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1、Photoshop打造风格独特的个人海报效果 真不知道该给这个教程起个啥名字,直接看内容吧,像是一幅个人海报。效果好制作步骤却比较简单,希望大家喜欢这个教程!最终效果 本例要用到的素材(分别点击下载): Its-Only-Stock 的Tree in a field Frozen loch Old dirty paper texture Man 步骤1 让我们在Photoshop中创建一个1200*1700像素的新文档。图1 步骤2 使用渐变工具(G),添加一个从浅棕色(#ddc083)到深棕色(#)的径向渐变。图2 步骤3 从 old dirty paper set 下载一个纹理,把它粘贴到
2、画布上,调整它(shift+ctrl+U),设置图层为叠加,不透明度50%。图3 步骤4 现在我们创建一个不错的污浊背景,我们在作品中添加一些自然元素。在Photoshop中可以使用图层的混合模式来混合元素。我将向大家展示如何用这个工具达到完美的效果。粘贴山的图像,把它放在画布的底部,设置图层为叠加。现在使用橡皮擦工具(E)或蒙版来擦除山的顶部,使用一个柔软的大笔刷(硬度0%)图4 步骤5 粘贴树的图像,垂直翻转它(编辑 翻转 垂直翻转),把它放在画布的顶端。设置图层为叠加,不透明度70%。现在再次使用橡皮擦工具移除不需要的地方(图像的底部和牧场)。旋转树的步骤让我的作品充满了超现实的效果。也
3、告诉我们该如何使用混合选项来创建美丽的颜色混合效果。图5 步骤6 我想在树周围创建一个发光效果,在纹理的下方创建一个新图层,使用一个大的柔软的白色笔刷创建亮光。减少图层的不透明度直到达到你满意的效果。图6 真不知道该给这个教程起个啥名字,直接看内容吧,像是一幅个人海报。效果好制作步骤却比较简单,希望大家喜欢这个教程!最终效果 本例要用到的素材(分别点击下载): Its-Only-Stock 的Tree in a field Frozen loch Old dirty paper texture Man 步骤1 让我们在Photoshop中创建一个1200*1700像素的新文档。图1 步骤2 使
4、用渐变工具(G),添加一个从浅棕色(#ddc083)到深棕色(#)的径向渐变。图2 步骤3 从 old dirty paper set 下载一个纹理,把它粘贴到画布上,调整它(shift+ctrl+U),设置图层为叠加,不透明度50%。图3 步骤4 现在我们创建一个不错的污浊背景,我们在作品中添加一些自然元素。在Photoshop中可以使用图层的混合模式来混合元素。我将向大家展示如何用这个工具达到完美的效果。粘贴山的图像,把它放在画布的底部,设置图层为叠加。现在使用橡皮擦工具(E)或蒙版来擦除山的顶部,使用一个柔软的大笔刷(硬度0%)图4 步骤5 粘贴树的图像,垂直翻转它(编辑 翻转 垂直翻转
5、),把它放在画布的顶端。设置图层为叠加,不透明度70%。现在再次使用橡皮擦工具移除不需要的地方(图像的底部和牧场)。旋转树的步骤让我的作品充满了超现实的效果。也告诉我们该如何使用混合选项来创建美丽的颜色混合效果。图5 步骤6 我想在树周围创建一个发光效果,在纹理的下方创建一个新图层,使用一个大的柔软的白色笔刷创建亮光。减少图层的不透明度直到达到你满意的效果。图6CS5第一印象之内容识别与操控变形教程 本例将向朋友们介绍 Photoshop CS5 的新功能之内容识别与操控变形,教程通过实例讲解了PS CS5的重大改善之内容识别和操控变形的应用,希望能给朋友们带来帮助 试用 photoshop
6、CS5 中文版,发现一些宝贝,也有一些问题。 最先发现的问题是,它和QQ截图不能共用剪贴板,这给做教程带来一些不便,用户在使用时,也不方便从屏幕取图了。不过这个不是大问题,我还是截到了图,图1。图1 看到属性栏中那个内容识别了吗?它也可以应用于填充,内容识别可是这次PS功能的大改善,它可以让我们很方便地移除一些东东,比如这个机器人的一只脚。 我们来试一下这个内容识别,看看它到底有多聪明。 对一条腿建立一个大致的选择区,如图2所示:图2 使用 编辑 填充 ,选择内容识别。如图3。图3 可以看到,就会根据周围的景像,对填充区进行智能处理,得到一个与周围环境相匹配的填充好的区域。 经过实验,这个功能
7、非常适合草地、花丛等杂乱的背景,而对于背景中有较大对象的处理就不理想。比如在树林中切割小块区域的填充,就会出现一些明显的错误。 如果我们缩小选择区,这些错误会更少,可以从更大范围取样,填充更小的空间,出错概率小得多。图4。图4 不同的选择区得到不同的填充效果,比如我这次缩小了选区范围,在填充时就出现这样的错误,将图左的腿复制在了右边。不过背景部分的填充效果比刚才强。如图5。图5 此时使用污点修复画笔工具对细节进行修复,如图6。注意使用 内容识别 选项,在错误处涂抹,错误处一下就被修复了。图6 再新再好的功能,它也会有局限性。我们可以使用传统的较为灵活的方法来修复有缺陷的部分。 下面我们看看 操
8、控变形 功能。 将一条腿复制到一个新的图层上,使用 编辑 操控变形 功能对它进行编辑。如图7。图7 可以看到,这个图层布满了三角形的面片,我们可以在上面单击以定义关节。关节点用黑边黄圈表示。我们可以用鼠标移动关节点,图像也随之进行变形,如图8。有一种操控木偶的感觉。图8 这个功能非常强大,但还没有达到天衣无缝的程度。比如它的变形有时还有些 软 。我们可以用它改变人的动态,但是在改变之后必须对细节进行传统手段的修复。即使如此,这样的功能也足以让我们提高效率。图9。图9 下面放出原图,是一个壁纸哈!教程结束,需要做练习的朋友请到这里下载大图,谢谢大家的支持。 原文地址:CS5第一印象之内容识别与操
9、控变形 本例将向朋友们介绍 Photoshop CS5 的新功能之内容识别与操控变形,教程通过实例讲解了PS CS5的重大改善之内容识别和操控变形的应用,希望能给朋友们带来帮助 试用 photoshop CS5 中文版,发现一些宝贝,也有一些问题。 最先发现的问题是,它和QQ截图不能共用剪贴板,这给做教程带来一些不便,用户在使用时,也不方便从屏幕取图了。不过这个不是大问题,我还是截到了图,图1。图1 看到属性栏中那个内容识别了吗?它也可以应用于填充,内容识别可是这次PS功能的大改善,它可以让我们很方便地移除一些东东,比如这个机器人的一只脚。 我们来试一下这个内容识别,看看它到底有多聪明。 对一
10、条腿建立一个大致的选择区,如图2所示:图2 使用 编辑 填充 ,选择内容识别。如图3。图3 可以看到,就会根据周围的景像,对填充区进行智能处理,得到一个与周围环境相匹配的填充好的区域。 经过实验,这个功能非常适合草地、花丛等杂乱的背景,而对于背景中有较大对象的处理就不理想。比如在树林中切割小块区域的填充,就会出现一些明显的错误。 如果我们缩小选择区,这些错误会更少,可以从更大范围取样,填充更小的空间,出错概率小得多。图4。图4 不同的选择区得到不同的填充效果,比如我这次缩小了选区范围,在填充时就出现这样的错误,将图左的腿复制在了右边。不过背景部分的填充效果比刚才强。如图5。图5 此时使用污点修
11、复画笔工具对细节进行修复,如图6。注意使用 内容识别 选项,在错误处涂抹,错误处一下就被修复了。图6 再新再好的功能,它也会有局限性。我们可以使用传统的较为灵活的方法来修复有缺陷的部分。 下面我们看看 操控变形 功能。 将一条腿复制到一个新的图层上,使用 编辑 操控变形 功能对它进行编辑。如图7。图7 可以看到,这个图层布满了三角形的面片,我们可以在上面单击以定义关节。关节点用黑边黄圈表示。我们可以用鼠标移动关节点,图像也随之进行变形,如图8。有一种操控木偶的感觉。图8 这个功能非常强大,但还没有达到天衣无缝的程度。比如它的变形有时还有些 软 。我们可以用它改变人的动态,但是在改变之后必须对细节进行传统手段的修复。即使如此,这样的功能也足以让我们提高效率。图9。图9 下面放出原图,是一个壁纸哈!教程结束,需要做练习的朋友请到这里下载大图,谢谢大家的支持。 原文地址:CS5第一印象之内容识别与操控变形