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1、指针的概念、定义与引用 程序设计基础课程组 指针的概念、定义和引用 一指针的概念 int a,b,c; a=10; b=20; c=a+b; 1000 1004 1008 内存内存 a b c 10 20 30 正常解释正常解释 实际情况实际情况 1000 1004 1008 内存内存 变量名变量名 内存单元的起始地址内存单元的起始地址 长度长度 内存地址与变量对照表内存地址与变量对照表 a b c 10004 10044 10084 1020 10 20 30 在使用变量时总在使用变量时总 要去查表,降低要去查表,降低 了运行效率,非了运行效率,非 常不方便。常不方便。 解决方案解决方案 p
2、 1000 这是变量这是变量 a的地址的地址 这是变量这是变量,存存 放的是变量放的是变量 a的地址的地址 指针变量。指针变量。 二指针变量的定义 一般形式为:类型符 *指针变量名; 如:int *p; int *q,*r; float a,*b; char *s1,s2; p、q、r、b、s1均为指针变量;a、s2为普通变量。 三指针变量的引用 两种基本的指针运算: 1. p= printf(“%d,%d”,a,*p); 输出:10,10 10 pa int a,b; int *p1,*p2;int *p1,*p2; printf(“a=%d,b=%dprintf(“a=%d,b=%d n”
3、,a,b); n”,a,b); printf(“*p1=%d,*p2=%dprintf(“*p1=%d,*p2=%d n”,*p1,*p2n”,*p1,*p2 );); a=10; b=20; p1= p2= p1= p2= a=10; b=20; 程序程序1程序程序2程序程序3程序程序4 p1= p2= *p1=10; *p2=20; *p1=10; *p2=20; p1= p2= ab p1 p2 10 20 &a&b 10 20 &a&b 10 20 &a&b ? ! 指针变量未存储确定地址时,不能使用,否则指针变量未存储确定地址时,不能使用,否则 会造成系统的崩溃!会造成系统的崩溃! 本节内容到此结束 谢谢观看