属性。开始角度:指椭圆的起始点相对于圆心的角度。结束角度:指椭圆的结束点相对于圆心的角度。表示当前椭圆的方向是顺时针。表示当前椭圆的方向是逆时针。图 4-5 椭圆属性文案大全实用文档4.6多边形若要绘制一个多边形,在绘制菜单中选择“多边

26、形”命令或者单击图标。在绘制多边形下,按住鼠标左键并拖动可以绘制多边形。选择多边形后,在属性工具栏会显示如图4-6 所示的多边形属性。边数 :指多边形的边数,最小为 3。一般选择的边数在10 以内,过多的边数会使得绘制出来的多边形更象是一个圆。表示当前多边形为外多边形。图 4-6 多边形属性表示当前多边形为星形。4.7 文字EzCad2 软件支持在工作空间内直接输入文字,文字的字体包括有系统安装的所有字体,以及 EzCad2 自带的多种字体。如果要输入文字,在绘制菜单中选择“文字”命令或者单击图标。在绘制文字命令下,按下鼠标左键即可创建文字对象。4.7.1 文字字体参数选择文字后 ,在属性工具

27、栏会显示如图4-7 所示的文字属性。如果您需要修改所输入的文字,可以在文本编辑框里直接修改即可。EzCad2 支持五种类型的字体( TrueType 字体、单线字体、点阵字体及条形码字体, SHX 字体),如显示如图 4-8 所示。文案大全实用文档注意:字体类型后面的数字是指系统内的指定字体个数,Ezcad2 最多支持1000种字体,如果 Windows 系统里面装的 TrueType 字体太多超过此数时,后面的字体将不会被载入。选择字体类型后,字体列表会相应列出当前类型的所有字体,如图4-9 所示为TRUETYPE 字体列表。如图 4-10 所示为条形码字体列表。字体高度 :指字体的平均高度

28、。点击后系统弹出如图4-11 所示对话框。指当前文本的排列方式为按左对齐;指当前文本的排列方式为居中对齐;指当前文本的排列方式为按右对齐;字体宽度 :指字体的平均宽度。角度 : 指字体的倾斜角度。字符间距 : 指字符之间的距离。行间距 : 指两行字符之间的距离。图 4-8 字体类型图 4-11 字体参数对话框文案大全实用文档图 4-7 文字属性图 4-9TrueType 字体列表图 4-10条形码字体列表4.7.2 圆弧文本参数EzCad2 支持圆弧文本,在图4-11 所示对话框选择后,文本将会按照用户定义的圆弧直径进行排列。图 4 11 是按图 4 11 参数设置生成的示例图形。基准角度:指

29、文字对齐的角度基准。角度范围限制:如果使能此参数,则无论输入多少文字,系统都会把文字要缩在限制的角度之内,如图4-12 所示。图 4-11 圆弧文本文案大全实用文档图 4-12 限制角度为45 度的不同文字对比4.7.3 变量文本点击后可以使能变量文本,系统显示如图4 28 所示变量文本属性。变量文本是指在加工过程中可以按照用户定义的规律动态更改文本。图 4-28 变量文本类型表示当前文本字符排列时字符之间的距离。表示字符间距的计算是指左边字符右边界与右边字符左边界的距离,如图 4 29 所示。文案大全实用文档图 4-29 按字符边界计算间距表示字符间距的计算是指左边字符中心与右边字符中心的距

30、离,如图 4 30 所示。图 4-30 按字符中心计算间距是专门用于变量文本阵列的特殊阵列,这个阵列的时候文本会自动变化,而2.11 对象属性栏一节所说的阵列是不会变化文本对象,这是两个阵列的区别。在 EZCAD2 国际版里面变量文本是由各种不同的实时变化的文本元素按先后顺序组成的一个字符串。用户可以根据需要添加各种变量文本元素,可以对文本元素进行排序。文案大全实用文档图 4-31 :文本元素对话框用户点击增加文本元素后系统会弹出如图4-31 所示对话框。目前 EzCad2 支持 8 种类型文本元素:固定文本:加工过程中文本中固定不变的元素。序列号 : 加工过程中按固定增量改变的元素。日期 :

31、 加工过程中系统自动从计算机中取日期信息的元素。时间 : 加工过程中系统自动从计算机中取时间信息的元素。网络通讯 : 加工过程中系统通过网络读取要加工的文本的元素串口通讯 : 加工过程中系统通过串口读取要加工的文本的元素文件 : 加工过程中从文本文件中一行一行读取要加工的文本的元素。键盘 : 加工过程中由用户从键盘输入要加工的文本的元素。固定文本元素固定文本是指在加工过程中固定不变的元素。文案大全实用文档图 4-32:固定文本元素参数固定文本有个专用选项是,当选择此项时系统自动把当前使用EZCAD2 的用户名称替换固定文本。下面举例说明在什么情况下需要使用固定文本中的用户名称功能。假如现在要加

32、工一批工件如图 4-33 所示,由于工人每天是三个班次轮流倒休,为了控制质量需要每个操作员在工件的不加工部分标刻上自己的姓名。由于只有设计员和管理员才有更改加工文件的权限,操作员无法更改加工文件去添加自己的名字,此时就需要用到固定文本中的用户名称功能。管理员必须使能“使用当前软件必须输入使用者密码”的选项(参见 2.6.7 一节),然后为每个操作员建立一个用户名称和密码。设计员做好如图 4-33 所示的加工文件,在对象列表中最后一个文本设置成使用固定文本元素的用户名称功能。这样每个操作员上班后打开 EZCAD2 后必须输入自己的用户名称和密码,在加工此文件的时候系统会自动把最后一个文本改成操作

33、员的名称。文案大全实用文档图 4-33:固定文本中用户名称的加工实例序列号元素序列号元素是加工过程中按固定增量改变的文本元素。当用户选择了序列号元素时在文本元素对话框中会自动显示出序列号元素的参数定义,如图 4-34 所示。图 4-34 序列号元素的参数定义模式:指当前序列号的进制模式,如图4-35 所示。图 4-35 序列号进制模式Dec 是指序列号按十进制进位,有效字符为“0 9”。HEX 是指序列号按大写十六进制进位,有效字符为“A F”。文案大全实用文档hex 是指序列号按小写十六进制进位,有效字符为“a f”。User define 是指序列号按用户自己定义的进制进位,选择此项后,点

34、击设置系统会弹出如图 4-36 所示对话框。图 4-36 自定义进制设置对话框用户可以定义 264 之间的任意进制,用户只需要定义最大进制数,然后修改每个序号对应的文本就可以。开始序列号:指当前要加工的第一个序列号。当前序列号:指当前要加工的序列号。序号增量: 指当前序列号的增加量。可以为负值,当设置为负值时表示序列号递减。如当前序列号的增加量为1 时,如果开始序号是0000 时,则每个序号会在前一序号的基础上加1,如 0000 , 0001 ,0002 , 0003 ? 9997,9998,9999, 当序号到9999时,系统会自动返回到 0000 。如当前序列号的增加量为5 时,如果开始序

35、号是0000 时,则序号列为0000,0005 ,0010, 0015 , 0020 , 0025 ? .其他以此类推。文案大全实用文档每个标刻数:指每个序号要加工指定的数目后,才会改变序列号。然后再加工到指定的数目后,日期元素再次改变序列号,以此循环。日期元素是加工过程中系统自动从计算机中取日期信息的文本元素。当用户选择了日期元素时在文本元素对话框中会自动显示出日期元素的参数定义,如图 4-37 所示。图 4-37 日期元素的参数定义年 2008 :使用当前计算机时钟的年份作为对应文本,格式为4 个字符。年 08:使用当前计算机时钟的年份作为对应文本,格式为2 个字符,只取年份后两个数字。月

36、 05:使用当前计算机时钟的月份作为对应文本,格式为2 个字符。日 06:使用当前计算机时钟的每月中的日作为对应文本,格式为2 个字符。天 127 :使用当前计算机时钟的当前这一天离1 月 1 日的天数作为对应文本,格式为 3 个字符。( 1 月 1 日为 001,1 月 2 日为 002,以此类推)星期 2:使用当前计算机时钟的星期几做为对应文本,格式为1 个字符。周 19:使用当前计算机时钟的当前这一天是本年的第几周为对应文本,格式为 2 个字符。( 1 月 1 日 1 月 7 日为 01,1 月 8 日 1 月 14 日为 002,以此类推)日期偏移:指系统取计算机时钟的日期时,要加上设

37、置的偏移日期才是时间要加工的日期,此功能主要用于食品等行业有生产日期和保质日期的工件加工。文案大全实用文档时间元素时间元素是加工过程中系统自动从计算机中取时间信息的文本元素。当用户选择了时间元素时在文本元素对话框中会自动显示出时间元素的参数定义,如图 4-38 所示。图 4-38 时间元素的参数定义小时 24:使用当前计算机时钟的小时作为对应文本,时间格式使用24 小时制。小时 12:使用当前计算机时钟的小时作为对应文本,时间格式使用12 小时制。分钟:使用当前计算机时钟的分钟作为对应文本。秒: 使用当前计算机时钟的秒作为对应文本。时间段:把一天 24 小时分成 24 个时间段,每个时间段用户

38、可以自定义一个文本。这个功能主要用于工件需要有班次信息的加工。文件元素当前 EzCad2 文件元素支持两种文件格式1TXT 文本文件文案大全实用文档当选择了TXT文件系统会显示图 4-43 TxT 文件元素的参数定义如图 4-43 所示的内容 ,要求用户设置文件名称和当前要加工文本的行号。自动复位:当加工到文本文件最后时,行号复位为0,重新从第一行开始加工。每次读取整个文件:当加工到文本文件时直接读取整个文件。2Excel 文本文件当选择了Excel 文件系统会显示如图4-44 所示的内容 ,要求用户设置文件名称,字段名称和当前要加工文本的行号。字段名称:是指 Excel 文件表图 4-44

39、Excel 文件元素的参数定义中表单 1 所有列的第一行的文本。加工时系统会自动从对应的列中取出要加工的文本。4.9矢量文件如果要输入矢量文件,在绘制菜单中选择“矢量文件”命令或者单击图标。文案大全实用文档图 4-54 矢量文件输入对话框此时系统弹出如图 4-54 所示的输入对话框要求用户选择要输入矢量文件。当前系统支持的位图格式有:.PLT.DXF.AI.DST用户输入位图后,属性工具栏显示如图4-55 所示的位图参数。如果矢量图形中包含有几种颜色信息(用Coredraw 、 AutoCAD 等绘图软件可以指定笔划的颜色),则输入该矢量图形时, EzCad2 会自动区分出图 4-55 矢量文

40、件参数颜色的种类,此时用户可以按颜色或笔号选择对象(见 4.12 的叙述),可以设置打标参数(见8.1 章节“颜色” )优化曲线顺序:按造先小后大的原则对图形进行排序,可以减少加工时间。自动连接相邻曲线:自动把文件中可以连接在一起的曲线连接在一起。文案大全实用文档动态输入文件:系统加工到此对象时自动从指定目录重新读取文件内容。固定 X 方向尺寸:系统自动读取文件时保证不管文件内容如何变化最后读取的对象 X 方向尺寸都与设置的尺寸一样。固定 Y 方向尺寸:系统自动读取文件时保证不管文件内容如何变化最后读取的对象 Y 方向尺寸都与设置的尺寸一样。固定位置:系统自动读取文件时保证不管文件内容如何变化

41、最后读取的对象指定点都与旧对象指定点的位置重合。固定输入点坐标:系统自动读取文件时保证不管文件内容如何变化最后读取的对象指定点都与指定坐标的位置重合。4.10 直线若要绘制一条直线,在绘制菜单中选择“直线”命令或者单击图标。在绘制曲线命令下按住鼠标左键并可以绘制直线。在绘制曲线命令下,按鼠标右键可以直接输入点的坐标值。点的坐标值有三种表示方法:绝对坐标位置:如输入“ 100, 100 ”表示目标点的实际绝对坐标位置为(100, 100)。相对坐标位置:如输入 “ 100 ,100”,且当前点坐标为( 10,10),则表示目标点的实际绝对坐标位置为( 110, 110)。极值坐标位置:如输入 “

42、10045 ”,且当前点坐标为( 10,10),则表示目标点的实际绝对坐标位置为( 80.71 ,80.71 )。4.11 图形选取绘制工具栏的最上方是图形选取图标。如果当前没有其它命令正在运行的时候,该图标显示为按下的状态,表示当前命令为选取。此时,您可以使用鼠标单击工作空间内的对象来选中该对象。 EzCad2 软件具有自动捕捉的功能,当您在工作空间内移动鼠标的时候,如果指针移动到了某条曲线的旁边,鼠标指针会自动的变文案大全实用文档化为,此时您单击左键即可选中该对象。您也可以在按下鼠标左键的同时移动鼠标来选择对象。此时,鼠标经过的区域将会出现一个虚线方框。如果鼠标移动的方向是由左至右,那么只

43、有完全包围在该虚线框内的对象才被选择。如果鼠标移动的方向是由右至左,那么所有被该虚线框接触到的对象都会被选中。当您使用选取命令时,选取命令工具栏会出现,您可以实现一些特定的操作。如图 4-60 所示,图 4-60 选取命令工具栏表示选择当前工作空间内的所有对象;表示选择出当前选中对象外的其他所有对象;表示删除当前所选对象。表示将当前对象锁定,您无法对其进行任何的编辑操作,此时对象四周会出现一些锁形图标。表示解除当前选中的被锁定的对象;表示解除所有被锁图 4-61 对象锁定定的对象。如图4-61 所示,图中 Bezier 曲线被锁定,而圆未锁定。此时,对于该曲线,你不能够进行任何的编辑、修改等操

44、作,包括移动、缩放等。表示将当前被选择对象放置到原点。文案大全实用文档表示按笔号选择对象,点击此命令后系统弹出如图4-62 所示对话框。图 4-62 按笔选择对话框4.12 节点编辑EzCad2 软件所绘制的图形均为矢量图形,因此,您可以通过对图形的特征点进行修改来达到调整图形形状的目的。如果想要使用节点编辑的功能,在绘制工具栏中选择图标。使用鼠标点击工作空间内的对象,则对象会显示出其所有的节点。节点以空心方框表示,其中较大的表示该曲线的起点。同时,节点编辑工具栏会出现。如图4-63 所示。文案大全实用文档(a)(b)图 4-63 节点编辑(a) 对象的节点 (b) 节点编辑工具栏:鼠标单击曲

45、线上任意一非节点的地方,该点处出现黑色实心圆。选择“增加”命令,则在该点处增加一个节点。:鼠标单击曲线上任意一个节点,该节点被涂黑,选择“删除”命令,则该节点被删除。:当两个节点相距很近时,使用鼠标拖选这两个节点,选择“融合”命令,则这两个节点融合为一个节点。:鼠标单击曲线上任意一个节点,该节点被涂黑,选择“分离”命令,则该节点被分离成两个独立的节点。:鼠标单击曲线上两个相邻节点之间的任意一点,选择“直线” 命令,则这两个节点之间曲线(可能为直线,圆弧或者曲线)转变为直线。:鼠标单击曲线上两个相邻节点之间的任意一点,选择“圆弧” 命令,则这两个节点之间曲线转变为圆弧。文案大全实用文档:鼠标单击

46、曲线上两个相邻节点之间的任意一点,选择“曲线”命令,则这两个节点之间曲线转变为曲线。:鼠标单击曲线上任意节点,选择“尖点”命令,则该节点处变为一个尖点,曲线的转折较大。:鼠标单击曲线上任意节点,选择“平滑”命令,则该节点处变为平滑曲线,曲线的转折较小。:鼠标单击某一个节点,选择“对称”命令,则该节点左右附近的曲线对称化。:选择“方向”命令,该曲线的起点和终点进行交换,曲线方向转向。:选择“闭合”命令,则该曲线自动闭合。:鼠标拖选两个以上的节点,选择“对齐”命令,弹出节点对齐对话框,您可以选择这些节点的对齐方式,按照顶部、底部、左边或者右边进行对齐。注:文字对象和填充对象无法编辑节点;但路径文本

47、可以编辑路径的节点。文案大全实用文档第五章修改菜单修改菜单中的命令对选中的对象进行简单的修改操作,包括变换、造形、曲线编辑 ,对齐等操作。如图 5-1 所示。图 5-1 修改菜单5.1 阵列当您点击“阵列”命令后谈出下图所示对话框:图 5-2 阵列对话框(矩形)文案大全实用文档矩形:表示阵列后图形将按照矩形排列。园: 表示阵列后图形将按照圆形排列。矩形上图为阵列对话框,其中:表示阵列后图形按照从左到右的顺序单项排列,同时决定了加工顺序。:表示阵列后图形按照从左到右再从右到左循环双向排列,同时也决定了加工顺序。横向数目:阵列时 X 向的阵列数目。纵向数目:阵列时 Y 向的阵列数目。横向间距:阵列

48、后 X 向图形之间的距离。纵向间距:阵列后 Y 向图形之间的距离。按偏移的距离计算:图形间距以偏移的距离来计算。图例5-3( a)所示。图 5-3(a)按图形偏移距离计算图 5-3(b)按图形间距计算按图形的间距计算:图形间距以图形的距离来计算。图例5-3( b)所示。若您选择阵列方式为圆,则会出现下图5-3 所示对话框:文案大全实用文档图 5-3 阵列对话框(圆):表示阵列后图形的排列顺序,是顺时针排列还是逆时针排列,同是也决定了标刻顺序。阵列数目:表示您需要将选择图形阵列成多少个同样的图形。半径 :指阵列后图形将按照圆形排列,此圆形的半径。开始角度:决定了阵列后图形起始排列角度。角度间距:

49、阵列后图形的排列角度间距。文案大全实用文档5.1 变换当用户点击变换命令后系统弹出如图 5-4 所示对话框 .5.1.1 移动表示移动变换, 移动变换命令可以将当前选中的对象进行平移。位置 : 表示当前选择对象的基准点位置坐标。在绝对坐标情况下,此功能等同于2.10 章节中属性工具栏对象标签中的X 、Y 功能。图 5-4 移动变换指示当前选择对象的基准点位置。相对位置 :表示位置坐标是相对坐标。把选择对象移动到新的位置。复制当前选择对象,并移动到新的位置。5.1.2 旋转表示旋转变换 , 旋转变换命令可以将当前选中的对象进行旋转。当用户点击变换命令后系统弹出如图5-5 所示对话框 .文案大全实

50、用文档角度 : 表示当前选择对象的要旋转的角度。中心 : 表示当前选择对象的要旋转的中心点。指示当前选择对象的中心点位置。相对中心 :表示中心的位置坐标是相对坐标。把选择对象旋转到新的位置。复制当前选择对象 ,并旋转到新的位置。图 5-5 旋转变换5.1.3 镜像表示镜像变换, 镜像变换命令可以将当前选中的对象进行镜像。当用户点击镜像命令后系统弹出如图5-6 所示对话框 .文案大全实用文档比例 :表示当前选择对象的镜像后xy方向的缩放比例。:表示当前选择对象的要水平镜像。:表示当前选择对象的要垂直镜像。水平镜像和垂直镜像可以同时使能,在实际应用中请根据需要来使能相应的镜像功能,确认不需要的功能

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