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1、完美世界2022年前三季度净利润15.33亿元15.53亿元 中国网络游戏市场份额分析完美世界2022年前三季度净利润15.33亿元15.53亿元完美世界表示,前三季度公司游戏业务预计实现净利润15.33亿元15.53亿元,同比增长97.74%100.32%,该增长主要来自梦幻新诛仙幻塔等产品贡献的良好业绩增量,以及海外子公司股权处置收益。完美世界预计三季度归母净利润为2.9亿元3.1亿元,上年同期为5.42亿元,同比减少42.8%46.49%;预计扣非净利润为2.4亿元2.6亿元,上年同期为5.23亿元,同比减少50.29%54.11%。据中国音数协游戏工委发布的2022年中国游戏产业报告显
2、示,2022年16月期间,中国游戏市场实际销售收入为1477.89亿元,同比减少1.8%;游戏用户规模达6.66亿人,同比减少0.13%。中国游戏用户规模保持稳定增长,用户规模达6.66亿人,同比增长0.22%。中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,其中,移动游戏的市场份额第一次超过客户端游戏,成为份额最大的细分市场。中国电子竞技行业的快速发展,中国电子竞技游戏用户规模达4.89亿人,同比增长0.27%。与此同时,中国网络游戏用户支出不断上升。2021年上半年,海外玩家在中国移动游戏上消费金额达80亿美元,同比增长47%。2021年上半年,海外排名前2000名的游戏中,有23.4%出自中
3、国发行商,这一比例高于美国的18.8%及日本的17.6%,居全球首位。从具体市场来看,2021年上半年,中国移动游戏在海外多个成熟市场的份额不断攀升,如在德国市场的份额达28%,在韩国的市场份额则达到23%。广东省游戏企业总数量超过万家,占全国企业数量的35.2%,居全国首位。其中,在全国游戏营收TOP50企业中,广东省企业有10家。在上市企业方面,广东省游戏上市企业数量同样居全国首位,达到50家,占全国游戏上市企业数量的24.2%。中国网络游戏市场份额分析中国网络游戏市场格局基本已经保持稳定。而PC浏览器游戏未来的发展前景,将更趋向于作为其他游戏载体的补充,通过“云游戏”、“H5游戏”、“端
4、页联动”等方式,给用户在不同场景下提供多元的选择。中国网络游戏用户规模达到4.94亿,增长972万,占网民整体的57.8%。随着智能手机的普及和移动互联网的发展,手机网络游戏用户规模增长较快,为网络游戏产业注入新的活力。中国网络游戏上市企业市场份额数据来看,腾讯游戏依然强势领跑,所占比例高达51.51%。其次是网易游戏,市场份额为17.45%,与排名第一的腾讯相差较大;其他网络游戏上市企业市场份额相对更低,均在1%左右。纵观网络游戏上市企业收入结构,除搜狐畅游仍保持着以PC游戏收入为主之外,其他企业都将重心转移至了移动游戏。刚刚步入版号逐步恢复的调整过程,大部分企业则仍处于根据市场政策积极调整战略重点的准备阶段更多行业消息,请点击中研研究院出版的2022-2027年网络游戏行业风险投资态势及投融资策略指引报告。