第07章曲面设计优秀课件.ppt

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1、第07章曲面设计第1页,本讲稿共19页Pro/ENGINEER的曲面(Surface)设计模块主要用于设计形状复杂的零件。在Pro/ENGINEER中,曲面是一种没有厚度的几何特征,不要将曲面与实体里的薄壁特征相混淆。薄壁特征是有一个壁的厚度值,其本质上是实体,只不过它的壁很薄。在Pro/ENGINEER中,通常将一个曲面或几个曲面的组合称为面组(Quilt)。7.1 曲面设计概述 第2页,本讲稿共19页7.2.1 曲面网格显示 选择下拉菜单【视图】/【模型设置】/【网格曲面】命令,系统弹出如图7.2.1所示的【网格】对话框,利用该对话框可对曲面进行网格显示设置,如图7.2.2所示。7.2 一

2、般曲面的创建 单击此按钮,可激活曲面“选取”对话框控制网格大小图7.2.1 “网格”对话框图7.2.2 曲面网格显示第3页,本讲稿共19页【编辑】下拉菜单中的【填充】命令是用于创建平整曲面填充特征(如图7.2.3所示)。注意:填充特征的截面草图必须是封闭的。7.2.2 创建平整曲面图7.2.3 平整曲面与拉伸曲面的比较b)平整曲面a)相同的特征截面c)拉伸曲面深度第4页,本讲稿共19页 1创建拉伸曲面如图7.2.5所示的两种拉伸曲面特征,其创建过程如下:2创建旋转曲面图7.2.8所示的曲面特征为旋转曲面,创建的操作步骤如下:7.2.3 创建拉伸曲面和旋转曲面b)不封闭拉伸曲面a)封闭拉伸曲面图

3、7.2.5拉伸曲面图7.2.8旋转曲面第5页,本讲稿共19页 边界混合曲面,即是创建经过所选参照图元(它们在一个或两个方向上定义曲面)的混合曲面。在每个方向上选定的第一个和最后一个图元定义曲面的边界。7.2.4 创建边界混合曲面图7.2.10 创建边界混合曲面第一方向的边界曲线这九个黑点表示边界曲线的端点,这些端点必须重合对齐,即整个边界曲线必须封闭第二方向的边界曲线第6页,本讲稿共19页 1标准偏移 标准偏移是从一个实体的表面创建偏移的曲面(见图7.2.42),或者从一个曲面创建偏移的曲面(见图7.2.43)。2拔模偏移 曲面的拔模偏移就是在曲面上创建带斜度侧面的区域偏移。拔模偏移特征可用于

4、实体表面或面组(见图7.2.44)。7.2.5 曲面的偏移图7.2.42 实体表面偏移注意:这是一个实体注意:这是一个整体拉伸曲面图7.2.43 曲面面组偏移图7.2.44 拔模偏移拔摸偏移要拔摸的面组第7页,本讲稿共19页【编辑】下拉菜单中的【复制】命令用于曲面的复制,复制的曲面与源曲面形状和大小相同。曲面的复制功能在模具设计中定义分型面时特别有用。注意要激活【复制】工具,首先必须选取一个曲面。7.2.6 曲面的复制第8页,本讲稿共19页 曲面的修剪(Trim)就是将选定曲面上的某一部分剪除掉,它类似于实体的切削(Cut)功能。7.3.1 基本形式的曲面修剪 下面以对图7.3.1中的曲面进行

5、修剪为例,说明基本形式的曲面修剪的一般操作过程:7.3 曲面的修剪 图7.3.1 曲面的修剪b)修剪后a)修剪前第9页,本讲稿共19页 下面以图7.3.7为例,说明用面组修剪面组的操作过程:7.3.2 用面组或曲线修剪面组 图7.3.7 修剪面组b)修剪后a)修剪前TOPFRONTRIGHT要修剪此曲面第10页,本讲稿共19页 选择下拉菜单【插入】/【高级】/【顶点倒圆角】命令,可以创建一个圆角来修剪面组,如图7.3.8和图7.3.9所示。操作步骤如下:7.3.3 用“顶点倒圆角”命令修剪面组 图7.3.9 顶点倒圆角后图7.3.8 选择倒圆角的顶点要对此面组的顶点倒圆角要倒圆角的顶点第11页

6、,本讲稿共19页 薄曲面的修剪(Thin Trim)也是一种曲面的修剪方式,它相似于实体的薄壁切削功能。修剪前和修剪后的效果如图7.3.12所示。7.3.4 薄曲面的修剪 a)薄曲面修剪前b)薄曲面修剪后图7.3.12 薄曲面的修剪第12页,本讲稿共19页 选择下拉菜单【编辑】/【合并】命令,可以对两个相邻或相交的曲面(或者面组)进行合并(Merge)。合并后的面组是一个单独的特征,“主面组”将变成“合并”特征的父项。如果删除“合并”特征,原始面组仍保留。7.4.1 曲面的合并 选择下拉菜单【插入】/【合并】命令,可以对两个相邻或相交的曲面(或者面组)进行合并(Merge)。合并后的面组是一个

7、单独的特征,“主面组”将变成“合并”特征的父项。如果删除“合并”特征,原始面组仍保留。在“组件”模式中,只有属于相同元件的曲面,才可用曲面合并。7.4 曲面的合并与延伸 第13页,本讲稿共19页 曲面的延伸(Extend)就是将曲面延长某一距离或延伸到某一平面,延伸部分曲面与原始曲面类型可以相同,也可以不同(见图7.4.4)。7.4.2 曲面的延伸图7.4.4 曲面延伸b)延伸后a)延伸前选取此边作为要延伸的边选取此平面作为要延伸所至的平面第14页,本讲稿共19页7.5.1 “实体化”命令 1封闭面组的实体化 如图7.5.1所示,将把一个封闭的面组转化为实体特征。7.5 曲面与曲面面组的实体化

8、 图7.5.1 实体化面组操作面组实体第15页,本讲稿共19页2曲面的实体化 如图7.5.4所示,可以用一个曲面(或面组)替代实体表面的一部分,替换曲面的所有边界都必须位于实体表面上。图7.5.4 用“曲面”创建实体c)“实体化”后箭头指向要保留的实体部分替换曲面b)“实体化”前a)实体特征第16页,本讲稿共19页 在Pro/ENGINEER中,可以用一个面组替换实体零件的某一整个表面,如图7.5.6所示。实体特征要被替换的实体表面要替换的面组a)“偏移”前b)“偏移”前后图7.5.6 用面组“偏移”创建实体7.5.2 “偏移”命令 第17页,本讲稿共19页 Pro/ENGINEER软件可以将开放的曲面(或面组)转化为薄板实体特征,如图7.5.8所示。7.5.3 “加厚”命令 薄板实体b)“加厚”后面组a)“加厚”前图7.5.8 用“加厚”创建实体第18页,本讲稿共19页 本实例是一个典型的曲面建模的实例,先使用基准平面、基准轴和基准点等创建基准曲线,再利用基准曲线构建边界混合曲面,然后再合并、倒圆角以及加厚。零件模型及模型树如图7.6.1所示。7.6 曲面综合范例淋浴把手 图7.6.1 模型和模型树A向从A向查看第19页,本讲稿共19页

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