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1、动画短片鹬观后感篇一 第一章前期策划 教学内容 本课程主要目标是通过组织学生策划短片的前期内容。锻炼学生从接受剧本、组成摄制组,到进入创作酝酿、准备、开始绘制这整个流程的总体把握能力和控制能力。教学要求 (1)、研究文学剧本 (2)、完成文字和画面分镜头台本(3)、完成人物造型和背景风格设计(4)、进行动作风格试验教学重点 熟练掌握动画前期的操作流程和制作技术。教学难点 完成文字和画面分镜头台本和完成人物造型和背景风格设计。 1.什么是剧本。 所谓剧本,广义的解释是一种文学体裁,即文学作品的一种体裁,由剧中人物的对话(有的有唱词)和舞台指示等构成,是戏剧演出的文字底本。我们这里所说的“剧本”,
2、主要针对动画影视作品的剧本而言。电影剧本和电视剧剧本统称影视剧本。动画影视作品作为一种特殊的影视作品形式,其剧本是运用动画特有的思维和语言来讲述故事、表达感情,并按照影视剧本的组织方式、内部叙事逻辑与外部视觉逻辑来框架和结构故事的。影视剧本中由于蒙太奇结构的特点,自然就不同于戏剧的分幕分场,它由许多镜头按其不同的叙事、抒情功能组接而成,打破了严格的时空限制。故影视剧本中除了人物对话以外,还有画面景物的描绘、解说词和拍摄提示说明等,是对电影、电视剧视听语言的文字表述。 2.动画剧本的基本内容人物故事主题 文字表达:人物台词+提示性文字 第二章设计稿绘制 教学内容 主要开始中期绘制阶段的创作,其中
3、第一步就是根据分镜头台本绘制出设计稿,为以下的原画设计工作铺垫一个良好的开始。重点绘制内容分为动作设计稿和背景设计稿两个部分。 教学要求 (1)动作设计稿 (2)背景设计稿教学重点动作设计稿的绘制方法,背景设计稿的设计方法教学难点及处理方法:注意在绘制设计稿的同时要严谨的依照导演和台本分镜头的指示完成,遇到个别难点镜头要及时地与导演沟通并解决。角色设计方面: 1.动画角色设计的概述 【重点难点】 :掌握动画角色与影片类型的关系及设计角色的基本条件。【学生掌握要点】 :掌握设计动画角色的基本条件。 2.动画角色造型风格分析 【重点难点】 :理解不同风格的造型特点,积累造型经验。 【学生掌握要点】
4、 :理解动画角色设计的不同风格,掌握写实类、卡通类、表现类的造型特点以及其造型要求,开拓设计思路,培养动画角色设计的基本能力。 3.动画角色设计规范 【重点难点】 :掌握设计规范的表现形式,理解设计与制作的关系。 【学生掌握要点】 :理解动画角色设计的基本要求,了解设计规范,培养良好的设计习惯。 4.动画角色造型设计方法 【重点难点】 :理解不同造型方法的侧重点,融汇不同造型方法创作需要的形象。【学生掌握要点】 :掌握动画角色造型的基本方法,运用线条造型、几何造型、结构造型作不同的设计,掌握造型的基本要求以及不同造型方法的不同切入点。 5.动画角色造型设计内容 【重点难点】 :掌握角色设计的整
5、体流程,学会如何挖掘设计思路,提高对角色的整体认识,系统学习角色的设计范围,以及与角色表现相关的其他领域设计。【学生掌握要点】 :掌握动画角色造型的步骤、设计思路的挖掘、设计的流程及规范;明确角色设计与剧本的关系,并能正确运用解剖知识,进一步理解动物、道具的设计思路,学会从全局出发,把握角色的整体设计。 6.动画角色表情设计 【重点难点】 :在设计较色表情时要注意的几方面问题,角色表情设计在整部影片中起到的重要作用。分析角色主要面部表情的形式特征,尤其是如何进行适当夸张,以及肢体语言如何与角色表情相互配合。 【学生掌握要点】 :能够合理、生动地设计角色,提高角色的表现力。场景设计方面: 1.动
6、画场景设计概念 【重点难点】 :动画场景在影片中的重要功能和作用。【学生掌握要点】 :掌握场景的主要功能和作用。 2.动画场景的特性与设计要求【重点难点】 :动画场景的设计要求。 【学生掌握要点】 :场景设计在图像表现上的几个方面。 3.动画片场景的构思与设计 【重点难点】 :掌握造型的形式美元素和营造空间感的透视法。 【学生掌握要点】 :动画场景设计的要素,造型设计基本要素,动画场景的设计要求。 4.色彩在动画场景设计中的运用【重点难点】 :色彩的心理感受。 【学生掌握要点】 :色彩的基本原理,色彩所引起的心理联想,色彩的作用与功能。 5.动画场景的光影造型【重点难点】 :光的类型。 【学生
7、掌握要点】 :各种光,光影造型的基本方法,光影造型的作用。 6.动画场景中的陈设道具【重点难点】 :道具的分类 【学生掌握要点】 :道具的基本类型,道具造型的基本元素,道具在动画影片中的作用。 第三章原画设计 (一) 讲授内容 (1)掌握造型的方法(2)原画的基础动作分析(3)动作的时间和节奏(4)线条和阴影的表现(5)循环动作教学要求 (1)要求学生掌握原画的每个制作环节,并且能够熟练绘制(2)动作的时间和节奏是本章的重点内容教学重点(1)原画的基础动作分析(2)动作的时间和节奏。通过实际的动手绘制,从了解和熟悉造型开始,一步步进行训练。要求能够从表演者的角度出发进行动作分析,理解每个动作的
8、意图和目的,并且能够调整好动作的时间和节奏。教学难点(1)原画的基础动作分析(2)动作的时间和节奏。通过实际的动手绘制,从了解和熟悉造型开始,一步步进行训练。要求能够从表演者的角度出发进行动作分析,理解每个动作的意图和目的,并且能够调整好动作的时间和节奏。 第三章原画设计 (二) 教学内容 (1)掌握造型的方法(2)原画的基础动作分析(3)动作的时间和节奏(4)线条和阴影的表现(5)循环动作 教学要求 (1)要求学生掌握原画的每个制作环节,并且能够熟练绘制(2)动作的时间和节奏是本章的重点内容教学重点 (1)原画的基础动作分析(2)动作的时间和节奏教学难点(1)原画的基础动作分析(2)动作的时
9、间和节奏。通过实际的动手绘制,从了解和熟悉造型开始,一步步进行训练。要求能够从表演者的角度出发进行动作分析,理解每个动作的意图和目的,并且能够调整好动作的时间和节奏。 第四章动画制作 (一) 教学内容 动画工作的顺序、方法和要求:(1)动画线条和线条训练(2)中间线画法(3)等分中间画技法(4)动作转面画法(5)曲线运动动画技法(6)领会原画意图和摄影表教学要求 (1)了解和掌握动画工作的顺序、方法和要求,并且能熟练掌握各种要求下的动画绘制工作(2)重点掌握动画的绘制技法和充分领会原画的意图以及摄影表。教学重点 中间线画法、动作转面画法和曲线运动动画技法教学难点 动画的绘制技法是难点,要求学生
10、进行多次的练习并且能够熟练的看懂摄影表和原画的意图。 第四章动画制作 (二) 教学内容 动画工作的顺序、方法和要求。(1)动画线条和线条训练(2)中间线画法(3)等分中间画技法(4)动作转面画法(5)曲线运动动画技法(6)领会原画意图和摄影表教学要求(1)了解和掌握动画工作的顺序、方法和要求,并且能熟练掌握各种要求下的动画绘制工作。 (2)重点掌握动画的绘制技法和充分领会原画的意图以及摄影表。教学重点 了解和掌握动画工作的顺序、方法和要求,并且能熟练掌握各种要求下的动画绘制工作。教学难点 动画的绘制技法是难点,要求学生进行多次的练习并且能够熟练的看懂摄影表和原画的意图。 第五章描线与上色 教学
11、内容: (1)电脑扫描(2)上色(3)校对教学要求 (1)中期把画好的镜头拿到后期进行电脑扫描,以备上色。 (2)根据美术设计师定出的标准色样和标出的号码在电脑上进行上色。 (3)根据画面分镜头台本和摄影表的要求,对上完色的镜头进行检查校对。教学重点 对动画软件的熟练操作是本段部分的难点,主要在上色的时候要严格依照标准色样和标出的号码进行上色,认真完成校对工作以保证影片的整体制作效果。教学难点 对动画软件的熟练操作是本段部分的难点,主要在上色的时候要严格依照标准色样和标出的号码进行上色,认真完成校对工作以保证影片的整体制作效果。 第六章后期制作、合成输出 教学内容:(1)合成(2)编辑(3)配音(4)输出教学要求 (1)把上好色彩的镜头进行合成,并与背景结合。 (2)把合好的镜头,按照导演分镜头台本的要求进行编辑。(3)根据分镜头台本的要求为画面配音。(4)完成输出。教学重点 对后期软件和专业二维动画软件的熟练操作是本阶段的重点和难点,要求通过教师演示和反复的练习来熟悉软件的操作方法。教学难点 对后期软件和专业二维动画软件的熟练操作是本阶段的重点和难点,要求通过教师演示和反复的练习来熟悉软件的操作方法。 第 9 页 共 9 页免责声明:图文来源于网络搜集,版权归原作者所以若侵犯了您的合法权益,请作者与本上传人联系,我们将及时更正删除。