《多媒体技术应用图形图像处理技术讲稿.ppt》由会员分享,可在线阅读,更多相关《多媒体技术应用图形图像处理技术讲稿.ppt(42页珍藏版)》请在taowenge.com淘文阁网|工程机械CAD图纸|机械工程制图|CAD装配图下载|SolidWorks_CaTia_CAD_UG_PROE_设计图分享下载上搜索。
1、多媒体技术应用图形图多媒体技术应用图形图像处理技术像处理技术1第一页,讲稿共四十二页哦第三章第三章 图形图像处理技术图形图像处理技术n n3 3.1.1图形图像基本原理图形图像基本原理图形图像基本原理图形图像基本原理 3 3.1.1.1.1人类视觉特性人类视觉特性人类视觉特性人类视觉特性 3 3.1.2.1.2计算机图形计算机图形计算机图形计算机图形 3 3.1.3.1.3数字图像数字图像数字图像数字图像n n3 3.2.2常用图像压缩标准常用图像压缩标准常用图像压缩标准常用图像压缩标准 3 3.2.1JPEG.2.1JPEG 3 3.2.2JPEG 2000.2.2JPEG 2000n n3
2、 3.3.3常用图形图像处理软件常用图形图像处理软件常用图形图像处理软件常用图形图像处理软件 3 3.3.1.3.1绘图设计软件绘图设计软件绘图设计软件绘图设计软件AutoCADAutoCAD 3 3.3.2.3.2图像处理软件图像处理软件图像处理软件图像处理软件PhotoshopPhotoshop2第二页,讲稿共四十二页哦第三章第三章 图形图像处理技术图形图像处理技术n n3.1图形图像基本原理图形图像基本原理n n3.1.1人类视觉特性人类视觉特性n n3.1.2计算机图形计算机图形n n3.1.3数字图像数字图像3第三页,讲稿共四十二页哦计算机图形学计算机图形学计算机图形学计算机图形学、
3、图像处理图像处理图像处理图像处理是计算机理论与应用领域的是计算机理论与应用领域的是计算机理论与应用领域的是计算机理论与应用领域的2 2 2 2个分支学科,其相关技术已经在各行各业中得到了个分支学科,其相关技术已经在各行各业中得到了个分支学科,其相关技术已经在各行各业中得到了个分支学科,其相关技术已经在各行各业中得到了广泛的应用。广泛的应用。广泛的应用。广泛的应用。图形图像处理图形图像处理图形图像处理图形图像处理指的是使用图形图像输入指的是使用图形图像输入指的是使用图形图像输入指的是使用图形图像输入/输出设备、图形输出设备、图形输出设备、图形输出设备、图形图像算法与软件在计算机上处理和生成静态或
4、动态的图形图像算法与软件在计算机上处理和生成静态或动态的图形图像算法与软件在计算机上处理和生成静态或动态的图形图像算法与软件在计算机上处理和生成静态或动态的图形图像。图像。图像。图像。4第四页,讲稿共四十二页哦3.1.1人类视觉特性人类视觉特性眼睛对光的感觉被称为眼睛对光的感觉被称为眼睛对光的感觉被称为眼睛对光的感觉被称为光觉光觉光觉光觉,对颜色的感觉被称为,对颜色的感觉被称为,对颜色的感觉被称为,对颜色的感觉被称为色色色色觉觉觉觉,它们是眼睛的基本特性。,它们是眼睛的基本特性。,它们是眼睛的基本特性。,它们是眼睛的基本特性。1 1 1 1光觉光觉光觉光觉 2 2 2 2色觉色觉色觉色觉 5第
5、五页,讲稿共四十二页哦3.1.1人类视觉特性人类视觉特性1 1 1 1光觉光觉光觉光觉 视觉系统要产生光感觉,就需要有一定量的光进入眼球,我视觉系统要产生光感觉,就需要有一定量的光进入眼球,我视觉系统要产生光感觉,就需要有一定量的光进入眼球,我视觉系统要产生光感觉,就需要有一定量的光进入眼球,我们把产生光觉的最小亮度称为们把产生光觉的最小亮度称为们把产生光觉的最小亮度称为们把产生光觉的最小亮度称为光觉门限光觉门限光觉门限光觉门限或或或或光觉阈光觉阈光觉阈光觉阈。光觉门限与刺激面积有密切关系,这种关系可以使用光觉门限与刺激面积有密切关系,这种关系可以使用光觉门限与刺激面积有密切关系,这种关系可以
6、使用光觉门限与刺激面积有密切关系,这种关系可以使用里克里克里克里克(RiccoRiccoRiccoRicco)定理)定理)定理)定理和和和和里波(里波(里波(里波(RiperRiperRiperRiper)定理)定理)定理)定理来描述。来描述。来描述。来描述。6第六页,讲稿共四十二页哦3.1.1人类视觉特性人类视觉特性1 1 1 1光觉光觉光觉光觉 当刺激面积较小时,服从当刺激面积较小时,服从当刺激面积较小时,服从当刺激面积较小时,服从里克定理里克定理里克定理里克定理,光觉门限与刺激面积成反比。,光觉门限与刺激面积成反比。,光觉门限与刺激面积成反比。,光觉门限与刺激面积成反比。当刺激面积较大时
7、,服从当刺激面积较大时,服从当刺激面积较大时,服从当刺激面积较大时,服从里波定理里波定理里波定理里波定理,光觉门限与刺激面积的开二,光觉门限与刺激面积的开二,光觉门限与刺激面积的开二,光觉门限与刺激面积的开二次方成反比。次方成反比。次方成反比。次方成反比。一般情况下,里克定理和里波定理可以统一起来表达,这两个定理被统一般情况下,里克定理和里波定理可以统一起来表达,这两个定理被统一般情况下,里克定理和里波定理可以统一起来表达,这两个定理被统一般情况下,里克定理和里波定理可以统一起来表达,这两个定理被统称为称为称为称为里波定理里波定理里波定理里波定理。光觉门限与时间的关系由光觉门限与时间的关系由光
8、觉门限与时间的关系由光觉门限与时间的关系由布洛克(布洛克(布洛克(布洛克(BlockBlockBlockBlock)定理)定理)定理)定理来描述,光觉门限与来描述,光觉门限与来描述,光觉门限与来描述,光觉门限与刺激时间成反比。刺激时间成反比。刺激时间成反比。刺激时间成反比。7第七页,讲稿共四十二页哦3.1.1人类视觉特性人类视觉特性2 2色觉色觉人们对人们对人们对人们对色觉色觉色觉色觉的普遍认识是:光线波长的不同而产生了不同的颜色感觉。的普遍认识是:光线波长的不同而产生了不同的颜色感觉。的普遍认识是:光线波长的不同而产生了不同的颜色感觉。的普遍认识是:光线波长的不同而产生了不同的颜色感觉。色觉
9、是视觉系统的基本机能,对于图像和物体的检测具有重要意色觉是视觉系统的基本机能,对于图像和物体的检测具有重要意色觉是视觉系统的基本机能,对于图像和物体的检测具有重要意色觉是视觉系统的基本机能,对于图像和物体的检测具有重要意义。义。义。义。对人眼而言,可见光线的波长在对人眼而言,可见光线的波长在对人眼而言,可见光线的波长在对人眼而言,可见光线的波长在380380380380780 m780 m780 m780 m范围内,一般可分范围内,一般可分范围内,一般可分范围内,一般可分辨出包括紫、蓝、青、绿、黄、橙、红等辨出包括紫、蓝、青、绿、黄、橙、红等辨出包括紫、蓝、青、绿、黄、橙、红等辨出包括紫、蓝、
10、青、绿、黄、橙、红等7 7 7 7种主要颜色在内的种主要颜色在内的种主要颜色在内的种主要颜色在内的120120120120180180180180种不同的颜色。种不同的颜色。种不同的颜色。种不同的颜色。8第八页,讲稿共四十二页哦颜色 红色 橙色 黄色 绿色 青色 蓝色 紫色波长 7006205805464804363809第九页,讲稿共四十二页哦3.1.1人类视觉特性人类视觉特性2 2 2 2色觉色觉色觉色觉目前,一般采用目前,一般采用目前,一般采用目前,一般采用“三原色学说三原色学说三原色学说三原色学说”来解释色觉机理。来解释色觉机理。来解释色觉机理。来解释色觉机理。颜色三要素:色调、饱和度
11、、亮度。颜色三要素:色调、饱和度、亮度。颜色三要素:色调、饱和度、亮度。颜色三要素:色调、饱和度、亮度。色调(色相):就是颜色的相貌,色调(色相):就是颜色的相貌,色调(色相):就是颜色的相貌,色调(色相):就是颜色的相貌,表示颜色的种类,由表示颜色的种类,由表示颜色的种类,由表示颜色的种类,由可见光谱中各分量的波长来确定。可见光谱中各分量的波长来确定。可见光谱中各分量的波长来确定。可见光谱中各分量的波长来确定。饱和度:饱和度:饱和度:饱和度:表示颜色的纯净程度。表示颜色的纯净程度。表示颜色的纯净程度。表示颜色的纯净程度。亮度:指颜色所引起的人眼对明暗程度的感觉。亮度:指颜色所引起的人眼对明暗
12、程度的感觉。亮度:指颜色所引起的人眼对明暗程度的感觉。亮度:指颜色所引起的人眼对明暗程度的感觉。10第十页,讲稿共四十二页哦3.1.1人类视觉特性人类视觉特性2 2 2 2色觉色觉色觉色觉三基色原理:将红、绿、蓝三种颜色按照不同的比例进三基色原理:将红、绿、蓝三种颜色按照不同的比例进三基色原理:将红、绿、蓝三种颜色按照不同的比例进三基色原理:将红、绿、蓝三种颜色按照不同的比例进行组合,就可以引起人眼对自然界的全部颜色感觉。行组合,就可以引起人眼对自然界的全部颜色感觉。行组合,就可以引起人眼对自然界的全部颜色感觉。行组合,就可以引起人眼对自然界的全部颜色感觉。11第十一页,讲稿共四十二页哦3.1
13、.1人类视觉特性人类视觉特性2 2 2 2色觉色觉色觉色觉颜色空间模型:颜色空间模型:颜色空间模型:颜色空间模型:1 1 1 1)RGBRGBRGBRGB颜色空间,由三种基本颜色颜色空间,由三种基本颜色颜色空间,由三种基本颜色颜色空间,由三种基本颜色RedRedRedRed红、红、红、红、GreenGreenGreenGreen绿、绿、绿、绿、BlueBlueBlueBlue蓝组成。蓝组成。蓝组成。蓝组成。2 2 2 2)HSBHSBHSBHSB颜色空间,颜色空间,颜色空间,颜色空间,HueHueHueHue色调、色调、色调、色调、SaturationSaturationSaturationS
14、aturation饱和度、饱和度、饱和度、饱和度、Brightness/Brightness/Brightness/Brightness/IntensifyIntensifyIntensifyIntensify亮度组成。亮度组成。亮度组成。亮度组成。3 3 3 3)YUVYUVYUVYUV颜色空间,颜色空间,颜色空间,颜色空间,Y Y Y Y表示亮度信号,表示亮度信号,表示亮度信号,表示亮度信号,U U U U、V V V V表示色度信号,是构成表示色度信号,是构成表示色度信号,是构成表示色度信号,是构成颜色的两分量。颜色的两分量。颜色的两分量。颜色的两分量。4 4 4 4)CMYKCMYKC
15、MYKCMYK颜色空间,青(颜色空间,青(颜色空间,青(颜色空间,青(CyanCyanCyanCyan)、品红()、品红()、品红()、品红(MagentaMagentaMagentaMagenta)和黄)和黄)和黄)和黄(YellowYellowYellowYellow),简称为),简称为),简称为),简称为CMYCMYCMYCMY,K K K K(BlackBlackBlackBlack)表示黑色。)表示黑色。)表示黑色。)表示黑色。12第十二页,讲稿共四十二页哦3.1.1人类视觉特性人类视觉特性2 2 2 2色觉色觉色觉色觉RGBRGBRGBRGB,HSIHSIHSIHSI,YUVYUV
16、YUVYUV,CMY(K)CMY(K)CMY(K)CMY(K)等不同的颜色空间只是对颜色的不同表示等不同的颜色空间只是对颜色的不同表示等不同的颜色空间只是对颜色的不同表示等不同的颜色空间只是对颜色的不同表示方法,可以通过数学公式的相互转换。方法,可以通过数学公式的相互转换。方法,可以通过数学公式的相互转换。方法,可以通过数学公式的相互转换。实际应用中,一幅图像在计算机中用实际应用中,一幅图像在计算机中用实际应用中,一幅图像在计算机中用实际应用中,一幅图像在计算机中用RGBRGBRGBRGB空间显示;用空间显示;用空间显示;用空间显示;用RGBRGBRGBRGB或或或或HSIHSIHSIHSI空
17、空空空间编辑处理;打印或印刷时要转换成间编辑处理;打印或印刷时要转换成间编辑处理;打印或印刷时要转换成间编辑处理;打印或印刷时要转换成CMY(K)CMY(K)CMY(K)CMY(K)空间。空间。空间。空间。13第十三页,讲稿共四十二页哦3.1.2计算机图形计算机图形1 1 1 1计算机图形学计算机图形学计算机图形学计算机图形学 2 2 2 2计算机图形与图形基元计算机图形与图形基元计算机图形与图形基元计算机图形与图形基元 3 3 3 3计算机图形的表示特点计算机图形的表示特点计算机图形的表示特点计算机图形的表示特点 14第十四页,讲稿共四十二页哦3.1.2计算机图形计算机图形1 1 1 1计算
18、机图形学计算机图形学计算机图形学计算机图形学计算机图形学计算机图形学计算机图形学计算机图形学是研究图形处理技术(利用计算机来处理图形)的学科,是研究图形处理技术(利用计算机来处理图形)的学科,是研究图形处理技术(利用计算机来处理图形)的学科,是研究图形处理技术(利用计算机来处理图形)的学科,包括图形处理的原理、方法和技术等内容。包括图形处理的原理、方法和技术等内容。包括图形处理的原理、方法和技术等内容。包括图形处理的原理、方法和技术等内容。(1 1 1 1)主要研究内容主要研究内容主要研究内容主要研究内容:图形的生成和表示技术;图形的运算方法;图:图形的生成和表示技术;图形的运算方法;图:图形
19、的生成和表示技术;图形的运算方法;图:图形的生成和表示技术;图形的运算方法;图形输入形输入形输入形输入/输出设备及相应的输入输出设备及相应的输入输出设备及相应的输入输出设备及相应的输入/输出技术;图形系统与支持部件;输出技术;图形系统与支持部件;输出技术;图形系统与支持部件;输出技术;图形系统与支持部件;图形信息的描述和表示;几何模型的构造技术与动画技术;图形图形信息的描述和表示;几何模型的构造技术与动画技术;图形图形信息的描述和表示;几何模型的构造技术与动画技术;图形图形信息的描述和表示;几何模型的构造技术与动画技术;图形的实时性与真实感。的实时性与真实感。的实时性与真实感。的实时性与真实感
20、。(2 2 2 2)主要应用领域主要应用领域主要应用领域主要应用领域 :科学计算可视化;图形用户界面;计算:科学计算可视化;图形用户界面;计算:科学计算可视化;图形用户界面;计算:科学计算可视化;图形用户界面;计算机辅助设计;娱乐与计算机动画;图形实时绘制与自然景机辅助设计;娱乐与计算机动画;图形实时绘制与自然景机辅助设计;娱乐与计算机动画;图形实时绘制与自然景机辅助设计;娱乐与计算机动画;图形实时绘制与自然景物仿真;计算机艺术。物仿真;计算机艺术。物仿真;计算机艺术。物仿真;计算机艺术。15第十五页,讲稿共四十二页哦3.1.2计算机图形计算机图形2 2 2 2计算机图形与图形基元计算机图形与
21、图形基元计算机图形与图形基元计算机图形与图形基元计算机图形计算机图形计算机图形计算机图形是一个广义的概念,它既包括了描述图形,也包括了自然是一个广义的概念,它既包括了描述图形,也包括了自然是一个广义的概念,它既包括了描述图形,也包括了自然是一个广义的概念,它既包括了描述图形,也包括了自然图形。图形。图形。图形。从构成图形的要素来看,图形是由从构成图形的要素来看,图形是由从构成图形的要素来看,图形是由从构成图形的要素来看,图形是由点、线、面、体等几何要素点、线、面、体等几何要素点、线、面、体等几何要素点、线、面、体等几何要素以以以以及及及及明暗、灰度、色彩等非几何要素明暗、灰度、色彩等非几何要素
22、明暗、灰度、色彩等非几何要素明暗、灰度、色彩等非几何要素构成的。构成的。构成的。构成的。可以这样来描述可以这样来描述可以这样来描述可以这样来描述计算机图形计算机图形计算机图形计算机图形:它是从客观世界的物体中抽象出来的、:它是从客观世界的物体中抽象出来的、:它是从客观世界的物体中抽象出来的、:它是从客观世界的物体中抽象出来的、具有灰度或色彩以及具有形状的图或形。事实上,这样的定义也具有灰度或色彩以及具有形状的图或形。事实上,这样的定义也具有灰度或色彩以及具有形状的图或形。事实上,这样的定义也具有灰度或色彩以及具有形状的图或形。事实上,这样的定义也涵盖了涵盖了涵盖了涵盖了“图像图像图像图像”这一
23、概念。这一概念。这一概念。这一概念。16第十六页,讲稿共四十二页哦图图图图3-1 3-1 3-1 3-1 一幅计算机图形一幅计算机图形一幅计算机图形一幅计算机图形 第十七页,讲稿共四十二页哦3.1.2计算机图形计算机图形2 2 2 2计算机图形与图形基元计算机图形与图形基元计算机图形与图形基元计算机图形与图形基元图形基元图形基元图形基元图形基元指的是最基本的图形元素。在计算机图形学中,它实际上包指的是最基本的图形元素。在计算机图形学中,它实际上包指的是最基本的图形元素。在计算机图形学中,它实际上包指的是最基本的图形元素。在计算机图形学中,它实际上包括两层含义,即静态含义和动态含义。括两层含义,
24、即静态含义和动态含义。括两层含义,即静态含义和动态含义。括两层含义,即静态含义和动态含义。静态含义静态含义静态含义静态含义指的是图形基元的逻辑意义,即前面所述的基本图形单元在指的是图形基元的逻辑意义,即前面所述的基本图形单元在指的是图形基元的逻辑意义,即前面所述的基本图形单元在指的是图形基元的逻辑意义,即前面所述的基本图形单元在计算机内的表示;计算机内的表示;计算机内的表示;计算机内的表示;动态含义动态含义动态含义动态含义指的是显示输出图形基元的过程(被称为输出基元或图形输出指的是显示输出图形基元的过程(被称为输出基元或图形输出指的是显示输出图形基元的过程(被称为输出基元或图形输出指的是显示输
25、出图形基元的过程(被称为输出基元或图形输出原语),即在输出设备的指定位置使用最基本的输出原语来生成确定原语),即在输出设备的指定位置使用最基本的输出原语来生成确定原语),即在输出设备的指定位置使用最基本的输出原语来生成确定原语),即在输出设备的指定位置使用最基本的输出原语来生成确定的图形几何结构。的图形几何结构。的图形几何结构。的图形几何结构。18第十八页,讲稿共四十二页哦3.1.2计算机图形计算机图形3 3 3 3计算机图形的表示特点计算机图形的表示特点计算机图形的表示特点计算机图形的表示特点 在图形系统中,计算机图形是以在图形系统中,计算机图形是以在图形系统中,计算机图形是以在图形系统中,
26、计算机图形是以指令指令指令指令的形式来存放的。的形式来存放的。的形式来存放的。的形式来存放的。计算机通过计算机通过计算机通过计算机通过指令指令指令指令和和和和数学公式数学公式数学公式数学公式来建立矢量的计算机图形。来建立矢量的计算机图形。来建立矢量的计算机图形。来建立矢量的计算机图形。19第十九页,讲稿共四十二页哦3.1.2计算机图形计算机图形3 3 3 3计算机图形的表示特点计算机图形的表示特点计算机图形的表示特点计算机图形的表示特点矢量图形式表示的计算机图形特点:矢量图形式表示的计算机图形特点:矢量图形式表示的计算机图形特点:矢量图形式表示的计算机图形特点:(1 1 1 1)图形缩放不变形
27、)图形缩放不变形)图形缩放不变形)图形缩放不变形(2 2 2 2)局部编辑特性)局部编辑特性)局部编辑特性)局部编辑特性(3 3 3 3)存储空间小)存储空间小)存储空间小)存储空间小 20第二十页,讲稿共四十二页哦3.1.3数字图像数字图像根据记录方式的不同,图像可以分为两大类:根据记录方式的不同,图像可以分为两大类:根据记录方式的不同,图像可以分为两大类:根据记录方式的不同,图像可以分为两大类:模拟图像模拟图像模拟图像模拟图像和和和和数字图像数字图像数字图像数字图像,前者通过某种物理量(如光和电)的强,前者通过某种物理量(如光和电)的强,前者通过某种物理量(如光和电)的强,前者通过某种物理
28、量(如光和电)的强弱变化来记录图像上各点的灰度信息,后者则是使用弱变化来记录图像上各点的灰度信息,后者则是使用弱变化来记录图像上各点的灰度信息,后者则是使用弱变化来记录图像上各点的灰度信息,后者则是使用数字来记录图像灰度信息的。数字来记录图像灰度信息的。数字来记录图像灰度信息的。数字来记录图像灰度信息的。数字图像数字图像数字图像数字图像是一种可以在计算机中显示、编辑、保存和输出是一种可以在计算机中显示、编辑、保存和输出是一种可以在计算机中显示、编辑、保存和输出是一种可以在计算机中显示、编辑、保存和输出的图像。的图像。的图像。的图像。第二十一页,讲稿共四十二页哦第二十二页,讲稿共四十二页哦3.1
29、.3数字图像数字图像1 1 1 1数字图像处理数字图像处理数字图像处理数字图像处理 2 2 2 2灰度与图像数据的表示灰度与图像数据的表示灰度与图像数据的表示灰度与图像数据的表示 3 3 3 3位图图像的表示特点位图图像的表示特点位图图像的表示特点位图图像的表示特点 4 4 4 4矢量图与位图文件的对比矢量图与位图文件的对比矢量图与位图文件的对比矢量图与位图文件的对比 第二十三页,讲稿共四十二页哦3.1.3数字图像数字图像1 1 1 1数字图像处理数字图像处理数字图像处理数字图像处理(1 1 1 1)主要研究内容主要研究内容主要研究内容主要研究内容 :图像信息的获取、存储、传输:图像信息的获取
30、、存储、传输:图像信息的获取、存储、传输:图像信息的获取、存储、传输 、处理、输出与显示。处理、输出与显示。处理、输出与显示。处理、输出与显示。(2 2 2 2)典型的应用领域典型的应用领域典型的应用领域典型的应用领域:遥感图像处理、医学应用、图像:遥感图像处理、医学应用、图像:遥感图像处理、医学应用、图像:遥感图像处理、医学应用、图像通信领域、安全保障领域、教学与科研领域。通信领域、安全保障领域、教学与科研领域。通信领域、安全保障领域、教学与科研领域。通信领域、安全保障领域、教学与科研领域。第二十四页,讲稿共四十二页哦3.1.3数字图像数字图像2 2 2 2灰度与图像数据的表示灰度与图像数据
31、的表示灰度与图像数据的表示灰度与图像数据的表示灰度灰度灰度灰度是指图像上各点处的颜色深浅程度的信息。是指图像上各点处的颜色深浅程度的信息。是指图像上各点处的颜色深浅程度的信息。是指图像上各点处的颜色深浅程度的信息。对于对于对于对于单色黑白图像单色黑白图像单色黑白图像单色黑白图像来说,灰度即是黑白程度等级;来说,灰度即是黑白程度等级;来说,灰度即是黑白程度等级;来说,灰度即是黑白程度等级;对于对于对于对于彩色图像彩色图像彩色图像彩色图像来说,因为任何彩色图像都可以分解来说,因为任何彩色图像都可以分解来说,因为任何彩色图像都可以分解来说,因为任何彩色图像都可以分解成红、绿、蓝三种单色图像,所以彩色
32、图像的灰度指成红、绿、蓝三种单色图像,所以彩色图像的灰度指成红、绿、蓝三种单色图像,所以彩色图像的灰度指成红、绿、蓝三种单色图像,所以彩色图像的灰度指的是这三种单色图像的灰度。的是这三种单色图像的灰度。的是这三种单色图像的灰度。的是这三种单色图像的灰度。第二十五页,讲稿共四十二页哦3.1.3数字图像数字图像2 2 2 2灰度与图像数据的表示灰度与图像数据的表示灰度与图像数据的表示灰度与图像数据的表示数字图像在计算机上是以数字图像在计算机上是以数字图像在计算机上是以数字图像在计算机上是以位图位图位图位图的形式存在的,的形式存在的,的形式存在的,的形式存在的,位图位图位图位图是一个矩形点阵,是一个
33、矩形点阵,是一个矩形点阵,是一个矩形点阵,上面的每一个点被称为像素。上面的每一个点被称为像素。上面的每一个点被称为像素。上面的每一个点被称为像素。像素像素像素像素是数字图像中的基本单位,一幅是数字图像中的基本单位,一幅是数字图像中的基本单位,一幅是数字图像中的基本单位,一幅mnmnmnmn大小的图像由大小的图像由大小的图像由大小的图像由mnmnmnmn个明个明个明个明暗不等的像素组成。实际上,像素所具有的明暗程度就是由灰暗不等的像素组成。实际上,像素所具有的明暗程度就是由灰暗不等的像素组成。实际上,像素所具有的明暗程度就是由灰暗不等的像素组成。实际上,像素所具有的明暗程度就是由灰度值度值度值度
34、值(Gray Level)(Gray Level)(Gray Level)(Gray Level)来标识的。来标识的。来标识的。来标识的。第二十六页,讲稿共四十二页哦3.1.3数字图像数字图像3 3 3 3位图图像的表示特点位图图像的表示特点位图图像的表示特点位图图像的表示特点 位图图像适合表现具有细致层次和丰富色彩等特点的图像位图图像适合表现具有细致层次和丰富色彩等特点的图像位图图像适合表现具有细致层次和丰富色彩等特点的图像位图图像适合表现具有细致层次和丰富色彩等特点的图像 。位图图像文件较大,需消耗大量的存储空间。位图图像文件较大,需消耗大量的存储空间。位图图像文件较大,需消耗大量的存储空
35、间。位图图像文件较大,需消耗大量的存储空间。位图图像的编辑也比较困难位图图像的编辑也比较困难位图图像的编辑也比较困难位图图像的编辑也比较困难 。位图图像缺乏灵活性位图图像缺乏灵活性位图图像缺乏灵活性位图图像缺乏灵活性 。第二十七页,讲稿共四十二页哦3.1.3数字图像数字图像4 4 4 4矢量图与位图文件的对比矢量图与位图文件的对比矢量图与位图文件的对比矢量图与位图文件的对比图形图像文件大致上可以分为两大类:一类为图形图像文件大致上可以分为两大类:一类为图形图像文件大致上可以分为两大类:一类为图形图像文件大致上可以分为两大类:一类为位图(又称光栅位图(又称光栅位图(又称光栅位图(又称光栅或像素图
36、)文件或像素图)文件或像素图)文件或像素图)文件;另一类称为;另一类称为;另一类称为;另一类称为描绘类、矢量类或面向对象图形描绘类、矢量类或面向对象图形描绘类、矢量类或面向对象图形描绘类、矢量类或面向对象图形图像文件图像文件图像文件图像文件。前者以点阵形式描述图形图像,后者是以数学方法。前者以点阵形式描述图形图像,后者是以数学方法。前者以点阵形式描述图形图像,后者是以数学方法。前者以点阵形式描述图形图像,后者是以数学方法描述的一种由几何元素组成的图形图像。描述的一种由几何元素组成的图形图像。描述的一种由几何元素组成的图形图像。描述的一种由几何元素组成的图形图像。第二十八页,讲稿共四十二页哦3.
37、1.3数字图像数字图像4 4 4 4矢量图与位图文件的对比矢量图与位图文件的对比矢量图与位图文件的对比矢量图与位图文件的对比类 别矢 量 图位 图表示原理 用数学方法描述通过采样、量化等步骤文件大小体积小体积大灵活性旋转、放大、缩小、倾斜等变换操作容易,且不变形、不失真操作不容易,易变形、失真色彩单一缺乏变化丰富逼真适用类型简单的几何图形较复杂的图像(如照片)表表3-13-1 第二十九页,讲稿共四十二页哦3.1.3数字图像数字图像4 4 4 4矢量图与位图文件的对比矢量图与位图文件的对比矢量图与位图文件的对比矢量图与位图文件的对比(1 1 1 1)位图文件的常见格式)位图文件的常见格式)位图文
38、件的常见格式)位图文件的常见格式 :PCXPCXPCXPCX 、TIFFTIFFTIFFTIFF、TGA TGA TGA TGA、BMP BMP BMP BMP、GIF GIF GIF GIF、JPEG JPEG JPEG JPEG、PNG PNG PNG PNG。(2 2 2 2)矢量图文件的常见格式)矢量图文件的常见格式)矢量图文件的常见格式)矢量图文件的常见格式 :WMF WMF WMF WMF、EMF EMF EMF EMF、EPS EPS EPS EPS、DXF DXF DXF DXF、SWF SWF SWF SWF。第三十页,讲稿共四十二页哦BMP一种位映射存储形式,不压缩,Win
39、dows推荐格式JPGJPEG压缩的文件格式,可调整压缩比,失真率较小GIFGraphics Interchange Format压缩图象交换格式,可存放多幅图像,在Web浏览器中播放GIF动画PNG用于网络传输而设计的图像格式,可取代GIF和TIFEPS矢量绘图软件和排版软件所使用的格式PSDPhotoshop专用文件格式,支持所有颜色模式以及图层、参考线和Alpha通道等信息第三十一页,讲稿共四十二页哦3.1.3数字图像数字图像4 4 4 4矢量图与位图文件的对比矢量图与位图文件的对比矢量图与位图文件的对比矢量图与位图文件的对比(1 1 1 1)图形图像格式是指计算机中存储图形图像文件的方
40、法,它)图形图像格式是指计算机中存储图形图像文件的方法,它)图形图像格式是指计算机中存储图形图像文件的方法,它)图形图像格式是指计算机中存储图形图像文件的方法,它们代表不同的图形图像信息们代表不同的图形图像信息们代表不同的图形图像信息们代表不同的图形图像信息包括矢量图形和点阵图像。包括矢量图形和点阵图像。包括矢量图形和点阵图像。包括矢量图形和点阵图像。(2 2 2 2)图形图像处理软件通常会提供多种图形图像文件格式,每一种格式)图形图像处理软件通常会提供多种图形图像文件格式,每一种格式)图形图像处理软件通常会提供多种图形图像文件格式,每一种格式)图形图像处理软件通常会提供多种图形图像文件格式,
41、每一种格式都有它的特点和用途。都有它的特点和用途。都有它的特点和用途。都有它的特点和用途。(3 3 3 3)在选择图形图像文件的输出格式时,应考虑图形图像的应用目的和)在选择图形图像文件的输出格式时,应考虑图形图像的应用目的和)在选择图形图像文件的输出格式时,应考虑图形图像的应用目的和)在选择图形图像文件的输出格式时,应考虑图形图像的应用目的和应用环境。应用环境。应用环境。应用环境。第三十二页,讲稿共四十二页哦第三章第三章 图形图像处理技术图形图像处理技术n n3.2常用图像压缩标准常用图像压缩标准n n 3.2.1JPEG n n 3.2.2JPEG 2000第三十三页,讲稿共四十二页哦对于
42、静止的图像,已有多个国际标准。对于静止的图像,已有多个国际标准。对于静止的图像,已有多个国际标准。对于静止的图像,已有多个国际标准。ISOISOISOISO制定了制定了制定了制定了JPEG(Joint Photographic Experts Group)JPEG(Joint Photographic Experts Group)JPEG(Joint Photographic Experts Group)JPEG(Joint Photographic Experts Group)和和和和JBIGJBIGJBIGJBIG(Join Bilevel Image GroupJoin Bilevel
43、Image GroupJoin Bilevel Image GroupJoin Bilevel Image Group)标准,标准,标准,标准,ITUITUITUITU制定了制定了制定了制定了G3G3G3G3、G4G4G4G4等标准。等标准。等标准。等标准。在这些标准中,在这些标准中,在这些标准中,在这些标准中,JPEGJPEGJPEGJPEG标准及其下一代的标准及其下一代的标准及其下一代的标准及其下一代的JPEG 2000JPEG 2000JPEG 2000JPEG 2000标准标准标准标准运用的最为广泛。运用的最为广泛。运用的最为广泛。运用的最为广泛。第三十四页,讲稿共四十二页哦3.2.1
44、JPEGJPEGJPEGJPEGJPEG是关于静止图像编码的联合专家组名称的缩写。该专是关于静止图像编码的联合专家组名称的缩写。该专是关于静止图像编码的联合专家组名称的缩写。该专是关于静止图像编码的联合专家组名称的缩写。该专家组的任务是开发一种用于家组的任务是开发一种用于家组的任务是开发一种用于家组的任务是开发一种用于连续色调连续色调连续色调连续色调的(黑白的或真的(黑白的或真的(黑白的或真的(黑白的或真彩色的)彩色的)彩色的)彩色的)静止图像压缩编码静止图像压缩编码静止图像压缩编码静止图像压缩编码的通用算法的国际标准。的通用算法的国际标准。的通用算法的国际标准。的通用算法的国际标准。JPEG
45、JPEGJPEGJPEG标准标准标准标准可用于自然景象或任何连续色调图像的数字数可用于自然景象或任何连续色调图像的数字数可用于自然景象或任何连续色调图像的数字数可用于自然景象或任何连续色调图像的数字数据的压缩编码和解码。据的压缩编码和解码。据的压缩编码和解码。据的压缩编码和解码。第三十五页,讲稿共四十二页哦3.2.1JPEG1 1 1 1工作方式工作方式工作方式工作方式 2 2 2 2编码算法编码算法编码算法编码算法 3 3 3 3压缩效果压缩效果压缩效果压缩效果 第三十六页,讲稿共四十二页哦3.2.1JPEG1 1 1 1工作方式工作方式工作方式工作方式(1 1 1 1)顺序方式顺序方式顺序
46、方式顺序方式 :图像被分割为成行成列的小块,编码时由左而右、:图像被分割为成行成列的小块,编码时由左而右、:图像被分割为成行成列的小块,编码时由左而右、:图像被分割为成行成列的小块,编码时由左而右、由上而下地逐行逐列对每个小块进行运算,直到所有小块都被编由上而下地逐行逐列对每个小块进行运算,直到所有小块都被编由上而下地逐行逐列对每个小块进行运算,直到所有小块都被编由上而下地逐行逐列对每个小块进行运算,直到所有小块都被编码为止。码为止。码为止。码为止。(2 2 2 2)渐进方式渐进方式渐进方式渐进方式 :整个图像首先以一种低于最终质量要求的质量标:整个图像首先以一种低于最终质量要求的质量标:整个
47、图像首先以一种低于最终质量要求的质量标:整个图像首先以一种低于最终质量要求的质量标准(如分辨率或数据精度)进行编码,完成后再以较上次高一准(如分辨率或数据精度)进行编码,完成后再以较上次高一准(如分辨率或数据精度)进行编码,完成后再以较上次高一准(如分辨率或数据精度)进行编码,完成后再以较上次高一级的质量要求进行一次编码,仅传输为改善质量所需增加的那级的质量要求进行一次编码,仅传输为改善质量所需增加的那级的质量要求进行一次编码,仅传输为改善质量所需增加的那级的质量要求进行一次编码,仅传输为改善质量所需增加的那部分信息。部分信息。部分信息。部分信息。第三十七页,讲稿共四十二页哦3.2.1JPEG
48、2 2 2 2编码算法编码算法编码算法编码算法JPEGJPEGJPEGJPEG标准规定了三种级别的编码算法:标准规定了三种级别的编码算法:标准规定了三种级别的编码算法:标准规定了三种级别的编码算法:基本系统基本系统基本系统基本系统(Baseline SystemBaseline SystemBaseline SystemBaseline System)、)、)、)、扩展系统扩展系统扩展系统扩展系统(Extended SystemExtended SystemExtended SystemExtended System)和)和)和)和无失真系统无失真系统无失真系统无失真系统(Lossless S
49、ystemLossless SystemLossless SystemLossless System)。)。)。)。JPEGJPEGJPEGJPEG的的的的基本系统算法基本系统算法基本系统算法基本系统算法可以归结为以下几个过程:可以归结为以下几个过程:可以归结为以下几个过程:可以归结为以下几个过程:通过通过通过通过DCTDCTDCTDCT降低图像数据的相关性。降低图像数据的相关性。降低图像数据的相关性。降低图像数据的相关性。利用人眼视觉特性对系数进行自适应量化。利用人眼视觉特性对系数进行自适应量化。利用人眼视觉特性对系数进行自适应量化。利用人眼视觉特性对系数进行自适应量化。对每个子块量化后的系
50、数矩阵进行对每个子块量化后的系数矩阵进行对每个子块量化后的系数矩阵进行对每个子块量化后的系数矩阵进行z z z z形扫描,将系数矩阵变换成形扫描,将系数矩阵变换成形扫描,将系数矩阵变换成形扫描,将系数矩阵变换成符号序列。符号序列。符号序列。符号序列。用哈夫曼变长码对符号进行熵编码。用哈夫曼变长码对符号进行熵编码。用哈夫曼变长码对符号进行熵编码。用哈夫曼变长码对符号进行熵编码。第三十八页,讲稿共四十二页哦3.2.1JPEG3 3 3 3压缩效果压缩效果压缩效果压缩效果彩色自然景物和人像的测试图片彩色自然景物和人像的测试图片彩色自然景物和人像的测试图片彩色自然景物和人像的测试图片:压缩到压缩到压缩