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1、网络风险投资计划书模板第一部分:项目概概要 目的、 一一、项目目简单描描述(目目的、意意义、内内容、运运作方式式 项目目简单描描述 目目的 意意义、内内容、运运作方式式)D55 媒体体是以网网吧电脑脑桌面、个个人电脑脑桌面、手手机为载载体,以以分众、互互动、娱娱乐为核核心的 新媒体体。 DD5 媒媒体的目目的是非非常有针针对性的的满足用用户的需需求,直直接在电电脑桌面面上实现现所需要要的功能能以及互互动、娱娱乐的要要求,从从而改变变用户的的习惯,让让 D55 媒体体借助电电脑和手手机融进进用户的的生活圈圈子。统统计精准准,客户户明晰,高高度互动动,品牌牌宣传推推广销售售一体化化的解决决方案也也

2、 给广广告业主主带来新新的革命命。培养养用户的的习惯,改改变用户户的心智智模式也也是其它它媒体与与 D55 媒体体 无法法对比的的一个优优势。 D5 媒体前前期将以以网吧业业务为主主。 目目前全国国共有网网吧数量量将近 20 万家, 电脑终终端数量量 10000ww 以上上,日均均流量 30000w 左右。同同时,网网吧上网网用户人人群年龄龄层次集集中在 18-25 岁以上上大学生生 群体体。高素素质,高高消费能能力和高高可挖掘掘潜力是是他们共共有的特特征,这这一群体体是也是是目前快快速消 费品行行业,娱娱乐行业业,网游游产业等等最有针针对性的的消费群群体。因因此,DD5 媒媒体网吧吧业务将将

3、围绕 这个群群体打造造一个全全新的分分众媒体体平台。二. 市场场目标概概述D55 媒体体计划在在一年内内占领网网吧电脑脑桌面媒媒体市场场的 330%以以上。 在全国国同行业业中占领领领先 的地位位。网吧吧电脑桌桌面媒体体的技术术和内容容都占有有明显的的优势。个个人电脑脑用户已已经开发发完毕, 并且开开始推向向市场。手手机用户户在开始始进行技技术开发发。三年年内网吧吧电脑用用户占领领全国 50%的市 场,个个人电脑脑用户占占领全国国 400%的市市场,手手机用户户占领全全国 440%的的市场。DD5 媒媒体的技技术以及及 内容容都基本本完善,而而成为分分众、互互动、娱娱乐为核核心的新新媒体,改改

4、变了用用户的习习惯,让让 D55 媒 体成为为用户生生活圈子子不可缺缺少的部部分。三. 利润润来源简简析D55 媒体体作为一一个平台台,具备备的一个个优势就就是赢利利模式明明确,赢赢利方式式多从而而分散了了风险。 广告收收入:DD5 媒媒体网吧吧用户这这块广告告形式多多,根据据广告的的需求可可以提供供不同的的解决方方 案,满满足不同同的需求求。广告告收入一一个电脑脑一个月月可以带带来收入入在 110 元元到 440 元元之间,根根据各 个区域域的广告告价值以以及开发发经营情情况。 网吧电电子商务务: 网网吧电子子商务实实现了网网吧内和和网吧之之间的交交易, 每个电电脑每个个月能够够给 DD5

5、媒媒体带来来的收入入在 33 元到到 200 元之之间。 SP:和 SSP 公公司合作作,每个个电脑每每个月带带来的利利润在 2 元元之间。 因涉及及到要和和代理以以及广告告公司进进行分成成, 所所以每个个电脑每每个月 3 元元到 110 元元的收入入 (根根 据经经营情况况确定) 。 1100 万台网网吧电脑脑的收入入就在 3000 万到到 10000 万之间间每个月月。 上上述属于于网吧用用户的利利润来源源。 个个人电脑脑用户的的收入来来源: 广告收收入,通通过把针针对目标标客户的的广告巧巧妙地融融入各个个版本中中,从而而带来广广告收入入。一 个电脑脑一个月月的广告告收入在在 2 元左右右

6、。 会会员收入入:针对对娱乐版版本,教教育版本本等各种种不同的的版本,由由 D55 媒体体和会员员提供内内容并 让网民民根据需需求不同同的收费费项目(交交友服务务,教育育咨询,娱娱乐等) 。 手手机用户户收入:通过短短信、铃铃声下栽栽、图片片下栽、手手机游戏戏以及手手机广告告等获取取收入。 因手机机用户是是网吧用用户和个个人用户户的延伸伸。 网网络和无无线实现现结合, 所以内内容的原原创性和和信息 的海量量性导致致手机用用户的使使用非常常频繁。 另外手手机结合合网络导导致广告告的影响响力大大大增加, 接 触触面变宽宽。广告告收入也也增多。四. 融资资方案(资资金筹措措及投资资方式)D5 媒体计

7、划第一轮融资 300 万美元,占公司 30%的股份。 第二轮融资方案根据情况确定,在一年后开始进行。 三年后准备上市,融资方案待确定。五. 财务务分析(预预算及投投资报酬酬)收入入预计: 收入入预计: 网吧吧电脑用用户:半半年后月月毛收入入可以达达到 2200 万元以以上。一一年后月月毛收入入可以达达到 8800 万元左左右。第第一年总总收入在在 50000 万元左左右。在在三年后后月毛收收入在 20000 万万元左右右。个人人电脑用用户:第第一年无无收入或或者收入入很少,第第二年底底月收入入在 220000 万元元左右,第第三 年年年底月月收入在在 50000 万元左左右。 手机用用户:第第

8、一年收收入很少少,第二二年年底底月收入入在 110000 万元元左右,第第三年年年底月收收入 在在 30000 万元左左右。 总收入入:第一一年:440000 万元元,第二二年:22 亿元元 预算算: 预预算: 第一年年,服务务器费用用 3000 万万元,宣宣传费用用:2000 万万元,员员工工资资 4000 万万元,场场地费用用以 及及办公费费用 1100 万元,渠渠道建设设费用 4000 万元元。 第第二年:服务器器费用 30000 万万元。宣宣传费用用 20000 万元,员员工工资资 15500 万元。场场地以及及 办公公费用 2000 万元元。 第第三年:服务器器费用:60000 万万

9、元。宣宣传费用用 50000 万元。员员工工资资 30000 万元。场场地以 及办公公费用 10000 万万元。 投资报报酬回报报率: 投资报报酬回报报率: 第一年年:税前前纯收入入在 226000 万元元。 第第二年:税前纯纯收入在在 1.4 亿亿元。 第三年年:税前前纯收入入在 44.5 亿元。 按 IIT 行行业的 12 倍的市市值计算算,公司司的市值值在 550 亿亿左右。 第三年年:6 亿元。第二部分:市场和和技术 一、背景分分析 11、提出出原因和和环境背背景: 、提出出原因和和环境背背景:DD5 媒媒体提出出的原因因是抓住住媒体未未来的趋趋势。 目前媒媒体资源源的开发发进一步步加

10、大, 信息不不 是缺缺少,而而是不容容易找到到合适自自己的信信息,从从而诞生生了 GGOOGGLE 公司的的神话,分分众传媒媒也 是是抓住了了一个核核心的概概念,就就是分众众。把需需要传播播的信息息精确地地传播到到所需要要传播的的人。信信 息的的爆炸导导致了分分众成为为媒体的的发展趋趋势。WWeb22.0 一夜之之间迅速速火了起起来,mmysppacee 一下下 就冲冲到了全全世界的的全面,QQQ 也也成为时时尚的代代名词,超超级女声声也是一一下就火火了起来来。用户户已 经经需要主主动地去去接受信信息, 创造信信息, 和信息息产生互互动。 互动逐逐渐成为为用户生生活中的的一部分分, 而而娱乐化

11、化是一个个趋势,现现在人们们的生活活压力越越来越大大,娱乐乐的市场场也就越越大,娱娱乐本身身的产 业链条条也越来来越大,越越拉越强强。分众众传媒抓抓住了分分众这个个关键趋趋势,但但是互动动性和娱娱乐性还还 远远远不够, 对用户户的体验验考虑不不到位。 毕竟一一个媒体体的生存存的首先先应当考考虑的是是用户的的良好体体验,从从而成为为用户的的一个习习惯。这这样才能能长久发发展下去去。所以以 D55 媒体体把分众众、互动动、娱 乐定位位为 DD5 媒媒体的核核心,根根据核心心价值观观经营 D5 媒体。 网吧电电脑桌面面的广告告价值发发现的比比较早,220011 年就就有人开开始思考考这个问问题,并并

12、做了相相关 的的理论阐阐述,到到 20003 年西安安,上海海,河南南等几家家公司已已经开始始开发出出相关的的软件经经营这个个 市场场。 但但是因为为广告客客户对这这个市场场的认识识还不够够, 软软件本身身的技术术不成熟熟以及市市场操作作方 式式出现问问题,一一直没有有做大。因因为基本本上所有有的软件件市场上上都忽略略了一个个很重要要的问题题,就 是用户户的体验验和网吧吧的利益益是首要要的, 而不是是单纯的的一个广广告平台台。 而而技术上上因对游游戏有影影 响并并且对电电脑的内内存占用用比较大大。所以以网吧桌桌面广告告一直没没有大的的起色。 D5 媒体看看中了网网吧电脑脑桌面、个个人电脑脑桌面

13、和和手机的的一个结结合,以以分众、互互动、娱娱乐为 核心开开发出新新的媒体体。 但但是考虑虑到个人人电脑用用户的开开发难度度和经营营难度都都特别大大, 所所以先开开 发网网吧电脑脑桌面, 通过网网吧电脑脑桌面积积累丰富富的市场场经验和和开发技技术以及及资金。 进而开开发个 人电脑脑用户和和手机用用户。二、D5 媒体的的优势和和独特性性D5 媒体针针对网吧吧用户从从技术上上和市场场上进行行了重大大的突破破。 技技术方面面: 一,对玩游游戏的用用户一点点也不影影响。页页面的切切换对人人的视觉觉不产生生刺激,对对机 子子的内存存占用少少,不影影响电脑脑的性能能。 二,兼容性性非常强强。能在在无盘系系

14、统,有有盘系统统都可以以安装,与与其它软软件不干干涉, 并可以以在虚拟拟桌面上上安装。 ,基本本上所有有的网吧吧电脑都都可以安安装。 三,告投放放迅速并并且精准准, 播播放形式式多样。 广告可可以在几几分钟之之内投放放到某个个 地区区某个网网吧, 也可以以在几分分钟内投投放到全全国。 并且可可以播放放网页、 图片、 动画等等多种形形式的广广告。 四,广告效效果统计计非常精精确。 广告客客户拥有有自己的的后台, 可以随随时知道道广告的的播放情情况以及及播放区区域。并并且自动动打印相相关的数数据统计计报表。 市场方方面: 一, 采取代理制制度。全全国 220 来来个省已已经招到到代理,并并且和广广

15、西,湖湖南,安徽, 四川等等省的一一些相关关政府部部门达成成合作,共共同推广广。公司司为代理理提供技技术, 宣传,广广告方面面的支持持。可以以低成本本地迅速速把市场场做大。目目前发展展良好。 二, 市场合作。和和网易、腾腾讯公司司,1771733 网站站、中国国搜索等等公司合合作 D5 媒 体体的内容容以及宣宣传。从从而满足足用户的的需求以以及宣传传的需要要。 三,广告解解决方案案的独特特性。针针对不同同的广告告客户提提出不同同的解决决方案,比比如 游游戏,提提供品牌牌宣传,快快捷方式式,游戏戏比赛,点点卡销售售一体化化的服务务。 四,赢利来来源的多多样化。各各种形式式的广告告,网吧吧电子商商

16、务,SSP,娱娱乐活动动以 及及新项目目都是利利润的来来源。 D5 媒体并并且借助助网吧用用户的优优势发展展个人用用户, 积累了了大量的的用户资资源以及及经验还还有资 金,个个人用户户发展有有了一定定的基础础。二、产品介介绍和技技术分析析1、DD5 媒媒体网吧吧用户的的产品介介绍: 、 媒媒体网吧吧用户的的产品介介绍:广广告方面面:网吧吧电脑上上安装一一个该公公司的广广告播放放管理软软件系统统,就可可以根据据广告客客户 的的需求在在不同的的地区以以及不同同的时段段播放广广告,广广告分为为静态图图片、动动态图片片、FLLASHH、 网网页、视视频、论论坛、购购物系统统、手机机无线等等,然后后通过

17、后后台可以以时刻统统计出广广告播放放的次 数和区区域,广广告投放放可以精精确到每每台电脑脑。广告告形式以以及特点点见附件件。 频频道方面面:自己己开发了了网吧电电子商务务系统和和知识搜搜索,和和别的公公司合作作娱乐频频道,游游戏 频频道,地地图搜索索,搜索索,电子子商务,无无线等。地地方性的的代理也也可以根根据需要要确定频频道内容容。 网网吧电子子商务的的目的是是方便上上网的人人,并且且为上网网的人搭搭起交易易和友谊谊的平台台。网吧吧电 子子商务分分为网吧吧内购物物和网吧吧之间购购物, 网吧内内购物非非常方便便网民使使用, 也方便便网吧管管理, 给网吧吧业主可可以增加加经济利利益,也也可以实实

18、现统一一采购,这这样可以以赚取供供货方的的利润。可可以 实实现这个个网吧上上网的人人支付,另另外一个个朋友接接受到东东西,比比如饮料料食品等等。 知知识搜索索是针对对个人知知识的管管理,共共享,搜搜索开发发的。方方便用户户对知识识进行管管理,达达到 一一定的数数量后可可以查找找需要的的知识。 游戏频频道和娱娱乐频道道是可以以和媒体体以及游游戏公司司合作的的,以后后可以逐逐渐发展展其它的的合作 伙伴,可可以增加加 D55 媒体体的互动动性。 至于地地图搜索索,电子子商务,无无线等频频道是和和别的公公司合作作。合作作的基本本的原则则是能够够方 便便上网的的人使用用。 另另外根据据 D55 媒体体的

19、广告告形式以以及频道道, 针针对品牌牌提出一一系列市市场解决决方案, 比如游游戏, 娱乐,饮饮料食品品等的市市场解决决方案。 从品牌牌宣传-用用户习惯惯培养-互互动以及及参与-购买从从而打造造游戏产产业链条条。 娱娱乐:宣宣传-内容容制造-互动动以及参参与-SSP 饮饮料食品品:品牌牌推广(桌桌面)-互动动(小游游戏)-销售售(网吧吧电子商商务)-统计计 分析析(销售售统计按按区域以以及时间间) 单单纯的宣宣传效果果不是很很明显,需需要的是是一个整整体的产产业链条条的打造造2、DD5 媒媒体网吧吧用户产产品的技技术介绍绍 、11、智能能升级,穿穿透硬件件以及软软件还原原卡限制制,一次次安装永永

20、久免维维护; 2、广广告智能能发布,终终端一次次运行,发发布广告告到指定定位置后后自动退退出。不不占用任任何系统统 资源源,绝不不影响任任何游戏戏体验; 3、终终端不需需直接与与平台通通信,采采用一台台网吧服服务器端端电脑作作为终端端与总部部平台的的桥梁 与缓冲冲, 网网吧服务务器端每每日从总总部平台台更新一一次广告告并分发发至终端端, 避避免了大大量的网网络带宽宽 占用用; 44、多种种广告播播放形式式,并无无限扩展展,使广广告投放放更具目目的性、针针对性和和可选择择性; 5、广广告显示示次数智智能统计计,每次次广告统统计数据据精确到到网吧; 6、网网吧开机机台数随随时记录录,便于于代理商商

21、对网吧吧广告发发布终端端数据有有效统计计;7、广广告播放放采用人人性化设设计,最最大化考考虑上网网用户使使用体验验; 88、广告告发布统统一采用用 Weeb 发发布界面面,详细细的业务务逻辑处处理,使使发布和和管理更更加便捷捷、 更更智能化化,只需需一步操操作便可可使广告告直达全全国任一一城市任任一指定定加盟网网吧。33、D55 媒体体个人电电脑用户户和手机机用户的的介绍 、个人人电脑用用户:开开发一个个电脑桌桌面的软软件和网网站,软软件和网网站是相相互联系系。 娱娱乐版本本 实现现的功能能: 一一,制作作或转载载(图片片,音乐乐,视频频,短信信,彩铃铃,新闻闻等) ,上传传(上传传到网站站)

22、 ,互互相 点点击(可可以实现现点击或或者评论论来得到到优先推推荐) ,播放放(最新新的和最最热的进进行播放放) , 下载(根根据个人人需求进进行下载载,图片片可以下下载几个个然后自自定义设设置播放放时间) ,记取取价 值值(设计计评分系系统根据据点击次次数或者者评论数数目得到到相应的的分值) 。 二二,交友友:这个个和第一一个功能能结合使使用,并并也加入入评分系系统。 三,个个人空间间:通过过下载和和制作装装饰个人人空间。加加入评分分系统。 四,个个人知识识管理:分类记记录个人人的知识识并共享享。 五五,评分分系统:这个是是和其它它几个功功能结合合使用,从从而让人人有机会会显示自自己或者者获

23、取一一定 的的收入。 另外开开发教育育版本,商商业版本本,办公公版本。具具体产品品待定。 手机用用户:手手机是和和网吧电电脑用户户以及个个人电脑脑用户互互相结合合。4、技技术优势势保障策策略 、D5 媒体是一个以技术为支撑平台,市场为导向的媒体公司。在顺应市场的同时,技术 研发的优势能够保证提供更稳健的系统平台为占领市场打好基础, 同时, 技术优势的保持也 同时让我们在与竞争对手的赛跑中始终占据领跑地位。 目前,虽然我们在技术上已经占据一定的优势,但市场的运作是一个长期的过程,要想 一直保持这种领跑地位,我们应当: (1)鼓励创新的管理机制; )鼓励创新的管理机制; D5 媒体是一个创新的公司

24、,D5 媒体是一个擅长开拓新兴市场的企业,D5 媒体的开发 团队是一个善于打破常规、独辟犀径找出解决问题最有效方法的团队。 我们对创新的渴望,主要体现在: D5 媒体尊重开发人员的创新意识, 我们不通过呆板的管理制度约束每一个人的创新 的意愿。我们奖励每一项能够解决实际问题的创新。 在 D5 媒体的核心业务领域,我们不断的推陈出新,发掘新的有价值的广告形式。 在保留以往产品优点的基础上,我们愿意不断的批判自己,找出更有效的解决问题 的办法。 在一些不背离公司核心业务领域的新产品研发上,我们鼓励每个人大胆的尝试,并 给予一定的支持。 在产品开发的过程中,我们不束缚于已有开发方案,尊重每个人的意见

25、,经过足够 的论证不停的采纳更多的有效创意。 (2)尊重最终使用者,以用户体验为中心; )尊重最终使用者,以用户体验为中心; 在 D5 媒体打造的所有产品的价值链中,我们始终将最终用户放在第一位。我们尊重用 户的使用感受。因此,我们希望做到: 我们的所有产品都是可卸载的; 我们的所有网吧产品都仅限于网吧安装,不向个人用户推广; 我们的网吧广告产品在运行过程中,不强制用户浏览,同时,广告位置不放在影响 用户上网或游戏体验为限; 我们的所有个人产品均需在用户知晓的情况下安装; 我们的所有个人产品均是对用户带来一定价值的产品; 我们的所有个人产品不轻易使用如 IE 插件等影响用户上网体验的技术, 如

26、果因功能 需要,必需在提示用户许可的情况下安装。 (3)严格的质量控制; )严格的质量控制; 为保证 D5 媒体产品的技术优势,D5 的所有软件产品均需经过测试人员的严格测试, 测试范围包括,软件易用性,安全性,稳定性等各个方面。 同时,产品在测试过程中,采用严格的 Bug 管理制度,对 Bug 的处理进度和结果进行 监控。测试过程中 Bug 的管理流程如下:产品测试测试人员 发现Bug? 沟通 是 录入Bug管理系统 否 测试结束1.描述Bug发生环境及症状; 2.描棕Bug紧急程度; 3.分配Bug处理责任人; 4.对Bug进行分类;Bug责任人查找起因修复修复报告入库在产品正式发布运行期

27、间,我们也安排客户服务和支持人员,实时跟踪产品运行情况, 获取用户反馈。同时,使用有效的 Bug 管理和控制手段,高效的处理 Bug,运行期间 Bug 管理和控制流程如下:这里的用户包括:最终使用用 户,网吧主和代理商;产品运行用户 发现Bug/建议?描述问题发生的环境和具体症 状 客户服务和支持 录入Bug管理系统测试人员测试确认问题存在? 1.确定问题严重性 2.分配责任人 3.补充问题描述是 分配责任人和确定 严重性开发人员检查起因修复提交修复报告三、市场分分析 11、市场场潜力以以及成长长 、据据 20006 年文化化部发布布的统计计,国内内共有注注册的网网吧 11122264 家,网

28、网吧电脑脑总台数数 6008.66 万台台,而中中国网民民为 11.111 亿人人,其中中 30000 多万人人经常去去网吧上上网。还还加上那那些 没没有注册册网吧,接接近 220 万万家网吧吧,将近近 10000 多万台台电脑 针对网网吧这块块,我们们的市场场在于网网吧本身身以及网网吧的网网民。网网吧本身身有接近近 10000 万台电电脑,还还有网吧吧的硬件件,网吧吧的鼠标标键盘等等。市场场规模在在 3000 亿亿元。DD5 媒媒体可以以 利用用全国联联网的优优势进行行联合采采购,节节省网吧吧的成本本,也能能创造收收入。做做好了每每年能够够创造出出上千万万元的利利润。 针对网网民这块块,拥有

29、有 30000 多万人人的规模模,他们们虽然收收入水平平不高,但但是消费费倾向 性特别别强,容容易接受受新生事事物。每每年平均均每个人人用在网网络游戏戏、ITT 产品品、通讯讯、饮料料 食品品、旅游游、教育育、娱乐乐、SPP 等的的花费不不少,通通过 DD5 媒媒体的影影响能刺刺激他们们的部分分 消费费。整个个市场的的规模也也在上百百亿以上上,也是是个非常常大的市市场。 通过上上述可以以看出整整个网吧吧用户的的市场的的潜力非非常大,上上升空间间大。另另外个人人电 脑脑用户以以及手机机用户的的规模更更大,网网吧用户户成熟后后开始开开发个人人用户以以及行业业用户。2、市场地位 、D5 媒体目前在网

30、吧用户这个取得全国领先的优势,第一个开发出网吧电子商务,第一 个把广告投放以及监测精确到某个地区某个网吧,第一个提出分众、互动、娱乐为核心的媒 体,并和湖南电视台、腾讯等大公司达成合作,就内容、渠道和宣传方面。 并且是全国第一个考虑把网吧电脑用户、个人电脑用户以及手机用户进行结合的公司。 至于个人电脑用户和手机用户,D5 媒体具备两个优势,网吧用户的宣传平台和积累的 经验以及现金流,因此发展个人电脑用户和手机用户占有很大的优势。3、市场的目标人群 、D5 媒体网吧用户针对的是在网吧上网的人,年龄阶段在 18 岁 25 岁居多,消费倾向能 力比较集中,接受新事物比较快,收入水平不高,平时消费也属

31、于冲动性的购物。详细情况 见附件4、市场定位以及特点 、D5 媒体是以分众、互动、娱乐为核心理念,打造用户的生活圈,培养用户使用 D5 媒 体的习惯,从而让 D5 媒体成为第五代媒体。5、市场成长 、随着网民和手机用户数目的增长,全国各地的代理的逐渐发展,D5 媒体的发展是非常 迅速的。两个月内没有花费一分钱推广费用就完成了全国 20 来个省的招商工作,招商结束后两个月可以安装网吧电脑 100 万台左右, 发展非常迅速。 主动打电话联系投放全国性的数 目较大的广告的公司已经达到 10 来家, 和国内非常著名的几个公司达成战略合作伙伴关系。 按照目前的形式发展, 一年内网吧用户的市场规模这个可以

32、做到全国第一。 而个人电脑 用户和手机用户在众多的网吧电脑用户基础上推出,发展速度更快。6、市场趋势预测以及市场机会 、单个网吧的广告平台的广告效应引不起广告主的重视, 连锁网吧的单纯的广告平台也逐 渐让用户失去兴趣,给网吧业主的利益有限。只有满足网民的需要,整合各种资源而建立娱 乐互动的媒体才能让这个平台推广比较容易,广告主才能重视。D5 媒体以分众、互动、娱 乐为核心的理念,给网吧业主带来了人气,网吧商品的销售以及广告的利益,也给广告主增 加了新的选择。 未来市场的趋势是个人化更明显, 互动性和娱乐性要求更高。 上网和手机已经成为生活 中不可缺少的重要部分。而网络内容的丰富以及手机的移动性

33、是可以互补和结合的。 未来的市场机会是看如何应用哪种方式满足哪部分用户的需求, 所以网吧媒体必须望互 动娱乐化的方向发展。 而个人电脑用户和手机用户首先要充分尊重用户的需求和选择, 让用 户自愿下载使用并推荐最后形成生活中的习惯。7、行业政策的风险。 、行业政策的风险。网吧电脑用户存在的政策风险是为了防止地方性的文化部门或者公安部门或者消防部 门突然制定相关的新制度强行安装某种广告软件。 预防的方法: 一、在全国权威性的报纸上做宣传,突出 D5 媒体的权威性。 二、和当地的文化部门以及公安部门提前打好交道。四、市场运运作分析析1、营营销策划划 、 D5 媒体把把用户的的体验和和感受作作为首要要

34、考虑的的因素,技技术和内内容的开开发围绕绕这个因因素安 排。22、渠道道 、 D5 媒体网网吧用户户的渠道道分三步步走: 第一步步:选择择并建立立渠道,经经过将近近两个月月,制定定了相关关的标准准,从全全国上千千份申请请中 选选择了几几十个代代理共同同发展全全国 220 多多个省的的市场。 第二步步:通过过给代理理下达任任务,并并给代理理提供技技术支持持,宣传传支持,广广告支持持并辅导导代 理理的发展展,协助助代理发发展网吧吧并提供供相关的的指导。 第三步步: 在在全国分分几个区区域建立立办事处处, 加加强和代代理的沟沟通工作作并对代代理的管管理力度度加 大大,必要要时投入入资金参参股协助助代

35、理发发展。 渠道如如何开展展又根据据情况分分三种情情况: 1、直直接去一一家一家家网吧签签定合同同,这种种方式发发展比较较慢,投投资大,但但是网吧吧用户比比较 稳稳定,沟沟通方便便。 22、和当当地的文文化部门门或者公公安部门门合作,比比如辽宁宁省那边边和文化化部门合合作,打打造辽宁宁 省青青少年文文明上网网宣传。这这个发展展最快但但是容易易引起网网吧反感感,还需需要和网网吧签定定合同,给给 予网网吧以利利益。 3、和和网吧管管理系统统以及网网吧协会会等公司司和机构构合作。和和他们合合作速度度发展非非常快,但但 是对对于终端端的控制制还不是是很好。最最好还是是发展一一定程度度后和网网吧签定定合

36、作协协议。 3、广广告 、 D5 媒体广广告业务务的发展展分两块块,地方方性的广广告和全全国性的的广告。 地方性性的广告告: 代代理可以以自己联联系当地地的广告告业务, 或者聘聘请广告告公司作作为地方方性的广广 告代代理。 全国性性的广告告:代理理可以联联系全国国性的广广告,经经过 DD5 媒媒体协商商投放,代代理可以以分得广广 告入入。D55 媒体体可以自自己联系系全国性性的广告告,另外外 D55 媒体体寻找广广告代理理公司联联系广告告业务。 另外 D5 媒体针针对广告告的需求求,提出出了一系系列的广广告解决决方案。 针对游游戏公司司,提出出品牌宣宣传+快快捷方式式+游戏戏比赛+点卡销销售,

37、并并且都有有非常精精确的数数 据统统计分析析。 针针对饮料料食品,提提出品牌牌宣传+品牌互互动+销销售。 可以根根据不同同的客户户需求提提出不同同的广告告解决方方案。 4、宣宣传 、 D5 媒体的的宣传前前期以电电视台,报报纸和网网络为主主。宣传传的方式式是新闻闻报道,电电视上的的专 题题,网络络上的宣宣传。目目前已经经联系了了人民日日报等党党报,法法制类的的报纸以以及财经经类的报报纸,并并联合合合作伙伴伴湖南电电视台,西西安电视视台,腾腾讯公司司,1771733 等做做宣传。 D5 媒体以以后的宣宣传也是是以新闻闻,专题题或者合合作伙伴伴联合宣宣传为主主要,这这样成本本低,权权 威性性高,影

38、影响力大大。 55、频道道运作 、 DD5 媒媒体频道道以满足足网吧上上网的人人需求为为目的,自自己开发发出网吧吧电子商商务和知知识搜索索, 并并和其它它大公司司达成合合作意向向。 网网吧电子子商务: 专门门成立一一个部门门负责网网吧电子子商务, 这个辅辅助代理理和网吧吧如何操操作, 并联系系供货方方进入网网吧市场场。 网网吧内电电子商务务这个帮帮助供货货方进入入网吧渠渠道并收收取供货货方的 费用。而而网吧之之间的电电子商务务可以收收取网吧吧的费用用。网吧吧电子商商务以后后向三个个方向发发展,一一 个是是继续做做网民之之间的送送礼。一一个是向向网吧本本身做延延伸,做做网吧产产品的采采购。还还有

39、一个个是向 社区延延伸,把把社区内内的电脑脑和网吧吧电脑联联合,把把网吧变变成社区区电子商商务中心心,可以以解决传传统 BB TOO C 电子商商务的物物流,支支付以及及信用问问题。因因为网吧吧本身是是拥有几几百万的的固定资资产,比比 个人人更容易易信任,网网吧是固固定的场场所,可可以做为为物流的的转运中中心。 娱乐频频道:这这个频道道准备和和湖南影影视集团团下的绿绿色传媒媒中国合合作推出出,以网网吧电脑脑桌 面面为主要要,以湖湖南电视视台转播播为辅助助,做成成全国性性的网络络娱乐活活动。具具体细节节正在和和湖南影影 视集集团谈。 游戏频频道:该该频道是是和湖南南影视集集团下的的绿色传传媒中国

40、国以及游游戏公司司合作,准准备借助助 网吧吧电脑桌桌面和湖湖南电视视台联合合推广,具具体细节节正在和和绿色传传媒中国国谈。 其他几几个频道道比如电电子商务务和拍拍拍合作,搜搜索和中中国搜索索合作等等。五、主要竞竞争对手手分析竞竞争对手手分为三三种:一一种是单单纯的销销售网吧吧广告软软件。比比如上海海追寻计计算机有有限公司司, 该该公司从从 20003 年开始始,开发发出网吧吧广告软软件,然然后销售售给各个个地方的的网吧或或者广告告公司。 这样运运做网吧吧不愿意意购买,地地区性的的网吧联联盟的广广告效果果不是很很理想,加加上不能能在线更更新。 这种方方式发展展速度慢慢并且广广告效果果不大理理想。

41、 目前广广告软件件做的比比较好的的是深圳圳强者网网络科技技有限公公司,分分析如下下: 广广告形式式: 广广告形式式:电脑脑桌面广广告、浏浏览器插插入广告告、浏览览器浏览览间隙插插入广告告、浏览览器主页页广告。 技术特特点: 技术特特点:软软件利用用网吧或或运行商商服务器器端统一一发布。可可针对不不同广告告使用不不同统计计方式。 产品优优势: 产品优优势:11、由于于强者网网络自身身有多年年网吧管管理软件件开发和和维护经经验,其其产品线线较丰富富,除看看吧广告告系统外外,同时时还有连连锁网吧吧维护系系统、守守护者信信息管理理软件、网网吧 娱娱乐平台台等。如如果利用用相应软软件服务务推动网网吧广告

42、告系统推推广,能能产生不不错的市市 场效效果; 2、软软件采用用运营商商服务器器/网吧吧服务器器/网吧吧客户端端,三方方模式,由由网吧服服务器 端作为为中间通通讯服务务器,可可以缓解解大量的的通讯带带宽压力力。 产产品缺点点: 产产品缺点点:1、技技术不成成熟,系系统不稳稳定; 2、开开发公司司本身限限于软件件开发,其其产品单单一销售售给网吧吧或地区区加盟代代理使用用, 自自身不整整合运营营,因此此,产生生的影响响力和市市场价值值有限; 3、广广告统计计功能不不完善;除桌面面广告能能够由系系统提供供统计数数据外,其其它广告告形 势势的统计计均需广广告投放放商自行行统计,或或依赖其其它统计计工具

43、。 目前也也有公司司开发网网吧电脑脑桌面广广告,比比如一起起爱上网网吧联盟盟。 广广告形式式: 广广告形式式:右侧侧置顶广广告、桌桌面正屏屏广告、浏浏览器默默认页、开开机后自自动弹出出广告。 产品优优势: 产品优优势:11、采用用全新超超线程网网格技术术,根据据用户电电脑使用用情况播播放广告告; 22、即使使运行大大型游戏戏,依然然保证您您拥有最最佳游戏戏体验; 3、广广告播放放多种模模式,广广告投放放更有目目的性和和针对性性; 44、根据据用户带带宽占用用情况下下载广告告内容,全全自动广广告播放放,高速速下载也也不影响响 您的的游戏娱娱乐; 5、智智能加载载,播放放广告的的同时不不会给您您的

44、电脑脑带来任任何负面面影响; 6、网网卡自动动绑定,有有效统计计广告播播放实情情; 77、智能能升级,穿穿透硬件件以及软软件还原原卡限制制,一次次安装永永久免维维护; 产品缺缺点: 、 产产品缺点点:1、单单纯的把把网吧电电脑桌面面做为广广告平台台,用户户不能得得到任何何帮助。而而网吧的的利 益益只是单单纯的广广告收入入,积极极性不强强。 22、广告告的投放放和统计计还不是是特别精精确。 第三部分:未来的的发展DD5媒体体网吧桌桌面个人人PC移移动终端端广告发发布个人人知识管管理平台台 手机机杂志 电子杂杂志 知知 识 管 理理桌面频频道桌 面 及及 其 它 产产 品网网吧购物物 平面面杂志

45、企业解解决方案案第四部分一、团队以以及管理理组织二二、组织织架构: 组织织架构:总经理理-技术术副总 市场副副总渠道道部广告告部策划划部研发发中心项项目部财财务部 行政部部渠道部部下设立立分办事事处以及及各个地地区的代代理。 广告部部:负责责发布广广告,监监测广告告,联系系广告业业务。 策划部部:负责责市场策策划以及及宣传。研发中心:负责技术开发以及技术支持工作。 项目部:负责网吧电子商务项目,娱乐项目,游戏项目,SP 项目等 财务部:负责公司的财务管理以及资金管理 行政部:负责文档工作以及客户服务工作。第五部分:融资分分析 一、资金使使用计划划公司计计划融资资 3000 万万美元左左右。 1

46、,渠渠道的建建设。公公司准备备在全国国各个地地区设立立四个办办事处,协协助代理理开展工工作。另另外 计计划选取取上海等等大城市市自己发发展,一一年在 8000 万元元左右。 2,服服务器的的支出:一年在在 3000 万万元。 3,员员工工资资的开支支:一年年在 4400 万元。 4,宣宣传的费费用:2200 万元。 5,办办公费用用:2000 万万元。二二、股权权的结构构公司目目前的股股份结构构是王习习志占 65%,张小小雄占 35%。第六部分:风险控控制 一、风险准准备与控控制1、技技术风险险 、 技术风风险有两两个方面面的因素素: 服务务器的风风险:数数据流量量突然增增加造成成宕机,无无法

47、提供供服务。 软软件 BBug 风险:网吧端端软件出出现与网网吧管理理软件或或操作系系统出现现严重兼兼容性问问题, 影响网网吧原有有系统正正常运行行。影响响品牌形形象和口口碑,造造成网吧吧抵制合合作。 回避措措施:建建立强大大的研发发团队,加加大技术术研发投投入,严严格产品品质量控控制环节节。 22、市场场竞争风风险 、 对对手按照照 D55 媒体体的运作作模式进进行,把把网吧电电脑桌面面当成分分众、互互动、娱娱乐的平平台。 对对手采取取大量的的资金投投入买断断网吧电电脑桌面面的模式式。 利用用政府机机构达到到强行安安装的目目的。 回避措措施: 加加强 DD5 媒媒体的服服务, D5 媒体逐逐渐成为为网民的的习惯, 让 加加强互动动性和娱娱乐性的的开发 吸引风风险投资资进入,加加强资金金力量。并并联合代代理共同同抢占网网吧资源源,减少少了资金金方面的的压 力力。 公司司加强宣宣传和新新闻报道道,突出出权威性性,并和和相关的的这个政政府部门门加强联联系。 3、管管理风险险 、 公公司内部部的管理理:随着着公司的的人员的的增加,管管理难度度逐渐加加大。各各个部门门之间的的协 调调也需要要加强管管理。 代代理的管管理:代代理发展展较好有有可能脱脱离 DD5 媒媒体,发发展的不不好的耽耽误了当

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