2022有关设计类的实习报告范文合集8篇.docx

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1、2022有关设计类的实习报告范文合集8篇设计类的实习报告 篇1一、实习目的、任务通过设计院的实习,了解建筑师的基本工作程序、工作方法、职业素养要求,毕业后能更好适应市场的发展和社会的要求,同时,也是检验学生在校的学习下的成果,弥补课堂学习之不足,提高综合设计的技能,以达到专业培育的目标。1. 了解设计院的工作程序,建筑师的基本工作内容和工作方法。2. 了解设计院不同专业相互合作方式,学习建筑师的职业素养、及协调实力。3. 结合实际工作,学习运用计算机绘图,进行建筑设计方案和建筑施工图的绘制。二、实习内容1. 了解设计院的工作和程序,建筑师的基本工作内容和工作方法,了解设计院的不同工种的基本工作

2、内容和合作方式。2. 了解有关建筑设计的法规、规范、标准。结合实习工作,在实习单位的指导老师的详细支配下,学习运用计算机绘图,进行建筑设计方案或建筑施工图的绘制。3. 能娴熟运用cad进行图纸的改良。三、实习心得、体会三年的高校生活接近尾声,在即将踏入社会,面对竞争激烈的社会环境前,社会实践对我么来说是必不行少的重要环节,这是正式工作前的一次大阅兵,同时也是理论与时间相结合,并熬炼我们动手实力的大好机会,为将来的工作打下坚实的基础。大三上学期,我有幸在教化建筑设计院实习,在这段实习期里,我进一步了解了建筑的深刻内涵,从书面的理论水平攀升岛与实际结合的新的高度,同时,对详细设计流程,平面图,立面

3、图,剖面图以及效果图的要求规范都有了更深层的体会,空间概念也渐渐明晰,对将来有了新的定位,这段实习经验在我将来的建筑设计生涯中将发挥不行替代的作用。总结这几天下来的收获,真的很大很大。设计类的实习报告 篇2实习性质:相识实习院(系): 专业: 班级: 姓名: 在大一快结束的时候,最终迎来了我们的第一次实习。虽然只是相识实习,也很重要,须要自己全力以赴地去完成。实习的地点许多,内容许多,要了解的专业学问许多。虽然实习内容是到处参观,听老师讲解,这样更须要自己自学了。我和许多同学一样,刚来的时候对数字媒体艺术专业完全不了解,那时真的很茫然,甚至还想过转专业。不过,经过这次的实习,我对数媒有了大致的

4、了解,很有爱好接着学下去了,也很庆幸自己来到了这个专业,这个新生的大家庭。我会努力学习,不奢侈每一次进步的机会,把自己当作海绵,挤出时间,努力汲取学问。实习地点有包印教学楼109、包材学院展厅、天籁音乐制品工作室、包材学院苹果机房、株洲广电传媒大厦、湖南天闻印务有限公司、包设动画试验室、学校电视台、数字媒体艺术试验室。老师说,我们湖南工业高校的数字媒体艺术专业,之所以设在工学下,是因为它是印刷工程的分支,是数字印刷的延长。所以,我们得学习传统印刷的工艺流程,再结合数媒专业,开拓创新。因此,我们参观了天闻印务有限公司,亲身体验了印刷工艺。在参观之前,我们学过印刷概论,那时候不理解学校给我们开设这

5、门课的苦心,现在知道了,重新拿起书本复习了一遍。实习第一天,开展了相识实习动员大会。给我留下深刻印象的是优秀学长学姐们。他们和我是一个专业,凭借着自己的努力,在数媒专业的某个方向上,走出了一条自己的道路,我看到了他们的光辉,更了解他们在背后所做的付出。学长唐茂阳的舞梦,学长唐露的纸飞机和学长陈亮的Autodesk平面设计师的认证资格,都是艰辛努力后的结晶。学长学姐们的说话中,提得最多的词,是自学与创意。是啊,成为高校生了,首先就要学会自学,不论你就读的是什么专业,什么学校,你都要会自学。只有这样,你才能充分利用高校这个舞台,充溢自己,展示自己。数媒专业人员所做的工作大部分属于创意产业,这就要求

6、我们有足够的创意,也就是创新实力。数字作品的好坏,不仅仅在于你的技术好坏,更在于你的创意够不够。所以,我以后又多了一个学习目标,培育自己的自学实力和创新实力。在这天,我们还参观了包材学院的展厅。大致内容是印刷工程和包装工程的工艺流程和作品展示。实习其次天,我们去了天籁音乐制作工作室,亲眼望见了录音。录音工作在两间小屋子里进行,一个是录音室,录音工作人员操作机器录音;另一个是拾音室,要被录音的人呆在里面发声。录音大致有两个步骤:初录和主录。初录就进行一次录音,是让被录音人适应录音坏境,比如麦克风的声量大小,耳机的声量大小等。主录是正式录音,先录制一遍,然后录音员试听效果,哪里不够好,就重新录哪里

7、,然后像拉火车一样的改录到最终。在录音之前,被录音的人要事先了解录音内容,这样比较省时。我们进去录音室时,正在进行主录。我带着激烈的心情进去,就要看到自己梦寐以求的真实录音场景了。然而,在现场,我看到了工作人员一遍遍地说着:再来一次。我才体会到,原来什么工作都不轻松啊。不过这并不会吓到我,我依旧对录音工作充溢热忱!实习第三天,我参观了学校的苹果机房。有人说,数字媒体艺术的工作人,最想要配备的硬件就是苹果机了。因为苹果机在图形图像处理方面有优势,它的色调显示效果是各种计算机中损失最小的。实习过程中,我们参观了动画试验室。这是我最感爱好的地方了。可能是因为我特殊喜爱看动漫的缘由。我特殊想自己创作出

8、一部动画片,自己构思故事情节,自己画手稿。讲解老师给我们初步介绍了动画的制作流程,总分为前期制作、中期制作和后期制作。前期制作包括策划、剧本、资料的收集和整理、风格设计、角色造型设计、场景设计和分镜头合本;中期制作包括设计稿、背景绘制、原画、加动画和动作检查;后期制作包括扫描、电脑描线、上色、合成、输出、剪辑、配音和影片输出。老师着重介绍了分镜头。分镜头又称分镜头脚本,它的本质是为了更好地沟通。分镜头脚本的作用主要表现在:一是前期拍摄的脚本;二是后期制作的依据;三是长度和经费预算的参考。以千与千寻为例,老师介绍了分镜头的作用和创作方法。在动画试验室中,还陈设了很多手办,制作精致,表情丰富,形态

9、各异。最终,实习地点在数字媒体艺术试验室。这里面分了几个部分,有非线性编辑系统、光盘制作系统、音频编辑系统、网络直播系统和图形工作站。从这些硬件就可以看出,数媒专业须要学什么了。非编、音频、视频和图形图像。实习的内容就这些,下面是我觉得要学习的学问。印刷,是将文字、图画、照片等原稿经制版、施墨、加压等工序,使油墨转移到纸张、织品、皮革等材料表面上,批量复制原稿内容的技术。在国家标准印刷技术术语中,印刷的定义是:运用印版或其他方式将原稿上的图文信息转移到承印物上的工艺技术。它的最大特点是,能够把原稿上的图文信息大量、经济地再现在各种各样的承印物上,可以说,除了空气和水之外都能印刷,而其成品还可以

10、广泛的流传和永久的保存,这是电影、电视、照相等其它复制技术无法与之相比的。印刷品的生产,一般要经过原稿的选择或设计、原版制作、印版晒制、印刷、印后加工等五个工艺过程。印刷的基本工艺流程是:原稿分析原稿输入图文信息处理排版拼大版制版打样印刷印后加工。音频,与数字媒体艺术不行分割的内容。数字音频的编辑与处理,是数媒专业人必备的技能。要学好数字音频的编辑与处理,首先要了解非线性编辑技术。非线性编辑技术是一门新的综合技术,它覆盖了电视技术和计算机技术的主要领域,包括音频技术、视频技术、数字存储技术、数字图像处理技术、计算机图形技术和网络技术等相关技术,把数字化、多媒体、交互式和网络化带入编辑工作中。非

11、线性编辑系统是运用数字存储媒体对数字音频进行编辑的后期制作系统,是在高档多媒体电脑基础上构造的专用数字后期制作设备。音频编辑的任务主要是完成音频素材的剪辑、排列、添加效果和多轨混音,音频特效处理则主要是利用转场与滤镜等工具调整声音,使其产生改变或具有某种特别效果。音频编辑是非线性编辑工作中的一个关键步骤,一个优秀的音频编辑者可以创建出视频画面所不能充分表现的内容,可以通过音效将作品的深刻内涵呈现在人们的面前。要用到的软件有Adobe Audition, ME等。视频,有影视特效制作,动画,嬉戏坏境等。重点是要驾驭数字视频的处理技术。数字视频就是先用摄像机之类的视频捕获设备,将外界影像的颜色和亮

12、度信息转变为电信号,再记录到储存介质(如录像带)。数字化视频处理技术的核心是数字视频编码/解码技术。与之相关的软件,有超级解霸和Premiere软件等。 数字媒体艺术专业是一个宽口径的以技术为主,艺术为辅,技术与艺术相结合的新专业。本专业的从业人员须要驾驭信息与通信领域的基础理论与方法,具备数字媒体制作、传输与处理的专业学问和技能,并具有肯定的艺术修养,能综合运用所学学问与技能去分析和解决实际问题。随着计算机技术、网络技术和数字通信技术的高速发展与融合,传统的广播、电视、电影快速地向数字音频、数字视频、数字电影方向发展,与日益普及的电脑动画、虚拟现实等构成了新一代的数字传播媒体。本专业的发展依

13、靠着数字媒体的发展。本专业旨在培育具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。使学生能较好地驾驭计算机科学与技术的基本理论、学问和技能,能娴熟驾驭各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏实力和肯定的美术设计实力,能应用新的数字媒体创作工具从事平面设计、网络媒体制作、嬉戏、动画制作、数码视频编辑和数字化园林景观设计等方面工作的专业技术人才。经过这次的相识实习,我大致上了解了数媒专业所涵盖的内容,虽然了解得不是很透彻,但从无到有,本就是一个质变的过程。以后,我要多看,多学,多实践,积累阅历,努力把量变转化成质变,“破茧

14、成蝶”!现在,我确定了一个初步目标,那就是非编。努力!奋进!设计类的实习报告 篇3一、实习目的通过在设计院的实习,体会设计工程师的根基工作轨范、工作体例、职业素养要求,毕业后能更好顺应市场的成长和社会的要求,同时,也是磨练学生在校的进修下的功效,填补课堂进修之不足,提高综合设计的手艺,以达到专业培育的方针。二、实习内容1、阅读学习XX县城污水处理工程项目可行性探讨报告安徽XX县城污水处理工程(一期)初步设计第一册-设计说明安徽XX县城污水处理工程(一期)初步设计第三册-设计图纸室外排水设计规范等设计院的相关资料,了解工程设计的方法和步骤,了解污水处理厂的功能和意义,了解各构筑物的功能,并亲自演

15、算各构筑物的设计计算,巩固的课本上学习的学问,也拓宽了视野。2、经过中南设计探讨院的工程师的多次耐性指导,参加设计工作,做一些力所能及的事情,给工程师们节约了时间,我们同时也学到了专业技能。3、实习期间严格遵守公司的上下班时间,遵守职工制度,听从管理和支配,尽量在不给别人添麻烦的基础上学习更多的学问。三、实习时间20xx.3.1820xx.4.26四、实习单位中国市政工程中南设计探讨院分院。中国市政工程中南设计探讨总院有限公司(简称:中南市政总院,英文缩写:csmdi)创建于1954年,原直属建设部,20xx年中心所属工程勘察设计单位体制改革后,进入中国中信集团。该院是综合性甲级设计院,具有市

16、政公用行业甲级、建筑工程甲级、水利行业(城市防洪)甲级、马路工程甲级、工程勘察综合类甲级、风景园林专项甲级、工程询问甲级、工程监理甲级、造价询问乙级、生活污水运营甲级、城市规划乙级以及压力管道(ga1)的设计资质。可以担当甲级城市给水、排水、燃气、热力、道路、桥梁、建筑、隧道、公共交通、轨道工程、园林景观、环境卫生工程设计及城市规划、市政工程规划、工程勘察、工程监理、工程总承包、项目管理、工程询问、科学探讨等方面的业务。总院有限公司共设有九个设计院和监理公司、工程询问公司、信息中心以及附属水处理设备工厂等生产机构,能为工程设计和建设供应全方位服务。改革开放以来,为适应经济发展的须要,除接着服务

17、中南部地区外,我院先后在全国建立了一批分院或分部,在泛珠三角有:珠海、深圳、汕头、东莞、广州、佛山、惠州等;在闽三角有:福州、厦门、泉州、漳州等;在长三角有:上海、杭州、南京、温州、扬州、宁波、等;在西南区域有:重庆、海口、三亚、昆明、南宁、新疆等。这些分院为我院开拓市场和生产经营快速发展发挥了重要作用,也为当地城市基础设施建设作出了重要贡献。五、心得体会作为一名即将毕业的环境工程专业学生,社会实践是我们在高校生活中的一个重要环节。毕业实习我有幸在中国市政工程中南设计探讨院分院实习,收获颇丰。我们在徐院长的带领下来到实习单位,受到了设计院相关人员的热情欢迎,我们坐下开了一个简短的回忆,各位领导

18、为我们接下来的实习做了细致的支配。我们被分在一个独立的办公室里,每人一个办公桌,配备电脑,工作环境还是特别好的。在实习前期的一段时间里,我初步接触了给排水设计的一些运作,熟识了粗、细格栅,旋流沉砂池,氧化沟,二沉池等构筑物的设计和图纸绘制,积累了肯定的工作阅历。指导我们的是一位姓范的工程师,在他的细心和耐性教育下,我很快就熟识了相关的操作,使自己的基础更坚固,技术更全面,实际操作实力有所提高。在设计院工作,最基本的技能就是运用cad软件了,我抽空就自己看视频看网上教程学习,渐渐的也驾驭了一些基本学问,能够做一些简洁的制图工作。后来一位姓程的工程师把我叫到办公室,让我帮他做一些工作。起先我特殊惊

19、慌,因为根本就不太会cad。他耐性的教了我一边,并操作了多次给我看,最终我最终学会了,其实就是最简洁的管道尺寸标注。帮他忙活了几天,真的收获了许多,那些在网上学习的学问经过实习练习更加娴熟了,cad运用技术得到很大的提高。在实习的过程中,除了要对所学的理论常识进行实践之外,还要学会处理人与人之间的关系。在现实的社会中,纷繁困难的人际好处关系就像是一张张的网,毗连着这个社会中的每个人,而当你能够把这张网不竭地进行扩张,而且连结其无缺的状况,就有在社会中安家的基本和取得成长的机缘。或许我们不必将这个关系看得太困难和过度重要,事实上,我们才刚从社会里走出来,创建精彩的人际关系也须要必定的时刻渐渐积累

20、和沉淀。除此之外,在我实习的这段时刻里,能够在短时刻之内熟识到了一批设计人员,信任这是我在实习中获得的宝贵的人际关系资本;可是对于自己在沟通上的不够主动自动以及他们沟通的有限性,成为了我在此次实习过程中的教训的一部门。通过这次实习,在设计方面我感觉自己有了肯定的收获。实习主要是为了我们今后在工作及业务上实力的提高起到了促进的作用,增加了我们今后的竞争力,为我们能在以后立足增加了一块基石。实习单位的范工程师也给了我许多机会参加他们的设计,使我懂得了许多以前难以解决的问题,将来从事设计工作所要面对的问题。这次实习丰富了我在这方面的学问,使我向更深的层次迈进,对我在今后的社会当中立足有肯定的促进作用

21、,但我也相识到,要想做好这方单靠这这几天的实习是不行的,还须要我在平常的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的阅历才行。我面前的路还是很漫长,须要不断的努力和奋斗才能真正地走好。我坚信通过这一段时间的实习,所获得的实践阅历对我终身受益,在我毕业后的实际工作中将不断的得到验证,我会不断的理解和体会实习中所学到的学问,在将来的工作中我将把我所学到的理论学问和实践阅历不断的应用到实际工作来,充分展示自我的个人价值和人人生价值。为实现自我的志向和光明的前程努力。总体来说,这次在设计探讨院的实习还算是比较满足的。首先,这次实习达到了我设定给自己的最低要求:初步了解到设计院的架构设置和工作流程、工作环

22、境,设计人员的日常工作开展状况,以及相识到一些从事设计工作的工程师;其次,我还提高自己对电脑制图软件的应用水平,并学到了一些以前从来没有学过的制图软件。除此之外,在多次的修整制图的过程当中,我加深了对设计的相识。不过令我觉得不满足的地方还有许多:在日常的沟通中不够主动主动,引致在工作时产生困难;此外,自己的电脑软件操作水平有限,在进行工作的过程中往往遇到相当大的难度信任我能够充分吸取这次实习的阅历和教训,在日后的工作中能够完善自我,尽自己最大的实力成为能够对社会做出贡献的年青人。设计类的实习报告 篇4首先感谢公司的各位领导和同事给于我信任和支持,在公司领导及部门领导带领下,在各位同事的大力帮助

23、下,作为设计院群众中的一员,能够很快融入并投入工作中去,通过这个工作上取得一些得成果。我从去年三月份来设计院,来我院已快一年时间,对过去的一年工作进行回顾,总结以往的阅历教训,以在新的一年中有所改善,提高设计质量,更加注意服务意思,以院里“质量第一、顾客至上”的社会职责和服务原则严格要求自己,我以前主要从事桥梁设计,来我院大半年时间里从事一些道路、停车场、景观桥梁、驳岸设计工作,过去的这段时间里,主要完成以下项目:道路设计工作,由于我以前一向从事桥梁设计工作,道路设计阅历比较少,来我院在杨工的指导下,专心学校道路规范及以往道路设计图纸,完成一些小区的道路和停车场的设计,目前道路设计主要以住宅小

24、区、商业区的道路以及一些景观道路设计为主,小区的道路设计和一般的市政道路有所区分,须要结合建筑总体布局思索,建筑结构物多且困难,设计上牵扯的部门比较多,设计中和各个部门沟通协调工作尤为重要,做到局部设计与总体设计协调一样。在过去的一年中,设计的桥梁及变更以及复核的桥梁一共6座,目前正在设计的桥梁5座,桥梁设计总数不多,我院的大部分为景观桥梁,设计上须要思索美观因素,增加桥梁设计难度,在过去一年中,虽然设计的桥梁比较少,但未放下桥梁专业便利学习,在空余时间里,收集一些国内外的一些美丽的景观桥梁,学习阅历,期望能将这些学习的阅历运用到以后的实际工作中去。工作中任务大小不一,处理时间长短不同,我都是

25、认仔细真保质保量,按时完成,尽我最大的努力做好每一份工作。过去的一年的.整体上是惊慌的、劳碌的、充溢的,也是充溢职责心的一年。展望新的工作年度,期望能够再接再砺,同时也须要再加强熬炼自身的设计水平和业务潜力,在以后的工作中与同事多沟通,多探讨。多了解其他部门的工作性质,进一步提高自己专业学问技能,专心汲取新的观念与设计理念,很好的理解自己工作和职责,履行了岗位职责,能够高质、高效的完成本职工作,为本部门的工作做出了应有的贡献。要接着在自己的工作岗位上踏踏实实做事,老醇厚实做人,争取做出更大的成果来,为公司带来更大的效益!新的一年意味着新的起点新的机遇新的挑战!新的一年里期望设计院将具有市政乙级

26、资质,作为结构部市政组一员将期盼在这一年里市政专业能有更大的发展,专心协作院里的发展市政专业,将不断地总结与反省,不断地鞭策自己并充溢能量,提高自身设计水平与业务水平,以适应企业的发展,与各位共同进步,与公司共同成长。设计类的实习报告 篇5经过几天的努力,最终完成了三个flash的三个实习项目,分别是:贺卡制作,手机广告,flash全网站,看着这几件作品,心里感觉很快乐!下面是这几件作品的具体步骤:一、步骤:生日蛋糕贺卡制作:1、启动flash单击新建文档、调整好文档属性、设置黑色的舞台颜色。2、导入有关生日的一些图片:生日蛋糕、蜡烛、花、生日欢乐等图片。3、将他们调整好位置,放到相应的图层里

27、。4、然后利用插入新建原件制作的星星,5、将星星拖到舞台,然后利用帧频制作闪耀的星星,一个星星一个图层,第一帧做成原图效果,在其次针插入关键帧,然后再将其透亮度改一下,做成透亮的效果,照这样的方法多插几帧,闪耀的星星就做出来了。6、制作一个音符,也是在元件里面做,然后将其做成飘动的效果。7、再制作一个生日欢乐的字样,将其做成五彩缤纷的效果。8、最终,插入背景音乐生日欢乐歌,做成的效果如下:手机广告的制作:1、启动flash单击新建文档、调整好文档属性、设置浅绿色的舞台颜色。2、然后导入手机、人物、风景图和文字图片等相关图片。3、每张图片一个图层,首先将每张图片调整好帧频,因为做出的每张图片出现

28、的依次不一样,所以要设置好相应的帧频。首先是手机的动作,在第40帧插入关键帧,导入手机元件到舞台,再到第43帧插入关键帧,将其拖到下层。其他元件类似这样做.4、将星星拖到舞台,然后利用帧频制作闪耀的星星,一个星星一个图层,第一帧做成原图效果,在其次针插入关键帧,然后再将其透亮度改一下,做成透亮的效果,照这样的方法多插几帧,闪耀的星星就做出来了。5、插入文字,将文字做成飘动的效果,再第57帧插入关键帧,导入元件到舞台,在第58帧按F6,将其透亮度改成透亮,然后拖动文字,变形,后面的步骤是一样的。然后插入背景音乐。转载请注明6、最终的效果如图所示:个人网站制作1、启动flash单击新建文档、调整好

29、文档属性、设置黑色的舞台颜色。2、然后导入自己要利用的相关图片图片,插入背景图片。3、插入新建元件将属性改为按钮,制作“我的主页”、“我的相册”、“我的日志”、“动态”、“个人档”五个按钮,然后将按钮分散到图层,每个图层都是在第一帧插入关键帧,在第11帧按F6。4、插入新建元件将属性改为影片剪辑,做五个影片剪辑,在影片剪辑里边分别制作完全部上面五个按钮的动作。5、新建图层,将其命名为影片,然后在第5帧插入空白关键帧,将我的主页的影片剪辑导入到第5帧,然后右击动作全局函数时间轴限制stop(),然后在图层我的主页上第一帧上设置如上的动作,然后再到按钮原件上设置on(press)gotoAndPl

30、ay(7);其中7是影片剪辑所在的帧。其他影片剪辑导入方法如上。6、最终插入背景音乐。效果图如下:二、总结:制作flash最主要的是多练,光看书是没有很大作用的,不然到了真正用的时候,还是笨手笨脚的。只有经过实践,才能有好的技术。我的这三个作品,技术不够娴熟,做的挺粗糙的,许多细微环节都没有做好。以后还得多做多练,才能操作娴熟。最终我觉得创意和构思创意是制作一个flash的第一步,也可以说是最重要的一步。一个好的作品是要有好的创意,要求新或者是在平淡中找到吸引人的地方。这是最难也可以说是最简洁的一步,因为有时苦苦地思索,却很难找到一个好的创意;有时候,无意之中,却有一些好的创意一闪而过,得来全

31、不费工夫。创意之后就应当是构思,也就是在大脑中想象怎样组织画面,每个画面该有些什么内容,这些画面又该如何连接起来,形成一个整体。设计类的实习报告 篇6闻名文化人类学家马林洛夫斯基说过:“在人类社会生活中,一切生物的须要已转化为文化的须要。”现代包装设计正是一门以文化为本位,以生活为基础,以现代为导向的设计学科。因此我们无论是在理论上,还是在实践中,都应把包装设计作为一种文化形态来对待。市场上,产品包装更新换代,层出不穷。而组织制度是最权威的因素,它规定包装设计文化的整体性质,是设计的群际关系得以维系的重要纽带,更是包装设计得以科学有效实施的保障。这一层面由一整套内在的准则系统所构成,从而成为包

32、装设计师从事设计活动的准绳。再者,心理意识的内层则相应较为保守、稳固,是设计文化的核心所在。不同的设计观念会带来不同的行为方式和社会结果,相识到新环境所强加于我们的新要求,并驾驭符合这样新要求的新思想、新观念和新手段,这正是设计观念的新高度。三者间相互依存、相互结合、相互渗透,并融合反映在每一个详细的包装设计活动和设计作品中。包装设计应从商标、图案、色调、造型、材料等构成要素入手,在考虑商品特性的基础上,遵循品牌设计的一些基本原则,如:爱护商品、美化商品、便利运用等,使各项设计要素协调搭配,相得益彰,以取得最佳的包装设计方案。假如从营销的角度动身,品牌包装图案和色调设计是突出商品特性的重要因素

33、,特性化的品牌形象是最有效的促销手段。包装设计专业实习报告包装设计专业实习报告色调在包装设计中占有特殊重要的地位。在竞争激烈的商品市场上,要使商品具有明显区分于其他产品的视觉特征,更富有诱惑消费者的魅力,刺激和引导消费,以及增加人们对品牌的记忆,这都离不开色调的设计与运用。日本色调学专家大智浩,曾对包装的色调设计做过深化的探讨。他在色调设计基础一书中,曾对包装的色调设计提出如下八点要求:1.包装色调能否在竞争商品中有清晰的识别性;2.是否很好地象征着商品内容;3.色调是否与其他设计因素和谐己的文化系统。而不同的包装设计文化系统里都包含了一些共同的文化因素,也包含了一些不同的文化因素。前者表现了

34、包装设计文化的普遍性,后者表现了包装设计文化的特别性。而每一民族的包装设计文化,又都有其人类性的部分。包装设计的人类性寓于民族性之中,普遍性寓于特别性之中,这是辩证统一的包装设计文化观。通过这此的课题探讨和实践操作之后,让我了解到:在考虑包装的美观、时代性及其功能的同时,也要考虑的它所要蕴含的文化价值。设计类的实习报告 篇7一、实习目的:检验与巩固理论学问,提高实际操作实力与社会实践实力。二、实习时间:20xx-07-27 至 20xx-10-23三、实习地点:广东广州四、实习单位与部门:广州*网络科技有限公司软件开发部五、实习内容:应学校要求,本人于七月二十七号来到广州*网络科技有限公司实习

35、。初到该公司,听公司负责人讲解了公司状况以及工作要求,就立刻起先我的工作。从该负责人得知,公司的软件开发业务并没有多长时间,所以公司的许多工作流程还不太规范。在3个月的实习时间里,我参加了一个类似于erp的项目。项目的大致内容是:为一家中型制造业企业量身订做一套综合管理系统,包括了仓库管理,销售管理,选购管理,生产管理,财务管理以及人事管理,共六个子系统,且这六个子系统是有机的组合,以便利该企业的管理生产资源,人力资源以及财务。在整个参加过程中,在不同时间里担当的工作任务也不同。1、八月份据了解,该项目早在3月份就起先了,而且该项目始终是处于不受控状态,限制不了的缘由有诸多,例如客户的需求发生

36、了巨大变动,该项目进行期间有许多其他的项目插入到开发过程中等等。于是,我参加了测试程序的工作,以熟识整个项目的详细内容,功能实现,设计方法等。在做测试工作的过程中,发觉实习单位目前对测试不太重视,在以前的项目中也很少有全面的软件测试阶段。主要表现在:一方面,在我实习期间,就接连有以前做的系统拿回来,重新做测试工作并修改。据了解,目前国内的绝大多数软件企业也是重编码轻测试,导致软件的强壮性低下,而在售后的维护阶段中常常性须要大幅度修改。这样一来,常常有不同的新老系统并行,给新系统的项目进度带来了外部干扰;另方面,公司要求的测试方法也较为简洁,且测试文档的书写格式极其简洁,这种书写格式在一些功能上

37、的错误和明显的数据错误上有很好的表意效果,但是在表达程序的逻辑错误和内部数据错误时有很大的欠缺。在整个测试工作中也也许了解了该系统的各方面特性。该系统采纳b/s结构开发,随着internet的高速发展、电信部门对网络线路的投入、带宽的增加等各个对b/s结构有利的条件下,采纳b/s结构可以节约许多的成本。在以前采纳c/s结构开发的系统中,须要为系统开发客户端,而且在维护过程中,除了对服务器端的维护,还要对各个客户端进行维护,而目前盛行的b/s结构,则只须要开发和维护服务器端,相比之下,开发和维护的成本也就大大降低。另外,b/s结构在internet里的应用性比较高。但是,b/s结构也不是完备的选

38、择,它存在诸如b/s结构的用户界面上比较难限制,阅读器的平安性能没有很好的保障等问题。整个系统采纳asp .net+ms sql server 20xx做开发,编程语言采纳c#和vb。测试工作和书写文档是比较枯燥的工作,测试更是要细心,有耐性的去做,在这个月里仔细的完成了我的工作,还帮忙修改了用户界面。我的工作得到了负责人的确定。2、九月份八月末就得知要将整个系统重构,因为原有未完成的系统跟变动后的用户需求有太大的出入,而且系统存在比较多的错误,难以修复。负责人要求我参加到系统的重构工作中去,参加设计,代码编写。这对我来说是一个考验也是一个机会,于是我选择了“仓库管理”子系统,用vb作为编码语

39、言。在九月份的开发过程中,有两个方面的感受:第一是技术方面。由于采纳了vb编写代码,而自身只学了c/c+、还有java。对vb只是一点点了解,另外,对asp dotnet更是一点不通。所以,这个时候须要发挥下自学实力,和领悟实力。在开发过程中印象最深的是web form里datagrid的操作,以及对整个web form的运行过程。首先,由于仓库管理绝大部分工作是填写单据,单据是由单头和单体组成,单头记录基本信息,单体记录明细信息。设计确定在填写单体时,采纳datagrid行内编辑,所以datagrid的行内编辑将是技术的难点。dotnet的datagrid控件有编辑吩咐与删除吩咐,而新增则可

40、以通过一个button点击来生成一个新行等待编辑。三个操作的代码清单如下:编辑吩咐代码清单private sub datagrid1_editcommand(byval source as object, byval e as system.web.ui.webcontrols.datagridcommandeventargs) handles datagrid1.editcommandif viewstate(add) 1 thendatagrid1.edititemindex = e.item.itemindex 将该行的编辑状态行datagrid1.databind()end ifend

41、 sub删除吩咐代码清单private sub datagrid1_command(byval source as object, byval e as system.web.ui.webcontrols.datagridcommandeventargs) handles mandif viewstate(add) 1 thendim delindex as integerdelindex = cint(e.item.cells(1).text)dim dr as datarowdr = dataset1.tables(tblbrand).rows.find(delindex)找到该行在数据集

42、中的编号dr.()将该行在数据集中删除sqldataadapter1.update(dataset1.tables(tblbrand)更新数据库表datagrid1.edititemindex = -1datagrid1.databind()end ifend sub新增按扭事务代码清单private sub button1_click(byval sender as system.object, byval e as system.eventargs) handles button1.clickdim dr as datarowdr = dataset1.tables(tblbrand).n

43、ewrow()新增一行,并将该行插入到数据集dataset1.tables(tblbrand).rows.at(dr, ataset1.tables(tblbrand).rows.count)viewstate(add) = 1end sub其实datagrid中有许多很好用的特性,详细请参考msdn。其次,为实现一次性提交整张单据到数据库保存,采纳了sqlaadapter与dataset结合,应用sqlaadatper的uapdate方法特性:对dataset 的数据行做检索,并发操作,update,三个吩咐,对删除行做数据库删除,更改的数据行做更新,新增的行做插入。最终,在web form

44、的初始到消退整个生命周期也有了较全面的了解。但是感觉dotnet中的web form的生命周期中,所发生的事务有些凌乱,例如datagrid每一行的创建和数据绑定都是比较困难的,在开发中涉及的技术较多,在此不一一阐述。其次是工作方面。在这个月中,同样发觉了公司的开发工作有较多的问题。首先,人员工作地点变动大,不便于沟通。在开发工作中,由于人员没有固定工作地点,只是把任务安排了,接着就各自去完成,这样一来,在各个模块的协调中常常出现了问题,但又不能很刚好的和相关模块的负责人商讨解决方法,工作效率也就随之下降。其次,对整个项目的规划,整个系统的设计,编码,测试等工作分工不明确且不统一。在项目起先时

45、,只是草草的分了下模块,接着这个模块的设计、编码、测试就由这个模块的负责人来做,没有先对整个项目进行明确的整体的规划。而且在设计过程中缺少探讨,导致设计出来的模块独立性过高,没有考虑到公共的接口等问题。最终,对解决问题的速度慢。当在开发的过程中出现了问题,对问题的解决途径多当然是好,但是,解决方案出现分歧的时候难以敲定详细实施哪个方案,导致进展缓慢,进度延期。3、十月份十月份是整个重构活动的收尾阶段,该阶段须要完成的工作是数据报表的设计与实现。数据报表设计方面,沿用原有的纸质报表的结构,所以整个设计过程相对轻松。但是在实现阶段,由于在确定采纳何种实现方式的决策问题上出现了飘忽不定的状况,使得进

46、度上又有了少许的延期,最终采纳了crystalreports来实现。抛弃了打印分页限制难的html方法,以及技术不成熟,平安性差的ms sql server reportingservice报表工具。在这个阶段,我负责了仓库管理、销售管理、选购管理以及生产管理等四个子系统的报表实现,在此期间学会了crystalreports的运用和编程,收益颇多。这次重构活动涉及了数据结构的重构以及代码的重构,提高了系统的清楚性、扩展性以及重用性。整体性能有了明显的提升。六、实习总结:在这为期3个月的实习过程中,通过担当各种工作任务,充分的检验了自身所学的学问,了解了自身学问结构的不足;通过与接触其他同事以及

47、自我体验,较深化地了解了软件开发从业人员生活状况,以及目前大部分中小型软件开发企业的经营模式和操作流程。总结如下三点:1、学问“阅兵式”高校3年来所学的学问,在这次实习中得到了真正的检阅,同样,也暴露了学问结构的不合理性。技术上,学校里所学的基础学问表面上看似用不上,但却是这些基础学问让我有很坚固的基础,学起其他的技术学问自然而然的变得简单,能应对开发过程中所遇到的技术层面的问题。但是在业务上,由于缺乏所涉及的业务的相关课程的开展与自身涉猎学问面不广,而造成了在业务流程转换为系统设计或程序实现的中间环节频频出现困惑。软件工程专业培育的目标是管理或系统规划与设计,这一类的高层次人才,而不是纯粹的编码人员,所以对相关的业务应当明确、清楚。建议学校开展一些行业纵向探讨课题来弥补这个不足。2、从业人员的生存状况大部分从业人员长期生活在一种“精神高压”的环境中。由于项目限制的难度大,有了进度表跟没进度表的项目都一样,员工基本都是每天在赶工。不管是在大型企业的软件开发从业人员,还是在中小型企业软件开发从业人员的工作时间一般都不固定。只要手头上有没做完的事情就要赶,也有的企业让这种不固定变成让员工敏捷支配时间的方法:只要

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