Flash动画制作流程.ppt

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1、Flash动画制作流程动画制作流程1)1)建建立立新新文文件件:同同时时设设置置好好动动画画文文件件的的舞舞台台背背景景大大小小、颜颜色色、动动画画播放帧频等;播放帧频等;2)2)制作各种动画所需符号;制作各种动画所需符号;3)3)设置动画;设置动画;4)4)保存文件;保存文件;5)5)输出发布文件;输出发布文件;0Flash动画分类动画分类1)1)帧并帧动画帧并帧动画Frame by FrameFrame by Frame 采采用用传传统统动动画画的的制制作作方方法法:即即由由设设计计者者制制作作动动画画中中的的所所有有帧帧,然然后后在在时时间间轴轴上上每每一一帧帧处处插插入入关关键键帧帧,

2、直直到到动动画画的结尾处;的结尾处;2)2)渐变动画:渐变动画:只只需需制制作作两两个个关关键键帧帧,这这两两个个关关键键帧帧中中的的动动画画对对象象在在位位置置或或者者外外形形上上有有一一些些变变化化,然然后后在在这这两两个个关关键键帧帧间间添添加加渐变命令;运动渐变;图形渐变渐变命令;运动渐变;图形渐变11)逐帧动画逐帧动画2)运动补间动画(矢量动画)运动补间动画(矢量动画)3)形状补间动画(变形动画)形状补间动画(变形动画)4)自定义路径动画:通过设置图层特自定义路径动画:通过设置图层特 5)效来完成动画效果效来完成动画效果5)遮罩动画遮罩动画6)行为动画行为动画原理、特点、注意、示例原

3、理、特点、注意、示例2一、逐帧动画一、逐帧动画是是一一种种传传统统的的动动画画形形式式,制制作作起起来来比比较较繁繁琐琐,需需要要将将动动画画的的每每一一帧帧都都绘绘制制出出来来,要要求求创创造造者者具具有有较较强强的的逻逻辑辑思思维维能能力力和和一一定定的的绘绘图功底;图功底;适适合合描描述述细细微微、不不规规则则的的动动画画效效果;果;图形元素较多,文件体积较大;图形元素较多,文件体积较大;3逐帧动画示范逐帧动画示范4二、形状补间动画二、形状补间动画可可完完成成对对图图像像的的移移动动、缩缩放放、形形状状渐渐变变、色色彩彩渐渐变变(填填充充色色)、变化速度等动画;变化速度等动画;根根据据对

4、对象象的的形形状状变变化化来来实实现现,只只需需给给出出动动画画的的第第一一帧帧和和最最后后一一帧帧的的对对象象形形状状,中中间间的的动动画画过过程程由由系统自动生成;系统自动生成;注意:作用对象只有图形对象;注意:作用对象只有图形对象;5形状补间动画示范形状补间动画示范6三、运动补间动画三、运动补间动画可可完完成成对对图图像像的的位位移移、缩缩放放、旋旋转、变速等内容的动画处理;转、变速等内容的动画处理;相相对对于于逐逐帧帧动动画画,运运动动补补间间动动画画适适合合做做一一些些有有规规律律、相相对对简简单单的的动画;动画;注注意意:作作用用对对象象为为符符号号的的实实例例、群群组组对对象象及

5、及文文字字对对象象,不不包包括括图图形对象;形对象;7运动补间动画示范运动补间动画示范1.1.位位移移渐渐变变运运动动:指指两两个个关关键键帧帧之之间间的的动动画画对对象象有有位位移移的的差差异异,通通过过运运动动渐渐变变动动画画可可以以在在两两个个关关键键帧帧之之间间形形成成位位移动画;移动画;2.2.缩缩放放变变形形渐渐变变运运动动:在在两两个个关关键键帧帧之之间间创创建建动动画画,针针对对动动画画对对象象的的变变形形来来创建动画;创建动画;3.3.旋转运动渐变动画:动画对象旋转;旋转运动渐变动画:动画对象旋转;8运动补间与形状补间动画比较运动补间与形状补间动画比较形形状状补补间间动动画画

6、比比运运动动补补间间动动画画简简单一些;单一些;但但由由于于运运动动补补间间动动画画使使用用了了符符号号,因因此此大大大大压压缩缩了了动动画画的的体体积积;因因此此能能使使用用运运动动补补间间做做出出来来的的动动画画效效果果,最最好好不不要要使使用用形形状状补补间间动动画去完成;画去完成;9渐变补间动画要点渐变补间动画要点同一个图层中必须有两个关键帧;同一个图层中必须有两个关键帧;这这两两个个关关键键帧帧上上的的动动画画对对象象必必须须有有所所不不同同,如如位位置置的的不不同同、大大小小颜颜色色形形状状上上的的差差异异等等,即即两两个个关关键键帧帧上上的的动动画画对象必须有一些状态上的差异;对

7、象必须有一些状态上的差异;在在运运动动补补间间动动画画中中两两个个关关键键帧帧上上的的动动画对象必须是同一个动画对象;画对象必须是同一个动画对象;10四、自定义运动路径动画四、自定义运动路径动画实实质质是是让让实实体体沿沿着着一一定定的的路路径径运运动动,如如地地球球绕绕太太阳阳公公转转,小小球球作作平抛运动等;平抛运动等;运运动动渐渐变变动动画画的的一一种种;可可按按照照自自定定义义的的运运动动轨轨迹迹来来进进行行位位移移的的动动画效果;画效果;注注意意:按按运运动动轨轨迹迹运运动动的的动动画画对对象必须是符号实例;象必须是符号实例;11引导层引导层引引导导层层的的作作用用是是使使实实体体沿

8、沿着着引引导导层层中中的的路路径径运运动动,引引导导层层的的路路径径可可以以是是直直线线、斜斜线线、圆圆弧弧、不不规规则曲线等;则曲线等;在在关关键键帧帧上上的的实实例例中中心心点点必必须须与与运动轨迹曲线的两个端点重合;运动轨迹曲线的两个端点重合;12自定义路径动画示范自定义路径动画示范13五、遮罩动画五、遮罩动画实实质质是是遮遮罩罩层层中中的的物物体体以以透透明明方方式式显显示示,被被遮遮罩罩层层中中的的物物体体只只能能透透过过遮遮罩罩层层中中的的物物体体显显示示出出来来;即即被被遮遮住住的的物物体体可可以以看看见见,未未被被遮住的物体看不见;遮住的物体看不见;注意:作用对象只有图形对象;

9、注意:作用对象只有图形对象;14遮罩层遮罩层帧帧罩罩层层上上用用于于遮遮罩罩的的对对象象像像是是一一个个窗窗口口,透透过过它它可可以以看看到到位位于于它它下下面面的的被被遮遮罩罩区区域域。除除了了透透过过遮遮罩罩对对象象显显示示的的内内容容外外,其其余余的的部部分分都都被被遮遮罩罩层层的的其其余余部部分分隐隐藏藏起起来;来;15遮罩动画示范遮罩动画示范16六、行为动画六、行为动画是是通通过过ActionScriptActionScript编编程程制制作作出出来来的的动动画画,可可以以制制作作出出交交互互性性很很强强的的动动画画;属属于于高高级级动动画画制制作作,需要有一定的编程基础;需要有一定的编程基础;17课堂练习课堂练习1.Flash有哪些类型的动画?有哪些类型的动画?2.帧帧并并帧帧动动画画及及运运动动补补间间动动画画有有何何特特点点?分分别适用于什么情形?别适用于什么情形?3.相相较较形形状状补补间间动动画画而而言言运运动动补补间间动动画画有有何何优点?优点?4.怎怎样样将将一一个个文文字字对对象象或或一一个个符符号号实实例例转转换换为图形对象?为图形对象?18

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