2022动漫策划书.docx

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1、2022动漫策划书动漫策划书1一 活动名称、时间和地点二 活动背景三 活动目的和意义四 活动具体支配1. 漫画征集活动2. 动漫征文活动3. 第十五届漫之领域漫展4. 优秀动画展示五 活动总结一活动名称、时间和地点活动名称:第十五届漫之领域漫展 活动时间:十二月十五至十六日活动地点:东西廊大厅二活动背景动漫是动画和漫画的合称与缩写,在其他语言相当少用。随着现代传媒技术的发展,动画和漫画之间联系日趋紧密,两者常被合而为“动漫”。在日本、大中华等很多地方,日本动漫非常流行,并渐渐成为了一种文化时尚,故以中文提及“动漫”时多指日本动漫或日式动漫.然中国的动漫事业也在蓬勃发展,现在国漫也成为了许多人的

2、首选。动漫从一个侧面展示了人类文化与文明,反应了人类精神,所以动漫也是心灵的艺术,也就应当有超越思维的永恒。三.活动目的和意义本次动漫展活动本着“沟通沟通”这一主题,一再给学校学生供应一个共享体会、沟通感情的平台,让更 多的动漫爱好者拥有一个展示自我,释放特性,共享 学校学生供应一个共享体会、沟通感情的平台,让更多的动漫爱好者拥有一个展示自我,释放特性,共享阅历的舞台,也希望本次漫展活动不仅能够丰富同学们的课余生活,减轻学习压力,也能让更多人了解动漫,关注动漫,发掘其潜在的巨大经济和社会价值。动漫征集活动策划一 活动口号:精彩动漫,热血青年,画出自己觉得最美的画卷,呼出我们心中最期盼的呼声。漫

3、无止境,用你手中的笔给出你心中最感动的 一幕,跟我们一起共享感动,收获欢乐。在漫画中呈现自己的风采,在生活中收获更多的精彩,让漫画的光线在我们手中绽放吧!二 作品征集:范围:面对全校学生形式:原创临摹均可,版面与作图不限要求:a:思想内容健康,主动向上b:作品背后注明作品的名称和作者的姓名 专业 联系方式c:画面清楚直观性强。三 活动报名:报名日期:11月26日11月30日报名时间:晚7点至10点报名地点:火鸟动漫社活动室(唐岛湾302)报名负着人:每天的值班人员每天晚上在规定时间内必需有人值班,登记号报名人员的姓名,院系和联系方式,在画纸的四角用玻璃胶粘好,防止磨损,打算在漫展期间展出。四

4、画作评比:火鸟动漫社于 12月 17-18日进行大众评比:一等奖3名二等奖5名 三等奖10名;获奖作品将于漫展当天于东西廊大厅向全校展示。奖品:一等奖:100元左右的铅笔二等奖:40元左右的铅笔三等奖:10元左右的铅笔动漫策划书2一、 活动背景及目的给爱好动漫、宠爱故事、擅长语言艺术的学生供应展示自己的平台。通过形式独特、内容丰富多彩的动漫配音竞赛,让同学们体验动漫世界的奇妙,感受语言的魅力激发学生用生动语言演绎的热忱,提高语言表达水平。二、 主办方及承办方主办方:承办方:三、 活动时间支配竞赛时间:4月28日 地点:A709四、 活动流程(一)主持人介绍嘉宾,参赛选手及竞赛规则(二)院系推选

5、一部关于动漫的作品参与竞赛,可以适当自行创作修改,但是所选视频内容须要健康向上,每部作品时间限制在4分钟以内,人数不限。并进行抽签第一轮:各个院系根据抽签依次将参赛的有关作品进行现场配音,由评委现场打分。其次轮:由评审团供应三个固定的有关动漫的视频,参赛选手即兴展示。参赛者现场抽签选择三个视频,每个视频播放二遍后,各系参赛者上台为所抽视频现场配音。三个固定的视频时间会限制在3分钟内。(三)委评分期间,参赛者及观众可参与“听台词及音乐猜动漫活动”。以抢答方式进行。答对最多者可获精致奖品。(四)奖项设置:一等奖一名,二等奖二名,三等奖三名。一等奖为最佳声优奖。(五)颁奖完毕后,余兴节目唱歌,自愿报

6、名。五、活动组织活动起先前半个小时,活动组织人员做好会场布置,参赛选手到达后,组织人员组织入场,确保每个人平安有序到达。活动结束后整理会场,归还音响设备等。六、活动前期打算1:申请场地:A7092:物品打算:物品打算:自己选购气球、拉花、礼品,向社联申请两个音箱,两个话筒。3:预算:1)宣扬费用302)奖品费用1503)评委纪念品20动漫策划书3xx动漫社,在于给酷爱动漫的同学供应一个呈现自我的空间,挖掘其潜能,提高个人水平和艺术修养,大胆呈现其艺术风格,充分展示自己的才华。在校内外开展活动,以主动向上的看法充溢校内生活。一、活动目的:通过xx动漫社的社团活动,使爱好动漫的学生得到更好的发展,

7、进一步提高动漫造型实力,培育学生的绘画实力和创新思维实力,提高学生的审美观。二、活动要求:1、组织学生按时参与活动,并保持室内清洁。2、每星期二的晚6:10至8:00和周五中午12点至13:10期间进行活动,小组成员必需准时到达科教楼一楼3102教室。3、社团成员应严格遵守纪律,不准在教室大声喧哗,不准做与美术学习无关的事。4、每次老师布置的任务,学生都应按时完成。5、爱惜社团教室内的设施和用品。三、活动内容:1、使学生了解动漫绘画的常识学问。2、以手绘为主,包括动漫人物造型,卡通动物造型以及场景设置等;观赏动漫作品,了解动漫发展,紧跟时代潮流。(一)、组织健全xx动漫社社团。社团人数不宜过多

8、,大约20名以内。活动固定,通常每周两次,活动制度化。参与这次社团的人员除了自愿以外还应是美术方面比较有特长的学生。激发学生的责任感和荣誉感。老师要做到细心安排,细心备课,细心上课,这样才能保证爱好小组的深度、广度和力度。(二)、详细安排小组活动内容。xx动漫社以动漫手绘为主,其目的在于培育爱好动漫的学生的手绘造型实力,激发学生创建性。所以,小组详细的活动内容分为三个:(1)重点辅导学生造型方面方面的学习;(2)重视基础方面的学习,从草图造型、色调、等方面入手,从而来解决课堂中难以解决的疑难问题;(3)指导学生从事动漫手绘创作,培育学生的视察实力和酷爱生活的习惯,以校内中的好人好事以及丰富多彩

9、的活动为主旋律,创作出内容主动向上,催人奋进,有肯定的艺术品尝的作品。(三)、参与艺术节展览。为协作我校文化艺术节的开展,社团学生在老师的指导下交出一批优秀作品,参与展览。通过训练竞赛,能够促进学生快速、精确、娴熟的技能。通过训练,大大促进了学生快速、精确、娴熟的技能。开展动漫社团活动,真正使学生学有所得,紧跟动漫发展潮流,勤于思索,大胆实践,创作出有深度的动漫作品,最大限度地调动学生的主动性,将社团活动开展得丰富多彩、富有特色。四、实行的措施:(1)老师要仔细负责,把它看成是学校教化的组成部分,使社团活动开展得生动、活泼、丰富。引导学生往健康的动漫之路。发展,营造、宣扬校内里健康的、和谐的动

10、漫文化。为动漫爱好者供应展示自己的舞台。(2)做好组织工作。在学生自愿报名参与的基础上,要选择有肯定美术基础、成果较好的学生参与。要选出有工作实力、成果也好的学生担当组长。社团要在老师的指导下充分发挥学生的骨干力气。(3)支配好活动时间和活动地点。依据学校的统一支配,一般状况下每周组织两次,要坚持课余活动的原则。(4)订立必要制度,抓好思想工作。要教化学生自觉遵守学习制度,准时参与美术学习。明确学习目的,培育勤奋好学,主动进取的精神,促进学生的全面发展。动漫策划书4一、活动名称新疆财经高校科普微电影、动漫、舞台剧大赛二、活动主题“普及科学学问 弘扬科学精神 提高全民素养”三、活动目的为进一步贯

11、彻全民科学素养行动安排纲要,加强科普工作,提高全民科学素养。通过征集丰富多彩、形式多样的科普作品,丰富科普资源的内容和形式,实现科普资源的共建共享,激励和提高社会各界酷爱科普,参加科普的主动性,满意各族群众对科普学问的多种需求四、活动时间作品收集截止日期:20xx年4月21日视频收集 (团委办公室)活动竞赛时间:20xx年4月23日(星期三下午3点-7点)五、活动地点九合班六、活动对象全日制在校学生及老师七、活动相关组织活动主持人:潘东活动主办方:共青团新疆财经高校校团委活动策划承办方:新疆财经高校校学生会宣扬部八、活动背景依据关于开展新疆首届科普微电影、动漫、舞台剧大赛的通知为加强科普工作,

12、提高全民科学素养,为进一步贯彻全民科学素养行动安排纲要,通过征集丰富多彩、形式多样的科普作品,丰富科普资源的内容和形式,实现科普资源的共建共享,激励和提高社会各界酷爱科普,参加科普的主动性,满意各族群众对科普学问的多种需求,我校响应自治区号召将开展首届科普微电影、动漫、舞台剧大赛活动。九、活动开展形式视频播放,现场评委以及观众观看视频作品十、活动主要流程1、参赛选手一一展示参赛作品2、组织观众收看视频,并通过点赞、评论等方式参加互动。拍摄上传视频的同时动员观看视频作品,参加点赞、评论等互动环节,并在微信、挚友圈、微博微视等平台进行共享、转发、推广,扩大社会影响力十一、活动后期工作通过校级评比的

13、作品上报自治区参与竞赛十二、活动要求1.参赛作品应以普及科学学问为创作核心,具有肯定的思想性、科学性、艺术性和通俗性。作品导向正确,传播正能量,反映时代主旋律,具有艺术感染力。2.参赛作品反映的内容健康向上、主题显明,无科学常识性错误。作品整体构思新奇,创作手法和表现形式有独创性。3.参赛作品必需是参赛者本人或团体原创,激励以创意为核心的原创性科普作品参赛。4.作品行式按下列要求制作申报:5.科普微电影:要求画面清楚,影片需有片头、片尾和故事情节。格式分高清类(1280720,19201080)和普清类(720576),视频格式为WMA、MPEG、AVI、MP4、MOV等(不含FLV、F4V、

14、RMVB、3GP格式)。为便于网络展示和视频查询,每个作品需提交2-3张代表性画面高清截图。6.科普动漫:包括二维动画、三维动画、影视动画等,辨别率为720576,视频动画可以是SWF、WMV、AVI、MPEG、MP4、MOV等格式,FLASH动画作品须提交SWF格式。每个作品需提交2-3张代表性画面高清截图。7.科普舞台剧:表现形式不限,参评时现场表演,自行录制参评亦可。自行录制的视频格式可以是WMA、AVI、MPEG、MP4、MKV等。每个作品需提交2-3张代表性画面高清截图。十三、奖项设置1.本次大赛活动,分科普微电影、动漫和舞台剧三类,各类分别设置特等奖和一、二、三等奖及提名奖。获奖比

15、率按参赛作品的30%设置。对获奖作品颁发奖金及证书。2.对热心参加本届大赛活动,组织并供应大量作品的单位授予“最佳组织奖”,并颁发奖牌和证书。展评期间,适时组织作品展映观摩活动。全部获奖作品纳入自治区科协科普资源库。动漫策划书5随着电脑科技水平的日益发展,越来越多的电脑嬉戏被玩家所接受,由电脑技术、网络演化而来的电子竞技成了现在青少年广阔电脑爱好者所衷爱的竞赛。做为中国第99个体育项目,电子竞技越来越被社会各界所关注,它不仅仅只是一个嬉戏,同时也是一种体育运动。近年来随着电子竞技在高校生中普及化使中国电子竞技整体水平不断提高,使电子竞技在全国各城市风靡发展,接受人群从青少年起先已经发展到中年人

16、士,各年龄层次的人都在关注着电子竞技。漫有引力动漫社电子竞竞赛在昆明学院昆师路校区实行,这更为推动电子竞技在高校生中培育团队合作起了很大的作用。在昆明学院有许多同学对电子竞技有很大的爱好,据调查每10个接触网络的人至少有7个喜爱电子竞技。漫有引力动漫社具备开展电子竞技大赛的各种条件,而电子竞技做为一个现在被我院高校生普遍关注的热点那么其中所蕴涵的价值是极高的。为了更好的运用电子竞技这个活动,我们在昆明学院将举办第一届高校生电子竞技大赛,用本社团的方式来为学院宣扬,为社团获得更大的价值。一、活动主题:昆明学院第一届高校生电子竞技竞赛动漫社电子竞技大赛二、主办单位:昆明学院团委协办单位:美术系团总

17、支承办单位:漫有引力动漫社参加媒体:昆明学院新闻栏目组三、活动时间:10月13、14日及10月20、21日(周六、周日)每天早9:00晚18:00四、活动地点:昆明学院昆师路校区5号教学楼美术系机房五、活动目的:通过电子竞技竞赛的推广进行,熬炼当代高校生的思维实力、反应实力、协调实力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应实力,从而促进其全面发展。同时充分呈现社团风采,为广阔宠爱动漫的同学供应一个呈现自己特长及爱好的平台。六、报名方法:1、报名资格:昆明学院在校高校生2、报名时间:10月9日至10月13日3、报名费用:主办方收取参赛战队每人5元报名费(动漫社社团成员免费)4、报名地点刚好间:

18、每天中午12点至1点,下午6点至7点在5号教楼门口指定报名点5、报名联系人:李俊东(15987164115),赵亚杰(13759115379)七、电子竞技大赛活动详细方案1.赛事说明:1.1 魔兽:竞赛运用魔兽争霸3之冰封王座(版本:tft1.20)做为竞赛客户端。1.2 地图:竞赛运用的地图为dota allstars v6.51中文版。1.3 成功:竞赛时间为60分钟,60分钟内不能确定输赢的话,按60分钟内击杀对手英雄的数量来确定输赢;或对方一样认输或是摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。(假如双方不同意,裁判确定)2.选手规则2.1 选手有责任确认他们知道,了解并遵守全部的守则。2.

19、2 选手要求具有个人素养,禁止任何谩骂和羞辱的行为。2.3 假如选手有不当的行为,视情节严峻,由裁判做出惩罚(惩罚定义见7)。3.战队规则3.1 不能运用的队伍名称包括,但不限于以下的名称:亵渎,损害任何种族,性,宗教组织,或者粗俗的用语。3.2 每只队伍须要5名选手(可有一名替补),并自定其中的一名做为队长。3.3队长即为队伍的联系人,队长的确定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会/裁判之间进行的任何协商均被视为无效。3.4每只队伍成员仅限昆明学院学生。4.竞赛设置4.1 竞赛时间由动谩社确定,竞赛规定时间后半个小时未到场的战队视为自动弃权全部本轮竞赛。4.2 竞

20、赛前半小时内双方队员需到竞赛联系群进行报道,由裁判负责清点人数。最先报道完毕的队伍为主队,可以优先选择竞赛中的阵营(其次局双方互换)。4.3 竞赛前半个小时内测试主机。假如竞赛双方均对对方主机不认可,则由裁判或其他工作人员做主。4.4 竞赛在规定时间内起先。如有特别状况,裁判可以推迟竞赛20分钟,更多的推迟需征得双方同意。4.5 每局竞赛间隙,队员有10分钟的休息时间。5.竞赛规则5.1 竞赛模式5.11 小组赛采纳双败赛制。竞赛模式为ap(全阵营选择模式) 竞赛前队伍抽签确定是天灾还是近卫 (参赛人数多的话菜用)5.12小组赛采纳积分赛。竞赛模式为ap(全阵营选择模式) 竞赛前队伍抽签确定是

21、天灾还是近卫(参赛人数少的话菜用)5.121选英雄的依次:天灾1-近卫2-天灾2-近卫2-天灾2-近卫1竞赛前,由双方队长在嬉戏起先前公共频道根据1-2-2-2-2-1的模式向对手说出自己想选的英雄。在选择一个英雄的时候,每队有1分钟的时间做出选择;在选择2个英雄的时候,每队有2分钟的时间做出选择。假如出现某队抢人,该队有可能被干脆判负,因此希望队长和队员们讲清晰,按依次来不要抢。5.21竞赛起先10分钟内,假如发生队员未能选择英雄或者队员掉线的状况,双方各有一次要求重新嬉戏的权利。重新嬉戏的过程中,选手必需按刚才选择的依次选择刚才选择的英雄。任何已经发生的动作例如物品、技能、首发路途选择和f

22、b的获得都必需根据之前的状态复原。待双方的第一波小兵交战之后才可以进行换线。5.24 因为魔兽非法错误(fatal error)导致全部人都弹出嬉戏,而且无有效存档的状况下,嬉戏进行时间少于30分钟的必需ag。超过30分钟的等待裁判来判定,裁判有权依据当时的场上形势,参考兵营、失塔数、杀人数和fb,判定某一方成功。5.25任何利用嬉戏bug,导致竞赛出错的状况,一经发觉马上判负。我们不接受诸如不知道,不清晰这样的理由。5.26 频繁掉线并要求重载会受到裁判的警告。裁判掉线亦须要重载嬉戏。5.3关于物品5.32 严禁出现任何形式的养人状况,不允许替队友购买任何增加属性的物品或者购买用于道具合成的

23、卷轴。5.36当一个物品从小鸡或者由于玩家死亡掉落,并且由对方英雄或者小鸡拿到,那么对方可以自己运用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水则不得再次变更战利品的全部权。假如物品再次掉落,那么最先物品持有方同样有次权利。例如:一个近卫玩家死亡后掉落一把圣剑,并且圣剑被一个天灾玩家拾龋那么现在这把圣剑归天灾方全部,天灾有权利随意安排圣剑由谁来持有,同时也有权利摧毁或者由随意天灾玩家出售。假如天灾方持有圣剑的玩家死亡后圣剑掉落,并且由近卫方拾取圣剑,则同上对待。5.37 当一个物品从小鸡上掉落,并且被他的队友拾取,这种状况下拾取物品的队友必需立刻将物品归还给原持有者,在此期间禁止攻击敌人和野怪

24、。当一个物品从玩家身上掉落,如该物品拣取后不能丢下,队友可以选择摧毁物品,或者等候原物品持有者复活,拾取物品。(真视宝石则可以随意拾取)5.38出现掉线状况,可以运用掉线者的英雄接着进行竞赛。任何状况下都不允许拾取或卖掉掉线者的物品,包括运用掉线者卖出(team sell)。掉线者的装备可以放在一边,也允许追加掉线者的装备,恶意养人仍会被判罚警告甚至干脆判负。5.39物品限制:每队限制2本死灵书、1个紫怨、2个吹风或羊杖以及1个奥术指环。每队只能同时拥有2个风杖每队只能同时拥有2个羊杖每队只能同时拥有1个吹风和1个羊杖5.4竞赛限制5.41 允许杀死队友。5.42 禁止利用嬉戏中的漏洞及bug

25、(例如扔掉bkb,导致嬉戏出错等)。5.43 禁止任何形式的养人。养人是指购买物品供其他人运用或卖出,5.33、5.34提及的共享不会被判定养人。5.47 禁止滥用暂停。在特别状况下,每队队长可以暂停嬉戏2次,每次最长2分钟。5.48 禁止偷塔。6.成果报告 ;竞赛结束后,双方队长均须要保存录象。(假如不保存出现问题,后果自负)7.惩罚裁判负责对整场竞赛的监控,并对违规行为做出判罚。情节严峻的干脆判负,而情节较轻的予以警告,三次警告视为干脆判负。1、冠军队:队八、奖项设定:奖品:获奖证书一本及其它奖品2、亚军队:队奖品:获奖证书一本及其它奖品3、季军队:队奖品:获奖证书一本及其它奖品动漫策划书

26、6一活动时间:xx年4月中旬二活动地点:知音广场(待定)三活动流程:(一)报名资格:全体在校学生(二)选拔:(1)宣扬日当天进行初步选拔,并留下联系方式。(2)通知当晚进行面试,依据演员对角色的了解程度及相仿度进行初步筛选,最终留下表演实力稍强的人作为预备演员。(3)角色初步确定后次日进行细部讲解,对道具、剧情、人物设定等进行进一步讲解。(4)最终确定合适人眩(三)培训、排练:(1)coser对剧本进行探讨,熟识角色特点,让他们更好地了解角色,演出时更加逼真。(2)coser进行分批训练。同时进行简洁的道具和服装制作。(3)进行动作细部排练,并进行第一次合演。(4)进行台词录制,并压缩时间。(

27、5)第一次带妆彩排。(6)其次次带妆彩排并进行外景拍摄。(四)竞赛方式:竞赛当天参赛选手以自己宠爱的动漫角色形象进行一场cosplay演出,然后由观众选出获奖人员。四奖项设置:1.最佳表演者24名:一等奖4名(最佳男女主角);二等奖8名;三等奖12名2.最佳服装奖5名 3.最佳搞笑奖5名 4.最佳道具奖3名5.最佳配音奖2名 6.优胜奖(进入决赛者均有有优胜奖)五评比依据:(1)外形:样貌与原著是否相像,化妆后的相像程度。(2)服装:着装与原著的相像程度,与其舞台效果。(3)动作:演员的舞台表现实力,是否与cos的人物神似;是否能通过动作表现出人物的内心改变(4)配音:配音是否细腻,能否体现角

28、色内心感情改变,能否将观众吸引到剧情中来。六.活动内容:主题1.舞蹈开场舞蹈人物为十人,歌曲是家庭老师片尾曲之一。充分显示动漫社活力与热忱。主题2. 中国古装cos剧。以仙剑奇侠传楼兰旖梦秦时明月等国产acg为基础,表演cos剧目,呈现华丽古风。主题3.“时空穿越”以凉宫春日为主线,呼唤出各动画中人物为题材,串接海贼王轻音部少女炼金术士等人气动画情节,进行情节串接、剧情恶搞,极尽搞笑。主题4.家庭老师现场cosplay表演对热血动漫家庭老师的cosplay表演是本次汇演的重头戏,其中包括正剧、杂剧与小剧场三个环节。尽显动漫人物魅力。将近20人的coser出演,肯定目不暇接。某某高校动漫社xx年

29、1月11日动漫策划书7活动主题:动漫配音大赛活动目的及意义:熬炼高校生语言表达实力,团队协作实力,增加大家对时事的关切和了解。同时也丰富了同学们的课余生活,提高大家对高校生活的热忱,活跃校内气氛,培育高校生的文学素养,增进高校生对国内动漫事业的思索。 充分发挥同学们的想象力和创建力,同时联系生活对身边的人或事,或者关切的事情,或者对生活的看法及某种理念以配音的形式表达出自己的见解和观点;主办单位:常州工学院土木建筑工程学院承办单位:土木学院社团联合会建筑艺术协会活动对象:全体土建学院13级大一学生活动地点:常工院高校生活动中心参赛要求:1、自主题材配音片段的时长必需在15-20分钟之间,时间不

30、足或超出则进行扣分惩处。(详细扣分规则详见“评分标准”项)2、自主题材选择要主动向上,饱含人文主义精神:内容选择要有人物思想的碰撞,观点显明,情节自然,不失张扬。3、在院级预赛起先前十天,各班级需将各班的参赛作品名报至社联。如发觉选材欠妥的状况,班级则需更换选材,直至审核通过为止。(可与另一个班进行合作,不限院系)4、语种选择仅限中文,英文和日语,也可两种混杂,但必需有一种语言占对话80%及其以上。若参赛作品台词内容中英文占总内容的80%及其以上,在总分上予以加分。5、台词须自己编写(依据台词编写状况进行适当加分),内容必需健康,主动向上,所需配音视频必需有相应语种的字幕,参赛队可依据自己对所

31、选动漫作品的理解对视频进行适当的剪辑,以凸显中心思想。但原则是视频要自然流畅,不能显得突兀,难以理解,否则以内容选取不当进行适当扣分。6、每支参赛队限由3-6名成员组成,一位配音员只能配一位人物的台词。7、各参赛队在进行配音表演时须站在舞台的一角,队形有序,仪表端庄,举止大方,不需进行肢体动作的展示,也不需穿着戏服、佩戴道具。表演起先和结束均需向评委、观众致意,配音员可带稿配音,但自我介绍时必需脱稿。8、竞赛期间不允许更换配音员。9、各学院组织同学观看竞赛,并可打算适当宣扬道具、标语、口号等,但不得影响竞赛现场的正常秩序。赛制及流程:1、初赛:各参赛队在竞赛起先前抽签确定出场依次,每支队伍在进

32、行配音前都要进行自我介绍,其中必需有选材缘由及目的的解说。这项时间不计配音时间,但必需限制在3分钟内。结束后随即进入配音的展示。表演完后评委马上进行打分,由采分员收集交至核分员处,约非常钟后下一参赛队进行表演,结束后主持人宣布上一支参赛队的最终得分,下面依次进行。最终从参赛队伍中选出总分排名前6名进入校级决赛。并选出本场竞赛最佳配音员,颁发证书和礼品。2、决赛:本场竞赛采纳创意命题,有校在决赛刚起先时公布命题(即视频来自哪部影视作品)供选视频共6段(时长大约5分钟,且最终有一段视频多余),参赛队根据初赛总分排名从高到低依次出场表演。初赛总分排名第一的参赛队第一个上场,选择命题后,屏幕上会播放原

33、声视频一遍,然后该参赛队下场进行非常钟的探讨和创意加工,此时由学生进行非常钟的表演,表演结束,参赛队上场进行配音展示,结束后,评委马上进行打分,欧采分员收集交至核分员处,接着评委对本队表演点评,约非常钟后下一参赛队上台表演,结束后主持人宣布上一支参赛队的最终得分,下面依次进行。最终6支队伍按总分排名,分获特、一、二、三等奖,其中二等奖、三等奖各两名。并选出最佳配音员。评分标准:(1)文学分:题材选择20分(体现在选出缘由及目的上);文学内涵的理解10分(体现在台词的表达效果上)。(2)艺术分:情感、精神表达20分(体现在配音员的精神面貌、配音艺术和对话流畅度上);音、影匹配20分(体现在配音和

34、字幕的速度匹配与精确度上);创意表达20分(体现在创意加工和展示上)。(3)团队分:团队协作实力10分(体现在表演的组织、台词的连接等方面)。(4)其他加分与扣分细则:若参赛作品台词内容外语部分占总内容的80%及其以上,在总分上加非常;若视频内容选取不恰当或由于剪辑不当二显得凌乱,视情节严峻扣1-8分;时间不足或超出时间一律扣8分;自我介绍时间超出3分钟,一律扣5分;其他违反竞赛原则的,视状况严峻扣1-8分。为获胜者颁发奖状、证书及奖品,宣布活动结束,引导观众有序离场,协会成员清理场地。活动奖项设置活动要求与留意事项参赛作品不行以大段引用已有作品的台词,否则视为抄袭取消参赛资格;由于活动场地高

35、校生活动中心出入口狭窄,在观众进出时须有人疏导;留意维持现场秩序;活动时间不宜过长,原则上结束时间不超过九点。活动经费预算活动预期效果与展望活动顺当实行后,在校内内引起较大反响,大家更多的关切和思索身边的人和事,活跃了校内气氛的同时也增进了同学之间的了解和沟通。策划人:土建学院社团联合会建筑艺术协会20xx年3月23日动漫策划书8活动主题:让动漫印证青春,我们在成长活动宗旨:1、庆XX三周年2、促进新社员的融入,加强社员之间的沟通3、展示社团的实力和风采活动形式:周年晚会,以XX动漫社及友好团队的节目表演为主,中间穿插互动嬉戏,抽奖等环节主办单位:XX动漫社活动地点:新学生活动中心(或艺术楼黑

36、匣子)活动受众:XX动漫社全体社员、合作商家、友好团队及个人、特邀嘉宾、观众等活动流程1、开场表演2、主持人开场白及活动介绍3、领导致辞4、社长致辞及社团宣扬5、节目支配(社团作品展出、特色cos舞台剧(如轻音、制服趴)、动漫歌曲演唱、街舞表演、轮滑表演、互动嬉戏)部门分工社长:1、拟定演讲稿,做好社团宣扬2、协调社团各部门,保证活动正常实行企划部:1、做好活动企划,支配节目流程2、负责会场布置和后勤3、负责互动和抽奖环节的操作4、初步人员调配管理部:1、申请活动2、租用并布置会场3、监督各部门保质保量按时完成各自任务4、提前一周统计与会名单5、落实晚会所需物资,晚会时负责现场秩序管理执行部:

37、1、为主持人拟写串词2、收集社团优秀作品,制作社团宣扬动画3、负责晚会道具制作和所需音乐4、监督各子团保质保量按时完成各自任务外事部:1、邀请友好团体及个人表演节目2、邀请嘉宾(动画学院领导、指导老师、合作商家、友好团体及个人)出席晚会3、完成外联策划,并为这次晚会拉取赞助4、负责晚会的宣扬技术部:1、负责社团新宣扬片的拍摄和制作2、制作活动所需喷绘、海报、门票、请帖等3、在全校范围内宣扬4、负责后台(灯光、音控、屏幕等)5、赐予各方技术支持动漫社十周年庆晚会活动策划书一、活动背景中山火炬职业技术学院友漫动漫社创办于20xx年,创办的缘由是因为一群喜爱动漫的挚友们聚在一起,后来大家都有这样的意

38、识,想创办一个属于动漫迷谈论动漫的社团。友漫动漫社开办至今经验了许多风风雨雨,每年都有新血液加入,每年都有许很多多的活动。基于“十”这个意义特别的数字,为丰富校内生活,增加青春色调,友漫动漫社确定举办九周年庆生晚会!二、活动目的为提高社团成员的表演才艺,为提高友漫动漫社的知名度,增加社团成员们的团结合作性,添加课外活动的色调,升华友漫动漫社与各社团之间的友情,让更多的人了解我们友漫动漫社,并加入友漫动漫社的快乐当中。三、活动名称及主题本次活动的名称是“友漫动漫社十周年庆生晚会!”主题:友漫动漫社十周年庆生四、活动负责人友漫动漫社社长:五、活动参加者友漫动漫社全体成员及邀请嘉宾。六、活动时间及地

39、点时间:20xx年12月27日晚上19:30-21:30地点:第一饭堂三楼学生活动中心七、活动开展一、活动打算宣扬部分:宣扬部在一星期前出好纸质宣扬板报,策划部绘制好电子宣扬海报,并由宅腐部负责粘贴。节目支配:各部门各自支配表演节目(至少一个),并在晚会前组织时间排练,以便晚会能顺当开展;邀请院学生艺术团作为表演嘉宾,及邀请其主持组成员作为主持人(邀请其它社团表演嘉宾待定);节目负责人(由副社长担当)统筹各个部门的节目进度邀请嘉宾:由策划部负责制作邀请函,联络以及邀请各个社团。表演嘉宾:院高校生艺术团(暂定)、读者协会(暂定)欣赏嘉宾:动感日语协会(暂定)会场布置:由宣扬部统筹策划会场的布置,

40、宅腐部协力布置(晚会当晚七点前布置好会场)二、晚会流程1、各部门协力在晚上七点前布置好会场,策划部非表演人员负责在门口接待来宾,节目负责人(由副社长担当)负责各个节目的表演人员的到场及打算工作;2、晚会在晚上七点半起先,首先由主持人主持,并且邀请本届动漫社社长致辞(10分钟);3、两个节目(部门节目一个,表演嘉宾一个,每个节目8-12分钟);4、第一个嬉戏环节(20分钟);5、两个节目(COS部节目一个,其它部门一个,每个节目8-12分钟);6、两个节目(部门节目一个,表演嘉宾一个,每个节目8-12分钟);7、其次个嬉戏环节(20分钟);8、最终邀请到场的历届社长致辞,社长致辞后有爱好的同学上

41、台发表感想(10钟-20分钟);9、合照留念(将时间限制在十点之前)。三、活动收尾拍照留念后大一部员和邀请嘉宾可先行离开,大二干部留下整理会场。八、资源需要申请:活动场地、展示板两块、长桌子两张、椅子四张、帐篷两顶。材料:画图用纸、大头笔、中性笔、零食、饮料、彩带、气球、卡纸等。九、经费预算(附表)友漫动漫社策划档案十、留意与细微环节1、各部门要提前打算好节目,全部节目要留意和谐;2、各位嘉宾和同学要提前到达活动场地;3、嬉戏时间请遵守嬉戏规则;4、在活动开展之前,要做好充分的打算;5、表演期间不宜大声吵闹、随意奔跑,活动全程禁烟;6、更多的留意内容,请参看“活动开展”处;7、活动结束后,记得

42、搞好卫生,不要给别人留下一个不好的印象。动漫策划书9一、活动背景:为了丰富校内文化生活,以及提高同学们的自我展示实力,本社确定在社团文化节中举办动漫配音大赛。这次活动可以让同学们呈现自己的表演天赋,感受团队协作带来的乐趣,体验动漫大片带来的精彩刺激。活动所追求的是吸引和带动更多的同学广泛关注校内活动,提高人文素养,营造和谐氛围。二、 活动目的:给爱好动漫、宠爱故事、擅长语言艺术的学生供应展示自己的平台。通过形式独特、内容丰富多彩的动漫配音竞赛,让同学们体验动漫世界的奇妙,感受语言的魅力激发学生用生动语言演绎的热忱,提高语言表达水平。三、 主办方及承办方 主办方:景陶科院社团联合会 承办方:景陶

43、科院动漫探讨社四、 活动时间支配竞赛时间:12月19日竞赛地点:逸夫楼园阶二楼 竞赛时间:12月26日(待定)竞赛地点:逸夫楼园阶二楼(待定)五、活动对象: 景陶科院全体师生六、前期宣扬及打算:1、12月9日复印好宣扬单和报名表(附件一)以及借摆摊用的工具。 2、12月11日到12日在宣扬栏摆摊宣扬。 4、12月10日中午宣扬部张贴海报。 5、12月13日统计参赛组数并编号。6、12月13日参赛人员开会,告知参赛规则和留意事项,以及初赛时间和地点。7、12月20日邀请评委。8、12月9日至12月20日打算竞赛用具七、 活动流程(一) 动漫配音大赛初赛 (12月19日) 1、主持人开场白并介绍评

44、委 2、宣布竞赛规则3、竞赛起先,每组选手表演之前先做自我介绍,然后起先表演。此时计时员起先计时。4、每组选手表演完后,评委依照选手表演状况起先打分(打分表见附件二),之后有记分员计分登记。5、表演完后,按分数的从高到低选择晋级决赛选手。 6、邀请艺术节冠军表演演唱歌曲,等待记分员计算分数。 7、由评委宣布晋级名单并作竞赛总结。8、主持人告知复赛时间和地点,结束。 (二)动漫配音大赛决赛(12月26日) 1、主持人介绍嘉宾,参赛选手及竞赛规则3、每组推选一部关于动漫的作品参与竞赛,可以适当自行创作修改,但是所选视频内容须要健康向上,每部作品时间限制在4分钟以内,人数不限。并进行抽签第一轮:各个院系根据抽签依次将参赛的有关作品进行现场配音,由评委现场打分。其次轮:由评审团供应三个固定的有关动漫的视频,参赛选手即兴展示。参赛者现场抽签选择三个视频,每个视频播放二遍后,各系参赛者上台为所抽

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