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1、Good is good, but better carries it.精益求精,善益求善。VRay的灯光参数-VRay的灯光参数一、Vray灯光开打开或关闭VRay灯光。排除排除灯光照射的对象。类型平面当这种类型的光源被选中时,VRay光源具有平面的形状。球体当这种类型的光源被选中时,VRay光源是球形的。穹形当这种类型的光源被选中时,VRay光源是穹顶状的,可模型天空的效果颜色控制由VRay光源发出的光线的颜色。倍增器控制VRay光源在强度Size尺寸半长光源的U向尺寸(如果选择球形光源,该尺寸为球体的半径)。半宽光源的V向尺寸(当选择球形光源时,该选项无效)。W尺寸光源的W向尺寸(当选择
2、球形光源时,该选项无效)。双面当VRay灯光为平面光源时,该选项控制光线是否从面光源的两个面发射出来。(当选择球面光源时,该选项无效)不可见该设定控制VRay光源体的形状是否在最终渲染场景中显示出来。当该选项打开时,发光体不可见,当该选项关闭时,VRay光源体会以当前光线的颜色渲染出来。忽略灯光法线当一个被追踪的光线照射到光源上时,该选项让你控制VRay计算发光的方法。对于模拟真实世界的光线,该选项应当关闭,但是当该选项打开时,渲染的结果更加平滑。不衰减当该选项选中时,VRay所产生的光将不会随距离而衰减。否则,光线将随着距离而衰减。(这是真实世界灯光的衰减方式)存储发光贴图当该选项选中并且全
3、局照明设定为Irradiancemap时,VRay将再次计算VrayLight的效果并且将其存储到光照贴图中。其结果是光照贴图的计算会变得更慢,但是渲染时间会减少。你还可以将光照贴图保存下来稍后再次使用。影响漫射控制灯光是否影响物体的漫反射,一般是打开的影响镜面控制灯光是否影响物体的镜面反射,一般是打开的细分该值控制VRay用于计算照明的采样点的数量,值越大,阴影越细腻,渲染时间越长。阴影偏移控制阴影的偏移值。二、VRay阴影VRay支持面阴影,在使用VRay透明折射贴图时,VRay阴影是必须使用的。同时用VRay阴影产生的模糊阴影的计算速度要比其它类型的阴影速度快。透明阴影当物体的阴影是由一
4、个透明物体产生的时,该选项十分有用。当打开该选项时,VRay会忽略MAX的物体阴影参数(颜色、密度、贴图),此时来看透明物体的阴影颜色将是正确的。取消选择该复选框后,将考虑灯光中物体参数的设置,但是来自透明物体的阴影颜色也将变成单色。光滑表面阴影:选中后,Vray将在低面数的多边形表面产生更平滑的阴影。偏移某一给定点的光线追踪阴影偏区域阴影打开或关闭面阴影。立方体VRay计算阴影时,假定光线是由一个立方体发出的。球体VRay计算阴影时,假定光线是由一个球体发出的。U尺寸当计算面阴影时,光源的U尺寸。(如果光源是球形的话,该尺寸等于该球形的半径)V尺寸-当计算面阴影时,光源的V尺寸。(如果选择球
5、形光源的话,该选项无效)W尺寸-当计算面阴影时,光源的W尺寸。(如果选择球形光源的话,该选项无效)细分该值用于控制VRay在计算某一点的阴影时,采样点的数量。三、VRay阳光激活阳光的开关浊度设置空气的混浊度,值越大,空气越不透明,光线会越暗,色调会变暖。早晨和黄昏的混浊主度较大,中午混浊度较低。有效值为220。臭氧设置臭氧层的稀薄程度,值越小,臭氧层越稀薄,到达地面的光能越多,光的漫射效果越强。有效值为01。强度倍增器设置阳光的强度,如果使用Vray物理摄像机,一般为1左右,如果使用3DS自带的摄像机,一般为0.0020.005。大小倍增器设置太阳的尺寸,值越大,太阳的阴影就越模糊。阴影细分设置阴影的细致程度。阴影偏移设置阴影的偏移距离-