2020中国自主研发游戏国内外收入规模及自主研发经营战略分析[图].docx

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1、2020中国自主研发游戏国内外收入规模及自主研发经营战略分析图 一、产业链 一款游戏的开发需要一个总的游戏策划人,为游戏编写背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。 还需要游戏程序员。游戏程序员根据游戏策划人的策划书,不同的游戏需要不同的计算机语言以及不同的游戏引擎进行开发。 游戏美工对游戏原画,2D、3D游戏美工,需要用到手绘,PS,3Dmax等软件。设计与制作游戏中的角色,场景,动画,特效等。 二、自主研发游戏收入情况 人口红利的优势、电子产品的普及、人民消费水平的提高以及人们精神娱乐需求的日渐增长,这些都促使了网络游戏产业实现飞跃式发展。网络

2、游戏产业作为一个拥有无限商机潜力的新兴产业,具有广阔的发展前景,巨大的发展空间。 智研咨询发布的2021-2027年中国自主研发网络游戏行业市场运营格局及投资前景预测报告显示:游戏作为中国文化产业出口重要支柱地位进一步凸显,2018-2019年游戏市场发展呈现趋缓趋势,但在刚刚过去的2020年,中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元,比2019年增加了478.1亿元,同比增长20.71%,又保持快速增长。 同时,作为中国游戏企业重要收入来源之一,2014年以来,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入逐年增长,2020年中国自主研发游戏国内市场实际销售收入2401.92亿元,比2019年增加了

3、506.78亿元,同比增长26.74%。 2010-2020年,中国自主研发游戏海外市场销售收入保持直线快速增长趋势,“走出去”依然是国家、企业关注的发展方向。2020年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达154.5亿美元,同比增速33.30%。 2019年中国自主研发海外游戏市场营收占海外总收入的比重为67.50%;2020年中国自主研发海外游戏市场营收占海外总收入的比重为60.27%,比上年下降7.23%。 从地区分布来看,美日韩仍然是中国自主研发游戏的最大收入来源,合计60%,美国占27.55%;日本占23.19%;韩国占8.81%。 从自主研发移动游戏海外市场收入类别分布来看,202

4、0年,中国自主研发移动游戏海外市场收入位列前100中,其中策略类、射击类及角色扮演类收入合计占据海外总收入的66.5%,策略类占比为37.18%,射击类占比为17.97%,角色扮演类占比为11.35%。 三、自主研发经营战略 互联网的快速发展使得网络游戏产业得以迅速崛起,很多企业都想涉足网络游戏行业,分析企业的经营战略选择过程将有助于企业做出合适的经营战略决策。 自主研发运营游戏是指网络游戏开发和运营两者何为一体,企业自研游戏,并自行负责推广、运行和维护等工作,除去自主研发成本外,节约了代理费和运营分成费,游戏企业应逐步发展自主研发类网络游戏的策略。 国内网络游戏以代理国外产品为主的模式虽然一时难以逆转,但在政府支持和资本、技术实力都较强的游戏厂商的共同推动下,国内网络游戏企业自主研发网络游戏将会在未来得到发展。

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