中间件期末复习预习资料.doc

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1、|选择填空:1.中间件具有两部分:执行环境软件(EE 软件)和应用开发工具(AD 工具) 。2.中间件的三层结构:表示层、业务逻辑层和客户层。3.ODP 的五个观点:企业观点、环境合约、信息观点、计算观点、工程观点。4.EJB 模型中 Bean 可以分为会话 Bean(维护会话)、实体 Bean(处理事务)和消息 Bean(提供异步消息机制) 。5.OMA 包括两部分:对象模型和参考模型。对象模型定义如何描述分布式异质环境中的对象,参考模型描述对象之间的交互。6.存根框架本质:存根本质上是一段程序代码,为界面中的每一个操作提供一种虚实现。框架实际上是一段程序代码,提供一个为指定的界面编写服务器

2、实现代码的框架。7.CORBA 事件服务中定义了 3 中角色:提供者,消费者,事件通道。8.CORBA 三个核心服务:对象定位、对象消息和安全服务。|9.最常见的 CORBA 对象定位服务有:名称服务和交易对象服务。10. (必考)COBRA 事件服务中的四种传输模式:11. 基于复制的负载平衡需要考虑的主要方面有三个:对象定位、迁徙和状态管理。12. (必考)容错方法可归为三类:冷方法、暖方法和热方法。13. 事务的 ACID 特性:原子性、一致性、孤立性和持久性。 (下边是例子:100 块)从账户 A 转移¥100.00 到账户 B:1. read(A)2. A := A 1003. wr

3、ite(A)4. read(B)|5. B := B + 1006. write(B)一致性要求 事务执行前后 A 与 B 之和保持不变原子性要求 若事务在第 3 步之后及第 6步之前失败, 系统应确保事务所做更新不被反映到数据库中, 否则会出现不一致14. 事务可以分为三种类型:平坦事务、链式事务和嵌套事务。15. 切换的三个步骤:信息收集阶段、决策阶段和执行阶段。切换有两种类型:向后切换(正常切换,从旧的访问桥切换到新的访问桥,分为网络端发起切换和终端发起切换)与向前切换(访问恢复,由终端发起) 。16. 反射的四个特征:透明性、关注分离、可见性和反射粒度。17. 分结构化:集中目录式对等

4、网络模型Napster纯 P2P混合式 P2P|18. P2P 技术的三个代表系统(区分):Napster、Gnutella、SETIhomeNapster:参考 17 中的图Gnutella:所有点之间都连接名词解释:1.中间件(必考)中间件事一种软件,它能使处于应用层的各应用成分之间实现跨网络的协同工作(也就是互操作) ,这是允许各应用成分之下所涉及的“系统结构、操作系统、通信协议、数据库和其他应用服务”各不相同。|2.ORB(Object Request Broker)ORB 是对象总线,它能使对象透明的向其他本地或远程对象发出请求或获得应答,而客户方并不需要了解服务对象的通信、激活或存

5、储机制。3.对象服务:为公共设施和各种应用对象提供的基本服务的集合,这些服务应独立于应用领域。4.公共设施:通用领域内定义的对象,是面向最终用户的应用5.域界面:专用领域内定义的对象,针对某一特殊应用领域提供的接口。6.应用界面:由销售商提供的可控制其产品的接口,相应于传统的应用层表示,处于参考模型的最高层。7.负载均衡|概念:为有效地提高系统的性能、可靠性和可用性而衍生出的一种廉价有效透明的方法以扩展现有网络设备和服务器的带宽、增加吞吐量、加强网络数据处理能力、提高网络性能的技术。功能:提高系统的性能、可靠性和可用性。8.水平和垂直的概念应用程序分为两种模式:水平应用程序和垂直应用模式;水平

6、应用程序分区是按系统功能切分为应用程序,每个服务器只能提供系统功能的一个子集;垂直应用程序分区是基于数据切分系统,每个服务器提供系统的全部功能,但只能方位数据的一个子集。9.硬件冗余(1)硬件冗余是通过外加硬件的方式来达到系统容错目的的容错方式该技术广为采用它是用两倍、四倍甚至更多的元件堆积重复, 相互并联, 从而增加了系统的可靠性。|(2 )硬件冗余的部件可以是并行工作的, 也可以只有一个模块工作, 而其它模块则处于待命状态。一旦工作模块出现故障, 立即切换到备份的模块之一。这种系统必须具备检错和切换能力。10. 时间冗余时间冗余是通过消耗时间来达到容错目的的容错方式。时间冗余的典型应用是程

7、序回卷。这种技术用来检验一段程序完成时的计算数据, 如发现有错, 则回卷继续重算那一部分。如果一次回卷不解决间题, 还可多次回卷, 直到故障消除或判定不能消除故障为止。 11. 反射是系统的一种推理和作用于自身的能力。反射系统是指这样一种系统:它提供了关于自身行为的表示,这种表示可以被检查和调整。且与它能描述的系统行为是因果相联的。|简答:1.RPC 的执行过程OP1: marshal 参数,产生 RPC id,设置应答时钟;|OP2: unmarshal 参数,识别 RPC id;OP3: marshal 结果,设置应答 ACK 时钟;OP4: unmarshal 结果,发送 ACK调用过程

8、:1) 客户按本地调用的方式直接调用本地的客户指代/存根(Stub)客户指代具有与服务器相同的过程接口2) 客户指代将客户的调用请求进行加工、打包向底层通信机制(如套接字)发出请求消息客户指代 不进行任何逻辑处理只是一个中介3)客户端通过底层的通信机制将消息传送给服务器端的底层通信机制4)服务器 需要部分地解析消息找出客户希望调用的服务器程序5)服务器指代/存根(Stub)对消息进行解析从中获得调用者的参数然后调用服务器程序6)服务器程序执行相应的过程7)服务器程序将结果返回给服务器指代|8)服务器指代将结果打包向底层通信机制发出应答消息9)服务器端通信机制将消息传送给客户端通信机制10)客户端节点上也可能有多个调出点通信机制需要部分地解析返回的消息找出消息应该返回给哪个客户程序并将消息发送给对应的客户指代11)客户指代从消息中解析结果返回给客户程序 2.描述图中的 1.2.3.4(1)客户调用 CoCreateInstance(CLSID_Y,IID_A)

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