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1、Good is good, but better carries it.精益求精,善益求善。中图版高中信息技术探讨信息管理教学设计-课题3.1探讨信息管理教材信息技术基础(中国地图出版社)教师学生一、教学目标知识与技能:1、了解信息管理的重要性、目的与常见方法2、资源管理器进行文件管理的方法3、能体会数据库管理的方便、快捷过程与方法:1、启发法;2、讨论法;4、实践法;3、归纳法所有理念在由讨论启发-实践归纳中贯穿,所有操作在实践中体会。情感态度与价值观:1、培养学生科学管理信息的理念:没有最好的,只有最合适的;2、能认识到每一种事物(管理方法)都是有价值的。二、教材教法分析和学情分析:教材教
2、法分析:本节课的内容在教材中处于获取信息之后,获取之后自然需要管理,起到承前启后的作用。然而,由于本节内容表面看“技术含量”比较低因此很容易被“忽略”,往往一带而过。实际上,这一节内容大有可为。首先理念上有非常重要的地位,选择适合的方式,这是一个很重要的观点,会让学生终身受益。其次,在操作上,资源管理器和共享,可学生有一定基础,但是一些细节是需要提炼的,比如打开资源管理器的多种方式等。因此,本节课的设计上,将主要以学生的讨论和体验为主,将让学生在玩中学、用讨论法得到结论,将理念贯穿始终。部分内容参考教科版教材。学情分析:本节课为借班上课,学生状况不是非常熟悉。总体来讲,首先,学生应该在初中学习
3、过信息技术课,有一定操作基础,但是不排除有个别学生基础比较差。其次,学生由于对老师不熟悉,可能会比较羞涩,课堂气氛可能难以调动。最后,在本课的结尾处,我作了两种处理准备。关于本节课小结,一种方法是让学生自己小结,需要较多的时间和学生较强的归纳总结能力;另一种方法由教师来引导学生作小结,对学生的要求会比较低一些。两种方法,将在课堂上视学生情况,灵活采用。三、教学重点与难点:教学重点:1选择适合的信息管理方法理念的体现;2、资源管理器的熟练应用;3、数据库的体验教学难点:1、理念的体现;2、体验数据库管理的特点四、教学过程:教学环节教师活动学生活动引入让学生集体做小游戏,比眼力,从一幅凌乱的房间图
4、片(FLASH)中找出有几块橡皮?继续提问,几支绿铅笔?让学生感觉到困难,自然生出“需要整理”的想法,教师演示FLASH自动整理房间,一切事物变得好用了,引出“信息需要管理”的课题。学生积极参加游戏,比眼力,被引导生出“管理”的想法。活动一、学生讨论“各种情景下的通讯录管理”给出各种情境,让学生自由讨论:情境1:深山里的李四,连电都用不上,通讯对象10个亲朋;情境2:我们班的王五同学,通讯对象80个;情境3:假设你将来当了新华书店CEO,通讯对象10000个。开动脑经,积极讨论总结规律一引导学生得出结论:理念:管理方法没有最好的,只有最适合的再通过比较EXCEL通讯录和迷你通讯录,继续验证该理
5、念。最后,通过上述内容,引出以下概念:人工管理、软件管理、文件管理,共享软件、免费软件等等积极总结观点活动二、数字化信息管理-资源管理器的使用过渡到数字化信息管理,给出10本书,可以通过多种特征(属性)来分类,由学生自由分类管理,引出资源管理器的使用,同时进一步体会“根据目的选择方法“,期间引出共享的设置,但不多做练习,预期留到选修部分再详细练习。实践用资源管理器进行文件整理总结规律二从学生分类情况,得到需要同时按照多属性分类的情境,引出数据库管理。先给学生展示教师做的10本书籍信息数据库管理,初步了解。讨论、观看学生活动三给出任务,购买郭敬明小说,让学生上淘宝体验数据库管理的方便之处学生实践、体验教师小结与下节课铺垫学生自我小结,或者教师引导学生小结,回顾本节课内容,为下节课作铺垫。思考,想象-