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1、关卡制作岗位职责任职要求关卡制作岗位职责工作职责:根据世界观背景,进行游戏关卡设计和制作(PVP/PVE地图,AI,BOSS,各类事件等);使用2D绘图软件设计关卡,使用3D引擎搭建关卡;关卡制作完成后,根据数据和反馈来迭代优化并在后续设计中吸取经验;能够对特定产品的关卡进行拆解分析,根据项目特性在保留核心设计要点的情况下进行一定的优化创新。任职要求:5年以上游戏关卡设计师或相关从业经验;作为关卡策划至少参与过一款成功上线的端游或手游;有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强;熟练使用Unreal4引擎者优先;有射击游戏项目经验者优先。篇2:关卡编辑岗位职责任职要求关卡编辑岗位职责岗位
2、职责:1、学习和尝试如Houdini,Substance Designer,Unity3D,Unreal4等新生的场景美术制作工具和技术,制作样例,书写文档2、优化地形制作流程3、优化场景相关素材,并建立素材库4、与图形程序员,技术美术沟通交流,制定场景渲染方案和材质球使用规范5、制作项目开发过程中相关的Demo6、定期对项目组开发人员做技术培训岗位要求:1、丰富的场景关卡编辑经验(有开放世界项目经验尤佳)2、强有力的场景氛围营造能力3、喜欢专研新的技术和工具4、对场景优化和物件拆分有丰富经验5、5年以上相关领域工作经验关卡美术师(15k-20k)岗位职责:1、能配合美术和技术部门,进行研发任
3、务,技术测试和工具、流程的推广;2、配合关卡策划制作白盒,并从原画概念中拆分出制作资源;3、配合场景模型师和程序人员,优化场景资源;4、统筹场景资源量,有效的美化场景。任职要求:1、项目经历要求:3A级别的研发或外包服务的经验均可;2、技能需求:除了场景模型师通用的软件技能外,还需要不定时的学习更新优化项目流程的工具链;3、熟悉场景中常用的材质球的功能属性,对图形程序提出开发需求;4、有大型地表制作经验;5、有SubstanceDesigner材质制作能力优先。关卡编辑岗位篇3:场景关卡策划岗位职责任职要求场景关卡策划岗位职责关卡策划 1. 根据项目需求,负责游戏内容场景的策划,关卡设计2.
4、配合搭建游戏数值系统,不断优化游戏系统,玩法趣味性及玩家体验3. 撰写游戏系统的策划文档、需求文档等,负责与开发、美术沟通协作,跟进项目进度,达到项目要求 1. 根据项目需求,负责游戏内容场景的策划,关卡设计2. 配合搭建游戏数值系统,不断优化游戏系统,玩法趣味性及玩家体验3. 撰写游戏系统的策划文档、需求文档等,负责与开发、美术沟通协作,跟进项目进度,达到项目要求篇4:游戏关卡设计师岗位职责任职要求游戏关卡设计师岗位职责工作职责:根据策划及原画的设计,丰富和完善游戏地图结构设计,完成关卡功能的实现和场景地图的编辑(需提供:个人相关素描,色彩及平时创意作品)任职资格:1)理解场景设定的需求,使用地形编辑器编辑场景地图,达到预定的气氛效果;2)对画面构图、色彩、环境氛围有较好把控能力,熟悉UE3系列地图编辑软件;3)有良好的设计规划意识与合作态度,有团队精神,乐于学习,富有责任感。游戏关卡设计师岗位【关卡制作岗位职责任职要求】4