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1、4.3 4.3 三维几何体造型实例三维几何体造型实例椅子的制作椅子的制作 复习旧知复习旧知对象的选择对象的选择选择对象选择对象选择集选择集对象组对象组对象的变换对象的变换移动、旋转、缩放移动、旋转、缩放复制对象复制对象镜像变换镜像变换标准几何体标准几何体长方体长方体球球 体体圆柱体圆柱体圆圆 环环茶茶 壶壶圆锥体圆锥体几何球体几何球体管状体管状体四棱锥四棱锥平平 面面扩展几何体扩展几何体异面体异面体环形结环形结油油 罐罐纺纺 锤锤球棱柱球棱柱环形波环形波软软 管管切角长方体切角长方体切角圆柱体切角圆柱体胶胶 囊囊LExtCExt棱棱 柱柱 明确任务明确任务制作一个如下图所示的模型:制作一个如下
2、图所示的模型:椅椅 子子 脚脚椅子座板椅子座板椅子靠背椅子靠背是一个是一个倒角立倒角立方体方体由一个由一个圆柱体圆柱体和一个和一个半球体半球体组成组成两侧与椅两侧与椅脚相同,脚相同,中间为一中间为一个倒角圆个倒角圆柱体柱体 任务分解任务分解 操作提示操作提示1、创建一个圆体柱(半径:、创建一个圆体柱(半径:3,高度:,高度:30););2、创建一个球体(半径:、创建一个球体(半径:3.5,半球:,半球:0.5););3、将半球体翻转(可运用旋转或镜像变换);、将半球体翻转(可运用旋转或镜像变换);4、调整位置、设置颜色并组合圆柱体和半球体。、调整位置、设置颜色并组合圆柱体和半球体。一、椅子脚的
3、构建一、椅子脚的构建二、椅子座板的构建二、椅子座板的构建5、创建一个倒角立方体、创建一个倒角立方体(长度:(长度:42,宽度:,宽度:42 高度:高度:5,圆角:,圆角:1.6););6、调整椅子脚和座板的位置;、调整椅子脚和座板的位置;7、对椅子脚进行复制,并调整好位置;、对椅子脚进行复制,并调整好位置;三、椅子靠背的构建三、椅子靠背的构建 操作提示操作提示8、对两只椅子脚进行镜像复制(、对两只椅子脚进行镜像复制(Z轴,偏移值:轴,偏移值:37)9、在前视图中创建一个倒角圆柱体(半径:、在前视图中创建一个倒角圆柱体(半径:18,高度:,高度:5,圆角:,圆角:1.6,圆角边数:,圆角边数:3
4、,边数:,边数:30););10、运用、运用“非匀整缩放非匀整缩放”工具在前视图中将倒角圆柱体工具在前视图中将倒角圆柱体沿着沿着Y轴进行不等比例缩放。轴进行不等比例缩放。四、椅子脚的接着构建四、椅子脚的接着构建11、在前视图部创建一个圆柱体(半径:、在前视图部创建一个圆柱体(半径:2.2,高度:,高度:30),将其放置在两只椅子脚之间;),将其放置在两只椅子脚之间;12、对该圆柱体进行复制,得到另两个相同的圆柱体,对该圆柱体进行复制,得到另两个相同的圆柱体,并调整位置,如图放置与椅子脚之间。并调整位置,如图放置与椅子脚之间。进阶任务进阶任务思索:如何设置椅子的场景如下图所示?思索:如何设置椅子
5、的场景如下图所示?比一比比一比仿照椅子模型的构建方法,试完成下图模型的构建:仿照椅子模型的构建方法,试完成下图模型的构建:小结、作业小结、作业小结:现实世界中,很多人工建立的物体都可小结:现实世界中,很多人工建立的物体都可以看作是由若干基本的几何体构造而成的,或以看作是由若干基本的几何体构造而成的,或是在基本几何体的基础上进行简洁的加工变形是在基本几何体的基础上进行简洁的加工变形而成,如建筑物、家具等。我们可以像搭积木而成,如建筑物、家具等。我们可以像搭积木一样简洁地拼接组合各类基本几何体,从而轻一样简洁地拼接组合各类基本几何体,从而轻轻松松地制作出其他各种造型的物品。轻松松地制作出其他各种造型的物品。作业作业书面书面:见课本:见课本P88页习题页习题 实践:设计并制作一张课桌实践:设计并制作一张课桌