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1、,让产品自己召唤人 -马化腾内部讲座,只有抓住用户心的产品才有生命力,2009-10-14,1、腾讯为啥能做的那么好? 2、为什么腾讯推出的每款产品都能得到广泛用户的追捧? 3、我们的差距在哪?,?,思考?,让产品自己召唤人,1.产品设计:核心能力要做到极致,2.运营式管理:敏感才能找到不足,3.交互设计:做最挑剔的用户,1,产品设计,核心能力要做到极致,产品设计,产品设计:关键词,口碑,核心能力,关键词:核心能力、口碑,技术突破点 硬指标 选择 技术实现差异化 产品需要更新和升级 关注高端用户 个性化服务 基础环节 产品功能 新产品研发机制 为产品做设计最难的是订优先级和先后次序。判断功能的
2、好坏不能写个报告统计下流量证明就完了。这是非常错误的,我们要看用户是不是需要这个功能。所以我希望我们的产品经理在产品设计之初就想得透彻一点。产品经理需要投入更多的关注度,关注度不一样,结果出来的很不一样。,产品设计:基本点,节省时间,解决问题,提升效率,产品设计:核心能力,核心能力,核心能力:重点,核心能力,技术突破点,硬指标选择,技术实现差异化,产品需更新和升级,原文摘要,任何产品都有核心功能,能帮助到用户,解决用户某一方面的需求,如节省时间、解决问题,提升效率等等。 谈到核心的能力,首先要有技术突破点。不是要做人家有我也有的东西。以前公司做的你有我有的东西,总是排在第二第三,虽然也有机会,
3、但缺乏第一次出来亮相失去用户的认同感,做产品要有差异话获得用户的良好口碑。 核心能力要做到极致。要多想如何通过技术实现差异化,要考虑到如何做到极致让人家想到也追不上,或者通过半年一年才能追上来,因此需要大量技术和后台来配合。 产品的发展需要产品经理来配合,好的产品最好交到一个有技术能力的、有经验的产品人员手上,会让大家更加放心。如果产品人员太烂,让很多人陪着干,结果发现方向错误是非常浪费和挫伤团队士气的, 所以产品经理需要投入更多的关注度,关注度不一样,结果出来的很不一样。,产品设计:核心能力,产品设计:核心能力要做到极致,关注高端用户、意见领袖关注的方向,需要有较强的研发机制保证,开发人员要
4、用心来思考产品,产品设计:口碑,口碑,原文摘要,做产品要做口碑,要关注高端用户、意见领袖关注的点。以前的思路是抓大放小,满足大部分小白用户的需求。但是高端用户这块是真正可以拿口碑的。 如何提高口碑,看最高端用户的关注,这个是在基础功能比较好的情况下考虑。需要满足高端用户,让他不要怀疑你、bs你。因此我们做产品要端正态度问题,如果你的产品连这个都没考虑,其他的我就都怀疑了。你这个产品团队的意识好不好。因此我们需要花更多的心思在产品的细小之处,要有局部、细小之处的创新需要永不满足的精神。 产品经理要关注最最核心、获得用户口碑的战略点,如果这块没做透,做营销只是告诉用户过来,失望,再花更多的精力弥补
5、,是得不偿失的。 开发人员的心态也要关注产品,不要是公事公办的态度。40-50%左右的产品最终体验应该是由开发人员决定的。产品人员不要嫉妒有些工作是开发人员设计的,只有这样的产品才是团队共同参与的。,产品设计:口碑,运营式管理,敏感才能找到不足,2,关键词:天天用,服务态度好,我们的产品不是单机版,不仅需要很强的用户感和技术功底,更重要的是服务。,发现产品的不足,发现产品的不足,最简单的方法就是产品天天用。天天去看,去论坛,去博客、去订阅。,运营式管理:关键词,答案:敏感才能找到不足,发现产品的不足,最简单的方法就是产品天天用。天天去看,去论坛,去博客、去订阅。产品经理要敏感点,找出你的产品不
6、足之处。有的产品经理说找不出来很奇怪,上线的时候坚持三个月天天用,问题是有限的,一天发现一个,解决掉,这样慢慢的已经开始逼近你那个很有口碑的点了。不要因为工作没有技术含量就不去做,很多好的产品都是靠这个方法做出来的。对于高层来说,不仅仅是安排下面的人去做就可以了,一定要自己做。这些都不难,关键要坚持。意识要提高。你要做到每个周末,都心痒痒要去做。心里一定要想着,这个周末不试,肯定出事。这样坚持,到一个产品基本成型,就可以去看下个产品了。 我们的产品经理就要主动追出来,去查、去搜,然后主动和用户接触,解决,有些确实是用户搞错了,有些是我们自己的问题。产品经理心态要很好,希望用户能找出问题我们再解
7、决掉。哪怕再小的问题解决了也是完成一件大事。有些事情做了,见效很快。产品经理要关注多个方面,经常去看看运营,比如说你的产品慢,用户不会管你的IDC(互联网数据中心)差或者其他原因,只知道你的速度慢。,运营式管理:如何解决问题?,交互设计,做最挑剔的用户,3,重点要突出,淡淡的美术, 点到即止,不强迫用户,关键词:细致,操作便利,不强迫用户,交互设计:关键词,交互设计,不强迫用户,如点亮图标,如QQmail,不为1%的需求骚扰99%的用户。,交互设计:服务,操作便利,如QQ音乐,新旧列表,两者都要兼顾到,如QQ影音的快捷播放,从圆形到方形,最后因为影响性能而放弃。,交互设计:便捷,淡淡的美术,点
8、到即止,如QQmail,QQmail在UI界面上的启发,不用太重也能做得很好。图案和简洁并不是一对矛盾体。,交互设计:视觉,重点要突出,重点要突出,不能刻意地迎合低龄化。,交互设计:重点,原文摘要,产品经理要把自己当一个挑剔的用户。我们做产品的精力是有限的,交互内容很多,所以要抓最常见的一块。流量、用量最大的地方都要考虑。规范到要让用户使用的舒服。要在感觉、触觉上都有琢磨,有困惑要想到去改善。如鼠标少移动、可快速点到等等。 像邮箱的“返回”按钮放在哪儿,放右边还是左边,大家要多琢磨,怎么放更好,想好了再上线测试。对同一个用户发信,在此用户有多个邮箱的情况下如何默认选最近用的一个账号。这些需求都
9、小,但你真正做出来了,用户就会说好,虽然他未必能说出好在哪里。 产品的使用要符合用户的习惯,如写邮件的时候拷贝东西,更多人习惯用键盘来操作。虽然有些技术难度,但也可以解决,交互,对鼠标反馈的灵敏性,便捷性。,交互设计:做最挑剔的用户,总结,学以自用,4,以上整理的讲座部分,作为互联网的从业人员我们都要严格贯彻到平时工作中去做,任何产品以用户为中心的理念要无时无刻去坚决落实。 1、产品及核心功能要做透,做的人家追不上,自己的优势要尽量的发挥; 2、产品口碑要建立,要关注高端用户,要调整自己心态; 3、产品的设计及开发人员要有敏捷、快,产品迭代要快,快速实现、快速响应,要做到真正的迭代; 4、产品
10、人员要全面,要能找出核心需求,要关注技术(架构、服务是不是好),要关注产品(天天用),要关注用户(还需要出去寻找问题并解决);,总结:内容,5、开发人员心态要好,要有参与感,不要被动的等; 6、产品交互设计简洁,关注要点,当自己是个挑剔的、笨的用户; 7、想办法利用公司的资源,公司由上至下建立产品体验部,要真正的去落实去执行,不能走过场,要争取到公司更多的人对网站产品的关注,并能给予产品带来很多好的指导和创意。 8、杜绝做核心产品随意简单,今天想到,明天设计开发,后台就上马的情况,要深思熟虑,要去多方位的征求意见,产品上马后也要预留多的时间收集用户体验的反馈,一点一滴的做让产品最后达到尽可能的完美。,总结,谢谢观赏!,