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1、大班数学:超级擂台赛一、活动目标1了解超级擂台赛的故事内容,知道具体比赛环节。2能够对数字大小进行比较,初步掌握简单的统计方法。3乐于帮助别人,认同获胜者机智勇敢、认真负责的品质。二、活动重难点根据故事内容,初步掌握简单的统计方法。三、活动准备1、经验准备:大班幼儿已经掌握观察、比较和分析等数学方法。2、物质准备:统计表、笔、PPT四、活动过程(一)谈话导入师:小朋友们好,今天山羊公公遇到了一个大麻烦,我们来一起看看,他到底遇到了什么麻烦呢?(二)基础部分1.依次出示PPT前半段,讲述故事内容,请幼儿仔细倾听并观察。(1)山羊公公是羊族的族长,他的家族里本来有很多很多的小羊,可是山上的大灰狼越
2、来越多,小羊却越来越少了,小朋友们这是怎么回事呢?(幼儿回答)(2)对,许多小羊都被大灰狼吃掉了,这可怎么办啊?我们来帮他想想办法吧。(幼儿回答)(3)小朋友们真聪明,想出了很多办法,山羊公公也想了一个好办法,他决定要张贴告示聘请一个守卫,保护自己的孩子们。2介绍来应聘的动物(1)许多小动物都来应聘了,我们看一看都有谁呢?(幼儿回答,教师总结)(2)这么多动物都来应聘,这可怎么办呢?山羊公公用的是什么办法?超级擂台赛是什么意思?(3)小结:哦!超级擂台赛就是让动物们比一比。谁的本领大,谁就能成为守卫。3、介绍比赛规则,统计单项比赛结果(1)了解擂台赛的项目。(引导幼儿仔细观察多媒体画面)看看说
3、说:共有哪些比赛项目呢?怎样才能在比赛中获胜呢?(2)请幼儿尝试做裁判,记录比赛结果。(幼儿操作)身高比赛说说这场比赛的获胜要求是什么?100厘米在哪里?几个小动物胜出了?(多媒体横向拉出一条100厘米身高线,让幼儿进行比对,在获胜的动物后面打勾。)举重比赛说说哪些动物举重超过了100公斤,(多媒体显示统计结果,让幼儿进行比对,做好记录。)接飞盘比赛说说那些动物接住了飞盘。(多媒体显示将接住飞盘的动物圈出来,让幼儿进行比对,做好记录。)4、合计比赛结果(1)谁是最后的获胜者呢?提问:用什么办法知道谁是最后的获胜者?(2)把三场比赛的结果合在一起看看,得出结果。(三位获胜者。)(3)小结:只有在
4、每一项比赛中都胜出了,才能获得最后的胜利。(三)揭晓故事结尾(多媒体演示故事结尾)1说说怎样选出最后的获胜者?2看看山羊公公的办法。(请它们三个分别和羊群上山。)提问:你们知道谁能成为小羊们的守卫了吗?为什么?(机智勇敢,认真负责。)3为小狗的获胜感到高兴。五、活动延伸 教师带领幼儿进行大风吹游戏活动,让幼儿在快乐的游戏中,进一步掌握统计方法。附故事内容为了保护羊群,山羊公公决定要聘请一位强壮、勇敢的守卫来对付大灰狼。可是,来应聘的动物太多了,怎么办呢?他出了一个又一个的难题,让动物们来一场“超级擂台赛”。经过激烈的角逐,最后狗、老虎和大猩猩三位挑战者获胜。山羊公公该选谁好呢?于是,他请狗、老
5、虎和大猩猩分别上山看管羊群,最后,狗以其出色的表现赢得了小羊们的认可,成为了山羊家族的最佳守卫者。幼儿园教案模板问题一:备课备什么?备课要三备一备教材,二备幼儿,三备教法。问题二:教案撰写的基本格式【活动名称】1.写明班活动(按领域写):活动名称(类别)是作品要加书名号2.对外观摩教案中这一项放在标题处,三号宋体加粗居中;日常教案撰写中不需要写班【设计意图】1.可以从教材分析入手,分析作品特点(教育价值)、幼儿年龄特点及二者的结合点,结合本班幼儿的实际水平、现阶段教育教学的要求等方面进行阐述,说明选择这个教材的原因,字数不要太多,以100-200个字以内为宜。2.设计意图在日常教案中可以不写。
6、【活动目标】围绕知识技能、情感态度写,以幼儿为主体。目标应具体、可操作、体现递进,并有针对性。不要写重复和无效的目标,目标制定应避免空、大的现象。【活动准备】围绕知识经验准备和物质准备。【活动过程】1.标号应按照一、(一)1.(1)的顺序设置。2.教师设计的教学策略应围绕目标,环节中应避免无效的学习,考虑用什么方式来达成目标,关注每个环节实现什么目标。3.理清环节之间的逻辑关系,每一个大环节下属的小环节应是对大环节的有效分解。4.活动过程中要体现层层递进,如:感受理解体验。5.每个大点写明:做什么及用什么方式达到什么目的。6.不要提只回答是与不是的封闭性的问题。【活动延伸】1.活动延伸单列,不属于活动过程中。2.应注明通过什么形式的活动完成。如表演区:尝试多人套圈舞蹈表演。