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1、最新资料推荐壹、IE七大手法介紹一、什麼是IE IE就是指Industrisal工業,Engineering工程,是由二個英文字母的字首結合。 “IE”是應用科學及社會學的知識,以合理化、舒適化的途徑來改善我們工作的品質及效率,以達到提高生產力,增進公司之利潤,進而使公司能長期的生存發展,個人的前途也有寄託之所在。因此,簡單地說“IE”就是代表“合理化及改善”的意義,為了顧及記憶的方便,我們就以中文“改善”來代表“IE”的含義。 二、改善(IE)七大手法1.手 法 名 稱簡 稱 (1)防止呆子法(Fool-Proof) 防 呆 法 (2)動作改善法(動作經濟原則) 動 改 法 (3)流程程序法
2、 流 程 法 (4)5X5WIH(5X5何法) 五 五 法 (5)人機配合法(多動作法) 人 機 法 (6)雙手操作法 雙 手 法 (7)工作抽查法 抽 查 法 三、七大手法的用途名 稱 用 途(1)防呆法 如何避免做錯事情,使工作第一次就做好的精神能夠具 體實現。廣東逸華企業管理顧問有限公司(2)動改法 改善人體動作的方式,減少疲勞使工作更為舒適、更有 效率,不要蠻幹。(3)流程法 研究探討牽涉到幾個不同工作站或地點之流動關系,藉 以發掘出可資改善的地方。(4)五五法 藉著質問的技巧來發掘出改善的構想。(5)人機法 研究探討操作人員與機器工作的過程,藉以掘出可資改 善的地方。(6)雙手法 研
3、究人體雙手在工作時的過程,藉以發掘出可資改善的 地方。(7)抽查法 藉著抽樣觀察的方法能很迅速有效地瞭解問題的真象。四、改善(IE)七大手法與品管(QC)七大手法之差別 “品管(QC)七手法”較著重於對問題的分析與重點的選擇,但對如何加以改善則較少可應用。 “改善(IE)七手法”較著重於客觀詳盡瞭解問題之現象,以及改善方法的應用,以期達到改善的目標。 有了“改善(IE)七手法”正可彌補品管(QC)手法的缺陷而達到相輔相成之效果,使得改善的效果更為落實也更容易實現。同時最重要的是改善(IE)七手法亦可單獨使用,因其本身具有分析、發掘問題的技巧之故。 貳、防呆法(Fool-Proof)一、目的 認
4、識“防呆法”的意義,及學習如何應用“防呆法”的原理於我們的工作上,以避免工作錯誤的發生,進而達到“第一次就把工作做對”之境界。 請將下列東西放入盒內 以上面這個例子來看,相信每一個人都會做對。想要做錯也不可能,因為不同的形狀根本就放不進去。 在我們的日常生活中,有時匆忙起床趕著上學或上班時,才發覺忘了帶車票、鑰匙、鈔票、怎證件等等,這種忘記帶東西的事,大家多少都經驗過。為了防止再次發生,有些人就養成一個良好的生活習慣,就是每晚睡前,將東西集中預放在床邊或事先預放在隔天要穿的衣服或公事袋內。所以一早起來只要順手一拿或穿上衣服後,東西絕不會忘了帶。這各做法也是“防呆法“觀念的延伸使用。 防呆法的意
5、思簡單地說就是如何去防止錯誤發生的方法。通常人性的弱點總是在怪罪一件錯誤的發生,而較少去動腦筋想想如何去設計一些方法來避免錯誤的發生。這也難怪,因為我們背負了歷史的包袱那就是“人非聖賢,孰能無過”。而事實上,許多人誤解了這句話的意思,把它當做“做錯事是正常應該有的現象”的負面意義。事實上,這句話的積極意義是在鼓勵吾人“不要怕改過,有了錯誤應該徹底檢討,努力改過向善”。 二、意義 防呆法,其義即是防止呆笨的人做錯事。亦即,連愚笨的人也不會做錯事的設計方法,故又稱為愚巧法。 狹義:如何設計一個東西,使錯誤絕不會發生。 廣義:如何設計一個東西,而使錯誤發生的機會減至最低的程度。 因此,更具體的說“防
6、呆法”是: 1.具有即使有人為疏忽也不會發生錯誤的構造不需要注意力。 2.具有外行人來做也不會錯的構造不需要經驗與直覺。3. 具有不管是誰或在何時工作都不會出差錯的構造不需要專門知識與高度的技能。三、功用 1.積極:使任何的錯誤,絕不會發生。 2.消極:使錯誤發生的機會減至最低程度。四、應用范圍 任何工作無論是在機械操作,產品使用上,以及文書處理上皆可應用到。五、基本原則 在進行“防呆法”時,有以下原則可供參考: 1.使作業的動作輕鬆 難於觀察、難拿、難動等作業即變得難做,變得易疲勞而發生失誤。區分顏色使得容易看,或放大標示,或加上把手使得容易拿,或使用搬運器具使動作輕鬆。2使作業不要技能與直
7、覺 需要高度技能與直覺的作業,容易發生失誤考慮治具及工具,進行機械化,使新進人員或支援人員也能做不出錯的作業。 3.使作業不會有危險 因不安全或不安定而會給人或產品帶來危險時,加以改善使之不會有危險又,馬虎行之或勉強行之而發生危險時,設法裝設無法馬虎或無法勉強的裝置。 4.使作業不依賴感官 依賴像眼睛、耳朵、感觸等感官進行作業時,容易發生誤。制作治具或使之機械化,減少用人的感官來判 斷的作業。又,一定要依賴感官的作業,譬如,當信號一紅即同時有聲音出現,設法使之能做二重三重的判斷。六、進行步驟 防呆法進行方法的基本步驟如下: 【步驟1】發現人為疏忽 發生何種之人為疏忽,蒐集數據進行調查,重估自己
8、的工作找出疏忽所在。 平常即蒐集像異材混入、表示失誤、數量不足、零件遣忘、 記入錯誤等之數據,加以整理即可發現問題點。 調查抱怨情報、工程檢查結果、產品檢查結果之數據,掌握 發生了何種之問題。 【步驟】設定目標,制定實施計書 目標具體言之盡可能以數字表示。計書是明示什麼什麼時候誰如何進 行。 【步驟】調查人為疏的原因 盡可能廣泛的收集情報呈數據,設法找出真正的原因。【步驟】提出防錯法的改善案 若掌握了原因,則出創意將其消除。提出創意的技法有腦力激盪法查核表法5WIH法KJ法等。 【步驟】實施改善案 有只在自己的戰場中進行者,有與其他部門協力進行者,有依賴其他部門進行者。 【步驟】確認活動成果
9、活動后必須查核能否按照目標獲得成果。【步驟】維持管制狀態 防呆法是任何人都能使作業不出差錯之一種構造。不斷的注意改善狀況,若發生新問題時要能馬上處理,貫徹日常的管理乃是非常重要的事情。八、基本原理排除化:剔除會造成錯誤的要因。替代化:利用更確實的方法來代替。容易化:使作業變得更容易、更合適、更獨特,或共同性以減低失敗。適合化、共同化、集中化、特殊個別化。 異常檢出:雖然已經有不良或錯誤現象,但在下一制程中,能將之檢出,以減少或剔除其危害性。 緩和影鄉:作業失敗的影鄉在其波及的過程中,用方法使其緩和或吸收。 客戶之抱怨資料 工程圖面 制程設計表預測可能的人為錯誤發生之原因及其對品質之影鄉決定防呆
10、法之項目(應用防呆法原理)制訂防呆化工作之執行計書依據計書實施標準化 防呆化手冊防呆化流程圖九、應用原理 以下所舉“防呆法”應用原理,系依居吾人在生活上所常見到的實例,舉出來,希望能觸類旁通應用於自己的工作上。 1.斷根原理 將會造成錯誤的原因從根本上排除掉,使絕不發生錯誤。 符號:(1)藉“排除”的方法來達成 例:錄音帶上若錄有重要的資料想永久保存時,則可將側邊防再錄孔之一小塊塑膠片剝下,便能防止再錄音。 2.保險原理 藉用二個以上的動作必需共同或依序執行才能完成工作 符號:(1)藉“共同”動作必須同時執行來完成 例:開銀行保險箱時,須以顧客之鑰匙與銀行之鑰匙,同時插入鑰匙孔,才能將保險箱打
11、開。 例:操作沖床之工作,為預防操作人員不小心被手夾傷,所以設計一雙手必須同時按操作鈕下去,才能執行工作。 3.自動原理 以各種光學、電學、力學、機構學、化學等原理來限制某些動作的執行或不執行,以避免錯誤之發生。目前這些自動開關非常普遍,也是非常簡易的“自動化”之應用。符號:(1)以“浮力”的方式來控制 例:抽水馬桶之水箱內設有浮球,水升至某一高度時,浮球推動拉杆,切斷水源。 (2)以“重量”控制的方式來完成 例:電梯超載時,門關不上,電梯不能上下,警告鐘也鳴起。(3)以“光線”控制的方式來完成 例:自動照相機,光線若不足時,則快門按不下去。(4)以“時間”控制的方式來完成 例:洗手間內的“烘
12、手機”,按一次只有“一分鐘”,時間一到自動停止。(5)以“方向”控制的方式來完成 例:超級市場內進口及出口之單向欄柵,只能進不能出。或只能出不能進。(6)以“電流”用量的方式來完成 例:家庭的電源開關皆裝置保險絲,用電過量時,保險絲就熔斷,造成斷電。(7)以“溫度”控制的方式來完成 例:家庭內冷氣機之溫度控制,冷度夠時,自動停止,溫度上升時,自動開啟。 (8)以“壓力”控制的方式來完成 例:廚房內之快鍋內壓力過大時,則“液壓閥”就開啟,使鍋內之壓力外液以免造成爆炸之危機。 (9)以“計數”控制的方式來完成例:防止忘記換基片改良前:因基片磨損而必須換基片,但因忘記換基片而使基片尖端發生不合標準情
13、形,此時即成為不合於塊金(NUGGET)直徑之標準。改良后:使控制盤記憶常數達到基片換裝之常數時即停止機械。到達基準數時 l燈泡點燈 l機械停止動作 l由此換裝基件效果:消除忘記換裝基片使不良變零4.相符原理藉用檢核是否相符合的動作,來防止錯誤的發生。符號:(1)依“形狀”的不同來達成例:個人電腦與監視器(monitor)或印表機之連結線用不同之形狀設 計,使其能正確連接起來。 (2)依“數學公式”檢核方式來完成例:“”這一組數字中,最后一字為檢查號碼 “”。 “”之由為系將每一位數字加起來得為( ),取個位數“”做為檢查號碼。 假如有人將此數字寫錯為“”則“ ”個位數為“”與原先之檢查 號碼
14、“”不符合,所以顯然“”與原先之檢查號碼“” 不符合,所以顯然“”這一組數字不對。 此種應用情形在電腦中常見到。此為一簡單之例子。(3) 以”發音”方式來檢核(4)以“數量”方式來檢核例:開刀手術前后必須點核數量有否符合,以免有工具遺留在人體 內,忘了拿出來。 5.順序原理 避免工作之順序或流程前后倒置,可依編號順序排列,可以減少或避免錯誤的發生。 符號: (1)以“編號”方式來完成 例:流程單上所記載之工作順序,依數目字之順序編列下去。 例:兒童之勞作教材,加以編號依序工作,終能完成模型玩具。 (2)以“斜線”方式來完成 例:許多檔案歸檔在資料柜內,每次拿出來看之后,再放回去時,放錯了地方,
15、可用斜線標志的方式來改善這個問題。6. 隔離原理 藉分隔不同區域的方式,來達到保獲某些地區,使其不能造成危險或錯誤的現象發生。隔離原理亦稱保獲原理。 符號:例:家庭中危險的物品放入專門之柜子中加鎖並置於高處,預防無知的小孩取用而造成危險。例:家庭中之鍋鼎把手煮菜時太熟,加上電木隔熱不夠時,仍需戴手套或取濕布來拿鍋鼎以達保獲之作用。例:電動圓鋸有一保獲鋸片套,以防止鋸到手。7.復制原理同一件工作,如需做二次以上,最好採用“復制”方式來達成,省時又不錯誤。 符號:(1)以“復寫”方式來完成 例:緊常見到的例子就是“統一發票”。(2)以“拓印”方式來完成 例:信用卡上的號碼都是浮凸起來的,購物時只須
16、將信用卡放在拓印機上底下放上非碳復寫紙,將滾軸輾過即可將號碼拓印在紙上,又快又不會發生錯誤。(3)以“復誦”方式來完成 例:軍隊作戰時,上級長官下達命令之后,必須由屬下人員,將命令復誦一次,以確保大家完全明瞭命令之內容避免錯誤的發生。8.層別原理 為避免將不同之工作做錯,而設法加以區別出來。符號:() 以線條之粗細或形狀加以區別例:所得稅之申報單 將申報人必需填與之資料范圍記載在粗線框內。例:回函條請沿虛線之位置撕下。() 以不同之顏色來代表不同之意義或工作之內容例:公文卷宗 紅色:代表緊急文件 白色:代表正常文件 黃色:代表機密文件例:在生產線上 將不良品挂上“紅色”之標貼 將重修品挂上“黃
17、色”之標貼 將良品挂上“綠色”之標貼9.警告原理 如有不正常的現象發生,能以聲光或其他方式顯示出各種“警告”的訊號,以避免錯誤的發生。符號: 例:車子速度過高時,警告燈就亮了。 例:安全帶沒系好,警告燈就亮了,或車速開不快了。 例:操作電腦時,按錯鍵時,發出警告聲音。10.緩和原理 以藉各種方法來減少錯誤發生后所造成的損害,雖然不能完全排除錯誤的發生,但是可以降低其損害的程度。符號:例:雞蛋之隔層裝運盒減少搬運途中的損傷。例:汽車之安全帶,騎機車戴安全帽。例:加保利龍或紙板以減少產品在搬運中之碰傷。例:原子筆放在桌上老是被別人不經意中拿走,怎麼辦呢?貼上姓名條或加條繩子固定在桌上。參、動作改善
18、法一、目的 學習有關動作改善的二十個基本原則。應用這些原則來改善個人、家庭及公司內的工作方法,以達到舒適、省力、省時、有效率的境界。 二、意義 1.為配合人體手臂及手之動作,將有關之事物,歸納出最省 力省時的動作原則,用以檢視工作場所及操作效率是否有 值得改善之處,以減少工作人員的疲勞並提高工作效率。2. 動作改善原則為“吉爾勃斯”(Gilbreths)所首創稱為 “動作經濟與效率法則”,後經若干學者詳加研究改進 而成,稱之為“動作經濟原則”,為更易表現其含義, 我們稱之為“動作改善原則”。3.動作改善原則可分為三大類二十項。4.三大分類為: (1)有關於人體運用方面之原則,共包含項。 (2)
19、有關於工作場所之布置與環境之原則,共包含項。 (3)有關於工具和設備之設計原則,共包含項。 說細之二十項原則將在後面詳加介紹。三、應用范圍1.適用於生活上個人及家庭內之工作改善。2.適用於工廠或辦公室有關於人體工作方面的改善。 四、功 用 1.減少操作人員的疲勞。 2.縮短操作人員的操作時間。3.提高工作的效率。五、有關人體運用原則 原則1:兩手同時開始及完成動作符號:原則2:除休息時間外,兩手不應同時空閒 符號:原則3:兩臂之動作應反向同時對稱 符號:說明:此三原則相互關連可一並來討論。大多數人均慣於一手持住東西另一手去工作。這是吾人所不期望的浪費動作。應當使雙手一起工作,同時開始,同時結束
20、,並以對稱方式進行。在大多數的情況下,許多工作均可由雙手來操作完成,因此工作應適當地分布在雙手的工作區域,使雙手能同時發揮。 單手操作使人體容易產生心理上及生理上不平衡的感覺,為克服此種不平衡吾人必須運用身體的應力去反制,因而使得我們的身心容易疲勞。對稱式的動作方式,自然使操作者的身體部位產生平衡的感覺,而減少運用身體的應力機會,使得工作者較輕松愉快而不容易疲勞。1.“雙手,同時,對稱”動作之范例螺釘之裝配欲將一個螺釘彈簧華 司平面華司及橡皮華司,組合成下列的情形:原來的工作方式如下:動作順序如下: (1)左手取一螺釘,回原位,持住。 (2)左手取一彈簧華司裝上螺釘。 (3)再取一平面華司裝上
21、螺釘。 (4)再取一橡皮華司裝上螺釘。(5)左手取成品放入成品箱內。 第一次改良後的方法: 運用原理:1.雙手同時開始及結束。2.除體息時間外雙手沒有同時空間。3.反向同時對稱運動。4.零件工具依動作順序排列。改良方法:1.將零件盒除中間之外,皆分成二份,依動作順序對稱排列。2.設計一個夾具使裝配組件能放入夾具內。動作順序:1.雙手同時反向對稱移動至橡皮零件盒處。2.拿取華司放回夾具處放下。3.重覆上述動作由外往內,去取平面華司,放回在 夾具內之橡皮華司上方。4. 重複上述動作,去取彈簧華司放回在夾具內之平 面華司上方。5. 重複上述動作,去取螺釘,回到夾具處塞入華司 內。6.將已組合好之組件
22、放到成品處。7.雙手再同時去取橡皮華司,重複上述至之步 驟。改善效益:雙手沒有任何空間的時間第二次改良後的方法:運用原理:1.零件/工具盡量靠近在作業員之前方。2.墮送輸送。改良方法:1.將零件依正常工作區域之半圓范圍內盡量靠近夾 具處排列。 2.將零件盒斜放,使其能自然流下,以替代“拿 起”的動作。3. 在夾具二側設置滑槽,組合好之成品只需要起移 動約一寸左右即可丟入滑槽內流至下方之成品盒 內。動作順序:如前述,惟距離較短,皆在正常工作范圍內。第三次改良後的方法:運用原理:1.利用重力墮送零件盒。2. 利用較低等級之手動作,以手及前臂之動作替代 上臂及肩膀之動作。3.動作有節奏譻韻律。改良方
23、法:使用較高之零件重力墮送盒,使零件能自動流近作業員處,因而作業員可使用較低等級之前臂及手動作而使得工作較有節奏及韻律感。動作順序:如前述,惟動作距離更短,動作應用更低等級且較有韻律感,效率最好。原則:盡可能以最低等級動作工作符號:說明:人體的手動作可分成下列五個等級。愈底等級的動作,所耗費的時間愈短愈不容易疲勞。為使工作能有高效率,及不易疲勞,我們必須盡量利用低等級的動作來工作。所以工作物工具與搬運距離應愈近愈好使工作的范圍盡量縮小。級別一二三四五運動樞軸指節手腕肘肩身體人體運動部份手指+手掌+前臂+上臂+肩動作范圍手指節之長度手掌之長度前臂之長度上臂之長度上臂+身軀彎曲速度12345體力消
24、耗最少少中多最多動作力量最弱弱中強最強疲勞度最小小中大最大時間以25mm為主0.0016分0.0017分0.0018分0.0026分生活之例:台燈之開燈動作改善前:動作為三級 改善後:動作為一級須運用前臂、手掌及 僅須運用手指之動作手指之動作 即可2.“動作級數”之例從台車上取東西改善前:須俯身取東西動作為五級改善後:不須俯身取東西,動作為四級原則5:物體之“動量”盡可能利用之 符號:說明:所謂“動量”即俗稱“動力”。依物理學公式一個物體的“動量()”是為其“質量()”與“速度()”之乘積。在工廠中工人搬運一個物體的總重量可包含三部份,是為,物體本身的重量,搬運或運用的工具本身之重量以及所運用
25、身體部位本身的重量。因此我們必須充分運用此三者的“重量”與速度以發揮其動量來完成工作。但若工作中無須利用動量時,則須設法減少其“動量”,換句話說,必須設法減少上述三者的質量,例如減輕工具的重量。就如在大多數的情況下,同尺寸大小的鏟子比輕的鏟子較容易引起疲勞。而且動作的距離必須縮短以減少其速度。以及常見到要將重物往上拋時,吾人會先做一些小弧度的擺動動作,然後再瞬間將之往上拋。其目的即是在產生速度,以增加其動量,使工作較不易疲勞。生活之例:釘“釘子” 一般來說,以適當重量(質量)之鐵鎚以及較大幅度之“鎚幅”(產生大速度)所產生之動量較小重量(小質量)以“小鎚幅”(小速度)所產生之動量來得多,因此也
26、較易釘“釘子”,時間也較短了。3.“動量”之例鏟煤 早期之煤炭均以人工方式,以鏟子將煤炭鏟入火車上。每次鏟起之重量不同時會影響其工作之速度。也同時會影響其動量。經研究的結果如下,發現最適當的重量是每次鏟起21磅,則每天之工作量最高為35噸。每鏟之鏟起重量38磅33磅21磅15磅每天之工作量25噸30噸35噸28噸原則6:連續曲線運動較方向突變直線運動為佳 符號:說明:拿一只鉛筆在紙上,一上一下劃下來。詳細分析其動作內容可由2個階段構成,即“移動,停止再改變方向”。在此例中科學家研究的結果顯示約75至80%的時間來移動鉛筆,1525%的時間是用來改變手的方向。換句話說此1525%改變方向的時間是
27、沒有生產性的,進一步的研究再顯示出連續性的曲線運動其工作效率比方向突變的直線運動來得較佳。方向突變不但浪費時間而且也容易引起疲勞。原則7:彈道式運動較輕快 符號:說明:人體的(固定式肌肉)動作部份可以劃分成二組。一組為控制向內收縮的肌肉,另一組為控制向外拋出的控制肌肉。當二者平衡時,手則靜止不動,當二者不平衡時,則產生動作出來。例如以食指及大姆指拿筆來寫字的動作就是上式固定式二組不同配合運用肌肉支動的最佳例子。而彈道式運動是一個較快而且容易的運作方式,因其只運用了其中一組的肌肉動作方向。彈道式運動只有在初期,要開始動作之時,可以加以控制,一旦運動出去之後就無法予改變方向,例如揮動高爾夫球杆時,
28、一旦擊出之後,杆子必會順勢揮出,無法予以在中途(例如在肩部之高度)停頓下來。彈道式運動只有在下列情形下才會停止下來。(1)反方向的肌肉制止力量。(2)碰到阻礙物。(3)運動的動量消失了,如高爾夫球杆揮至超越頭項時,動量已消失了,自然就停頓下來了。彈道式運動方式,效率較高,速度較快,較有力量較精確,而且不容易引起肌肉疼痛。比固定式的運動方式較舒暢,木匠打釘子之動作就是一個很好的運用彈道式之動作方式。此外例如英文打字、彈鋼琴、拉小提琴及運動選手之動作都是很好的例子。 原則8:動作宜輕松有節奏 符號:說明:依動作順序給予正確的安排使工作產生韻律節奏,可使工作人員減少疲勞及心神壓力。韻律節奏即是指有定
29、期性的重復動作發生,但是有時一個動作也許是很有規律,定期性的發生,卻無法給人有“韻律節奏的感覺”,例如一只手以揮圓圈的方式定速、定期規律揮動。如欲變成有韻律感則必須做下列的改變,手之動作途徑須成橢圓式,在軌道的某一段其速度應比其余的部份來得快,這樣才能有節拍的情況產生而有韻律感。4.“動量、曲線、彈道、節奏”動作之例大鎚錘鋼板整個工作循環由大鎚慢慢堤起,逐漸往後上方擺起增加速度,至頭頂上方解除肌肉之反制力而利用重力加速度及彈道式軌道落下,產生最大之“動量”打擊鋼板發生“吃”一擊,整個過程為一個有韻律節奏的過程。六、 有關工作場所之布置與環境之原則原則9:工具物料應置於固定處所 符號:說明:使工
30、作人員都能在相同的地點拿到所需要的工具或零件,是改善動作效率很有效的一種方式。地點固定可以減少無謂的“找”浪費同時有助於動作習慣的養成,以便能很快地自動拿取所需的東西。因此不但有助於工作效率的提高,同時也可以減少因找尋時所引起的精神集中需求,焦慮煩躁而產生的不良副作用如產品做壞,意外災害等等。改善前:數字分布雜亂無章,必須花費時間尋找,才能依序連接。 改善後:數字已依照固定順序排列,僅須依序連接即可,節省尋找時間所以動作較快。1. “固定處所”布置之例熟練者眼看書稿不看打字機打字機之鍵盤若不固定則每次都要找尋原則10:工具物料裝置應依工作順序排列並置於近處 符號:說明:常看到在工作台或機器上將
31、工具一線排開放置使用,這是不正確的方式。因為工作人員在工作台上的動作范圍及路徑是呈圓弧的狀態而非直線的關態。一線排開不但有違前述之動作原理並使工作距離加長。以平面來說正常的工人工作范圍有一定的界線,此稱之為正常工作范圍,右手之正常工作范圍為以右手掃過桌面的圓弧面積,即是左手之正常工作范圍也是類似。左、右手重疊之工作范圍即是雙手均可操作到之工作范圍。因此,吾人在安排工具零件之位置時,應當考慮到手之動作等級及工作范圍之配合。欲使工作能在最小的工作范圍內工作,必須盡可能使用較低等級的動作才能達到。垂直面的最大工作區域以雙手舉起之最高點為范圍。2. “正常工作范圍”之范例小零件桌面上之布置改善前:零件
32、盒一線排開改善後:零件盒依正常范圍以弧形按動作順序排開原則11:利用重力餵料,愈近愈佳零件物料之供給,應利用重力喂料及各種盛具送至工作點,愈近愈佳。符號:原則12:利用重力墮送 符號:說明:零件盒底部設計成傾斜面使零件能以重力方式自動喂 料到前緣地方而減少動作之距離及方式。如果零件太重不易自動喂料時也可采用震動送料的方式來達成此目的。產品做好之後,最好能以重力方式自然落至成品盒處,以減少手之搬運或移動而減少疲勞及縮短時間。生活之例:乒乓球裝入盒內改善前:動作距離長,容易疲勞改善後:利用重力喂料,減少動作距離及疲勞3.“重力喂料及墮送“之例改善前耗費手之動作去拿零件加工及放置於成品盒改善後:零件
33、自動喂料到工作點,加工後手一放開即自動落下到成品盒。節省時間及減少疲勞。原則13:適當之照明 符號:說明:適合某件工作的照明設計並不見得會適合另一件工作之需求。例如鐘表修護之類的精細工作所需之照明與皮革或錫板之表面缺點檢查之照相設計一定是不同的。所以所謂適當的照明,是指包括(1) 適合其工作的充足光度。(2) 光線的顏色必須適當,沒有反光。(3) 正確的投射方向。同時,必須記住一個物體的“可見度”是由下列的因素來決定:(1) 物體本身的“明亮度”。(2) 物體與背景物的“對比度”。(3) 物體本身的尺寸大小。(4) 物體與眼睛之距離。(5) 其他的因素例如,注意力分散,疲勞,反應時間及反光等。
34、因此在考慮適當的照明時,須充分運用上述的影響因素來配合,例如縫制深黑色衣服視覺較困難,困此其所需的照明度要比白衣服來得多。對較精細的工作如鐘表裝配或反射系數較低的物體如黑色物體,建議必須要有更高的照明度及采用淺色的背景。又如透明或半透明之物件如飲料瓶、布料、壓克力、薄膜片等都可利用下方投射光源來檢查有無汽泡、異物、裂痕等 。生活之例:穿針線 改善前 不容易瞄準針孔改善後 加一張色紙,產生背景,較易瞄準穿孔4.“適當照明”之例不鏽鋼湯匙檢查改善前:待檢湯匙 :良好之湯匙 :不同類列之不良湯匙 :照明燈光來源 現象:要檢查湯匙之兩面必須轉 180度,分二次才能完成改善後: :待檢湯匙之傾斜料盒 :
35、良好之湯匙 :不同類別之不良湯匙 :上方照明燈光來源 :下方照明燈光來源 優點:湯匙僅需轉動度即可 完成二面之檢查工作。原則14:工作台椅高度應適當舒適 符號:說明:長久站立或坐著工作,都會比隨意交替更換坐立之工作姿勢較容易引起疲勞。所以工作台之高度設計以及坐椅之設計以能滿足坐立皆可為較佳。工作椅之高度及姿勢應可讓工作人員自行調整以滿足其個別舒適為原則。此外,肘部以能放在工作台面上較佳,以減少肘部之移動及疲勞。例如鑽床控制杆可以加長使肘部不離開桌面則工作效率可以提高。又如采用高腳椅時,則下方必須放置放腳墊的設計,不要使雙腳懸空,容易引起疲勞。不正確的坐立姿勢都會引起身體各部份肌肉的不平衡而容易
36、引起疲勞。正確的坐椅設計應能使頸部至臀部之間保持成一直線,不要使腰部有彎曲的現象。一個良好的坐椅設計應具有下列之特徵:(1) 高低可調整。(2) 堅固耐用。不會搖擺。最好采用鋼制,坐墊及靠背采用木制或適當之墊狀物。(3) 坐墊應考慮人體工學之形狀成形,使身體之重量能平均分配於坐椅上,較舒適。(4) 必須有靠背以支撐下方部位之脊椎骨。5.“工作台椅高度”之例棒球拋光改善前 工人須站立,彎身取棒球放入機器上方之投料口,費時又易疲勞。改善後 工人可站立或坐著,取棒球放入機器上方之投料口。可變化姿勢,省時又不易疲勞。七、有關於工具設備之原則原則15:盡量以足踏夾具替代手之工作符號:說明:在工廠里我們可以發現許多機器設備的設計,都是單手在操作,另一只手持住東西或空間者,沒有發揮雙手及雙腳的全部功能,我們可以考慮設計夾具或治具來解除以手持物的工作並可設計各種足踏的方式來控制操作機器的運轉,以充分利用吾人的雙手及雙腳,就如開汽車一樣。足踏的正確之設計必須考慮之因素有:(1)踏板面積之大小。(2)對踩踏時身體重量負荷之大小。(3)設計之方式,不要使操作者在操作時產生身體重心不穩的現象。“足踏”的設計方式有五種方式,其效果如下所示生活之例:裝垃圾裝入袋內 改善前 需二人工作,共同持袋打開袋口,另一人倒入垃圾