三国群英传6资料.docx

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1、惊天动地壮烈大战、豪迈过瘾的武将绝技,还有新玩家、老玩家都能够得心应手的简便操作,只要提起这些,相信没有人不会想起“三国群英传”,这个由宇峻奥汀研发制作的畅销系列。在众多玩家的热烈期待之下,宇峻奥汀即将于2006年春季推出最新一代的作品三国群英传6! 丰富的剧情事件 英雄豪杰间的爱恨情仇,还有局中有局、计中有计的战策奇谋,三国故事引人入胜之处,莫过于此。堂堂迈入第6代的“三国群英传”,精心安排了许多的剧情事件,大如桃园三结义、十八路诸侯共抗董贼、孔明舌战江东群儒、赔了夫人又折兵等影响三国局势甚钜的情节,小如杨修一合酥之辩、邓艾凤兮之对等趣闻轶事,都将藉由全新的剧情系统完整呈现。在三国群英传6中

2、,玩家将亲身体验耳熟能详的传奇故事,仿佛置身那“江山如画,一时多少豪杰”的三国时代。三国群英传6的操作方式及基本架构主要继承五代,但更为简化、精进,并且加入大量的浮动式注解,帮助玩家上手。本作新增11个全新兵种,并且赋予所有2阶的升级兵种一个独特的能力,各兵种的特色更加鲜明。 武将赋予天生的特殊能力,让三国的人物除了数值、外型的差异外,能够增加更多的个人特色。 攻城战全面升级。守方拥有高耸的城墙,还能够透过建物指令,以金钱进行守城军械的建造,从造价低廉的拒马枪,到昂贵却威力强大的元戎神弩,玩家可以依照战略自由建造。攻方借助全新的“冲阵”专用军师技,玩家不仅可以在战前召唤战车、攻城锤等攻城专用的

3、冲阵单位,同时还能够透过“冲阵布置介面”,事先部署各冲阵小队的登场位置。 玩家可以在战场上直接用键盘即时控制武将行动,以类似动作游戏的方式进行千人战。三国群英传6武将必杀技大全剑系:连刺,斩铁,烈风熟练 60:连刺初学 90:连刺进阶.斩铁初学 120:连刺精通.斩铁进阶.烈风初学 150:连刺精通.斩铁精通.烈风进阶 180:连刺精通.斩铁精通.烈风精通扇系:龙卷,迷魄,流萤熟练 60:龙卷初学 90:龙卷进阶.迷魄初学 120:龙卷精通.迷魄进阶.流萤初学 150:龙卷精通.迷魄精通.流萤进阶 180:龙卷精通.迷魄精通.流萤精通刀系:拖刀,挑斩,一击熟练 60:拖刀初学 90:拖刀进阶.

4、挑斩初学 120:拖刀精通.挑斩进阶.一击初学 150:拖刀精通.挑斩精通.一击进阶 180:拖刀精通.挑斩精通.一击精通枪系:旋樱,豪烈,暴雨熟练 60:旋樱初学 90:旋樱进阶.豪烈初学 120:旋樱精通.豪烈进阶.暴雨初学 150:旋樱精通.豪烈精通.暴雨进阶 180:旋樱精通.豪烈精通.暴雨精通弓系:贯日,血翼,电光熟练 60:贯日初学 90:贯日进阶.血翼初学 120:贯日精通.血翼进阶.电光初学 150:贯日精通.血翼精通.电光进阶 180:贯日精通.血翼精通.电光精通全武器系:大喝,乱舞,灭绝,霸者之威,王者之风,皇者之路5样熟练总合 230:大喝初阶 330:大喝进阶.乱舞初学

5、 410:大喝精通.乱舞初学 430:大喝精通.乱舞进阶.灭绝初学 520:大喝精通.乱舞精通.灭绝初学 550:大喝精通.乱舞精通.灭绝进阶 670:大喝精通.乱舞精通.灭绝精通5样熟练度均达到 100:霸者之威初学 130:霸者之威进阶.王者之风初学 160:霸者之威精通.王者之风进阶.皇者之路初学 190:霸者之威精通.王者之风精通.皇者之路进阶 220:霸者之威精通.王者之风精通.皇者之路精通武将专用必杀技:代号 名称 65 仁者无敌 66 逆我必杀 67 青龙怒 68 黑风天煞 69 弑鬼神 6A 银龙逆鳞枪 6B 霸王烈枪 6C 卧龙啸天 6D 黄沙乱斩 6E 断天长虹 6F 锦帆

6、天浪 70 万钧破 71 猛虎啸 72 奔雷枪 73 破浪千刃 74 幻舞艳光 75 花影旋岚 76 蝶光斩舞 77 贪狼嗥 78 獬豸狂哮 79 灭魂芒 7A 川浪狂潮 7B 掠影流光 7C 惊涛怒斩 7D 黄天威临 7E 撼岳击 7F 岩铁碎 80 绝代风华 81 箭流星 82 雷火神铳 83 无道疯魔 84 凤羽袭 85 火凤天翔 86 兽王咆哮 87 炽雨炎流 88 八歧牙三国群英传6兵种使用心得木槌兵 推荐使用指数 虽然号称有高攻击力,但是一来速度实在有够慢,只要遇到了弓 弩 或者是其它中长距离的兵种,还没遭遇就已经死一大半了.近距离战的话,以200VS200计算(场合野战 以不放武

7、将技能 士气皆以一百计算),歼灭对方后 约只剩下80-40刀车兵 推荐使用指数 虽然以高防御著称,但是速度,攻击力皆将当逊色。除了推台坦克车看起来很猛外,对上任何兵种皆不大吃香。特别是对上木槌、骑兵这类高攻击力的兵种,更是会被吃的死死。200VS200 大多数遭到歼灭,敌方约会剩下50-100不等。剑兵 推荐使用指数 以攻击速度快著称,但是防御与攻击力其实不大高。比之步兵、蛮兵、浪人等步兵系来说逊色不少,对上长距离攻击时常以遭到歼灭为结果,故不大予以推荐。水兵 推荐使用指数 命中率高,其它表现也都有一定水平、除了得避开尸兵、骑兵等兵种外,算是相当好用的兵种。链球兵 推荐使用指数 攻击力表现不错

8、,特别是在包围武将的时候。不过命中率却有点低的吓人,建议搭配长攻距离的兵种一起使用。推荐使用技能火铳。有大範圍攻擊,血又不少吧,出個三組就殺一隊了。推荐指数 奇妙道具打先秦尸将胜后 得到了一张W好人卡 武力 智力各+1 还说会有奇妙的用途三国群英传6武將特性一览特性 种类 说明骁勇 个人 大幅增加必杀技发动机率。战意 个人 增加必杀技发动机率。斗志 个人 增加单挑时必杀技的发动机率。一骑 个人 大幅加快单挑时气力上升速度。决斗 个人 加快单挑时气力上升速度。飞马 个人 大幅增加战场移动速度。骑术 个人 增加战场移动速度。迅雷 个人 大幅加快攻击速度。疾风 个人 加快攻击速度。凝神 个人 大幅提

9、高攻击命中率。专心 个人 提高攻击命中率。练兵 个人 率领的士兵获得较多经验值。修练 个人 获得较多经验值。冲锋 个人 全军冲锋时,提高命中率及速度。坚守 个人 待命时,受到一般攻击有可能完全防御。撤退 个人 撤退时,移动速度大幅提高。冷箭 个人 每次攻击时,有机会射出冷箭,暗算敌军。短戟 个人 每次攻击时,有机会射出短戟,暗算敌军。铜锤 个人 每次攻击时,有机会掷出铜锤,暗算敌军。飞刀 个人 每次攻击时,有机会射出飞刀,暗算敌军。手里剑 个人 每次攻击时,有机会射出手里剑,暗算敌军。狂击 个人 每次攻击时,有机会造成加倍伤害。铁壁 个人 受到一般攻击时时常能完全防御。格挡 个人 受到一般攻击

10、时偶尔能完全防御。兔脱 个人 落马时被俘机率较低。遁逃 个人 全军撤退时,可立即离开战场。体回 个人 千人战中每秒回复体力2。技回 个人 千人战中每秒回复技力2。养生 个人 每天可回复体力1。静思 个人 每天可回复技力1。募兵 个人 不在建物时,每隔2天增加士兵1。刚体 个人 大幅降低受到伤害时损失的体力。护身 个人 降低受到伤害时损失的体力。破招 个人 大幅降低千人战时受到的必杀技伤害。拆招 个人 降低千人战时受到的必杀技伤害。擅谋 个人 使用军师技消耗技力减少5。精武 个人 使用武将技消耗技力减少5。死战 个人 体力低于一半时,提高必杀技使用机率,体力越低,机率越高。不屈 个人 体力低于三

11、成时,提高必杀技使用机率,体力越低,机率越高。剑术精髓 个人 持剑时,大幅提升杀伤力。剑术 个人 持剑时,提升杀伤力。扇术精髓 个人 持扇时,大幅提升杀伤力。扇术 个人 持扇时,提升杀伤力。刀术精髓 个人 持大刀时,大幅提升杀伤力。刀术 个人 持大刀时,提升杀伤力。枪术精髓 个人 持枪时,大幅提升杀伤力。枪术 个人 持枪时,提升杀伤力。弓术精髓 个人 持弓时,大幅提升杀伤力。弓术 个人 持弓时,提升杀伤力。尸魂 个人 杀死敌兵时,有很高机率使其复活成为我方尸兵。尸灵 个人 杀死敌兵时,有相当机率使其复活成为我方尸兵。尸魔 个人 杀死敌兵时,有少许机率使其复活成为我方尸兵。抢夺 个人 战役结束后

12、,有少许机率夺取一名交手过的武将道具。辩才 个人 担任外交指令的执行武将时,有相当高的成功率。交涉 个人 担任外交指令的执行武将时,有较高的成功率。破城 个人 对守城军械的伤害力加倍。冲城 个人 对守城军械有较高的伤害力。水面战擅长 个人 在水面地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。水面战熟练 个人 在水面地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。雪地战擅长 个人 在雪地地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。雪地战熟练 个人 在雪地地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。沙漠战擅长 个人 在沙漠地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。沙漠战熟练 个人 在沙漠地形作战时,

13、提高武力、智力、速度、命中率。山地战擅长 个人 在山地地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。山地战熟练 个人 在山地地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。森林战擅长 个人 在森林地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。森林战熟练 个人 在森林地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。室内战擅长 个人 在室内地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。室内战熟练 个人 在室内地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。城寨战擅长 个人 在城寨地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。城寨战熟练 个人 在城寨地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。隐密服兵 个人 率领的士兵

14、具有隐形能力。增编士兵 个人 带兵数额外增加50。(不会突破200兵的上限)?#123;兵 个人 带兵数额外增加25。(不会突破200兵的上限)增编从将 个人 带将数额外增加2。(不会突破5将的上限)增编士兵 个人 带将数额外增加1。(不会突破5将的上限)威势 主将 有少许机率使敌方两成士兵害怕逃跑。残暴 主将 有少许机率使敌方两成士兵害怕逃跑。仁义 主将 有少许机率劝说敌方两成士兵倒戈。惑众 主将 有少许机率劝说敌方两成士兵倒戈。媚力 主将 有少许机率诱使敌方两成士兵倒戈。挑衅 主将 要求单挑时,成功机会较大。骂阵 主将 降低敌部队士气。懦弱 主将 能完全拒绝敌方的单挑要求。卑鄙 主将 单挑

15、时有少许机率,命令士兵加入战局。慧眼 主将 战前布阵时,有相当高的机率随机消除敌方一个军师技。心眼 主将 战前布阵时,有机率随机消除敌方一个军师技。识破 主将 进入千人战时,有相当高的机率解除敌部队隐形能力。侦查 主将 进入千人战时,有少许机率解除敌部队隐形能力。神机神算 主将 战前布置时,有相当高的机率探知敌军施展的军师技。洞察 主将 战前布置时,有机率探知敌军施展的军师技。截天驽改良 主将 大幅加快我军布置的截天驽发射速度。截天驽操作 主将 加快我军布置的截天驽发射速度。霹雳车改良 主将 大幅加快我军布置的霹雳车发射速度。霹雳车操作 主将 加快我军布置的霹雳车发射速度。百兽号令 主将 千人

16、战时,召唤大批飞鹰、恶狼、猛虎、花豹、大熊助战。百兽呼唤 主将 千人战时,召唤飞鹰、恶狼、猛虎、花豹、大熊助战。飞鹰号令 主将 千人战时,召唤大批飞鹰助战。恶狼号令 主将 千人战时,召唤大批恶狼助战。恶狼呼唤 主将 千人战时,召唤恶狼助战。狂牛号令 主将 千人战时,召唤大批狂牛助战。狂牛呼唤 主将 千人战时,召唤狂牛助战。猛虎号令 主将 千人战时,召唤大批猛虎助战。猛虎呼唤 主将 千人战时,召唤猛虎助战。花豹号令 主将 千人战时,召唤大批花豹助战。花豹呼唤 主将 千人战时,召唤花豹助战。大熊号令 主将 千人战时,召唤大批大熊助战。大熊呼唤 主将 千人战时,召唤大熊助战。式神降临 主将 千人战时

17、,召唤大批式神童子、式神姬、犬神助战。式神招来 主将 千人战时,召唤式神童子、式神姬、犬神助战。童子降临 主将 千人战时,召唤大批式神童子助战。童子招来 主将 千人战时,召唤式神童子助战。姬降临 主将 千人战时,召唤大批式神姬助战。姬招来 主将 千人战时,召唤式神姬助战。犬神降临 主将 千人战时,召唤大批犬神助战。犬神招来 主将 千人战时,召唤犬神助战。机关驱动 主将 千人战时,发动大批木牛、流马、机关兵助战。机关操纵 主将 千人战时,发动木牛、流马、机关兵助战。木牛驱动 主将 千人战时,发动大批木牛助战。木牛操纵 主将 千人战时,发动木牛助战。流马驱动 主将 千人战时,发动大批流马助战。流马

18、操纵 主将 千人战时,发动流马助战。妖兵敕令 主将 千人战时,召唤大批稻草妖兵助战。妖兵现身 主将 千人战时,召唤稻草妖兵助战。机关兵驱动 主将 千人战时,召唤大批机关兵助战。机关兵操纵 主将 千人战时,召唤机关兵助战。行军 元帅 加快大地图陆地移动速度。航传 元帅 加快大地图水面移动速度。劫掠 元帅 千人战胜利时,自敌军团或建物夺取的金钱数增加。开路 元帅 大地图上移动速度不受地形影响,皆视同道路。王道 元帅 大幅提高灵兽、猛兽、山贼的降服机率。人望 元帅 提高灵兽、猛兽、山贼的降服机率。医疗 元帅 大幅增加千人战后,全军团武将的体力回复量。包扎 元帅 增加千人战后,全军团武将的体力回复量。

19、屯田 元帅 不在建物内时,军团金钱每天增加50。筑寨节约 元帅 军团扎营时,减少消耗金钱。筑寨御敌 元帅 军团扎营时,全军团士兵防御力上升。筑寨备战 元帅 军团扎营时,全军团士兵命中率提高。领导 元帅 全军团武将每日士气增加2。鼓舞 元帅 全军团武将每日士气增加1。攻城奇略 元帅 领军攻城时,大幅提高全军团士兵的命中率、移动速度。攻城战略 元帅 领军攻城时,大幅提高全军团士兵的命中率、移动速度。强袭奇略 元帅 大幅提高全军团士兵命中率。强袭战略 元帅 提高全军团士兵命中率。防御奇略 元帅 大幅提高全军团士兵防御力。防御战略 元帅 提高全军团士兵防御力。三国群英传6快速洗物品方法一、先把你的队伍

20、尽量靠近你想要洗的东西(如:石碑、沉船或怪物皆可)二、点你的队伍两下(出现军团情报)+按东西一下 + 按F3三、按存盘或读档以后再取消(这时候会出现碰到XXX)四、重复第三个步骤 (这时候会进入战斗画面,打赢以后因为军团情报还在所以时间是暂停的。PS:重复打的话敌人血会只剩一滴)五、获得物品以后存盘 (只有捞船必须存档,讯息窗口出现后按左键再立刻暗f3的话也有相同效果,省掉存档的时间)六、读档 再来就重复二到六的动作即可。PS:如果是石碑、沉传或是敌人被你收服的话就不用第四个步骤这样洗东西效率非常之高,可以迅速积累资源。三国群英传6初期赚钱法有玩六代的朋友,刚开始钱很少吧?先等新的1月1号,比武的时候赢了一场有1000吧!每次的季内政时候选择商业买卖,注意在这里有差价可以赚,根据武力跟智力来决定的。当你的武将数够多的时候,就能再商业买卖时,利用差价来赚取,当然要记住买东物最多只到以下,超过之后会有Bug出现,买的东西会消失。差价:例如个元的东西,根据武将武力还智力决定买入价格,我是元买入,卖出的时候是元!一开始赚很少,到后面买的数量多的时候,赚的差价就会很明显了,根据耐心跟武将数多寡吧,顺利的话,不用多久要几百万不是问题。

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