3dsmax常用快捷键.pdf

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1、页脚内容3dmax快捷键总结ALT+W 单独视图放大按住 ctrl 加选对象 cad中是 shift加选对象Alt+Q 固定对象G 关闭栅格捕捉开关一 常用F:正视图;T:顶视图;L:侧视图;P:透视图;C:相机视图。对象选择,ctrl加选 shift减选二 视图的变换常用的是 Alt 鼠标中键按下:旋转视图(在透视图模式下,如果是在二维试图里,就会切换成轴测图;鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的地方,所以想看哪里,就把鼠标放到那里;Alt Z:有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。鼠标中键按下:平移视图;“【”和“】”:这两个键和中间缩放一样,但可以和命令同时操作,对相

2、机视图不起作用;I:将视图的中心移到鼠标放的地方,也是可以和其他命令同时工作的。D:关闭当前视图的更新,省显卡啊。1 左边那个键:刷新视图。Shift Z:对视图操作的 undo。三 物体的观察Z:将所选物体作为中心来观察,就好像maya里的 F,这个太长用了。Alt Q:只观察所选物体,临时隐藏其他的,也很长用。F3:线筐显示和 shader 显示的切换。F4:shader 显示下再显示线筐的切换。F2:这个也用的很多,就是选择了poly 里的单独的一个面以后,默认都是一个大红块,页脚内容很不便于操作,按F2就只红显选择的框了。J:隐藏物体选择框的,有时候选择的物体外面那个4 个角的白色线筐

3、挺烦人。O:快速观察切换,我一般都关上,除非显卡太差。四 物体的变换Q,W,E,R:不讲了吧,呵呵,抄maya的。F5,F6,F7是三个轴向的约束切换,对位时要用到;F8则是三个位移平面约束的切换。S:捕捉。要和 F5,F6,F7 结合用更好。空格键:锁定当前选择的物体。很有用,不用把鼠标放在物体上也可以移动或者作别的变换了。、:缩放操作框。特别是旋转的时候,操作框太小会导致轻微的转动都很大,所以放大就好细调整。A:旋转角度捕捉。定到45 或者 90 度,旋转特定的:比如修改器的操作框或者poly 的切割平面。Ctrl 选择:增加选择内容;Alt 选择:减少。Shift 变换操作:复制。主要用

4、在移动上。1,2,3,4,5:切换到物体的子级别。6:很怪,呵呵,系统默认是没有什么用的,但在poly 里是回到物体级别(很方便),而在别的种类里是把粒子编辑调出来。五 对话框调出H:选择物体。M:材质编辑。F10:渲染。六 渲染、动画Shift Q:渲染当前视窗K:key 帧(一定要点开Auto 或 Setkey)3dsmax9常用快捷键与max8的对比说明查找贴图路径管理器asset tracking:shift+T 渲染时候最常用到的8环境、效果面版9渲染参数面版shiftQ 使用上次参数,但渲染之前允许选择区域(如果是已经用了Region 选框)。F9 比上面的更进一步,使用上次所有设

5、置立刻开始渲染多边形建模常用Select Edge Loop:Alt+L Select Edge Ring:Alt+R Cut:Alt+C Target Weld:Alt+V Chamfer Mode:Shift+Ctrl+C Connect:Shift+Ctrl+E Bevel Mode:Shift+ctrl+B Detach:Alt+E 文档编码:CC1S8T4B4Y2 HD7B10R10V6D1 ZT2T8U7Y4M4文档编码:CC1S8T4B4Y2 HD7B10R10V6D1 ZT2T8U7Y4M4文档编码:CC1S8T4B4Y2 HD7B10R10V6D1 ZT2T8U7Y4M4文档

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12、Y4M4文档编码:CC1S8T4B4Y2 HD7B10R10V6D1 ZT2T8U7Y4M4文档编码:CC1S8T4B4Y2 HD7B10R10V6D1 ZT2T8U7Y4M4页脚内容Extude Mode:Shift+E Quickslice Mode:Shift+Ctrl+Q Remove:Alt+D Inset Mode:Shift+ctrl+I alt+E max9 面依照曲线挤出(max8挤出面,max9挤出面合并到了 shiftE,更加合理。)123456 多边形或者面片建模时候各个不同的层级切换按住 shift移动边,拉出新模型。A 固定角度旋转开关S 抓取开关有关界面:ctrl

13、+show Folating Dialogs 显示隐藏打开的所有浮动面版(暂时增加了ctrl+Q的快捷键)alt+B 设置视图背景(可渲染)地球人经常找不到的:X 按了就知道ctrl+X 立刻变成 max专家地球人都知道的:m 材质球调整空格(spacebar)锁定选择的对象q w e r 分别是:单选、选择移动、旋转、缩放F12 精确数字移动 or 缩放 选中后 ctrl+V 原地复制按住 shift 同时移动 间距复制这个的中文名称是 键盘快捷键覆盖切换按钮(和阵列按钮在一起)快捷键不好使了按。G 隐藏当前视图的辅助网格Alt+Q 隔离选择的物体Shift+G 显示/隐藏所有几何体(Geo

14、metry)(非辅助体)R 缩放模式(切换等比、不等比、等体积)H 显示选择物体列表菜单Ctrl+R 旋转当前视图 S捕捉网络格(方式需自定义)Shift+H 显示/隐藏辅助物体(Helpers)Shift+S 隐藏线段Ctrl+H 使用灯光对齐(PlaceHighlight)工具Ctrl+S 保存文件Ctrl+Alt+H 把当前场景存入缓存中Alt+S 捕捉周期文档编码:CC1S8T4B4Y2 HD7B10R10V6D1 ZT2T8U7Y4M4文档编码:CC1S8T4B4Y2 HD7B10R10V6D1 ZT2T8U7Y4M4文档编码:CC1S8T4B4Y2 HD7B10R10V6D1 ZT

15、2T8U7Y4M4文档编码:CC1S8T4B4Y2 HD7B10R10V6D1 ZT2T8U7Y4M4文档编码:CC1S8T4B4Y2 HD7B10R10V6D1 ZT2T8U7Y4M4文档编码:CC1S8T4B4Y2 HD7B10R10V6D1 ZT2T8U7Y4M4文档编码:CC1S8T4B4Y2 HD7B10R10V6D1 ZT2T8U7Y4M4文档编码:CC1S8T4B4Y2 HD7B10R10V6D1 ZT2T8U7Y4M4文档编码:CC1S8T4B4Y2 HD7B10R10V6D1 ZT2T8U7Y4M4文档编码:CC1S8T4B4Y2 HD7B10R10V6D1 ZT2T8U7Y

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19、2 HD7B10R10V6D1 ZT2T8U7Y4M4文档编码:CC1S8T4B4Y2 HD7B10R10V6D1 ZT2T8U7Y4M4文档编码:CC1S8T4B4Y2 HD7B10R10V6D1 ZT2T8U7Y4M4文档编码:CC1S8T4B4Y2 HD7B10R10V6D1 ZT2T8U7Y4M4文档编码:CC1S8T4B4Y2 HD7B10R10V6D1 ZT2T8U7Y4M4文档编码:CC1S8T4B4Y2 HD7B10R10V6D1 ZT2T8U7Y4M4文档编码:CC1S8T4B4Y2 HD7B10R10V6D1 ZT2T8U7Y4M4文档编码:CC1S8T4B4Y2 HD7B

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21、6D1 ZT2T8U7Y4M4文档编码:CC1S8T4B4Y2 HD7B10R10V6D1 ZT2T8U7Y4M4文档编码:CC1S8T4B4Y2 HD7B10R10V6D1 ZT2T8U7Y4M4页脚内容(Hold)I 平移视图到鼠标中心点T 切换到顶视图Shift+I 间隔放置物体U 改变到等大的用户(User)视图Ctrl+I 反向选择Ctrl+V 原地克隆所选择的物体J 显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)W 移动模式K 打关键帧Shift+W 隐藏/显示空间扭曲(SpaceWarps)物体L 切换到左视图Ctrl+W 根据框选进行放大Shift+L 显示/隐藏所有灯光

22、(Lights)Alt+W 最大化当前视图(开关)Ctrl+L 在当前视图使用默认灯光(开关)X 显示/隐藏物体的坐标(gizmo)M 打开材质编辑器Ctrl+X 专业模式(最大化视图)Ctrl+M 光滑 Poly 物体Alt+X 半透明显示所选择的物体N 打开自动(动画)关键帧模式Y 显示/隐藏工具条(现在的max8早已经没有这个设置了)Ctrl+N 新建文件Shift+Y 重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)文档编码:CC1S8T4B4Y2 HD7B10R10V6D1 ZT2T8U7Y4M4文档编码:CC1S8T4B4Y2 HD7B10R10V6D1 ZT2T8U7Y4M4文档编码:C

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30、(物体)的操作Shift+P 隐藏/显示离子(ParticleSystems)物体Alt+Z 对视图的拖放模式(放大镜)Ctrl+P 平移当前视图Shift+Ctrl+Z 放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体)Alt+P 在 Border 层级下使选择的Poly 物体封顶Alt+Ctrl+Z 放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体)Shift+Ctrl+P 百分比(PercentSnap)捕捉(开关)Alt+Lloop Q 选择模式(切换矩形、圆形、多边形、自定义)Alt+R ring Shift+Q 快速渲染文档编码:CC1S8T4B4Y2 HD7B10R10V6D1 Z

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