多媒体作品设计与制作实验报告.doc

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1、实验报告2012至 2013学年度第1学期课程名称: 多媒体作品设计与制作 系 别: 电气系 班 级: 电子信息工程1班 学 号: 姓 名: 钱 叶 辉 指导教师: 王 福 成 目 录实验项目一: 图像编辑处理 Photoshop CS 实验项目二: 视频编辑处理 Premiere Pro 实验项目三: 动画 制作 Flash 实验项目四: 多媒体系统创作Auhorware 实验项目名称(一)图像编辑处理Photoshop CS实验学时4实验地点一、实验目的1、 熟悉Photoshop CS软件的界面组成和功能;2、 深入了解Photoshop CS基本操作;3、 熟悉Photoshop CS

2、选择、绘图、图像修正等工具的使用;4、 掌握Photoshop CS图层及操作、滤镜、蒙版的使用;5、 能运用Photoshop CS基本的功能处理图片;6、 能运用Photoshop CS图层、滤镜等完成简单的图像特效制作。二、实验内容与要求1、 拍摄或获取一张照片,用Photoshop软件制作“旧照片”效果图;2、 拍摄或获取几幅图片,用Photoshop软件制作“电影胶片效果”效果图;3、 记录图像处理的详细步骤;4、 给出最终效果图的截图。三、实验步骤1、“旧照片”效果 a、打开一幅照片、背景白色,b、图像、调整、去色,色彩平衡(34 0 -87),c、添加杂质更真实,滤镜、杂色、添加

3、杂色(数量2),d、图层、图层样式、投影,稍移动图层可看到投影效果,e、索套添加一些不规则撕裂, 1)点击“图层”“新建”“通过剪切的图层”命令或者使用Ctrl+Shift+J快捷键,将选区中的图形剪切并粘贴到一个新的图层中。使用工具箱中的“套索工具”,在这个新建的图层中选取一个2)单击工具箱中的“以快速蒙版模式编辑”按钮,将选中的区域转化成快速蒙版模式进行编辑,这时你所看到的画面上选区以外的部分蒙上了一层红色。进入快速蒙版编辑模式点击“滤镜”“画笔描边”“喷溅”命令,在弹出的“喷溅”对话框中对滤镜参数进行设置(半径9,平滑度6),就得到了喷溅滤镜效果。3)“滤镜”“模糊”“高斯模糊”命令,系

4、统会弹出“高斯模糊”对话框,对话框中对滤镜参数设置(半径0.4)4)此时再单击工具箱中的“以标准模式编辑”按钮回到标准模式进行编辑。按Delete键,删除选区中的图形,再按Ctrl+D键除去选区,f、保存2、“电影胶片”效果a、打开要编辑的图片,b、点击图层调板、新建图层1、矩形选框工具、选择一块矩形选区、编辑、填充黑色,c、新建图层2、矩形选框工具(固定大小25 20)、图像中单击确定矩形选区、油漆桶工具填充选区为黑色(图层1隐藏),d、ctrl+d取消选区、选择画笔工具、选择刚定义好的画刷、窗口、画笔、画笔笔尖形状(间距190%),e、新建图层3、前景色设为白色、按shift从左到右绘制,

5、复制图层3、将复制图层3移动到图像下方,删除图层2、添加其他图片素材、调整尺寸位置,f、链接除背景外所有图层、图层、合并链接图层,g、编辑、变换、顺时针90,滤镜、扭曲、切变,编辑、变换、逆时针90,调整胶片图,胶片图不透明度70%,h、保存四、实验结果及分析通过实验 我已初步学回了对PS的操作 基本的图形图像处理加深了对PS界面的了解并能制作一些简单的作品。成 绩指导教师签名实验项目名称(二)视频编辑处理Premiere Pro实验学时2实验地点一、实验目的1、 熟悉Premiere Pro 2.0软件的组成与功能;2、 掌握Premiere Pro 2.0软件的基本操作。 二、实验内容与要

6、求1、 获取两段视频,用Premiere软件将两个视频文件连在一起、并添加转场效果; 2、 记录视频编辑处理的详细步骤;3、 给出三帧截图、包括每段视频的截图、转场效果截图。三、实验步骤a.新建一个项目,进入主界面,单击“文件”-“输入”命令,导入将要处理的素材。b.将导入的素材拖放到“时间线”窗口上,利用“时间线”窗口的“吸附”功能使前一素材的最后一帧和后一素材的第一帧紧密衔接。c.打开【特效】窗口,选择【视频转换】-【Iris】-【star】,将其拖拽到两个素材的首尾连接处。d.单击“文件”-“输出”命令,选择要输出的视频格式,保存。 四、实验结果及分析通过本次试验我对pr2.0有了初步定

7、的认识并能制作简单的视频及视频特效 与此同时也培养了个人操作及动手能力。成 绩指导教师签名实验项目名称(三)动画制作Flash实验学时4实验地点一、实验目的1、 熟悉Flash软件的界面组成和功能;2、 深入了解Flash的基本操作方法;3、 掌握Flash元件的创建、文字翻转动画、物体沿路径运动动画等;4、 能运用Flash基本的功能制作简单动画。 二、实验内容与要求1、 利用flash制作一个字渐变的过程,从I 渐变到LOVE再渐变到YOU。持续时间40帧;2、 制作“小球沿轨道运动”(模拟地球绕太阳公转)Flash动画;3、 记录动画制作的详细步骤;4、 给出最终效果图的截图。三、实验步

8、骤1、文字渐变a.打开flash mx 4 单击 文件新建确定。b.单击工具栏A设置文字大小及颜色并调整文字位置。c输入I按ctrl+B,在20帧处插入空白关键帧输入love然后按两次ctrl+B,在40帧处插入空白关键帧输入you,按两次ctrl+B。d.选中第一帧,在属性栏中找到补间选形状,混合选项中选角形2、小球沿轨道运动(模拟地球绕太阳公转)a文件新建flash文档。命名为”小球沿轨道运动“。b.将填充色改为绿,c新建图层1选择椭圆工具画一个圆,笔触色黑,填明色为无色,隐藏图层与1。 d. 新建图层2 设置填充色为蓝色。在舞台上画一个较小的正圆,以表示小球。 选中小球,选择“选择菜单中

9、的组合命令,将其变成一个组。”e. 单击“添加运动引导层”按钮,将图层1中的圆 复制到引导层中,并不改变它的位置。用工具栏中的橡皮擦工具在椭圆上擦出一个小缺口。f.选择图层1和引导层的第40帧,插入帧。图层2第 40帧插入一个关键帧g.选择图层2第1帧,小球拖到椭圆小缺口的上边端点上,并使地球的中心点紧扣在椭圆弧线上。在第 40帧把舞台上的地球拖移到小缺口的另一端点上,同样让地球的中心点紧扣在椭圆弧线上。 h.选中2第 1 帧,创建“动作”补间动画。按Enter测试效果并保存四、实验结果及分析通过本次实验我初步认识了flash mx操作界面能够进行简单的动画制作并逐步掌握了一些工具的使用。成

10、绩指导教师签名实验项目名称(四)多媒体系统创作Authorware实验学时4实验地点一、实验目的1、 熟悉Authorware集成各种媒体素材的基本方法;2、 掌握Authorware几种交互功能的使用;3、 掌握Authorware文件的打包方法;4、 了解利用Authorware开发多媒体作品的构思和制作过程。二、实验内容与要求1、 使用AuthorWare 7.0软件编著“我的简历”多媒体展示作品软件,画面大小分辨率为400300,要求打包。2、 操作要求:1) 作品结构设计合理,界面布局恰当,色彩搭配协调,链接流畅,美观新颖,有创意;2) 片头动画:片名;制作者班级、学号、姓名;3)

11、主界面(主要功能模块清单:可进入任一子界面);4) 子界面(完整呈现子模块内容:能返回主界面);5) 片尾:谢幕词动画;6) 作品中要求有文本、图片、声音、动画等素材;有多种不同过渡方式、交互方式不低于两种。三、实验步骤a.新建文件,命名为“我的简历”。1、 拖入声音图标,命名为背景音乐双击打开背景音乐属性面板,单击导入按钮,导入一首音乐,单击计时选项卡,设置执行方式为永久,播放次数为2。2、 拖入一个显示图标,命名为封面。双击打开,导入一幅图片,调整大小,在属性面板中设置特效为以相机光圈开放,设置周期为2秒。3、 拖入一个显示图标,命名为字。双击打开,在工具面板中使用文字输入个人简历。设置字

12、体为仿宋,大小为24,粗体。4、 拖入一个移动图标,命名为字移动。双击打开,设置移动类型为指向固定路径的任意点定时为3秒执行方式为等待直到完成。选中个人简历,拖动字形成合适路径。5、 拖入一个擦除图标,命名为擦除1双击打开,单击要擦除的封面图标及字图标。在属性面板中设置特效为Headline,周期为2秒。6、 拖入一个显示图标,命名为首页。导入一幅图片。调整大小。在属性面板中设置特效为波纹显示。7、 拖入一个等待图标,命名为等1,双击打开。设置事件为单击按钮,按任意键,时限为6秒显示按钮。8、 拖入一个显示图标,命名为求职宣言。双击打开。使用工具面板中的文字输入内容。设置字体为楷体,大小为14

13、,加粗。打开属性面板,设置特效为扩大圆展示,时限为2秒。9、 拖入一个等待图标,命名为等2,双击打开,在属性面板中设置事件为单击鼠标,按任意键,时限为3秒。10、 拖入一个擦除图标,命名为擦除2。双击打开,被擦除对象设置为求职宣言。11、 拖入一个显示图标。命名为播放器。双击打开,导入一副gif动画。调整位置为左下角,并且设置特效为激光展示2,周期为2秒。12、 拖入一个交互图标命名为简历,并且向下放入四个群组图标。交互方式均为按钮。四个群组分别命名为个人简介、详细简历、求职宣言及退出。13、 双击打开个人介绍。拖入一个显示图标,命名为个人介绍。双击打开,使用文本工具输入个人介绍内容。设置字体

14、为仿宋,大小为14,加粗。调整大小。14、 双击详细简历群组图标,拖入一个显示图标,命名为详细简历。在工具栏中点击文本按钮,再单击菜单工具栏中的文本,选中卷帘文本,回到显示图标输入详细简历内容。15、 双击求职宣言群组图标,拖入一个显示图标,命名为求职宣言。属兔内容,设置字体为楷体,大小为14,粗体。在属性面板中设置特效为由外往内螺旋状,周期为2秒。16、 双击退出群组图标,拖入一个显示图标命名为退出。双击打开导入一副图片。调整大小,设置特效为垂直百叶窗式,周期为2秒。17、 拖入一个交互图标,向下放入两个群组图标。分别命名为是否。交互方式为按钮。18、 双击是群组图标,拖入一个计算图标,命名为是。双击打开,输入Quit()关闭、19、 双击否计算图标,拖入一个计算图标,命名为返回封面,双击打开,输入GoTo(IconID“封面”)关闭。20、 回到主程序界面,双击简历交互图标。调整四个按钮的位置。四、实验结果及分析通过本次实验我初步了解了authorwear的工作界面和操作工具,对于交互式动画制作有了更进一步的了解。成 绩指导教师签名

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