完整的VBS教学教程(超级实用).doc

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1、.很好的 VBS 教程(带实例) 推荐第一篇: 讲一下 VBScript。主要面向菜鸟,懂得编程的朋友就不要浪费时间了,如果你想接触以下 VBScript 也可以。但既然有编程基础推荐直接去找一些参考书来读。会比较快。什么是 VBScript 呢?VBScript 的全称是:Microsoft Visual Basic Script Editon.(微软公司可视化 BASIC 脚本版) 。正如其字面所透露的信息,VBS(VBScript 的进一步简写)是基于Visual Basic 的脚本语言。我进一步解释一下,Microsoft Visual Basic 是微软公司出品的一套可视化编程工具,

2、语法基于 Basic.脚本语言,就是不编译成二进制文件,直接由宿主(host)解释源代码并执行,简单点说就是你写的程序不需要编译成.exe,而是直接给用户发送.vbs 的源程序,用户就能执行了。我知道菜鸟现在最关心的就是用什么工具来开发 VBS 程序了,答案是:记事本(Notepad).我不是开玩笑,其实任何一种文本编辑器都可以用来开发 VBS 开发,只不过记事本是由系统自带的,比较好找而已. 尽管如此,我还是建议你去下载一个专业的文本编辑器,因为这些工具可以提供 “语法高亮“等功能,更加方便开发,用哪一个随你喜好,我比较喜欢 Edit Plus (2.10). OK,我们先来写一个 VBSc

3、ript 程序热热身. REM 输入并回显你的名字 使用 InputBox 和 Msgbox 函数 Dim name,msg msg=“请输入你的名字:“ name=Inputbox(msg,“名称“) Msgbox(name) 把上面的程序清单输入到记事本里面,然后保存为以.vbs 为扩展名的文件(“保存类型“里面选择“所有文件 “).然后双击运行,观察运行结果. 注意:请自己输入程序清单,不要复制-粘贴! 我来解释一下这个程序,第一行和第二行的开头分别是“REM“语句和“ “,这两个东西的作用是相同的,表示本行是注释行,就是说这两行什么也不干,只是用来说明这段程序的功能,版权信息等等. 注

4、释行是程序最重要的部分之一,尽管它不是必需的,但对于其他人阅读源代码,以及自己分析源代码是很有好处的. 好的习惯是在必要的地方加上清晰,简洁的注释。Dim 用来声明一个变量,在 VBS 中,变量类型并不是那么重要,就是说 VBS 会帮你自动识别变量类型,而且变量在使用前不一定要先声明,程序会动态分配变量空间. 在VBS 中你不用考虑 name 储存的是一个整数还是一个小数(学名叫“ 浮点数“) ,也不用考虑是不是字符串(一串字符,比如 :“Hello World“),VBS 会自动帮你搞定 . 所以第三行语句可以删除,效果不会变,但我强烈反对这么做,一个变量的基本原则就是:先声明,后使用.变量

5、名用字母开头,可以使用下划线,数字,但不能使用 vbs 已经定义的字,比如 dim,也不能是纯数字。.下一行被称之为“赋值“ , “=“是赋值符号,并不是数学中的等于号,尽管看起来一样 .这是正统的理解,你要理解成等于也没有什么不可. 赋值号的左边是一个变量,右边是要赋给变量的值,经过赋值以后,msg 这个变量在程序中等同于“请输入你的名字:“这个字符串,但当 msg 被再次复制的时候,原值就会消失 . 不光字符串,其他任何变量都这样被赋值,例如: a=2,b=12.222 等等。再往下,Inputbox 和 Msgbox 是 VBS 内建的函数,一个函数就相当于一个“黑箱“,有输入(参数)

6、和输出( 返回值),你可以不用了解函数是怎么运作的,只要了解这个函数能干什么就行了,我们也可以定义自己的函数,不过那要等到以后再讲. 现在我们只要了解,一个函数可以有返回值也可以没有,可以有参数也可以没有. 例如 Inputbox 就是有返回值的函数,我们用赋值号左边的变量来“接“ 住 InputBox 的返回值- 就是你输入的内容. 在 inputbox右边的括号里是参数列表,每个参数用“,“分隔开,每个参数有不同的功效,比如第一个参数会显示在提示里,我们把 msg 这个变量作为第一个参数传给了 Inputbox 函数,而 msg=“请输入你的名字:“,所以我们在对话框的提示栏就会看到“请输

7、入你的名字:” 第二个参数是对话框的标题,我们用直接量(学名叫“ 常量“,这里是“字符串常量“)传递给函数,当然你也可以传递变量. Inputbox 还有很多参数,比如你在“ 名称“后面再加一个“,“然后输入随便一串字符(字符串,用双引号 “包裹起来的一串字符叫做字符串)然后运行,看看结果. 你会发现用于输入的文本框有了默认的值,这就是第三个参数的作用。Msgbox 函数是用来输出的函数,在 VBS 中没有专门的输出函数 (BASIC 中的 print,C中的 printf),所以我们只能用对话框来观察输出结果,Msgbox 的必要参数只有一个,就是要输出的内容,在这种情况下,我们不需要理会

8、msgbox 的返回值. 关于 Msgbox 和Inputbox 我们以后还会在讨论,今天只是热热身,到此为止. 要点:1) 注释( 以 REM 或开头)行在程序中不起作用,但能让别人更容易读懂你的程序. 2) 变量好像一个盒子,或一个代号,可以代表你想代表的东西. 变量赋值使用“=“ 3) 以“包裹起来的字符称之为“字符串“ 4) 函数像一个“ 黑箱“,有参数和返回值,用“=“左边的变量可以接住返回值 5) Inputbox 函数弹出一个输入对话框,Msgbox 则用于输出 作业:1) 试验 Inputbox 的第三个参数 2) 写一段程序输出你的年龄 3) 写一段程序进行 3 次输入,分别

9、输入你和你父母的姓名( 要求显示提示),并分 3 次输出。-第二篇: .我真没想到,第一次的作业竟然有人不会。 看来要讲的非常非常细致才行,嗯,今天讲各种“量”和基本运算。先说常量,这个比较简单。 什么是常量呢,常量就是其值不可变化的量。常量分为两种:第一种,自然常量。这叫是因为它们本身就是常量,你怎么更改 21 的值呢? 他永远都是 21,不可能变成 46。如果你在程序中使用“21=46“,这样的语句将会引发一个错误。同样的,字符串也是常量(还记得字符串吗? 就是包裹在“之间的一串字符),“Hello World“就是一个例子,如果你使用“Hello World“=“Bye“这样的语句同样会

10、引发一个错误。你能举出自然常量的更多例子吗?第二种,是我们自己定义的常量,这种量也使用代号,他们也被赋值,但和变量的不同点在于,他们在定义的时候被赋值,以后就不能改变了,如果企图改变将会引发一个错误。定义一个变量,我们使用“const“这个关键字( 关键字的意思是系统定义了有特殊功能的字,不能作为变量名或常量名使用),格式是:const 常量名=常量值例如:const PI=3.1415926 const NAME=“记忆碎片“ 这样我们就定义了两个常量,PI 和 NAME,一般说来,常量名全部使用大写,但也可以不用,随你喜好。将一些在程序中不需要改变的值定义为常量是个好习惯,这样能防止不必要

11、的意外。另外,使用自定义常量也可以减少你的工作量。 比如:msgbox(“Hello World“) msgbox(“Hello World“) msgbox(“Hello World“) msgbox(“Hello World“) msgbox(“Hello World“) 这个程序输出五次 Hello World,如果你想要改变输出为 Bye-Bye,就必须修改全部程序,当然你可以手动修改 5 次,但如果你要输出 1000 次呢?常量就可以替我们解决这个问题:const hw=“Hello World“ msgbox(hw) msgbox(hw) msgbox(hw) msgbox(hw)

12、 .msgbox(hw) 这样当你要修改输出的时候只要修改 hw 的值就行了。好了,现在我们来看看编程的第一块重要“基石”:变量。解释变量最好的办法我觉得是“盒子” ,一个变量好像一个盒子,里面只能装一个东西,当你要装进去别的东西的时候必须把原有的东西拿出来。这个“盒子”是有名称的,当你在程序中使用变量的时候,系统会打开盒子取出里面的东西,让这些东西参与处理,而不是盒子。有些语言是很依赖“盒子”里面装些什么东西,这样才能找到合适的“盒子” (比如 C 语言) ,但 VBS 给我提供的是能够自动伸缩的“魔术盒” ,我们不用关心装进去的是什么东西,VBS 会自动调整盒子的大小。例如: Dim a1

13、,a2,a3 a1=14 a2=12.23 a3=“Hello“ 而不用像 C 语言那样麻烦,或者是 VB 的正规声明(VB 可以声明也可以不用)那样:int a1; Dim a1 as integer float a2; Dim a2 as Double char* a3; Dim a3 as strnig a1=14; a1=14 a2=12.23; a2=12.23 a3=“Hello“; a3=“Hello“ 嗯扯远了 变量有什么用呢?哇,那用处可大了。最简单,你并不能确定程序运行时变量的值,比如前一节课我们编的输入姓名的程序,你不能确定 InputBox 返回的是什么(还记得Inpu

14、tbox 的返回值吗?就是你输入的内容) ,所以你就没有办法应对各种情况,但我们用name 这个“盒子”把用户的名字装起来,到用的时候我们只要知道 name 这个盒子的名字就行了,系统会自己打开他并把里面的内容拿出来用。再举个例子,我们编写一个程序计算一个矩形的面积,比如这个程序要发给小学生使用: dim a,b,s a=15 b=12 s=a*b msgbox(s) 这样就可以求出长为 15,宽为 12 的矩形的面积了,是不是很简单?当然, 这个程序也可以这样写:.dim s s=15*12 msgbox(s) 这样看起来程序短了许多,也节约内存,但并不是鼓励的做法,为什么?请看下面。现在,

15、我们的程序要变得像点样子才行,谁的程序写出来还要别人修改源代码才能用啊?所以,我们要接受用户的输入,还记得吗?InputBox 函数。修改后程序如下:dim a,b,s a=inputbox(“请输入矩形的长:“) b=inputbox(“请输入矩形的宽:“) s=a*b msgbox(s) OK,这么一修改,无论用户输入怎样的数据,我们都能计算出矩形的面积了。如果你用 s=15*12 能改嘛?当然不行。我想你已经发现了,vbs 中的数学计算和真正的算术没有什么不同,+,-,*,/,(),都是一样的用法,比如:dim ans ans=12+32/4+(23-10)*2 msgbox(ans)

16、四则运算的法则在编程中同样生效,你可以在编程中重新获得小学时候的乐趣(你恨数学?那就别学电脑了) 。在编程中有一个有趣的运算符是“mod“,这个运算符叫做“取余运算符“,就是取得一次除法的余数,例如:dim a a=16 mod 5 你知道 a 等于几吗?Bingo!没错,就是 1。因为 16 / 5 =31,所以 mod 计算的结果就是 1。还有一个运算符是“(就是键盘“6”上面的小箭头),他表示“乘幂” (或者是“方” ) ,比如:.dim a,b,c a=2 b=a2 c=a3 msgbox(a) msgbox(c) 则 b=a*a=4,c=a*a*a=8 我们一次不要讲太多,这次就讲到

17、这里,现在总结一下。要点: 1) 常量分为自然常量和自定义常量,常量的值不可修改2) 变量就像盒子,我们不在乎盒子里装的是什么,但一定要知道盒子的名字 3) 四则运算在编程中没有任何不同 4) MOD 是取余运算作业: 1) 编一个程序,计算圆形的面积,半径由用户给出 (使用 Inputbox) PI 取值 3.14159 2) 编一个程序取得 20 / 3 的余数估计大家看累了,我来个大话西游 2 游戏计算器的实例吧。 小黑在帮派门口摆摊卖药,今天共卖了 56 个灵异天香,每个的出售价格为 2170 ,那么他赚了多少钱?(药店出售的灵异天香价格为 2160)在题目中,56 和 2170 是变

18、量。大家可以想想代码怎么写,然后再往下看。dim m,n,x,msgmsg=“小黑在帮派门口摆摊卖药,今天共卖了 n 个灵异天香,每个的出售价格为 m ,那么他赚了多少钱?“n=inputbox(msg,“灵异天香个数 n“,“请在此输入灵异天香个数 n“)m=inputbox(msg,“每个售价 m“,“请在此输入每个药的出售价格 m“)x=(m-2160)*nmsgbox(“答案: “ & x)把这段代码复制粘贴到文本文件,然后把文本文件.txt 后缀改为 .vbs 双击运行看看效果。如果看不到.txt 后缀,去我的电脑-控制面板- 文件夹选项-查看- 去掉“隐藏已知文件类型的扩展名”对勾

19、-确定就行了。.-第三篇: 首先,我来解决一下上次课程的几个疑问。 第一,那个余数问题,16 / 5 = 3.1, 是因为我改过前面的部分 , 后面的忘了改了,不好意思。第二,请看一下程序清单:1) Dim a,b,c a=inputbox(“a 是:“,“输入半径“) b=Inputbox(“b 是:“,“ 输入半径“) c=a*2+b*2 Msgbox(c) 这个 输入 1、2 时是 6 2) Dim a,b,c a=inputbox(“a 是:“,“输入半径“) b=Inputbox(“b 是:“,“ 输入半径“) c=(a+b)*2 Msgbox(c) 这个输入 1、2 时是 24 为

20、什么会不一样呢? 在数学上 c=(a+b)*2 和 c=a*2+b*2 是等价的, 在 VBS 中也是如此. 问题出在“+“上, 在 VBS 中, +不仅仅是加号的意思还表示把两个字符串连接起来 , 例如“Hello“+“World“=“HelloWorld“ have you understood? 你还记得 InoutBox 函数的返回值吗?是字符串!这就看出问题了吧,在编程中“1“不等于(a then msgbox(“B 大于 A“) 我们只看最后一行, ab 这个式子(表达式)有一个返回值 , 是 bool 型的. 因为这个式子只有两种可能:b 大于 a, b 不大于 a, 所以这个式

21、子也只有两种可能性, 即真或者假. if 语句判断这个表达式的返回值是真还是假, 如果是真(true)则执行 then 后面的语句, 如果是假, 则不执行, 你把 a 的值改成 14 看看还会不会弹出对话框? 当我们要在判断之后执行多行语句怎么办呢, 我们需要用语句块来解决, 在这里可以叫块 if dim a,b a=12 b=13 if a键)个格 , 这不是必需的, 但是是一个好习惯, 以便看清楚程序的结构. 这样我们就能运行多于一个的语句, 请注意 if.then.end if 这三个关键部分不要掉了. OK, 我出一个题, 输入一个数, 如果小于 100 就输出“错误“, 如果大于 1

22、00 就输出“正确“, 我这里有两个程序版本: dim a a=inputbox(“请输入一个大于 100 的数“) a=int(a) inputbox 返回的是字符串 , 我们把他变成整数 : ) if a100 then msgbox(“正确“) if a100 then msgbox(“正确“) else msgbox(“错误“) end if 看到多了一个 else 了吧, else 的作用就是当要判断的表达式为 false 时执行的. 这样程序就可以处理两种不同的情况了. 不要忘了用 end if 结尾 嘿嘿, 我是变态者, 现在我要你处理三种情况, 100, 还要写在一个 if 结

23、构里, 你怎么办, 我给你答案: dim a a=inputbox(“请输入一个大于 100 的数“) a=int(a) inputbox 返回的是字符串 , 我们把他变成整数 if a100 then msgbox(“正确“) elseif a=100 then msgbox(“老大, 你耍我?“) else msgbox(“错误“) end if 这次输入 100 看看, 是什么? else if 语句可以在 if 结构中多次出现, 以灵活判断不同的情况 (如果你要判断得太多, 就请使用“选择结构“, 过会儿就讲), 当所有 elseif 都处理完了,而没有符合情况的时候再执行 else

24、中的语句.另一个例子: Dim a,b,c,d a=inputbox(“a 是:“,“输入半径“) b=Inputbox(“b 是:“,“ 输入半径“) d=Inputbox(“答案:“,“ 输入答案“) c=a*2+b*2 这里没有问题, 会自动转换 if d=c then Msgbox(“你好聪明“) else Msgbox(“你好猪头 自己的题还不会!“) end if 再看看这个, 无论你回答得多么正确你都是猪头, 哈哈, 不是我耍你, 还是文章开始时候的 inputbox 的返回类型在耍你, d 是 inputbox 的返回值 , 他是一个字符串, 而 c 是一次整数计算的结果, 他

25、是一个整数. 一个字符串无论如何也不等于一个整数, 尽管他们字面上是一样的:“8“10“) b=inputbox(“输入另一个数 10“) a=int(a) b=int(b) if a10 and b10 then msgbox(“正确“) else msgbox(“错误“) end if 这段程序让你输入两个值, 必须都大于 10, 只要有一个不大于, 就输出错误 dim a,b a=inputbox(“输入一个数 10“) b=inputbox(“输入另一个数 10“) a=int(a) b=int(b) if a10 or b10 then msgbox(“正确“) else msgbo

26、x(“错误“) end if 这段程序让你输入两个值, 只要有一个大于 10, 就返回成功 . 其实 and 和 or 很好理解, 我读“if a10 or b10 then“ 这一句, 用华语是这样:“如果 a 大于 10 或者 b 大于 10, 那么.“. 这样是不是就很好理解了呢. OK, 我们再来看一种新结构, 今天的课就结束, 已经午夜了 , 我都累死了. 当你的程序要处理很多种不同的判断情况的时候 elseif.then 会让程序看起来很杂乱, 所以就有了一种 select case 结构专门对付这种情况, select case 的语法结构很简单: select case 变量名 case 值

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