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1、TOC o 1-2 h u 让你认识JS PAGEREF _Toc293 3什么是变量3给变量取个名字(变量命名)4确定你的存在(变量声明)5多样化的我(变量赋值)5表达出你的想法(表达式)6我还有其它用途( +号操作符)7自加一,自减一 ( +和- -)7较量较量(比较操作符)8我与你同在(逻辑与操作符)8我或你都可以 (逻辑或操作符)9是非颠倒(逻辑非操作符)9保持先后顺序(操作符优先级)10一起组团(什么是数组)10组团,并给团取个名(如何创建数组)11谁是团里成员(数组赋值)12团里添加新成员(向数组增加一个新元素)13呼叫团里成员(使用数组元素)13了解成员数量(数组属性length
2、)13二维数组14做判断(if语句)15二选一 (if.else语句)15多重判断(if.else嵌套语句)16多种选择(Switch语句)17重复重复(for循环)19反反复复(while循环)21来来回回(Do.while循环)22退出循环break23继续循环continue24什么是函数25定义函数26函数调用27有参数的函数27返回值的函数28什么是事件28鼠标单击事件( onclick )29鼠标经过事件(onmouseover)29鼠标移开事件(onmouseout)30光标聚焦事件(onfocus)31失焦事件(onblur)32内容选中事件(onselect)33文本框内容改
3、变事件(onchange)34加载事件(onload)35什么是对象37Date 日期对象38返回/设置年份方法39返回星期方法39返回/设置时间方法40String 字符串对象40返回指定位置的字符40返回指定的字符串首次出现的位置41字符串分割split()42提取字符串substring()42提取指定数目的字符substr()43Math对象44向上取整ceil()45向下取整floor()46四舍五入round()46随机数 random()47Array 数组对象48数组连接concat()49指定分隔符连接数组元素join()50颠倒数组元素顺序reverse()51选定元素sl
4、ice()51数组排序sort()52window对象53JavaScript 计时器54计时器setInterval()55取消计时器clearInterval()55计时器setTimeout()56取消计时器clearTimeout()57History 对象58返回前一个浏览的页面window.history.back()59返回下一个浏览的页面window.history.forward()59返回浏览历史中的其他页面window.history.go(number)59Location对象60Navigator对象61userAgent61screen对象62认识DOM63getE
5、lementsByName()方法65getElementsByTagName()方法66区别getElementByID,getElementsByName,getElementsByTagName67getAttribute()方法68setAttribute()方法69节点属性69访问子结点childNodes70访问子结点的第一和最后项71访问父节点parentNode71访问兄弟节点72插入节点appendChild()74插入节点insertBefore()74删除节点removeChild()75替换元素节点replaceChild()77创建元素节点createElement7
6、8创建文本节点createTextNode79浏览器窗口可视区域大小80网页尺寸scrollHeight81网页尺寸offsetHeight81网页卷去的距离与偏移量81让你认识JS你知道吗,Web前端开发师需要掌握什么技术?也许你已经了解HTML标记(也称为结构),知道了CSS样式(也称为表示),会使用HTML+CSS创建一个漂亮的页面,但这还不够,它只是静态页面而已。我们还需使用JavaScript增加行为,为网页添加动态效果。准备好,让JavaScript带你进入新境界吧!JavaScript能做什么?1.增强页面动态效果(如:下拉菜单、图片轮播、信息滚动等)2.实现页面及用户之间的实时
7、、动态交互(如:用户注册、登陆验证等)JS进阶篇学习什么?在JavaScript入门篇中,我们学习了如何插入JS、输出内容及简单的DOM操作,JavaScript进阶篇让您进一步的了解JS的变量、数组、函数、语法、对象、事件、DOM操作,制作简单的网页动态效果。什么是变量什么是变量? 从字面上看,变量是可变的量;从编程角度讲,变量是用于存储某种/某些数值的存储器。我们可以把变量看做一个盒子,盒子用来存放物品,物品可以是衣服、玩具、水果.等。给变量取个名字(变量命名)我们为了区分盒子,可以用BOX1,BOX2等名称代表不同盒子,BOX1就是盒子的名字(也就是变量的名字)。我们赶快给变量取个好名字
8、吧!变量名字可以任意取,只不过取名字要遵循一些规则:1.必须以字母、下划线或美元符号开头,后面可以跟字母、下划线、美元符号和数字。如下:正确: mysum _mychar $numa1 错误: 6num /开头不能用数字 %sum /开头不能用除(_ $)外特殊符号,如(% + /等) sum+num /开头中间不能使用除(_ $)外特殊符号,如(% + /等)2.变量名区分大小写,如:A及a是两个不同变量。3.不允许使用JavaScript关键字和保留字做变量名。确定你的存在(变量声明)我们要使用盒子装东西,是不是先要找到盒子,那在编程中,这个过程叫声明变量,找盒子的动作,如何表示:声明变量
9、语法: var 变量名; var就相当于找盒子的动作,在JavaScript中是关键字(即保留字),这个关键字的作用是声明变量,并为变量准备位置(即内存)。var mynum ; /声明一个变量mynum当然,我们可以一次找一个盒子,也可以一次找多个盒子,所以Var还可以一次声明多个变量,变量之间用,逗号隔开。var num1,mun2 ; /声明一个变量num1注意:变量也可以不声明,直接使用,但为了规范,需要先声明,后使用。多样化的我(变量赋值)我们可以把变量看做一个盒子,盒子用来存放物品,那如何在变量中存储内容呢?我们使用=号给变量存储内容,看下面的语句:var mynum = 5 ;
10、/声明变量mynum并赋值。这个语句怎么读呢? 给变量mynum赋值,值为5。我们也可以这样写:var mynum; /声明变量mynummynum = 5 ; /给变量mynum赋值注:这里=号的作用是给变量赋值,不是等于号。盒子可以装衣服、玩具、水果.等。其实,变量是无所不能的容器,你可以把任何东西存储在变量里,如数值、字符串、布尔值等,例如:var num1 = 123; / 123是数值var num2 = 一二三; /一二三是字符串var num3=true; /布尔值true(真),false(假)其中,num1变量存储的内容是数值;num2变量存储的内容是字符串,字符串需要用一对
11、引号括起来,num3变量存储的内容是布尔值(true、false)。表达出你的想法(表达式)表达式及数学中的定义相似,表达式是指具有一定的值、用操作符把常数和变量连接起来的代数式。一个表达式可以包含常数或变量。我们先看看下面的JavaScript语句:生活中“再见”表达方法很多,如:英语(goodbye)、网络语(88)、肢体语(挥挥手)等。在JavaScript表达式无处不在,所以一定要知道可以表达哪些内容,看看下面几种情况:注意:串表达式中mychar是变量注意:数值表达式中num是变量注意:布尔表达式中num是变量我还有其它用途( +号操作符)操作符是用于在JavaScript中指定一定
12、动作的符号。(1)操作符看下面这段JavaScript代码。sum = numa + numb;其中的=和+都是操作符。JavaScript中还有很多这样的操作符,例如,算术操作符(+、-、*、/等),比较操作符(、=、 90”,所以小红考试成绩高。其中大于号 就是比较操作符,小红考试成绩和小明考试成绩就是操作数,并且是两个操作数。也就是说两个操作数通过比较操作符进行比较,得到值为真(true)和假(false)。在JavaScript中,这样的比较操作符有很多,这些操作符的含义如下:看看下面例子:var a = 5;/定义a变量,赋值为5var b = 9; /定义b变量,赋值为9docum
13、ent.write (a=b); /a大于或等于b的值吗? 结果是假(false)document.write (a!=b); /a不等于b的值吗? 结果是真(true)document.write (a=b); /a等于b的值吗? 结果是假(false)我及你同在(逻辑及操作符)数学里面的“ab”,在JavaScript中还表示为ab;数学中的“b大于a,b小于c”是“aba & ba |ab; /ba是true,ab是false,c是true逻辑或操作符值表:注意:如果A为真,A |B为真,不会在执行B; 反之,如果A为假,要由 B 的值来决定A | B 的值。是非颠倒(逻辑非操作符)!是
14、逻辑非操作符,也就是不是的意思,非真即假,非假即真。好比小华今天买了一个杯子,小明说:杯子是白色的,小亮说:“杯子是红色的”,小华说:小明说的不是真话,小亮说的不是假话。猜猜小华买的什么颜色的杯子,答案:红色杯子。逻辑非操作符值表:看看下面代码,变量c的值是什么:var a=3;var b=5;var c;c=!(ba); / ba值是true,! (ba)值是falsec=!(ba); / ba值是false, ! (b10 & numb * 32; /结果为false一起组团(什么是数组)我们知道变量用来存储数据,一个变量只能存储一个内容。假设你想存储10个人的姓名或者存储20个人的数学成
15、绩,就需要10个或20个变量来存储,如果需要存储更多数据,那就会变的更麻烦。我们用数组解决问题,一个数组变量可以存放多个数据。好比一个团,团里有很多人,如下我们使用数组存储5个学生成绩。数组是一个值的集合,每个值都有一个索引号,从0开始,每个索引都有一个相应的值,根据需要添加更多数值。我们知道变量用来存储数据,一个变量只能存储一个内容。假设你想存储10个人的姓名或者存储20个人的数学成绩,就需要10个或20个变量来存储,如果需要存储更多数据,那就会变的更麻烦。我们用数组解决问题,一个数组变量可以存放多个数据。好比一个团,团里有很多人,如下我们使用数组存储5个学生成绩。数组是一个值的集合,每个值
16、都有一个索引号,从0开始,每个索引都有一个相应的值,根据需要添加更多数值。组团,并给团取个名(如何创建数组)使用数组之前首先要创建,而且需要把数组本身赋至一个变量。好比我们出游,要组团,并给团定个名字“云南之旅”。创建数组语法:var myarray=new Array();我们创建数组的同时,还可以为数组指定长度,长度可任意指定。var myarray= new Array(8); /创建数组,存储8个数据。 注意:1.创建的新数组是空数组,没有值,如输出,则显示undefined。2.虽然创建数组时,指定了长度,但实际上数组都是变长的,也就是说即使指定了长度为8,仍然可以将元素存储在规定长
17、度以外。谁是团里成员(数组赋值)数组创建好,接下来我们为数组赋值。我们把数组看似旅游团的大巴车,大巴车里有很多位置,每个位置都有一个号码,顾客要做在哪个位置呢?第一步:组个大巴车第二步:按票对号入座 大巴车的1号座位是张三 大巴车的2号座位是李四数组的表达方式:第一步:创建数组var myarr=new Array(); 第二步:给数组赋值 myarr1= 张三; myarr2= 李四;下面创建一个数组,用于存储5个人的数学成绩。var myarray=new Array(); /创建一个新的空数组myarray0=66; /存储第1个人的成绩myarray1=80; /存储第2个人的成绩my
18、array2=90; /存储第3个人的成绩myarray3=77; /存储第4个人的成绩myarray4=59; /存储第5个人的成绩注意:数组每个值有一个索引号,从0开始。我们还可以用简单的方法创建上面的数组和赋值:第一种方法:var myarray = new Array(66,80,90,77,59);/创建数组同时赋值第二种方法: var myarray = 66,80,90,77,59;/直接输入一个数组(称 “字面量数组”)注意:数组存储的数据可以是任何类型(数字、字符、布尔值等)团里添加新成员(向数组增加一个新元素)上一节中,我们使用myarray变量存储了5个人的成绩,现在多出
19、一个人的成绩,如何存储呢?只需使用下一个未用的索引,任何时刻可以不断向数组增加新元素。myarray5=88; /使用一个新索引,为数组增加一个新元素呼叫团里成员(使用数组元素)我们知道数组中的每个值有一个索引号,从0开始,如下图, myarray变量存储6个人的成绩:要得到一个数组元素的值,只需引用数组变量并提供一个索引,如:第一个人的成绩表示方法:myarray0第三个人的成绩表示方法:myarray2了解成员数量(数组属性length)如果我们想知道数组的大小,只需引用数组的一个属性length。Length属性表示数组的长度,即数组中元素的个数。语法:myarray.length; /
20、获得数组myarray的长度注意:因为数组的索引总是由0开始,所以一个数组的上下限分别是:0和length-1。如数组的长度是5,数组的上下限分别是0和4。var arr=55,32,5,90,60,98,76,54;/包含8个数值的数组arr document.write(arr.length); /显示数组长度8document.write(arr7); /显示第8个元素的值54同时,JavaScript数组的length属性是可变的,这一点需要特别注意。arr.length=10; /增大数组的长度document.write(arr.length); /数组长度已经变为10数组随元素的
21、增加,长度也会改变,如下:var arr=98,76,54,56,76; / 包含5个数值的数组document.write(arr.length); /显示数组的长度5arr15=34; /增加元素,使用索引为15,赋值为34alert(arr.length); /显示数组的长度16二维数组一级数组,我们看成一组盒子,每个盒子只能放一个内容。一维数组的表示: myarray 二维数组,我们看成一组盒子,不过每个盒子里还可以放多个盒子。二维数组的表示: myarray 注意:二维数组的两个维度的索引值也是从0开始,两个维度的最后一个索引值为长度-1。1. 二维数组的定义方法一var myarr
22、=new Array(); /先声明一维 for(var i=0;i2;i+) /一维长度为2 myarri=new Array(); /在声明二维 for(var j=0;j3;j+) /二维长度为3 myarrij=i+j; / 赋值,每个数组元素的值为i+j 注意:关于for 循环语句,请看第四章4-5 。将上面二维数组,用表格的方式表示:2.二维数组的定义方法二var Myarr = 0 , 1 , 2 ,1 , 2 , 3, 3.赋值myarr01=5;/将5的值传入到数组中,覆盖原有值。说明:myarr01 ,0表示表的行,1表示表的列。做判断(if语句)if语句是基于条件成立才执
23、行相应代码时使用的语句。语法:if(条件) 条件成立时执行代码注意:if小写,大写字母(IF)会出错!假设你应聘web前端技术开发岗位,如果你会HTML技术,你面试成功,欢迎加入公司。代码表示如下: var mycarrer = HTML; if (mycarrer = HTML) document.write(你面试成功,欢迎加入公司。); 二选一 (if.else语句)if.else语句是在指定的条件成立时执行代码,在条件不成立时执行else后的代码。语法:if(条件) 条件成立时执行的代码else条件不成立时执行的代码假设你应聘web前端技术开发岗位,如果你会HTML技术,你面试成功,欢
24、迎加入公司,否则你面试不成功,不能加入公司。代码表示如下: var mycarrer = HTML; /mycarrer变量存储技能 if (mycarrer = HTML) document.write(你面试成功,欢迎加入公司。); else /否则,技能不是HTML document.write(你面试不成功,不能加入公司。);多重判断(if.else嵌套语句)要在多组语句中选择一组来执行,使用if.else嵌套语句。语法:if(条件1) 条件1成立时执行的代码else if(条件2) 条件2成立时执行的代码.else if(条件n) 条件n成立时执行的代码else 条件1、2至n不成立
25、时执行的代码假设数学考试,小明考了86分,给他做个评价,60分以下的不及格,60(包含60分)-75分为良好,75(包含75分)-85分为很好,85(包含75分)-100优秀。代码表示如下:结果:多种选择(Switch语句)当有很多种选项的时候,switch比if else使用更方便。语法:switch(表达式)case值1: 执行代码块 1 break;case值2: 执行代码块 2 break;.case值n: 执行代码块 n break;default: 及 case值1 、 case值2.case值n 不同时执行的代码语法说明:Switch必须赋初始值,值及每个case值匹配。满足执行
26、该 case 后的所有语句,并用break语句来阻止运行下一个case。如所有case值都不匹配,执行default后的语句。假设评价学生的考试成绩,10分满分制,我们按照每一分一个等级将成绩分等,并根据成绩的等级做出不同的评价。代码如下:执行结果:评语: 及格,加油!注意:记得在case所执行的语句后添加上一个break语句。否则就直接继续执行下面的case中的语句,看以下代码:执行结果:评语: 继续努力!评语: 及格,加油!评语: 凑合,奋进评语: 很棒,很棒评语: 高手,大牛在上面的代码中,没有break停止语句,如果成绩是4分,则case 5后面的语句将会得到执行,同样,case6、7
27、-10后面的语句都会得到执行。重复重复(for循环)很多事情不只是做一次,要重复做。如打印10份试卷,每次打印一份,重复这个动作,直到打印完成。这些事情,我们使用循环语句来完成,循环语句,就是重复执行一段代码。for语句结构:for(初始化变量;循环条件;循环迭代) 循环语句 假如,一个盒子里有6个球,我们每次取一个,重复从盒中取出球,直到球取完为止。var num=1;for (num=1;num=6;num+) /初始化值;循环条件;循环后条件值更新 document.write(取出第+num+个球);结果:执行思路:反反复复(while循环)和for循环有相同功能的还有while循环,
28、 while循环重复执行一段代码,直到某个条件不再满足。while语句结构:while(判断条件) 循环语句 使用while循环,完成从盒子里取球的动作,每次取一个,共6个球。var num=0; /初始化值while (num=6) /条件判断 document.write(取出第+num+个球); num=num+1; /条件值更新来来回回(Do.while循环)do while结构的基本原理和while结构是基本相同的,但是它保证循环体至少被执行一次。因为它是先执行代码,后判断条件,如果条件为真,继续循环。do.while语句结构:do 循环语句 while(判断条件)我们试着输出5个数
29、字。 num= 1; do document.write(数值为: + num+); num+; /更新条件 while (num=5)执行结果:为什么呢?我们来看下执行思路:退出循环break在while、for、do.while、while循环中使用break语句退出当前循环,直接执行后面的代码。格式如下:for(初始条件;判断条件;循环后条件值更新) if(特殊情况) break; 循环代码当遇到特殊情况的时候,循环就会立即结束。看看下面的例子,输出10个数,如果数值为5,就停止输出。执行结果:注:当num=5的时候循环就会结束,不会输出后面循环的内容。继续循环continueconti
30、nue的作用是仅仅跳过本次循环,而整个循环体继续执行。语句结构:for(初始条件;判断条件;循环后条件值更新) if(特殊情况) continue; 循环代码上面的循环中,当特殊情况发生的时候,本次循环将被跳过,而后续的循环则不会受到影响。好比输出10个数字,如果数字为5就不输出了。执行结果:注:上面的代码中,num=5的那次循环将被跳过。什么是函数函数的作用,可以写一次代码,然后反复地重用这个代码。如:我们要完成多组数和的功能。var sum; sum = 3+2;alert(sum);sum=7+8 ;alert(sum); . /不停重复两行代码如果要实现8组数的和,就需要16行代码,实
31、现的越多,代码行也就越多。所以我们可以把完成特定功能的代码块放到一个函数里,直接调用这个函数,就省去重复输入大量代码的麻烦。使用函数完成:function add2(a,b)sum = a + b; alert(sum); / 只需写一次就可以add2(3,2);add2(7,8);. /只需调用函数就可以定义函数如何定义一个函数呢?看看下面的格式:function 函数名( ) 函数体;function定义函数的关键字,“函数名”你为函数取的名字,“函数体”替换为完成特定功能的代码。我们完成对两个数求和并显示结果的功能。并给函数起个有意义的名字:“add2”,代码如下: function a
32、dd2() sum = 3 + 2; alert(sum); add2();结果:函数调用函数定义好后,是不能自动执行的,需要调用它,直接在需要的位置写函数名。第一种情况:在标签内调用。 function add2() sum = 1 + 1; alert(sum); add2();/调用函数,直接写函数名。第二种情况:在HTML文件中调用,如通过点击按钮后调用定义好的函数。 function add2() sum = 5 + 6; alert(sum); /按钮,onclick点击事件,直接写函数名注意:鼠标事件会在后面讲解。有参数的函数上节中add2()函数不能实现任意指定两数相加。其实,
33、定义函数还可以如下格式:function 函数名(参数1,参数2) 函数代码注意:参数可以多个,根据需要增减参数个数。参数之间用(逗号,)隔开。按照这个格式,函数实现任意两个数的和应该写成:function add2(x,y) sum = x + y; document.write(sum);x和y则是函数的两个参数,调用函数的时候,我们可通过这两个参数把两个实际的加数传递给函数了。例如,add2(3,4)会求3+4的和,add2(60,20)则会求出60和20的和。返回值的函数思考:上一节函数中,通过document.write把结果输出来,如果想对函数的结果进行处理怎么办呢?我们只要把do
34、cument.write(sum)这行改成如下代码:function add2(x,y) sum = x + y; return sum; /返回函数值,return后面的值叫做返回值。还可以通过变量存储调用函数的返回值,代码如下:result = add2(3,4);/语句执行后,result变量中的值为7。注意:函数中参数和返回值不只是数字,还可以是字符串等其它类型。document.write( 6 和 3 的较大值是: +vs(6,3);注意函数调用形式(有无引号)什么是事件JavaScript创建动态页面。事件是可以被 JavaScript 侦测到的行为。 网页中的每个元素都可以产生
35、某些可以触发 JavaScript 函数或程序的事件。比如说,当用户单击按钮或者提交表单数据时,就发生一个鼠标单击(onclick)事件,需要浏览器做出处理,返回给用户一个结果。主要事件表:鼠标单击事件( onclick )onclick是鼠标单击事件,当在网页上单击鼠标时,就会发生该事件。同时onclick事件调用的程序块就会被执行,通常及按钮一起使用。比如,我们单击按钮时,触发onclick事件,并调用两个数和的函数add2()。代码如下: function add2() var numa,numb,sum; numa=6; numb=8; sum=numa+numb; document.
36、write(两数和为:+sum); 注意:在网页中,如使用事件,就在该元素中设置事件属性。鼠标经过事件(onmouseover)鼠标经过事件,当鼠标移到一个对象上时,该对象就触发onmouseover事件,并执行onmouseover事件调用的程序。现实鼠标经过确定按钮时,触发onmouseover事件,调用函数info(),弹出消息框,代码如下:运行结果:鼠标移开事件(onmouseout)鼠标移开事件,当鼠标移开当前对象时,执行onmouseout调用的程序。当把鼠标移动到登录按钮上,然后再移开时,触发onmouseout事件,调用函数message(),代码如下:运行结果:光标聚焦事件(
37、onfocus)当网页中的对象获得聚点时,执行onfocus调用的程序就会被执行。如下代码, 当将光标移到文本框内时,即焦点在文本框内,触发onfocus 事件,并调用函数message()。运行结果:失焦事件(onblur)onblur事件及onfocus是相对事件,当光标离开当前获得聚焦对象的时候,触发onblur事件,同时执行被调用的程序。如下代码, 网页中有用户和密码两个文本框。当前光标在用户文本框内时(即焦点在文本框),在光标离开该文本框后(即失焦时),触发onblur事件,并调用函数message()。运行结果:内容选中事件(onselect)选中事件,当文本框或者文本域中的文字被选中时,触发onselect事件,同时调用的程序就会被执行。如下代码,当选中用户文本框内的文字时,触发onselect 事件,并调用函数message()。运行结果:文本框内容改变事件(onchange)通过改变文本框的内容来触发onchange事件,同时执行被调用的程序。如下代码,当用户将文本框内的文字改变后,弹出对话框“您改变了文本内容!”。运行结果:加载事件(onload)事件会在页面加载完成后,立即发生,同时