基于java的动漫视频管理平台设计与实现 .doc

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1、基于java的动漫视频管理平台设计与实现摘 要:互联网的发展已经从 IT时代向DT(大数据分析)时代过渡,现今,互联网似乎已经成为我们日常生活获取信息和传播信息的通道。可见,互联网平台的发展是至关重要的。回首世界在进入2000年以后,传统的应用软件方式在悄悄地离开世界舞台,它们被各种支持网络、支持多种大数据信息的新一代计算机应用软件所更换,形成了信息化的关系网。数字时代下,许多商业活动都发生在线上,利用互联网结合动漫视频的方式带动教育行业,农产品行业艺术等行业的发展。互联网的到来人们有更多地选择和对商品的表达,在这个过程中也改变了人们对互联网的认知。这个系统主要是基于JAVA平台下开发的一个动

2、漫视频信息管理平台。系统使用的脚本语言是JSP。MySQL作为此项目开发的数据库,建立数据之间的转换和存储。本论文介绍了动漫视频管理平台的研究背景和意义,需求分析、系统设计和系统实现。页面操作简单、清晰,满足当代民众对平台外观的需求。关键词: 动漫视频,管理平台,计算机,信息Based on Java animation design and implementation of video management platformAbstract:The development of the Internet has shifted from the era of IT to the era o

3、f DT (big data analysis). Nowadays, the Internet seems to have become the channel for us to obtain and disseminate information in our daily life. Visible, the development of Internet platform is crucial. Looking back at the world in 2000, the traditional application software gradually retired from t

4、he world stage, they are a variety of support network, support a variety of big data information of the new generation of computer application software replaced, formed the information network. In the digital era, many business activities take place online, using the way of Internet and animation vi

5、deo to drive the development of education industry, agricultural products industry, art and other industries. With the advent of the Internet, people have more choices and expressions of goods. In this process, peoples cognition of the Internet has also changed.This system is mainly based on the JAV

6、A platform to develop an animation video information management platform. The scripting language used by the system is JSP. As the database developed by this project, MySQL establishes the transformation and storage between data. This paper introduces the research background and significance of anim

7、ation video management platform, demand analysis, system design and system implementation. Page operation simple, clear, to meet the needs of the contemporary public platform appearance.Keywords: Anime video, Management platform, computer, information目 录第1章 绪 论11.1研究背景和意义11.2 本课题的目的11.3 国内外研究21.4课题研

8、究内容3第2章 系统需求分析42.1需求分析42.2系统功能分析42.2.1管理员登录模块主要有以下功能:42.2.2用户登录模块主要有以下功能:42.3 数据流图62.3.1系统操作流程图62.3.2数据删除流程62.3.3 数据修改流程72.3.4数据增加流程82.3.5 数据查询流程82.3.6登录流程9第3章 系统设计113.1数据库设计113.1.1数据库概念结构设计113.1.2数据库设计113.2系统架构设计133.3 系统类图设计13第4章 系统实现144.1 系统首页144-2系统登陆模块154.3用户(管理员)操作主页面164.4用户注册模块164.5找回密码模块174.6

9、 密码管理模块174.7 用户信息管理184.8动漫信息管理184.9 动漫类别管理194.10 收藏信息管理204.11 注册用户管理20第5章 系统测试215.1 系统测试215.1.2 测试的目的215.1.2 软件测试方法225.2 测试用例及测试结果225.2.1用户登录测试225.2.2后台管理登录测试225.2.3其他单元测试22第6章 结束语236.1 全文总结236.2 课题展望24参考文献:24致谢25附录26第1章 绪 论1.1研究背景和意义当今社会的发展,文化软实力在我国综合国力的竞争中扮演的角色是相当重要的。自从20世纪80年代我国进入繁盛时期动漫浪潮逐步卷席整个社会

10、的各个领域,其中有书籍、电视、电影、网络等媒体。动漫的受众很广泛,几乎是全龄化的程度,并且成为一种世界性的流行文化。计算机在不知不觉从科研院所和大中型企业中,走进了平常百姓人家。互联网更是普及到了世界各个地方,我们可以在网络上使用计算机来做文字草拟、打印、登陆、检索、综合统计、分类、数据库管理等操作。由于动漫的兴起,与动漫相关的周边产品,例如杂志、书报、网站也应运而生,还带动了新的经济产业的发展。在此中网站是最为重要的,不仅如此,动漫还上升为一个平台,形成一个相应的频道,不仅是促进了信息在产业链中的流动,而且还带动了整个产业的价值增长,更是促进国产动漫作品的蓬勃发展,也为广大动漫爱好者带来了诸

11、多便利。动漫不仅能让受众获得审美娱乐,还能成为人们学习、工作和生活的重要工具和方式。本课题设计的是一个以动漫视频为主题的平台,以视频访问量和浏览量为重要目的。通过上传动漫视频、图片等为喜好动漫的用户提供观看的,为了避免民众盲目的在互联网上搜寻,更是为了用户能够更加尽兴地提高观看动漫视频的满足感。还可以对平台上的视频发表自己的看法以及分享,在现阶段互联网的发展中,评价信息与分享兴趣已成为大多数平台设计的主要目的。1.2 本课题的目的众所周知,关于动漫视频平台的研究,整个市场上仍是不多见,并且直接以动漫视频管理平台为研究对象的论文基本上也是没有的,据我调查所知,在中国期刊数据库中以“动漫视频管理平

12、台”“动漫平台”为标题或者主题词输入,搜索的结果皆是不存在的。这个平台的开发主要为了满足当代民众的需求,为他(她)们提供便利的信息和数据。基于Java的动漫视频管理平台的设计与实现的内容主要包括对数据库设计、动漫信息管理、动漫类别管理、在线播放收藏等功能。此课题的目标是设计一个有个性化的、页面清晰、操作简单、内容丰富全面、且能给用户带来不一样感受的平台。1.3 国内外研究动漫它作为一种艺术作品,在20世纪时就已拥有了极大的发展空间,更是逐步地成为流行性文化重要的一部分。但是关于动漫视频的理论研究却是一直处于空置的。一直到20世纪的60年代时期,美国迪士尼动漫和日本动漫的繁荣和兴盛。整个学术界才

13、开始意识到需要动漫视频进行真正本质上的理论研究。在20世纪的70年代,动漫开始从电影里面分离开来,形成自己的独立发展空间。但在80年代以后,西方学者对动漫领域的研究才渐渐的增加,并且关注的还仍然是片面、不成熟的,被开发的领域也相对来说不成熟,还是围绕着动漫美学、动漫历史之中。到了10世纪90年代后,国家开始扶持动漫产业,还出台了相关政策,动漫视频才进入真正意义上的研究。也更加受到社会人士的高度关注。从动漫产品生命周期的理论来讲,中国的动漫视频产业是正处在发展的上升期。从有关的研究调查所知,看动漫、微信聊天、听音乐、刷抖音、看视频、玩游戏等等娱乐项目是目前小学生喜欢上网的主要目的,大约有85%孩

14、子玩过网络游戏,并且是以青少年16岁到23岁之间 为主要受众群体,在互联网的热潮下吸引了许许多多的青少年和喜爱动漫文化影响着的成年人群体,因此动漫管理平台理所当然地出现并受到热捧。在中国,动漫作为一种新型的产业,还更多地被人们所重视及认可。根据资料显示,日本最早并没有“动漫视频”这种说法的,它更多地表示是“动画”或者是“动漫”。在日本,动漫视频产业涉及的十分广泛,其中包括漫画,动画,游戏和其他的衍生品。并且规模很是庞大、作品数量也是相当多的,也是有很大的影响力。日本动漫作品中也有许多是借鉴中国历史题材的,譬如十二国记中的政治观和世界观都是用了我国古代孔孟两位圣贤的仁爱思想,还体现了“得道多助,

15、失道寡助”东方国家的价值观和世界观;利用两汉三国魏题材的出自于吉川英治的日文版漫画三国志,还在1991年获得“日本漫画家协会奖”,“优秀奖”,在1985年将改编的TV版动画完成。动漫视频产业还有一个很大的发展空间,可以和其他任意的一个产业交叉,不应该是并列与影视的,或者说与影视同类但因独立出来。1.4课题研究内容本篇论文是在Windows系统系列下开发。此次系统所采用的开发工具是MyEclipse和Tomcat组件,开发语言使用的是Java语言,服务器使用的是JSP,后台数据库是MySQL,系统开发是基于B/S体系,系统有较好的稳定性和较好的安全性,用户通过浏览网页可以查看最新的动漫视频信息,

16、了解最新动漫剧情以及一些内容摘要。本篇论文一共分为六个部分,具体的内容如下所示:第1章:绪论。主要介绍本论文的研究背景,分析动漫视频在互联网发展高潮下的应用,未来方向及前景。同时,对动漫视频管理平台的相关文献资料进行综述。阐述本论文的研究意义和国内外背景。第2章:系统需求分析。介绍论文的需求分析,还包括系统功能分析和数据流程图。第3章:系统设计。数据库设计、系统架构设计和系统类图设计。第4章:系统实现。系统登录、密码管理、用户注册、找回密码、系统首页、用户信息管理、动漫信息管理、用户操作主页面、动漫类别管理等操作。第5章:系统测试。我在此主要介绍测试的目的、软件测试的方法、测试用例和测试结果等

17、。第6章:结束语、参考文献、致谢,附录第2章 系统需求分析2.1需求分析需求分析就是通过调查可以清楚了解到用户的实际需求,并且和用户交流达成一致想法,并清晰地分析跟表达用户的这些需求。动漫视频管理平台的主要工作是系统管理员发布最新动漫视频到平台上,供用户进行浏览,查询,下载等操作。最大限度的减少用户在查找视频时花费的时间,即使快速让用户获取需要的视频或信息,满足用户的需求。要求本系统满足以下要求:(1) 统一简洁的操作界面,具有良好的用户体验。(2) 功能分类易宜操作,可按类别查看信息。(3) 人气视频以及发布时间的展示。(4) 用户不仅对动漫视频进行查看、下载等还可以发布,收藏。2.2系统功

18、能分析2.2.1管理员登录模块主要有以下功能:(1)更改密码:如果管理员想修改自己的密码可以通过更改密码来对密码进行修改。(2)注册用户管理:如果管理员想要对用户管理执行查询用户信息,停用用户信息和删除用户信息,可以通过注册用户信息来执行此操作。(3)动漫类别管理:如果管理员想要对增加、修改、查看、删除等操作,可以通过动漫类别来执行此操作。(4)动漫信息管理:管理员可以对上传成功的动漫信息管理进行审核、删除动漫信息操作 、修改相关动漫信息、增加动漫信息、查询相关动漫信息等操作。(5)注销退出管理:如果管理员想要注销退出账号可以点击注销退出按钮进行退出系统操作。2.2.2用户登录模块主要有以下功

19、能:(1)更改密码:如果用户想修改自己的密码可以通过更改密码来对密码进行更改。(2)个人信息管理:如果用户想要修改个人信息,可以点击“个人信息管理”按钮,可以对姓名、性别、年龄、联系方式、账号邮箱等信息的修改。(3)动漫信息管理:如果用户想要增加动漫信息或者需要查询动漫相关信息,可以点击动漫信息管理按钮进行此操作。(4)收藏信息管理:如果用户有喜欢的动漫视频信息可以收藏按钮进行收藏管理操作。(5)注销退出管理:用户需要退出注销账户时可以通过点击注销退出按钮进行注销退出系统操作。2.3 数据流图2.3.1系统操作流程图在系统主界面,点击登录,用户(管理员)输入账户和密码,数据库检查输入的信息是否

20、正确,账户和密码正确则跳转到功能界面去,可以执行相应的功能操作;如果账户或者密码显示错误,则提示错误信息,并且将错误信息返回到主界面。系统主界面系统登录界面系统管理输入账户及密码检查密码正确功能界面功能处理错误信息密码错误数据库功能处理图2-3-1 动漫视频管理平台的系统操作流程图2.3.2数据删除流程删除数据时,用户选择想要删除的那条记录,按“删除”,系统提示用户是否确定删除,如果点击“删除”,则将删除数据库中的相关内容且不可找回。如图2-3-2所示。开始选择需要删除记录是否删除更新数据库图2-3-2 数据删除流程图2.3.3 数据修改流程数据信息修改时,选上需要修的记录,然后在输入相关的数

21、据,并且判断其正确与否,正确则保存到数据库之中,不正确则又要输入数据。如图2-3-3所示。开始选择需要修改记录输入数据是否正确写入数据库结束图2-3-3 数据修改流程图2.3.4数据增加流程在执行数据增加信息操作时,编号的字段会通过系统自动生成,并且是不可以修改的,而其他相应的信息则由用户输入,然后会对数据进行正确的判断,判断正确则写入并保存到数据库当中,不正确则需要重新输入相应的数据。如图2-3-4所示:开始自动生成编号输入数据是否正确写入数据库结束图3-3-2 数据增加流程图2.3.5 数据查询流程在数据查询信息时,需要用户(管理员)输入相关数据,系统判断数据库是否有内容,如果有结果返回,

22、如果没有,则重新输入数据,再次判断。如图2-3-5所示:开始输入数据数据库是否存在返回结果图2-3-5 数据查询流程图2.3.6登录流程登陆数据时,用户(管理员)需要进入登陆页面并且输入用户账号和密码信息,系统将会对用户登陆信息进行信息验证,验证成功才可以登录进入系统,验证失败则会返回错误信息并需要重新输入信息。用户登陆流程图如图2-3-6所示:图2-3-6 登录流程图第3章 系统设计3.1数据库设计3.1.1数据库概念结构设计在每一个应用程序当中,数据库的设计在这部分扮演者及其重要的角色,我们需要选择适合的数据库并且建立合计的结构式是项目在开发程序时最重要的问题。本论文用数据库MySQL来设

23、计和信息管理。数据库安全性,换句话说是保证数据库信息的保密性,完整性,一致性和可用性,为了不让一些黑户盗取权限使用数据库而将数据信息窃取,更改或破坏数据库中数据信息,为此我们将提供一些安全举措来反止数据的丢失和保证数据库信息的安全性。3.1.2数据库设计模式设计的目的是为了确定物理数据结构。它的主要问题是处理具体的数据库管理系统的结构约束。本次项目的数据库系统的大概的轮廓可以确定如下,一个相当重要的功能就是设计一个数据库的内容信息以及表信息的设计会直接影响开发系统的质量。在这个设计的过程中,我有考虑到设计数据表的范式规则,但我更加主要的想到了用户在使用过程中的便宜性。由此可根据E-R模型,该软

24、件主要是建立了如下的逻辑数据结构。在该系统中的数据结构相对清晰的,依照动漫视频管理平台的功能需求,主要设计数据库表如图所示:(1) admin(管理员信息)表 管理员信息表,主要是保存管理员的基本信息(如编码、管理员ID、管理员密码、性别、年龄、地址、电话、时间等)。表结构如表3-1所示:表3-1 admin表列 名数据类型长度说 明idint4编号namevarchar50管理员IDpasswordvarchar50管理员密码Realnamevarchar50增加时间Sexvarchar50性别agevarchar50年龄addressvarchar50地址telvarchar50电话add

25、timevarchar50时间(2) Sc (收藏信息)表该表为收藏信息表,用于保存用户对动漫视频的收藏时的一些基本信息(如编码、用户、内容、时间等)。表结构如表3-2所示:表3-2Sc表列 名数据类型长度说 明idint4编号Membervarchar50用户Nrvarchar50内容Sjvarchar50时间(3)Lb(类别信息)表 该表为类别信息表,用于保存动漫视频类别管理的一些基本信息(如编码、名称、内容等)。表结构如表3-3所示:表3-3 Lb表列 名数据类型长度说 明idint4编号Mcvarchar50名称Xxvarchar50内容(4)Sp(动漫信息)表 动漫信息表,保存动漫的

26、基本信息(如编码、标题、分类、内容、时间等)。表结构如表3-4所示:表3-4 Sp表列 名数据类型长度说 明idint4编号Btvarchar50标题Zzvarchar50分类Nrvarchar50内容Sjvarchar50时间3.2系统架构设计动漫视频管理平台的系统架构设计如图3-2所示。图3-2动漫视频管理平台的系统架构设计图3.3 系统类图设计动漫视频管理平台的系统类图设计如图3-3所示.图3-3动漫视频管理平台的系统类图设计图第4章 系统实现4.1 系统首页动漫视频管理平台首页是为用户提供信息管理的功能导航菜单,主要有首页、动漫信息、动漫查询、用户登录和管理员登录。通过点击“菜单链接”

27、按钮跳转到其页面完成相应的功能操作。系统首页效果如图4-1所示:图4-1 系统首页界面4-2系统登陆模块 界面上包括有二个文本域用户名和密码及三个按钮(用户登陆、用户注册和找回密码),当用户(管理员)输入账户和密码并单击“用户登陆”按钮后将进行登陆操作;当用户单击“用户注册”按钮后将返回到用户注册页面;当用户单击“找回密码”按钮将返回到找回密码页面。登陆页面的运行结果如图4-2所示:图4-2是用户登陆的操作界面图4-2是管理员登陆的操作界面4.3用户(管理员)操作主页面在用户点击“登陆”按钮成功跳转进入用户(管理员)操作主页面,如下图4-3所示:图4-3是用户操作的主界面图4-3是管理员操作主

28、界面4.4用户注册模块用户注册模块,主要是用户注册的基本信息,如:登录账号、登录密码、用户姓名、用户性别、邮箱账号后,单击“确认提交”按钮将进行注册操作;如果单击“返回登录”按钮将跳转回登录页面。如图4-4所示:图4-4用户注册界面4.5找回密码模块用户找回密码模块,界面上包含了找回密码的基本信息,如:登录账号、邮箱账号,单击“确认提交”按钮将进行账户密码操作;如果单击“返回登录”按钮将跳转回登录页面。如图4-5所示:图4-5找回密码界面4.6 密码管理模块 密码管理模块。 用户对密码进行修改操作。修改密码界面效果如图4-6所示:图4-6 密码管理模块界面4.7 用户信息管理用户信息管理。主要

29、包括用户的基本信息,如:姓名、性别、年龄、联系电话、注册邮箱,可以对信息进行修改,然后点击“确认修改”按钮将显示操作成功。用户信息管理的运行结果如图4-7所示:图4-7用户信息管理界面4.8动漫信息管理动漫信息管理是管理员对动漫信息进行增加动漫信息、修改动漫信息、删除动漫信息、查询动漫信息。动漫信息管理的运行结果如图4-8所示:图4-8动漫信息管理界面4.9 动漫类别管理动漫类别管理。如果管理员想要对增加、修改、查看、删除等操作,可以通过动漫类别来执行此操作。如图4-9所示:图4-9动漫类别管理界面4.10 收藏信息管理用户通过单击“收藏”按钮,可以将动漫视频信息保存到收藏信息管理中,如果不想

30、在收藏还可以点击“删除”按钮将其删除。如图4-10所示:图4-10收藏信息管理界面4.11 注册用户管理如果管理员想要对用户管理执行查询用户信息,停用用户信息和删除用户信息,可以通过注册用户信息来执行此操作。如图4-11所示:图4-11注册用户界面第5章 系统测试5.1 系统测试5.1.2 测试的目的开发出来的系统不可能完美的,测试的目的就是发现软件的错误。在系统测试中发现的错误可能是各式各样的,譬如用户登录不能成功登录,审核不能正常提交,数据保存失败等等,为了更好的避免这些用户怎么样操作的过程中发生诸如此类的问题,我们需要对系统进行全面的正确的测试才可以将项目放入市场给民众使用。 测试是告诉

31、人们要以寻找错误为源头,而不是为了观看软件的正确功能的使用。但不能理解成找到错误就是测试,这样的理解是不对的,测试是有一定的目的性的。5.1.2 软件测试方法本系统是采用按照软件开发的阶段的测试方法,因而本系统在交付运行之前要进行单元测试、集成测试和系统测试。5.2 测试用例及测试结果5.2.1用户登录测试如表5-1所示:测试用例名称操作流程测试用例预测结果测试结果用户登录填写登录账号和登录密码,点击【用户登录】按钮登录账号:曾曾11登录密码:123登录失败登录信息错误登录账号:曾曾登录密码:123登录成功登录成功表5-1用户登录测试表5.2.2后台管理登录测试如表5-2所示:测试用例名称操作

32、流程测试用例预测结果测试结果后台管理员登录点击管理员登录页面填写登录账号和登录密码,点击【登录】按钮登录账号:admin登录密码:123456登录失败登录信息错误登录账号:admin登录密码:1234登录成功登录成功表5-2后台管理登录测试5.2.3其他单元测试如表5-3所示:测试用例编号测试用例名称测试目的测试结果1密码信息管理是否可以正确修改密码修改成功并跳转到正确的页面2动漫类别管理管理员是否可以删除动漫类别信息删除成功管理员是否可以修改动漫类别和动漫介绍修改成功并跳转到正确的页面管理员是否可以增加动漫类别信息增加成功(内容重复时提示信息重复)并跳转到正确的页面管理员是否可以正确查询动漫

33、类别信息成功查询并跳转到正确的页面3动漫信息管理管理员是否可以成功审核动漫信息审核成功是否可以成功删除动漫信息删除成功是否可以增加动漫信息增加成功是否可以查询动漫信息查询成功并跳转到正确的页面是否可以修改动漫信息修改成功并跳转到正确的页面4注销退出是否可以执行注销退出功能退出成功5用户信息管理能否执行用户信息修改操作修改成功并跳转到正确的页面6收藏信息管理能否对动漫视频执行收藏操作执行成功7注册用户信息是否能够实现用户注册功能注册成功表5-3后台管理登录测试第6章 结束语6.1 全文总结本文给出了动漫视频管理平台的开发过程。系统开发语言是java,数据库是MySQL。而在 系统中用到的类图是采

34、用StarUML软件绘制的。论文首先阐述了在互联网与动漫产业相辅相成下的发展走向以及中国的动漫和日本,欧洲等地的研究。此后通过对动漫视频管理平台的需求分析,进行了系统功能的分析和数据流图的操作。动漫视频管理平台的功能的设计主要包括用户登录和管理员登录两大模块。另外,文中给出了系统操作、数据增加、数据修改、数据删除、数据查询和登录流程的数据流图。在系统的实现部分,文中重点给出了用户和管理员登陆、动漫类别管理、用户注册、用户信息管理、动漫信息管理、注册用户管理、密码管理和收藏信息管理的实现流程和实现界面。文中最后从软件测试方法和目的为出发点,论述了该平台中对实现模块进行测试,并且给出测试结果。综上

35、所述,本文通过对MyEclipse开发平台、数据库MySQL、JSP服务器以及Java语言等相关知识的应用,给出了一个关于动漫视频管理平台的开发实例。6.2 课题展望随着信息大数据的发展和改革开放的不断深入,高等院校的办公自动化设备不断的深入,以及人才的引进,而且现在的院校建设有了更大的发展,办学条件也有不同方面的改善和提升,关键是教学硬逐年增加,用好并且已经有的教学设备,更好地发挥其最大的实际利用效益,具有重要的意义。本系统虽然已经足够完善但还有以下不足之处:(1)平台界面的风格太过于单调。(2)平台的安全性能不是很强。(3)在数据库的设计上,对数据库的访问性能不能进行更好的优化。因此,基于

36、平台以上存在的缺点和不足,以后将对动漫视频管理平台的安全性方面和数据技术要有深入的研究。参考文献:1 陈洪娟,中国动漫产业分析及发展模式探究,20082刘真雨.阿波罗 中国新媒体动漫现状探,20103林兴华.名师讲坛:JAVA开发实战经典(第二版).清华大学出版社.2018.014张文静,林琪.JSP程序设计.人民邮电出版社,20055叶洁.基于JSP和Java组件的动态Web网页的设计与实现J.现代机械,20036 孙卫琴,李洪成.Tomcat与Java Web开发技术详解.电子工业出版社,20057张孝祥,徐明华.Java基础与案例开发详解 .清华大学出版社,2009。8任永昌.软件项目管

37、理.清华大学出版社,2012。9王珊,李盛恩.数据库基础与应用M.北京:人民邮电出版社,2008。10王立平,杨章伟.数据库原理与应用.清华大学出版社,2015。11耿祥义,张跃平.java面向对象程序设计(第二版).清华大学出版社,2013。12雷军环,吴名星.数据结构(java语言版).清华大学出版社.2015。13明日科技.java web从入门到精通(第三版).清华大学出版社.2019.07.14林龙,大宇.jsp+servlet+tomcat应用开发从零开始学.清华大学出版社15 Chen can, Zeng Liqian. Software Testing Guide: Funda

38、mentals, Tools and Practice (second edition). Peoples posts and telecommunications press致谢时间如梭,苏歌。转眼间,大学的学习生活即将结束,站在毕业的门槛上,回首往昔,奋斗和辛劳成为丝丝的记忆,甜美和欢笑也都尘埃落定。首先,衷心地感谢我的指导老师,在选题的各个阶段您给予我的指导和意见,还有在我论文停滞不前是给我意见并悉心开导我的老师,在此我一并表示我最衷心地谢意。经过本次毕业设计还让我懂得了作为一个计算机领域的学生,我们要会的不只是编写代码,还有更重要的就是要有整体掌控系统开发和设计的能力。我要在以后的学习

39、工作当中不断使自己完善。 其次,感谢一直关心和支持我的同学和朋友们,感谢你们在学习上、生活上给予我的帮助;感谢室友,在这二年里,我们朝夕相处,相互倾听,对我未来人生的规划给予宝贵意见,衷心感谢你们给予我的关心和帮助。同窗之谊,终生难忘。最后,需要特别感谢的是我的父母,他们是我十多年求学路上的坚强后盾,一直以来你们的支持、理解和鼓励,是我努力向前的动力。附录1、部分源代码(1)数据库连接代码/* * 打开数据库 */public void open() try Class.forName(com.mysql.jdbc.Driver);conn = DriverManager.getConnect

40、ion(jdbc:mysql:/localhost/dongman, root, root);stmt = conn.createStatement();System.out.println(打开数据库连接); catch (Exception ex) System.err.println(打开数据库时出错: + ex.getMessage();/* * 关闭数据库,将连接返还给连接 */public void close() try / connMgr.freeConnection(java, conn);conn.close();System.out.println(释放连接); catch (SQLException ex) System.err.println(返还连接池出错: + ex.getMessage();27

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