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1、第第5章抽象类多态和章抽象类多态和接口接口现在学习的是第1页,共24页理解抽象类、多态和接口理解抽象类、多态和接口在在C#中使用抽象类、多态和接口中使用抽象类、多态和接口主要内容主要内容现在学习的是第2页,共24页什么是抽象类?什么是抽象类?抽象方法:包含方法定义,但没有具体实现的方法,需要其子类或者子类抽象方法:包含方法定义,但没有具体实现的方法,需要其子类或者子类的子类来具体实现。的子类来具体实现。抽象类:含有一个或多个抽象方法的类称为抽象类。抽象类不能够被实例抽象类:含有一个或多个抽象方法的类称为抽象类。抽象类不能够被实例化,这是因为它包含了没有具体实现的方法。化,这是因为它包含了没有具
2、体实现的方法。使用关键字使用关键字abstract修饰修饰现在学习的是第3页,共24页声明抽象类声明抽象类抽象类抽象类publicabstractclassPlayer抽象方法抽象方法.在在C#中,使用关键字中,使用关键字abstract来定义抽象方法(来定义抽象方法(abstractmethod),并需要把),并需要把abstract关键字放在访问级别修饰符和方法关键字放在访问级别修饰符和方法返回数据类型之前,没有方法实现的部分,格式如下:返回数据类型之前,没有方法实现的部分,格式如下:publicabstractvoidTrain();.子类继承抽象父类之后,可以使用子类继承抽象父类之后,
3、可以使用override关键字覆盖父类中的关键字覆盖父类中的抽象方法,并做具体的实现,格式如下:抽象方法,并做具体的实现,格式如下:publicoverridevoidTrain()现在学习的是第4页,共24页抽象类和抽象方法抽象类和抽象方法abstractclassClassOne/类实现访问修饰符派生类的基类不能实例化现在学习的是第5页,共24页abstractclassBase/成员变量成员变量intbasevar;/成员函数成员函数abstractvoidbase_fun1(parameters);/无法实现无法实现.抽象方法抽象方法classDerived:Base/成员变量成员变量
4、intderivedvars;/成员函数成员函数overridevoidBase_fun1(parameters)/实际实现实际实现.抽象类派生类提提供供重写方法原型原型必须重写重写抽象类和抽象方法抽象类和抽象方法现在学习的是第6页,共24页演示usingSystem;namespaceExample_5abstractclassABCpublicabstractvoidAFunc();publicvoidBFunc()Console.WriteLine(“这是一个非抽象方法!);classDerv:ABCpublicoverridevoidAFunc()Console.WriteLine(“
5、这是一个抽象方法!);抽象类 不能实例化派生类 重写方法staticvoidMain(stringargs)DervobjB=newDerv();objB.AFunc();objB.BFunc();现在学习的是第7页,共24页abstractclassMyAbspublicabstractvoidAbMethod();/派生类classMyClass:MyAbspublicoverridevoidAbMethod()Console.WriteLine(“在MyClass中实现的抽象方法);/派生自MyClass的子类classSubMyClass:MyClasspublicvoidGenera
6、l()/未实现AbMethod抽象方法Console.WriteLine(在SubMyClass中未实现的抽象方法);staticvoidMain(stringargs)SubMyClassobjSubClass=newSubMyClass();objSubClass.General();现在学习的是第8页,共24页演示 public abstract class Player public abstract void Train();/抽象方法:训练public class FootballPlayer:Player public override void Train()Console.W
7、riteLine(Football players are training.);public class SwimPlayer:Player public override void Train()Console.WriteLine(Swim players are training.);public class Sprinters:Player public override void Train()Console.WriteLine(Sprinters are training.);抽象类 不能实例化派生类 重写方法staticvoidMain(stringargs)FootballPl
8、ayerfPlayer=newFootballPlayer();fPlayer.Train();SwimPlayerswimPlayer=newSwimPlayer();swimPlayer.Train();Sprinterssprinters=newSprinters();sprinters.Train();现在学习的是第9页,共24页抽象类抽象类1、声明一个抽象方法使用、声明一个抽象方法使用abstract关键字。关键字。2、一个类中可以包含一个或多个抽象方法。、一个类中可以包含一个或多个抽象方法。3、抽象类中可以存在非抽象的方法。、抽象类中可以存在非抽象的方法。4、抽象类不能被直接被实例
9、化。、抽象类不能被直接被实例化。5、实现抽象类用、实现抽象类用“:”(冒号),实现抽象方法用(冒号),实现抽象方法用override关键字。关键字。6、抽象类可以被抽象类所继承,结果仍是抽象类。、抽象类可以被抽象类所继承,结果仍是抽象类。7、抽象方法被实现后,不能更改修饰符。、抽象方法被实现后,不能更改修饰符。现在学习的是第10页,共24页多态多态多态就是父类定义的抽象方法,在子类对其进行实现之后,多态就是父类定义的抽象方法,在子类对其进行实现之后,C#允许将子允许将子类赋值给父类,然后在父类中,通过调用抽象方法来实现子类具体的功能。类赋值给父类,然后在父类中,通过调用抽象方法来实现子类具体的
10、功能。上一例子中,教练说上一例子中,教练说“去训练吧去训练吧”,所有的运动员肯定会知道该怎么去做。,所有的运动员肯定会知道该怎么去做。现在学习的是第11页,共24页多态和重载的区别多态和重载的区别重载,是指允许存在多个同名函数,而这些函数的参数不同。重载的实现是:编译器,是指允许存在多个同名函数,而这些函数的参数不同。重载的实现是:编译器根据函数不同的参数表,对同名函数的名称加以修饰。对于编译器而言,这些同名函根据函数不同的参数表,对同名函数的名称加以修饰。对于编译器而言,这些同名函数就成不同的函数。它们的调用地址在编译期间就绑定了。数就成不同的函数。它们的调用地址在编译期间就绑定了。多态,是
11、指子类重新定义父类的虚函数。当子类重新定义了父类的虚函数后,父类根,是指子类重新定义父类的虚函数。当子类重新定义了父类的虚函数后,父类根据赋给它的不同的子类,动态调用属于子类的该函数,这样的函数调用在编译期间是据赋给它的不同的子类,动态调用属于子类的该函数,这样的函数调用在编译期间是无法确定的。无法确定的。不难看出,两者的区别在于编译器何时去寻找所要调用的具体方法,对于重载而不难看出,两者的区别在于编译器何时去寻找所要调用的具体方法,对于重载而言,在函数调用之前,编译器就已经确定了所要调用的方法,这称为言,在函数调用之前,编译器就已经确定了所要调用的方法,这称为“早绑定早绑定”或或“静态绑定静
12、态绑定”;而对于多态,只有等到函数调用的那一刻,编译器才会确定所;而对于多态,只有等到函数调用的那一刻,编译器才会确定所要调用的具体函数,这称为称为要调用的具体函数,这称为称为“晚绑定晚绑定”或或“动态绑定动态绑定”。现在学习的是第12页,共24页示例示例staticvoidMain(stringargs)Playerp;p=newFootballPlayer();p.Train();p=newSwimPlayer();p.Train();p=newSprinters();p.Train();调用FootballPlayer类中Train方法调用SwimPlayer类中Train方法调用Spr
13、inters类中Train方法现在学习的是第13页,共24页演示publicclassAnimalpublicvirtualvoidEat()Console.WriteLine(Animaleat);publicclassCat:AnimalpublicoverridevoidEat()Console.WriteLine(Cateat);publicclassDog:AnimalpublicoverridevoidEat()Console.WriteLine(Dogeat);派生类 重写方法staticvoidMain(stringargs)Animalanimal;animal=newAni
14、mal();animal.Eat();animal=newCat();animal.Eat();animal=newDog();animal.Eat();示例示例现在学习的是第14页,共24页虚方法虚方法(virtual)和抽象方法和抽象方法(abstract)的区别的区别1.虚方法必须有实现部分,抽象方法没有提供实现部分,虚方法必须有实现部分,抽象方法没有提供实现部分,抽象方法是一种强制派生类覆盖的方法,否则派生类将不抽象方法是一种强制派生类覆盖的方法,否则派生类将不能被实例化。能被实例化。publicabstractvoidEat();publicvirtualvoidEat()2.抽象方
15、法只能在抽象类中声明,虚方法不是。其实如果抽象方法只能在抽象类中声明,虚方法不是。其实如果类包含抽象方法,那么该类也是抽象的,也必须声明为抽类包含抽象方法,那么该类也是抽象的,也必须声明为抽象的。象的。3.抽象方法必须在派生类中重写,这一点跟接口类似,虚抽象方法必须在派生类中重写,这一点跟接口类似,虚方法不必。方法不必。现在学习的是第15页,共24页接口接口接口与抽象类非常相似,它定义了一些未实现的属性和方法。所有继承它的接口与抽象类非常相似,它定义了一些未实现的属性和方法。所有继承它的类都继承这些成员,在这个角度上,可以把接口理解为一个类的模板。类都继承这些成员,在这个角度上,可以把接口理解
16、为一个类的模板。接口和抽象类的相似之处表现在以下两方面:接口和抽象类的相似之处表现在以下两方面:两者都包含可以由子类继承的抽象成员;两者都包含可以由子类继承的抽象成员;两者都不直接实例化。两者都不直接实例化。现在学习的是第16页,共24页两者的区别表现在以下几个方面:两者的区别表现在以下几个方面:抽象类除拥有抽象成员之外,还可以拥有非抽象成员;而接口所抽象类除拥有抽象成员之外,还可以拥有非抽象成员;而接口所有的成员都是抽象的。有的成员都是抽象的。抽象成员可以是私有的,而接口的成员一般都是公有的。抽象成员可以是私有的,而接口的成员一般都是公有的。接口中不能含有构造函数、析构函数、静态成员和常量。
17、接口中不能含有构造函数、析构函数、静态成员和常量。C#只支持单继承,即子类只能继承一个父类,而一个子类却能够只支持单继承,即子类只能继承一个父类,而一个子类却能够继承多个接口。继承多个接口。现在学习的是第17页,共24页声明接口声明接口C#中声明接口的语法如下:中声明接口的语法如下:interface/interfacemembers接口的成员访问级别规定为接口的成员访问级别规定为public,因此,不用在声明成员时使用访问级别修饰符。,因此,不用在声明成员时使用访问级别修饰符。根据上面给出的语法,下面代码来声明这个根据上面给出的语法,下面代码来声明这个Ishape接口。接口。/接口:形状接口
18、:形状/publicinterfaceIshapedoubleGetArea();现在学习的是第18页,共24页接口接口classIBasevoidmethod1();intmethod2();intmethod3(float);/没有实现没有实现.接口接口cinterface只有方法声明没有实现现在学习的是第19页,共24页示例示例现在学习的是第20页,共24页publicclassRectangle:IshapepublicdoubledblWidth;/宽publicdoubledblHeitht;/高/构造函数publicRectangle(double_dblWidth,double
19、_dblHeight)this.dblWidth=_dblWidth;this.dblHeitht=_dblHeight;/求矩形面积publicdoubleGetArea()returnthis.dblHeitht*this.dblWidth;现在学习的是第21页,共24页publicclassCircle:IshapepublicdoubledblRadious;/半径/构造函数publicCircle(doubleradious)this.dblRadious=radious;/求矩形面积publicdoubleGetArea()returnMath.PI*this.dblRadious
20、*this.dblRadious;现在学习的是第22页,共24页publicclassTriangle:IshapepublicdoubledblEdge1;/边publicdoubledblEdge2;/边publicdoubledblEdge3;/边/构造函数publicRectangle(doubleedge1,doubleedge2,doubleedge3)this.dblEdge1=edge1;this.dblEdge2=edge2;this.dblEdge3=edge3;/求矩形面积publicdoubleGetArea()doublep=(dblEdge1+dblEdge2+db
21、lEdge3)/2.0;doublearea=Math.Sqrt(p*(p-dblEdge1)*(p-dblEdge2)*(p-dblEdge3);returnarea;staticvoidMain(stringargs)IShapes;s=newRectangle(1,2);Console.WriteLine(s.GetArea();s=newTriangle(3,4,5);Console.WriteLine(s.GetArea();s=newCircle(1);Console.WriteLine(s.GetArea();现在学习的是第23页,共24页关键字关键字sealed密封,顾名思义,就是由他修饰的类或方法将不能被继承密封,顾名思义,就是由他修饰的类或方法将不能被继承或是重写。或是重写。Sealed作用:作用:在类中使用在类中使用sealed,表示该类不能被继承;不能和,表示该类不能被继承;不能和abstract一起使用,二者冲突。一起使用,二者冲突。在方法中使用在方法中使用sealed,表示该方法不能被重写,必须和,表示该方法不能被重写,必须和override关键字一起使用关键字一起使用。现在学习的是第24页,共24页