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1、第一部分 必修信息技术基础第一单元 信息技术基础1. 信息及其特征信息是指数据、信号、消息中包含的意义。信息的特征: 信息的表示、传播、存储必须依附于某种载体。 信息是可以加工处理的 信息可以被存储、保留和传播。 信息具有传递性和共享性 信息具有时效性 信息具有真伪性2. 二进制B与十进制D、十六进制H的相互转换(正整数位)(注:在考试中可使用计算器转换)二进制转换为十进制 :按权相加法如(1101)2123122021120840113十进制转换为二进制 :除二取余法,直到商为0如173D( )B二进制转换成十六进制:从二进制的低位开始,每四位二进制数转换成一位十六进制数。反之,每一位十六进
2、制数转换成四位二进制数。3. ASCII码和汉字编码计算机内的英文字符以二进制编码的形式来表示,其中使用最广的是ASCII码(即美国国家信息交换标准码)。标准的ASCII码用一个字节中的7个位来表示,可以表示128种编码,其中数字、字母是按顺序依次排列的。(ASCII码表可参看书P6)。汉字编码:汉字在计算机内也是以代码形式表示的,这些代码称为汉字编码。汉字的编码有输入码(智能、五笔等)、交换码、处理码(机内码)、字型码。其中交换码又称为区位码。常见汉字编码有:GB2312(使用2个字节编码,包括一级汉字常用字和二级汉字非常用字) 用UltraEdit工具软件观察内码时,ASCII码只占1个字
3、节,汉字编码占2个字节。在全角状态下,ASCII码(含标点符号)占2个字节;汉字在半角和全角状态都占2个字节,且每个字节的第一位都大于8。4. 声音、图像数字化(多媒体部分有详细说明)5. 信息技术的发展和应用信息技术的发展和应用主要有以下几方面:量子计算机、生物计算机、网格计算机、机器人技术、数字地球和智能化社区、因特网2和下一代因特网,虚拟现实的实用化等。6.知识产权开发者设计开发的计算机软件,在开发完成之日起就受到法律的保护。作为软件的使用者,应树立法制观念,遵守相关的法律规定,自觉使用正版软件,抵制盗版及未授权的软件。7.信息的安全和保护计算机病毒已经成为危害信息安全的最大隐患,必须加
4、强对计算机病毒的防治。计算机病毒是人为编制的计算机程序,它能够通过修改程序,尽可能地把自身复制进去,进而传染给其它程序,破坏他人计算机系统。计算机病毒具有传染性、潜伏性、破坏性、爆发性等特点。计算机病毒的防治病毒的防治从预防、检查和杀毒三方面着手。比较有效的方法是安装杀毒软件并经常升级,定期或不定期地进行检查或杀毒,同时做好数据的备份工作。第二单元 信息的获取、加工与管理1. 获取信息的方法当前获取信息的主要途径:大众媒体(包括报纸、电视、广播等等)和因特网2. 网上信息的浏览与获取通过在地址栏中输入网站的地址来访问该网站,点击网页上超链接浏览相关网页。保存网页内容:网页中使用的文字、图像、声
5、音等元素。根据需要可保存于本地计算机中。网页中全部内容存在一个单一文件中只有文字和超链接只有文字保存类型为1时,保存网页中全部内容、图片及声音动画等存在1.files文件夹中1324收藏夹的使用:将多个网址保存在“收藏夹”中,方便下次浏览。收藏夹中内容可根据需要进行分类、整理。3.网上资源检索网上资源检索可以通过主题目录检索 。(根据不同的目录分类进行查找,如:等)和搜索引擎检索。(Google、百度等)方法进行检索。4.评价因特网信息资源的三种主要方式统计评价。从统计角度来评价网站的可信度。专家或核心刊物评价。从专家学术专著或核心期刊上罗列一些专业学术网站的资源表,来选择或评价所需的网站,该
6、方法参考价值较高。个人推荐。凭借个人对因特网信息资源的了解和主观认识进行评价。该方法参考价值较低。5.计算机的基本功能与特征计算机的基本功能是计算基本特征:运算速度快、准确性高,存储容量大。6.文字识别与文字处理文字识别有:语音识别与光学字符识别软件(OCR软件),在对各种出版物中的文字进行编辑,可将其以图片格式保存在计算机中,利用光学字符识别软件将图片中的文字进行识别,转变为文本格式。汉字识别技术可分为印刷识别和手写体识别。7、.算法及其实现算法的概念:解决问题的方法和步骤。算法的特征:有穷性(有限性)、确定性、有零个或多个输入、有一个或多个输出、可行性。算法的描述:自然语言、流程图、计算机
7、语言等。 程序的基本控制结构 顺序结构顺序结构是按语句的先后次序依次执行的程序控制结构。 分支结构(右图)分支结构又称为选择结构。根据条件判断其是否成立,从而选择程序执行的方向,执行其中的一个分支。 循环结构8.信息资源管理信息资源管理就是对信息、信息技术、信息设备和信息人员等各项资源的管理。管理信息系统、数据库系统、情报检索系统是信息资源管理的三个重要方面。9.利用数据库管理信息通过数据库对日常生活中的信息及网上数据进行管理,提高信息检索的效率。数据库系统包括数据库、数据库管理系统、数据库管理员、软硬件平台及用户。Access数据库管理系统数据库基础:数据库元素:二维表、字段及字段的数据类型
8、、记录的概念。浏览、添加、删除和修改数据库中的记录,字段的添加、删除和修改。数据库文件的格式及保存。第三单元 信息的表达与交流1. 信息表达方式与表达技术信息表达方式:同一种信息内容可以采用不同的表达方式,以满足信息接受者的特点和实际需要。最常用的信息表达方式有文字、语言、图形、图像、声音和形体动作等几种。信息表达技术:常用的表达技术有:广播电视、报刊书籍、多媒体技术、网络技术等,其中多媒体技术和网络技术是信息社会化种比较重要的信息表达技术。2. 电子邮件(Email)Email的地址格式:myname邮件服务器域名用户名分隔符电子邮箱申请及原理电子邮箱申请一般要经过申请页面、注册邮箱、接受服
9、务协议、输入邮箱信息、提交信息、申请成功等几个步骤。电子邮件的发送是借助于简单邮件传输协议(SMTP),实现把邮件从发件人那里送到收件人的邮箱中,借助电子邮局接受协议(POP3),可以将电子信箱中的电子邮件读到本地计算机上。3. 电子公告板电子公告板(Bulletin Board System,简称BBS),也叫布告栏、论坛。目前较为普遍使用的是基于网页方式的BBS。使用BBS前一般先进行注册,注册用户可以在论坛中浏览帖子,发帖、或跟发帖发表自己的意见,与多人在线交流观点,而未注册用户只能看帖。4. 网页、网站的基本概念网页是用超文本标记语言(Hyper Text Markup Languag
10、e ,HTML)编写的,网页之间遵循超文本传输协议(HTTP)进行相互链接访问。网页文件扩展名:htm或html 网页制作工具:FrontPage、Dreamweaver、记事本网站和网页的地址用URL(统一资源定位器)标识。Http:/超文本传输协议域名网页的基本元素:文字、图形图像和超链接。网页还可以使用“表格”、“音乐”、“表单”和内嵌程序等构件,起到美化网页、双向交流的作用。第二部分多媒体技术应用第一单元:多媒体基础1.媒体及多媒体的概念(1)媒体的含义:承载信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。(2)多媒体及多媒体技术的概念多媒体是指对多种媒体的综合,多媒体技术是指以计算机为
11、平台综合处理多种媒体信息。2多媒体技术特征多媒体技术有三个显著的特征:集成性、交互性(需要人的参与)、实时性(接近同步发生)。3.多媒体技术的应用(1)生活中的多媒体 :MP3音乐、MP4、智能手机、影视动画、数字电视、多媒体导航仪等。 数字电视:HDTV(高清数字电视),优点:图像质量高、节目容量大、伴音质量好。(2)多媒体技术的现状:常用多媒体技术(音频技术、视频技术、数据压缩技术、网络传输技术)。(3)多媒体技术的发展前景:虚拟现实、多媒体数据库和基于内容检索、多媒体通信技术。4多媒体计算机(MPC)系统的组成(1)多媒体计算机是指具有多媒体信息处理功能的个人计算机。(2)多媒体计算机配
12、制标准:多媒体计算机一般应包括:具有多媒体功能的操作系统;硬件部分至少应包括光盘驱动器、声卡、音箱或耳机等。(3)常见多媒体硬件设备光盘驱动器、音频卡、视频卡、扫描仪、数码相机、数码摄像机等。5多媒体作品的创作过程制作多媒体作品是一个集文本、图像、声音、动画、视频之大成的工程。多媒体作品设计的一般过程:需求分析、规划设计、脚本编写。(1)需求分析包括:应用需求分析和创作需求分析。 应用需求分析包括:社会需求、用户需求、作品效益 创作需求分析包括:主题思想、结构类型、设施要求、发布方式、作品内容(2)规划设计包括:系统结构设计和功能模块设计。结构设计:描述作品的组成部分、工作流程、主要界面。模块
13、设计:指对系统结构进行模块划分,并对模块进行具体设计 (3)脚本编写包括:制定脚本大纲、编写文字脚本、编写制作脚本和媒体元素分解。 媒体元素分解表:搜集素材的依据; 制作脚本 :创作多媒体作品的依据。(要求:能够解读制作脚本)6、多媒体数据压缩技术常用的多媒体数据编码和压缩的国际标准有:JPEG标准:静态图像的压缩标准MPEG Layer-3: mp3 ,声音压缩标准视频压缩标准:MPEG-1 (应用:VCD) MPEG-2 (应用:DVD、数字电视)P*64标准 (应用:双向视频传输,如:视频电话)数据压缩的目的:节省存储空间。数据能被压缩的原因:(1)数据本身存在冗余;(2)其次在许多情况
14、下媒体本身允许有少量失真(人耳、人眼察觉不到)多媒体数据中存在多种数据冗余:空间冗余、视觉冗余、结构冗余、视觉冗余空间冗余是静态图像中存在的最主要的一种数据冗余。同一景物表面上采样点的颜色之间往往存在着空间连贯性例如:图像中有一片连续的区域,其像素为相同的颜色,空间冗余产生。(一张图像)空间冗余.JPG (12.67 KB)2008-10-16 09:16时间冗余是序列图像中经常包含的冗余。一组连续的画面之间往往存在着时间和空间的相关性,但是基于离散时间采样来表示运动图像的方式通常没有利用这种连贯性。例如:房间里的两个人在聊天,在这个聊天的过程中,背景(房间和家具)一直是相同的,同时也没有移动
15、,而且是同样的两个人在聊天,只有动作和位置的变化。(多张图像)时间冗余.JPG (12.01 KB)2008-10-16 09:16结构冗余是在某些场景中,存在着明显的图像分布模式,这种分布模式称作结构。图像中重复出现或相近的纹理结构,结构可以通过特定的过程来生成。例如:方格状的地板,蜂窝,砖墙,草席等图结构上存在冗余。已知分布模式,可以通过某一过程生成图像。结构冗余.JPG (4.97 KB)2008-10-16 09:16视觉冗余是人类的视觉系统对图像场的敏感性是非均匀和非线性的。对亮度变化敏感,而对色度的变化相对不敏感;在高亮度区,人眼对亮度变化敏感度下降;对物体边缘敏感,内部区域相对不
16、敏感;对整体结构敏感,而对内部细节相对不敏感。可以根据这些视觉特性对图像信息进行取舍。数据的压缩分为有损压缩(音频压缩MP3、静态图像压缩JPEG、动态图像压缩MPEG等) 无损压缩(用winrar、winzip等压缩软件压缩的任何类型的文件)压缩比 = 压缩前文件大小 / 压缩后文件大小图像压缩:bmpjpg 在“画图”或photoshop 里打开,“另存为”声音:wavmp3 在GoldWave里打开,“另存为”衡量压缩技术的技术指标:压缩比要大;算法要简单;压缩、解压的速度要快,尽可能做到实时压缩;失真要小,解压后能尽可能恢复原数据。第二单元:媒体的采集与制作1.文本素材多媒体作品中文本
17、的呈现方式主要表现为文本方式和图形方式。(1)文本素材的采集方式主要有:键盘输入、网络下载、光电输入(OCR)、语音录入及手写输入等。 OCR:光学字符识别 , 将图像中的文字识别为 文本文字 。 识别过程:启动OCR软件打开图像页选择识别区域识别校对保存文本文件。(2)图形方式的采集方式:用图像处理软件如photoshop获得; 屏幕硬拷贝(PrintScreen键)2.图像素材在计算机领域内,图片指静止的画面,它包含了图形(Graphic)和图像(Image)两种表现方式。图形是真实物体的模型化、抽象化和线条化的表现方式,而图像则真实地再现了一个物体的原形。图像通常有位图和矢量图两种表示形
18、式。(1) 位图:由像素(pixel)组成,文件大,放大后会失真(模糊、马赛克)。用photoshop或画图程序绘制,数码相机拍摄、扫描仪扫描获取。 位图存储的是每个像素的颜色信息,影响位图大小的是:像素数、颜色数位图图像存储空间的计算公式是:水平像素 垂直像素 每像素颜色编码位数8(单位:字节B)1B(字节)=8位 1KB=1024B 1MB=1024KB 1GB=1024MB 1TB=1024GB位图图像类别总像素一个像素所占的位数总的位数(bit位)容量(B)黑白8006001位(21=2)80060018006001/8256级灰度8006008位(28=256)80060088006
19、008/816色彩色8006004位(24=16)80060048006004/8256色彩色8006008位(28=256)80060088006008/824位真彩色80060024位8006002480060024/8视频文件存储量 = 1帧图像文件存储量 帧频 时间例如我国采用PAL制式,每秒播放25帧(2) 矢量图:用指令集合来描述,文件小,放大后不失真(清晰)。获取软件:flash CorelDraw AutoCAD Word 3. 图片素材的采集方式扫描仪、数码相机等获取、因特网下载、从图片资料库中选择、从视频文件中截取(用超级解霸“保存一幅图像 按钮)。4.图片素材的加工(ph
20、otoshop操作) (见附表)5音频信号数字化的概念及存储量的计算(1)音频信号的数字化声音信号是通过采样和量化实现模拟量的数字化。采样频率越高,量化位数越大,所得数字化声音的保真程度越好,但是它的数据量也越大。(2)常见的Wave文件所占磁盘的存储量计算公式为(单位:字节):声音存储量 采样频率(hz) 量化位数 声道数 时间(秒)8 CD音质采样频率为 44.1 khz6声音媒体的采集与制作成品声音文件的使用、语音旁白的录制、声音素材的截取、音乐和语音的合成等。声音处理软件:GoldWave 、Cool Edit 、Wave Edit )在GoldWave中查看文件相关信息 MP3文件
21、WAVE 文件声音合成步骤:(将文件1 和 文件2 合成到文件3 ) 文件1(背景音乐):“编辑”/“复制” 文件3:“编辑”/“声道”/“左声道”;“编辑”/“粘贴” 文件2(独白):“编辑”/“复制”文件3:“编辑”/“声道”/“右声道”;“编辑”/“粘贴”7声音文件格式的转换 WAV 文件 转换为 MP3 : 在GoldWave 里打开WAV文件,“文件”/“另存为”8计算机动画基本概念 产生动画前提:相邻画面间只有微小差别的图片;以一定速度播放图片计算机动画的生成方法主要有:逐帧动画:一帧帧绘制。如:关键帧动画: 先设计出若干幅关键性动作的画面,再利用计算机图形技术的算法自动生成两个关键帧之间一系列过渡画面。运动路径动画变形动画物理模型动画 (三维动画, 3DS MAX 、 COOL 3D )9视频素材的采集与处理视频是由连续的画面组成动态图像的一种表示方式。目前被广泛使用的视频数据格式主要有:AVI、MPEG、MOV、DAT和RM等格式。获取视频素材的主要途径有:(1)利用视频捕捉卡捕捉电视或摄像机拍摄的模拟视频信号;(2)从因特网中下载视频节目;(3)素材库提供的视频资料;(4)用视频软件从VCD光 盘或其他现有的视频文件中截取;(5)用数码摄像机或摄像头直接生成的视频文件。视频编辑: 豪杰解霸Ulead VideoStudio(会声会影): 分析以下各轨迹层特点